Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Flow: God is dead
DF2 :: ФОРУМЫ > Основные форумы > Софт и железо > Программирование / Coding
Страницы: 1, 2, 3, 4
Guevara-chan
New version uploaded.
+Следы безразличия:

Flashback
что это за хрень?
Guevara-chan
Цитата(Flashback @ 05 May 2011, 19:10) *
что это за хрень?

http://forum.df2.ru/index.php?s=&showt...st&p=181356
Flashback
мало что понятно, к сожалению
Guevara-chan
Цитата(Flashback @ 06 May 2011, 03:37) *
мало что понятно, к сожалению

Вот именно поэтому я и озаботилась написанием файлов ReadMe аж на 2х языках. Иврит еще добавить, что-ли...
Flashback
пиши и на нем коль знаешь
Guevara-chan
Цитата
пиши и на нем коль знаешь

כרצונך. По проекту еще комментарии будут ?
tolich
אלו פלטפורמות וסולמות
Flashback
Цитата(Guevara-chan @ 06 May 2011, 21:32) *
По проекту еще комментарии будут ?

жду ридми на иврите
Guevara-chan
Цитата
אלו פלטפורמות וסולמות

סולמות הם הממשמשת ובאה.

Цитата
жду ридми на иврите

ОК: непременно запилим к релизу.
gamecreator
у меня такое ощущение, что избыточность иврита крайне мала
Guevara-chan
Один из самых емких (благо почти искусственный) языков мира, вообще-то. Сворачиваем off-top.
Guevara-chan
New version uploaded.
+Targeting system:

gamecreator
а что такое "следы безразличия"?
Guevara-chan
Концепция отвержения реинкарнации, как тупикового по своей сути деяния, вылилась когда-то в построение соответствующих Обелисков. Они – залог стабильности для тех, кто боится сам себя. Они никогда не пропустят тех, кто когда-то не испугался. Они дают последнюю надежду Энигматикам. Ищи Обелиски Безразличия, если тебя пугают изменения – ведь только среди их скоплений можно и правда поверить, что ты уже на вершине эволюции.
gamecreator
т.е. игрок не может их создавать? и почему они отключены на случайных картах?
Guevara-chan
Цитата(gamecreator @ 15 May 2011, 13:16) *
т.е. игрок не может их создавать?

Только если в редакторе карт: некоторая доля терраморфинга планируется, но явно не в такой степени.

Цитата
и почему они отключены на случайных картах?

Пока не решу проблему с размещением Agave - это взаимоисключающие опции. Обходись деревьями.

P.S. Таки решилась: http://forums.tigsource.com/index.php?topic=19521
nosferatu
Оригинальная игрушка, мне понравилась. good.gif Правда я не совсем понял, что за превращения и с чем их едят.
gamecreator
превращения - всмысле перерождения? когда сущность накопит достаточно много энергии, то может проапгрейдиться, причем неслабо.
накопить энергию сложно, т.к. надо:
- или стоять на месте, оставаясь узявимым
- или поглощать своих, тратя ходы
- или пользоваться энигмой, что довольно долго
nosferatu
О, получилось проапгрейдить Spectator. ИМХО самые полезные - это Spectator и Meanie, первый хорошо абсорбирует, а второй станит. Sentry были бы очень полезны, но они медленные и добраться до противника не будучи поглощенным трудно.
nosferatu
Хотя нет, я не прав. Sentry полезны, поскольку они не делятся и если их сначала подкопить, то можно с потерями добраться до противника и всех "зохавать".
Guevara-chan
Цитата
Sentry полезны, поскольку они не делятся и если их сначала подкопить, то можно с потерями добраться до противника и всех "зохавать"

Не только: за счет встроенного бонуса к высоте обзора они почти идеальны в обороне - для перекрытия ключевых точек карты.

P.S. Кто-нибудь заметил новые текстуры у граф. эффекта Реинкарнации ?
gamecreator
не помню. может и было. текстура тайла другая?
nosferatu
Цитата(Guevara-chan @ 21 May 2011, 21:04) *
Не только: за счет встроенного бонуса к высоте обзора они почти идеальны в обороне - для перекрытия ключевых точек карты.

Да, в обороне они хороши.
Я играл пол часа и играть с компьютером уже скучно, как можно повысить уровень сложности?
Guevara-chan
Цитата(gamecreator @ 21 May 2011, 23:26) *
не помню. может и было. текстура тайла другая?

Нет, самого процесса.

Цитата
как можно повысить уровень сложности?

См. поставляемые в наборе карты.
nosferatu
Цитата(Guevara-chan @ 22 May 2011, 09:40) *
См. поставляемые в наборе карты.

lupa.gif Хе-хе-хе icon_twisted.gif
infectomania
coldhearts
rushmod
tricky
wildsubsystem
opposition
deadlock
chessmatch
blockpoint
Ну вот, карты закончились.(у меня на них ушло 2:15)
Guevara-chan
New version uploaded.
+Fr0stb1te:



Цитата
Ну вот, карты закончились.

Кто-то мешает сделать еще ?
Guevara-chan
New version uploaded.
+Eye candy:

Guevara-chan
"...So, we heard you like riddles..."

Guevara-chan
New version uploaded.
+Friendship:

Guevara-chan
Something imminent:

gamecreator
Nice effects. А что за Seer?

Кстати, насчет новых существ (что-то мне подсказывает что я опоздал):
Medium
Обладают уникальной возможностью возвращать к существованию поглощенные сущности. Но, к сожалению, только принимая их форму и только на 1 раунд. Не размножаются (даже в чужом облике).
Суть:
1) В начале хода могут принять форму одной из полностью поглощенных (вообще за все время игры) сущностей, а могут остаться в родном облике.
2) Сохраняют выбранную форму до начала следующего своего хода.
3) В чужом облике перенимают все (в т.ч. перерожденный или нет) параметры выбранной сущности кроме энергии и состояний заморожен/инфицирован (это у медиума свое родное).
4) В своем облике беспомощны (0 атака, 0 передвижение).
5) Будучи использованной, форма конкретной сущности становится недоступна для данного медиума (разные медиумы могут использовать одну и ту же форму по одному разу, один - не может использовать ту же форму несколько раз).
6) Форму медиума принимать нельзя (но можно форму Tree/Agave).
Пример:
Есть 2 Medium, умерли 3 Idea, 1 Enigma, 1 Hunger, ни одна форма не использована.
Предположим, первый Medium принял форму Idea.
Второй Medium может принять форму кого угодно.
Пусть первый Medium в своей форме перерождается (любое действие можно, да), а второй пропускает ход.
На следующем ходу первый Medium сможет 2 раза принять форму Idea и остальные как было.
Второй Medium может принять формы 2 Idea, 1 Enigma, 1 Hunger, 1 Jinx.
Пусть оба Medium'а принимают форму Enigma.
Один использует фальшивое перерождение.
На следущем ходу формы 1-го: 2 Idea, 1 Hunger; 2-го: 2 Idea, 1 Hunger, 1 Jinx.

Вот как-то так.
Guevara-chan
New version uploaded:
+Pretty new eyes:





Цитата
(что-то мне подсказывает что я опоздал)

Почти нет: я уже принимаю идеи ко второй части, хотя еще и близко не определилась со сроками реализации запланированного для первой.
gamecreator
ну так как медиум?
Berserker
Мне не нравится название темы.
Vade Parvis
God is dead?
Guevara-chan
Цитата
ну так как медиум?

Слегка напоминает одну из выбракованных пару лет назад идей. Я подумаю, конечно...

Цитата(Vade Parvis @ 15 Jun 2011, 17:05) *
God is dead?

...Well, at least we still haev some nice things:



gamecreator
местная разновидность допельгангера?
Guevara-chan
Нет, screenshot'ы по другому поводу. Кстати надо свежие будет выложить на досуге...
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.