
Описание:
Эти города построены вокруг огромных золотых храмов-зиккуратов (ступенчатых пирамид). Они обычно расположены глубоко в джунглях. Жители Зиккуратов преданы своему королю и жрецам до абсурда. Они совершенного ничего не имеют против того, что их регулярно приносят в жертву. В первую очередь они боятся иноземцев, охочих до золота, которого в зиккуратах много.
Юниты сравнительно недороги. Обладают внушительными навыками атаки и скорости, но имеют проблемы с хитами и защитой.
Герой. Солярис (к книге и фильму не имеет никакого отношения

Выглядит как смуглый человек верхом на большой кошке. Это благословленные богами предводители народа калцла. Они исполняют поручения жрецов и царей. Одинаково хорошо развивают навык атаки и навык силы заклинаний.
Юниты:
1. Ицпал. Эти хищные существа похожи на больших бабочек с когтями на краях крыльев. Они быстры, многочисленны, но не очень сильны. Калцла смогли приручить этих существ с помощью магии своих жрецов и пускают в бой, чтобы отвлечь противника или нейтрализовать его лучников.
Хищный Ицпал. Более быстрая и сильная порода Ицпалов отличается от своих сородичей большими когтями и окраской крыльев. Хищные Ицпалы атакуют так стремительно, что враги не успевают отвечать.
2. Камнеметатель. Воины калцла вместо луков предпочитают использовать пращи. Они не столь сильны, но зато праща куда более быстра и успевает сделать две атаки. К сожалению, Камнеметатели очень слабы в ближнем бою и даже не носят никаких доспехов.
Пращник. Это более искусные воины, используют улучшенные пращи. Они не только бьют сильнее, но еще могут оглушить противника на 1 ход.
3. Воин Пума. Солдаты племени калцла пренебрегают доспехами, но зато в каждом из них живет дух тотемного животного, что наделяет их способностями большими, чем может обычный человек. Воины Пумы передвигаются быстрее чем их облаченные в доспехи противники и успевают наносить своими небольшими секирами две атаки подряд.
Воин Ягуар. Воины Ягуары еще более свирепые бойцы. Они способны пережить большее количество повреждений, а еще имею сверхъестественную способность регенерировать свои раны.
4. Сын Коатликуэ. Эти существа являются коренными обитателями болотистых джунглей. Они похожи на змей с человеческим торсом и руками. Их самоназвание слишком сложно для произношения, поэтому люди калцла прозвали их «Сыновья Коатликуэ». После многих лет воины эти рептилии и люди калцла объединились против иноземных захватчиков. Сыны Коатликуэ сражаются в ближнем бою копьями, нанося удар всегда первыми. А их способность сбрасывать шкуру позволяет им отражать 5% физического урона.
Воитель Коатликуэ. Более сильные и опытные, эти существа обладают помимо всего гипнотическим взглядом. Один раз в бою они могут взять контроль над существом 1-3 уровня, если приблизятся к нему вплотную.
5. Аколит Солнца. Начинающие жрецы Золотой Империи Калцла тоже зачастую участвуют в битвах. Они помогают союзным существам своей магией, которой стреляют из посохов. Умеют накладывать на союзников "Каменную кожу". В ближнем бою они отбиваются бронзовыми кинжалами.
Жрец Солнца. Опытные жрецы занимают довольно высокое положение в обществе и именно они занимаются жертвоприношениями. Жрецы иногда сопровождают солдат на войне, чтобы помогать им своими чарами. Читают случайные заклинания из школы магии огня.
6. Сонар (к сонару с подводной лодки не имеет никакого отношения). Юноши народа Калцла, избранные богами и прошедшие обряд посвещения, становятся сонарами и обретают завидную Силу: их движения настолько быстры, что глазу не уловить большинство их перемещений. Реакция и сила их возрастают, и они также могут пользоваться заклинаниями Солнца.
Юнит с не слишком большим здоровьем. Их атака - очень чувствительна, плюс враги не могут на нее отвечать. Абилка: "сверхскорость" - дает 30% увернуться от дистанционной или ближней атаки.
Квазар. Прошедшие множество боев и завершившие обряд Посвящения, сонары стают Квазарами - Избранными Солнцем. Они получают практически неограниченную энергию. Их глаза светятся сине-голубым заревом, а движения ещё более быстры. Сильная инициатива, 50% шанс увернуться от атаки - дистанционной или ближней, безответка. Минус один и большой - слабое здоровье для юнита 6 уровня.
7. Пернатый Змей. Эти редкие драконы живут только в землях людей калцла. Они похожи на больших крылатых змей, покрытых перьями вместо чешуи. Пернатые Змеи дышат конусом кислоты и обладают иммунитетом к магии 1-2 уровня.
Кецалькоатль. Наиболее мощные и красивые из Крылатых Змеев считаются среди людей калцла чуть ли не творцами мира. Эти существа могущественны и мудры. Кецалькоатль обладает иммунитетом к магии 1-4 уровня и способны применять заклинания Метеоритный Дождь или Молитва.
Солнечный Кецалькоатль. Самые редкие, древние и сильные кецалькоатли обретают золотистый цвет чешуи. Они наиболее сильны среди всех своих сородичей, а тот кто их атакует рискует ослепнуть с 30% вероятностью от блеска чешуи этого создания.
З.Ы. Отдельное спасибо gamehuntera за помощь при создании города.