На самом деле - сильнейшие замки те, у кого 7 уровень летуны. А из всех летунов самые летуны - Архангелы безусловно.
Про баланс двадцать пятый раз еще раз

:
Забудьте это слово применительно к Героям. Есть один критерий: интересный замок.
Какой баланс у Замка? Два стрелка (один лупит дважды). Два явно оверных летуна: Грифоны с мощными характеристиками + множественные ответы и Архангелы с заоблачными характеристиками, воскрешением и безответкой, ну и скорость, разумеется.
Крестоносцы с двойной атакой и эксклюзивным для своего уровня уроном 7-10.
Чемпионы с неслабыми характеристиками + кавалерийский бонус.
Что и говорить, город яркий и интересный, но у какого другого города имеется такое богатство оверности?
Вообще-то похожий город есть.
Это Инферно. Город с тщательно скрытой оверностью. Почему скрытой? Просто потому, что, если этому городу дать характеристики хотя бы чуть больше, чем они есть, он будет рвать всех в мелкий венегрет и без разбору (пробовал, страшная картина получается).
Поэтому пришлось дать Дьяволам уничижительные для их уровня и статуса 200 ХП, а первые два уровня сделать просто никакими. Ну и назначить городу самый слабый уровень ХП при сумасшедшей дороговизне. Уж пусть он будет "слабым", чем сильнее замка (что является ересью, т.к. добро должно побеждать зло)
Но город интересен не меньше чем замок, потому что тоже оверный. Одних Отродий с Ифритами выше крыши, не говоря уже о добротном "мясе" в виде Церберов. Но интересно

.
Третий по оверности идет Некрополис. И по интересу, судя по всему, тоже (тенденция, однако).
Про тьму скелетов я уже не говорю (ну, сделали их хотя бы как гремлинов по характеристикам, так нет! Один из сильнейших в своем классе юнитов).
Лорды вампиры и Рыцари смерти - это жесть и чума, но зато интересно! А если добавить Привидений с их регенерацией, то картина просто апокалиптичная получается.
Здесь, как и в предыдущих двух случаях оверность создает интерес и вносит разнообразие абилок (каждая из которых, по сути, оверна).
Далее идет Оплот. Многими любимый и уважаемый, но от того не менее оверный (хотя нет, наверное, менее

).
Здесь царят супер-оверные гномы в немыслимом количестве и такие же почти дендройды (поди завали). Все бы ничего, но тут же идут Единороги с аховыми характеристиками и Ослеплением. Но и тут еще не все. Золотые драконы - и можно сворачивать бодягу

И что делать бедным нейтралам, когда все это сваливается, да еще "мускулистые" Эльфы шмалят по два раза издали?
Но зато интересно? Интересно.
Полностью присоединяюсь к мнению, что самый сбалансированный замок - Подземелье. Вот уж царство баланса (уникальный случай!), надо отдать должное. Все в этом городе ладно и гармонично, и притом абилки интересные есть, но поклонников у города заметно меньше, чем у замка, например. Видимо, не так интересно

Башня. Город-парадокс. Ни баланса, ни оверности. Что-то где-то с чем-то. Команда, безусловно, привлекательная сама по себе, но отсутствие оригинальных (читай, оверных) абилок делает город мало-интересным, к тому же, чтобы на нем раскачаться, надо иметь супер-терпение. Не интересно

)
Крепость. Уже вижу понурые лица. Что, болото? Ф топку! А зря. Город крепкий, но невыразительный. А почему? Оверности нет? Не сказал бы что нет. Змии и горгоны с лихвой оверны, но что-то не задалось в этом городе в плане яркости.
Здесь, как и в случае с Цитаделью, есть несколько определяющих моментов.
1. 7 уровень - не летун. А это все - крах. Ради чего копить деньги, отказывая себе в насущных нуждах? Ради трехглавой змеюки или горбатого "плясуна", которые, пока что-то путное сделают, уже пол-боя пройдет? Неинтересно.
2. Гильдия магов. Это удар ниже пояса. Как же играть, если нет Портала, или Берсерка, или Взрыва? Неинтересно.
Конфлюкс. Ну вот, все, или почти все, согласились, что он оверный. А почему? Все просто - иммунитет к магии. А без магии играть НЕИНТЕРЕСНО.
Отсюда вывод, друзья разработчики: делайте города интересными, а что для этого надо (или не надо)? См. выше.