Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: 4луд :)
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic > Heroes IV
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Kastore
Там всё несколько по-другому. И это ещё мягко сказано.
packa
КасторЭ проснулся smile.gif
И как это спор без него был smile.gif
Doomђammer
Было бы намного удивительнее, если бы спор шёл без Лентяя.
Чёрт побери, почему нету Мугайса? Мы упустили шанс лицезреть Clash of the Titans.
packa
ДАДАДА! Ждем до завтра.
Doomђammer
Обращаюсь к тем, кто играет в четвёрку. Как лучше всего качать героев? Дело в том, что в четвёрке я играю на уровне знающего новичка, и мои герои-маги спеллами наносят смешной урон, а герои-воины исполняют роль снятия ответки и склеивания ласт после первой же сделанной врагом молнии.
Ржавчина
1) Держать их подольше от собственно боя, "пока маленькие". Воинам можно лук или арбалет купить, пущай постреляют. Впрочем, и магам тоже.
2) Зелья бессмертия или город рядом. Город предпочтительнее, т. к. бесплатно.
3) Деревья повышения уровня ("умные дубы", smile.gif) и арены оставить на попозже, когда уровень набивать дольше.
Haart of the Abyss
Цитата
А еще фанбои посмели хотеть оригинальную историю, а не "собрались добрые герои с магууучими артифактами бить нехорошего дядю" - правда, это относится к аддонам, равно как и люди с именами вроде Спаз Матикус.

Во-первых, характерно, что о качестве кампаний оригинала даже отпетые четвёрконенавистники не смеют пикнуть ничего плохого. Во-вторых, кампании аддонов не уступают по закрученности сюжета многим кампаниям "Клинка" (если меня спросят, где сюжет лучше — в кампании Мистерио Великолепного или в "Убийце драконов" — я проголосую за Мистерио), не говоря о кампании первых Героев.
Цитата
Нормальной графики, а не пластмассовых зомби, кривоногих лепрехунов и бехолдеров с головой по циркулю.
Критерии нормальной графики в студию. А то я имел несчастье несколько часов для ознакомления играть в пятёрку и мой анализатор качества графики не выдержал деления на ноль.
Цитата(Shihad @ 27 Aug 2010, 22:29)
Нормального баланса, когда капитолий окупается не неделю, а два с половиной дня.
Хочу заметить, что Капитолий в тройке окупается таки за пять дней. Это вообще добрая геройская традиция — здания, единственной функцией которых является увеличение дохода на фиксированную величину (статуи и данжён в двойке, апгрейды управы в тройке) окупают свою стоимость в золоте за пять дней. В четвёрке же это время удвоили — апгрейды управы теперь окупаются за десять дней. И это определённо пошло на пользу балансу, исключив троечное "построил Капитолий → до конца игры не знаешь, куда девать деньги, либо сливаешь их торговцам артифактами за символы знаний" и повысив значимость золота (возврат к истокам, кстати — в двойке тоже с золотом было куда туже, чем в тройке).

Цитата
В четвертых куча оригинальных идей. Но исполнение халтурное. Игра банально некрасива. И это не фанбойское, это мое личное мнение.

Скажите, а вы году в двухтысячном в тройку играли? А вы её купили или у друга одолжили? А что вы купили — все три тройки (Возрождение, Клинок, Дыхание) или сразу Дыхание? А Хроники вы покупали? Если нет, то извините — вы, да-да, именно вы виноваты в том, что 3DO жёстко ограничили бюджет и сроки разработки четвёрки. NWCшники виноваты лишь в том, что, встав перед выбором "что делать, а на что забить", выбрали качественные кампании и не баянный геймплей, а не красивую графику. Думаю, мне не надо приводить примеры проектов, в аналогичной ситуации отдавших впечатление графике.
Да, четвёрка из-за свирепствующего начальства делалась в цунгцванге. Да, она не прошла должного тестирования, да, в её балансе есть несколько слабых мест, которые разработчики не успели заштопать. А кто вам мешал в далёком две тысячи первом году пойти в магазин и купить Хроники?

Цитата
Городов, которыми можно любоваться, а не моделек, сделанных на отвяжись.
Ну извините… В Цивилизации экраны городов вообще страшенные были (по крайней мере, когда я в неё играл, они произвели на меня гнетущее впечатление) и ничего, никто не жаловался. Функциональность есть и на том спасибо. И да, некоторые комбинации "город+почва" в четвёрке выглядят просто шикарно. Тот же Психушкум на снегу и на лаве великолепен.



Цитата(Doomђammer @ 27 Aug 2010, 22:46)
Не знаю как у тебя, но я один раз играл на карте, на которой вообще не было шахт, только по одному банку на область. И какие тут к чёрту шахты?

Название карты в студию.
Лично я знаю только одну карту, на которой туго с шахтами. "Остров Марантеи" — если я правильно помню, там две лесопилки и две каменоломни (по одной на игрока). Но там это обусловлено спецификой карты. "Остров Марантеи" — карта мультиплеерная и на ней существует ровно два варианта развития событий. Первый: противники встречаются на третий-четвёртый день, после чего непрерывно прессуют друг друга. Все юниты и герои сразу идут на фронт, тылы остаются совершенно нетронутыми (послать армию для борьбы с нейтралами нельзя, потому что это означает ослабить фронт, а слитый фронт в данном матч-апе равнозначен проигрышу). Выигрывает тот, кому удастся задавить противника мясом. Второй: противники заключают джентльменское соглашение до определённого момента (наступления заранее оговоренного дня, зачистки элементальских нычек или просто момента, когда один из противников посчитает себя готовым отыметь другого) не нападать друг на друга и не пересекать границу (перед которой с обеих сторон ставится по одному существу первого уровня, дабы в случае чего пропалить вражеские действия). В этом варианте противники развиваются в более-менее штатном режиме, собирая всякие ништяки (и мечтая о взятии элементальских нычек, где лежит куча ресурсов, компенсирующая отсутствие шахт, и вкусные артефакты). Побеждает тот, кто сумеет лучше развиться и чьё развитие будет лучше заточено против противника. Или тот, кто быстро раскачает вора до мастера маскировки и обниндзит и свой, и вражеский элементалятник.

Цитата(packa @ 27 Aug 2010, 22:52)
Лентяй, про трешку не засчитываю smile.gif
Всегда играю без шахт(лень их оборонять, компов там как мух на.... варенье.) и мне на все всегда хватает!
Это ваши проблемы. Если в одной игре лень проходит безнаказанной (кстати, на какой сложности играешь?), это не означает, что та игра, в которой лень наказуема, хуже.


Цитата(Kastore the Warlock @ 27 Aug 2010, 23:19)
Там всё несколько по-другому. И это ещё мягко сказано.

В "Надвигающейся буре" тоже не всё так примитивно, как некоторые стараются изобразить.

И да, кстати, насколько я знаю, NWC имели твёрдое намерение в пятёрке — в своей пятёрке — задействовать сюжеты как оригинальной четвёрки, так и аддонов (а также ММ9), дав им общее продолжение. Я так с удовольствием посмотрел бы на это.

Цитата(Doomђammer @ 27 Aug 2010, 23:50)
Обращаюсь к тем, кто играет в четвёрку. Как лучше всего качать героев? Дело в том, что в четвёрке я играю на уровне знающего новичка, и мои герои-маги спеллами наносят смешной урон, а герои-воины исполняют роль снятия ответки и склеивания ласт после первой же сделанной врагом молнии.

Ну, я тоже играю на уровне знающего новичка (не так давно был вообще абсолютным нублом, но нашлась одна личность, которая провела со мной пару обучающих партий, во время которых многому меня научила). Но, может, чего и присоветую. Только конкретизируй вопрос. Как лучше качать какого героя при игре за какую фракцию?



P. S. И насчёт Спазза Матикуса. Почему-то над убийцей драконов по имени Дракон вы не смеялись. Как и над Мутаре. Хотя для англоязычного игрока созвучие "Mutare ↔ mutant" (подчёркнутое тем фактом, что она таки соснула мутагена) точно не менее очевидно, чем "Spazz Maticus ↔ spasmatic".
Shihad
Над драконоубийцей по имени Дракон я тоже ухмыльнулся. Впрочем, его выращивали как истребителя драконов. Могли бы и назвать так из присущего магам недоброго чувства юмора.

Хм. Вот что, что - а графику в пятерке сложно не похвалить. Может быть, кому-то не нравится стиль, заданный ЛеДруа, с бугрящимися мышцами демонов и магами-наркоманами - но качество исполнения на высоте. Модельки пластиком не отблескивают и передвигаются без скованности. Пусть детализация - дитя технического прогресса - хотя для спрайтов ее можно было сделать сколь угодно сложной - но вот материалы и анимация - прокол четверочных юнитов. Очень и очень многих.

Более того, ты сам утверждаешь, что графику делали по остаточному принципу. Если бы Герои 4 были первыми - этого никто б не заметил. Но до этого была тройка - произведение искусства.

Дыхалку я, кстати, купил лицуху. Наверное, это единственная игра, что я купил. Опять же - кто мешал разработчикам сделать такие хроники героев, что бы их хотелось купить? Я не хотел тогда кровно сэкономленные отдавать за пару кампаний. Вон сколько всяких идей придумано и местами реализовано в соседнем форуме - и это при уровне воздействия на исходник, сравнимом с вырезанием гланд через задний проход.
Doomђammer
Цитата(Лорд Хаарт @ 28 Aug 2010, 01:05)
Хочу заметить, что Капитолий в тройке окупается таки за пять дней.

Это Вы уже стоимость цитадели и замка добавляете.
Цитата(Лорд Хаарт @ 28 Aug 2010, 01:05)
Цитата(Doomђammer @ 27 Aug 2010, 22:46)
Не знаю как у тебя, но я один раз играл на карте, на которой вообще не было шахт, только по одному банку на область. И какие тут к чёрту шахты?

Название карты в студию.

Приврал, извините. Шахты с золотом есть, но шахт на кристаллы, серу и прочее - нету, ресурсов маловато. Карта называется "Дни Собаки", Вы, Лорд, на ней вроде играли.
Цитата(Лорд Хаарт @ 28 Aug 2010, 01:05)
Ну, я тоже играю на уровне знающего новичка (не так давно был вообще абсолютным нублом, но нашлась одна личность, которая провела со мной пару обучающих партий, во время которых многому меня научила). Но, может, чего и присоветую. Только конкретизируй вопрос. Как лучше качать какого героя при игре за какую фракцию?

В последнее время я играю за Некрополис героем-магом. Особых заклинаний на урон нет, а яд и вытягивание жизни у меня жутко слабые. Ещё варваром за Мощь, тут у меня дело совсем плохо. Ну и если можно, просто какие-нибудь советы по тактике.
feanor
Цитата
Это Вы уже стоимость цитадели и замка добавляете.

неа. Просто постройка Капитолия приносит +2000 добавочных (по сравнению с предыдущим уровнем, да) Так что - 2000*5 = 10000 = стоимость Капитолия.

Цитата
P. S. И насчёт Спазза Матикуса. Почему-то над убийцей драконов по имени Дракон вы не смеялись. Как и над Мутаре. Хотя для англоязычного игрока созвучие "Mutare ↔ mutant" (подчёркнутое тем фактом, что она таки соснула мутагена) точно не менее очевидно, чем "Spazz Maticus ↔ spasmatic".

А в именах вообще много пасхалок понатыкано.
Одни мастера-грандмастера в ММ7 чего стоят.

Причем, "Mutare" это не просто созвучие с "mutant", а вполне себе латинская форма латинского же глагола "изменять". А "Gelu" (лат.) - мороз, стужа, лед. Имя героя Конфлюкса "Gelare" - тоже того же корня (:
packa
Лорд Хаарт,

"Это ваши проблемы. Если в одной игре лень проходит безнаказанной (кстати, на какой сложности играешь?), это не означает, что та игра, в которой лень наказуема, хуже."
Вообщет я против 4 ничего не имею. Просто пытался сказать, что в тройке без шахт вполне можно жить, и достаточно отлично (это ответ на забирание 999 золота каждый день с захваченной шахтой.)

Играю на коне. smile.gif Иногда на ладье, а что? Не люблю просчитывать урон и т.д. Играю просто и легко smile.gif Мне нравится.

Кстати, купил Вохрождение Эрафии, Клинок Армагеддона, Дыхание Смерти, и все хроники. Только вот героев 4 купил только 1 штуку. И у друга скопировал антологию smile.gif


И вообще, согласен с тобой на 100% smile.gif
SerAlexandr
Я думал, я один тут такой )))
Тоже играю на коне, щяс стал чаще на ладье. Иногда выигрываю crazy.gif
packa
Я тоже так думал gigi.gif
feanor
Цитата(packa @ 29 Aug 2010, 11:07)
Играю на коне. smile.gif Иногда на ладье, а что? Не люблю просчитывать урон и т.д. Играю просто и легко smile.gif Мне нравится.

Кстати, купил Вохрождение Эрафии, Клинок Армагеддона, Дыхание Смерти, и все хроники. Только вот героев 4 купил только 1 штуку. И у друга скопировал антологию smile.gif

Я тоже играю на 100-130%.

Герои 1 и 2 слил с диска "100500 древних игр на одном диске", потом скачал золотое издание (или как там его) двойки.
Третьи герои скачал.
Вог, ессна, тоже скачал.
Четверку - ага, аналогично.
Пятерку разнообразия ради стрельнул у одногруппника. Который её - что? - праавильно..
tolich
... хотел выбросить?
baratorch
Покупал РоЕ, АБ, СоД и все Хроники, как только они появлялись в магазинах.
Затем так же и со всеми 4ками.
Позднее отслужив и вернувшись из армии, обнаружил что все эти диски утеряны. Сходил в магаз и снова купил их все разом.
Ну и пару лет назад купил диск "Герои Новогоднее издание" ради 1ки и 2ки.

4ка - очень хорошая игра! Очень! Несоизмеримо лучше 5-ых, потому что 5-е - это не герои вовсе.
Прошел все кампании 4ки по несколько раз на Чемпионе. Вообще и в 3 и в 4 всегда играю на максимальном уровне сложности.

Обвинения против 4ки, в том что она не 3ка - смешны.
3ка мне нравится больше, но это не значит что 4ка - плохая, просто это другая игра. Игра с шикарными музыкй и сюжетами и уникальным геймплеем.

Единственным недостатком 4-ки считаю непроработанность и пласмассовость моделей, однако через определенное время игры перестаешь это замечать.
Вообще графика довольно стильная.
А если учесть, что 4ка клепалась на скорую руку умирающей конторой и недопилена, то она просто шедевр.
Лентяй
Правильно говоришь, правильно!
Были бы деньги на аниматоров и пару месяцев на доработку - неужели бы не сделали хорошую анимацию существ? но все уперлось в деньги, потому сделали ставку на революционный геймплей и шикарные сюжеты, что правильно.
Haart of the Abyss
Если меня спросят, что мне больше всего НЕ нравится в четвёрке, я скажу, что жёсткая привязка портретов героев к классу (и полу). И буду искренен. Более серьёзных претензий у меня как-то не находится.
Haart of the Abyss
Цитата(Shihad @ 28 Aug 2010, 08:45)
Более того, ты сам утверждаешь, что графику делали по остаточному принципу.

Утверждаю. Более того, могу доказать. В аддонах к четвёрке имеют место семь новых существ, которых, если я не ошибаюсь, делали те же самые моделлеры и аниматоры и графическое качество которых, на мой взгляд, варьируется от очень хорошего до шикарного. Что убедительно доказывает, что проблема была лишь в нехватке времени.


Да и в ванилле, кстати, есть некоторое количество очень достойных существ. Те же кошмары вообще шикарны. Мои любимые существа во всей игре.
Shihad
Мне вот смешны обвинения пятерки в том, что она - не герои.
Kastore
Почему? Оболочка - похожая. Но начинка ведь уже совершенно другая.
Лентяй
смотря что понимать под начинкой и оболочкой.
Shihad
Какая начинка?
Мир МиМ? Довольно странно слышать это от завсегдатая форума, где уже десять лет идут постоянные войны на тему уместности скай-фай (и даже пороха) в Героях.

Гэймплэй? Скопирован с тройки с некоторыми неконцептуальными изменениями.

Фракции? А если пешки в шахматах заменить бумажками с надписью "пешка" или отлить из чистого золота - станет ли от этого невозможной игра ими в шахматы?
(Тем более, от поклонников четверки с не особо удачно сочетающимися частями тамошних фракций это слышать странно)

В итоге пятые отличаются от третьих не больше, чем стоклеточные шахматы от обычных. Принцип сохранился неизменным.
tolich
Цитата(Shihad @ 01 Sep 2010, 07:05)
стоклеточные шахматы
о, и такие есть? или речь о стоклеточных шашках и их отличии от русских?
feanor
Есть. Это такой любительский аддон к обычным, с новыми существами и правкой геймплея.
Etoprostoya
Да, не только Герои развиваются, но и шахматы smile.gif

Kastore
Цитата(Shihad @ 01 Sep 2010, 08:05)
Какая начинка?

НФ, конечно.
Цитата(Shihad @ 01 Sep 2010, 08:05)
Мир МиМ?

Как ни странно - но это таки влияет на игру.
Цитата(Shihad @ 01 Sep 2010, 08:05)
Довольно странно слышать это от завсегдатая форума

Почему?
Цитата(Shihad @ 01 Sep 2010, 08:05)
идут постоянные войны на тему уместности скай-фай (и даже пороха) в Героях.

Порох есть: пруф - пушки. НФ - есть. Пруф: ММ - история о сверхрасе Древние, их колониях и врагах (Породители, кригане, иногда элементали). Споры разводить по этому поводу - не буду. Сразу же найдётся человек, который начнёт рассказывать про неуместность бластеров в его исконном фентези.
packa
Шихад, если так рассуждать то и герои мальгримнии те же герои.
И вообще большинство всех пошаговых фентези игр Герои!
А что?

"Мир МиМ?"
"Гэймплэй? Скопирован с тройки с некоторыми неконцептуальными изменениями. "
"Фракции? А если пешки в шахматах заменить бумажками с надписью "пешка" или отлить из чистого золота - станет ли от этого невозможной игра ими в шахматы?"
Etoprostoya
Цитата(Kastore the Warlock @ 02 Sep 2010, 10:47)
Порох есть: пруф - пушки. НФ - есть. Пруф: ММ - история о сверхрасе Древние, их колониях и врагах (Породители, кригане, иногда элементали).

Ого, оказывается и спойлеры можно зачёркивать!
и подчёркивать, хотя они всегда подчёркнуты
и выделять жирным
и наклонять

Добавлено ([mergetime]1283412144[/mergetime]):
и мелким шрифтом
и крупным
Лентяй
Цитата
четверки с не особо удачно сочетающимися частями тамошних фракций

Что! Опять? Мы же уже расписали что наборы существ во фракциях оптимальны.
packa
А еще их можно делать не видимыми и не нажимаемыми:
SerAlexandr
А еще их можно не делать:
Etoprostoya
Ну, мы прям открыватели! Поздравляю, герр Айнштайн и кот герра Шрёдингера!
tolich
Цитата(etoprostoya @ 02 Sep 2010, 10:22)
и подчёркивать, хотя они всегда подчёркнуты
подчёркнутый в лисе не открывается… странно.
Глюки, отовсюду лезут глюки. Всё нормально, всё открывается…
Haart of the Abyss
Интересное исследование. Хотя у меня стойкое ощущение, что лабораторные условия (питание из тюбика, белые стены, обитые войлоком и посуда, прибитая к столу) негативно сказались на сообразительности подопытных и на "живых" картах они всё-таки умнее. По крайней мере, на моей памяти геоидный АИ в атмосфере предпочитает строить кочевников (должно быть, пугается затрат на цитадель) и циклопов.
Haart of the Abyss
Только сегодня обнаружил, что стоящая на нынешнем компе радеоновская видеокарта (и радеоновские дрова), в отличие от старого компьютера (с нвидией), позволяет запускать четвёрку в её максимальном разрешении — 1280*1024 — на мониторе с нативным разрешением 1440*900. Угу, вся картинка на экран не влезает, приходится подводить мышь к верхней/нижней границе и прокручивать её. Непривычно, но смотрится здорово.
Лентяй
Цитата
Heroes of Might and Magic IV: Mendeleev attacks

The druid Mendeleev has rebelled from the old system of Earth, Water, Fire and Air elements and has introduced his entire periodic system of elementals. Fight to stop his complete domination of Axeoth while watching your crusaders hacking through Neon elementals, your gold golems being corroded by fluorine elemental and the almighty plutonium elemental radiate all your units to ashes. 119 new units. More to be added every year.


laugh.gif))
David_Beckham
Хорошая игра была бы если бы багами и недоработками не пропитали бы всю игру dry.gif
magoth
David_Beckham,
Она и так посвоему хорошая, только не все это могут понять и принять... smile.gif
David_Beckham
Я и не говорю что она плохая,выше среднего(ну или НЕ плохая) если по процентам то 67 процентов получила бы игра.Я кампанию из Вихрей войны прошел так что могу судить).Но если бы все проработано до идеала,это явно бы возвысило игру до очень хорошо или отлично,не так ли?
Grand Elf
Был бы у 4 героев свой MoP, было бы у них все хорошо.
feanor
Для начала им бы своего ZVS
Grand Elf
Несомненно. Только лучше чтобы это было одно с 4-ым МоР-ом лицо.
Haart of the Abyss
Цитата
Я кампанию из Вихрей войны прошел так что могу судить).
Да-да, как скажешь.
packa
http://89.33.254.213/torrent/73969/

What is it?
Anybody knows?
Господин Уэф
Ты как будто вчера родился.
packa
Я в 4 играл немного, и только в 1 часть. idontno.gif
Совершенно не знаю никаких аддонов и прочего.

Тут как я понял самопальная кампания, норм?
Господин Уэф
Правильно понял. Их еще штук десять было (Властелин колец, Экскалибур, Александр, Колесница судьбы и т.д.).
packa
Ну так непотребное, или даже можно играть?
XEL
Средне по качеству.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.