Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Вопросы по играм
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Might & Magic
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13
IQUARE
Золотые драконы появляются, если осквернить собачку, а этого делать не нужно. То есть, если появляется сообщение про осквернение, значит, что-то не так. Насколько я помню, собачка выдает ключ после уничтожения Серого. Могу и ошибаться

Есть как вариант - когда появилось первое сообщение, нужно было обы[s]кать место
King Alamar
Цитата(IQUARE @ 09 Apr 2013, 09:38) *
Золотые драконы появляются, если осквернить собачку, а этого делать не нужно. То есть, если появляется сообщение про осквернение, значит, что-то не так. Насколько я помню, собачка выдает ключ после уничтожения Серого. Могу и ошибаться

Есть как вариант - когда появилось первое сообщение, нужно было обы[s]кать место


Кактус в мне в мой генератор порталов я идиот!!! Оказалось еще проще, после первого скрина, нужно было повернутся на право, что бы второй не показал и квесты не перезапустились, и нажать "S" - поиск и все!!! ключ у меня

Поздна уже приписку про обыск заметил)
IQUARE
Цитата
P.S. Кто нибудь знает, в ММ2 можно было считерить и получить любой предмет, в ММ1 есть что-то подобное?

Сколько играл в MM2 - впервые про это слышу. Как считерить?
King Alamar
Цитата(IQUARE @ 09 Apr 2013, 11:31) *
Цитата
P.S. Кто нибудь знает, в ММ2 можно было считерить и получить любой предмет, в ММ1 есть что-то подобное?

Сколько играл в MM2 - впервые про это слышу. Как считерить?


Сам я это никогда не использовал, так что может просто я чего-то не так понял, но вот.


This file explains how to change players in Might and Magic Book Two. It's
very simple. Use PcTools/PcShell or Norton Utilities to do it. The file in
which the game store it's playerdata is ROSTER.DAT and every player has
exactly same number of characters in that file. I'm writing the position for
every player in that file. Position 1 is the players first character in the
file (every players data begins with the name) and so on. When I writes 20
for example, I mean ASCII character number 20 in hexadecimal (which is ASCII
32, space, in decimal) and so on.

Here we go...!


Positions Description

1-10 The name of the player. If the name is shorter than 10
characters, you must write in 20 (hexadecimal) to the end.
34 Age.
37 Armor Class (AC).
38 Food.
39 Condition. 00=Good, 01=Cursed, 02-03=Silenced, 04-FF=Poisoned
41-46 Equipping things 1-6. See note for the list of things.
59-64 Backpack things 1-6. See note for the list of things.
89 Spell points.
90 Spell points (*256).
91 Spell points left.
92 Spell points left (*256).
93 Gems.
94 Gems (*256).
95 HP.
96 HP (*256).
99 EP.
100 EP (*256).
101 EP (*65280).
102 EP (FF=30047993856).
103 Gold.
104 Gold (*256).
105 Gold (*65280).
106 Golf (FF=30047993856).
107 00=Good, 01=Neutral, 02=Evil, 03=Male, 04=Female
108 Mgt
109 Int
110 Per
111 Spd
112 Acy
113 Lck
114 Level
115 SL
116 End
117 HP left.
118 HP left (*256).

...that's all and I didn't search for the positions of class (Knight,
Sorcerer, Ninja), Male/Female and type (Human, Elf, Dwarf).


Note about things (uses in equipping and backpack):
---------------------------------------------------

00 10 Cutlass 20 Mighty Whip 30 Speedy Sword 40 Energy Blade
01 Looter Club 11 Flail 21 Scorch Maul 31 Flash Sword 41 Photon Blade
02 Small Knife 12 Sabre 22 Mauler Mace 32 Flaming Swd 42 Staff
03 Large Club 13 Long Sword 23 Exacto Spear 33 Electric Swd 43 Sickle
04 Dagger 14 Wakizashi 24 Fiery Spear 34 Acidic Sword 44 Scythe
05 Hand Axe 15 Scimitar 25 Fast Cutlass 35 Cold Blade 45 Glaive
06 Large Knife 16 Battle Axe 26 Quick Flail 36 Sage Dagger 46 War Hammer
07 Cudgel 17 Broad Sword 27 Shock Flail 37 Holy Cudgel 47 Trident
08 Spiked Club 18 Katana 28 Sharp Sabre 38 Divine Mace 48 Pike
09 Bull Whip 19 Slumber Club 29 Ego Scimitar 39 Ice Scimitar 49 Naginata
0A Long Dagger 1A Power Club 2A True Axe 3A Grand Axe 4A Bardiche
0B Maul 1B Lucky Knife 2B Blazing Axe 3B Swift Axe 4B Great Hammer
0C Short Sword 1C Looter Knife 2C Electric Axe 3C Dyno Katana 4C Halberd
0D Nunchakas 1D Power Cudgel 2D Rapid Katana 3D Force Sword 4D Great Axe
0E Mace 1E Energy Whip 2E Accurate Swd 3E Magic Sword 4E Flamberge
0F Spear 1F Sonic Whip 2F Chance Sword 3F Thunder Swd 4F Wind Staff

50 Tri-Sickle 60 Long Bow 70 Yellow Key 80 Leather Suit 90 I Splintmail
51 Ice Sickle 61 Great Bow 71 Red Key 81 Scale Armor 91 B Splintmail
52 Fire Glaive 62 Shaman Pipe 72 Black Key 82 Ring Mail 92 S Splintmail
53 Harsh Hammer 63 Cinder Pipe 73 Small Shield 83 Chain Mail 93 I Plate Mail
54 Stone Hammer 64 Quiet Sling 74 Large Shield 84 Splintmail 94 B Plate Mail
55 Genius Staff 65 Pirates xBow 75 Great Shield 85 Plate Mail 95 S Plate Mail
56 Wizard Staff 66 Burning xBow 76 Fire Shield 86 Plate Armor 96 G Scale Mail
57 Soul Scythe 67 Fireball Bow 77 Electric Shd 87 I Scale Mail 97 G Ring Mail
58 Dark Trident 68 Voltage Bow 78 Acid Shield 88 B Scale Mail 98 G Chain Mail
59 Titan's Pike 69 Giant Sling 79 Cold Shield 89 S Scale Mail 99 G Splintmail
5A Moon Halberd 6A Energy Sling 7A Silver Shd 8A I Ring Mail 9A G Plate Mail
5B Sun Naginata 6B Death Bow 7B Bronze Shd 8B B Ring Mail 9B Helm
5C Blowpipe 6C Star Bow 7C Iron Shield 8C S Ring Mail 9C Iron Helm
5D Sling 6D Meteor Bow 7D Magic Shield 8D I Chain Mail 9D Bronze Helm
5E Short Bow 6E Ancient Bow 7E Gold Shield 8E B Chain Mail 9E Silver Helm
5F Crossbow 6F Green Key 7F Padded Armor 8F S Chain Mail 9F Gold Helm

A0 Magic Herbs B0 Antidome Ale C0 Stealth Cape D0 Green Ticket E0 Gold Goblet
A1 Torch B1 Super Flare C1 Admit & Pass D1 Yellow Tickt E1 +7 Coincloth
A2 Lantern B2 Dove's Blood C2 Speed Boots D2 Red Ticket E2 Valor Sword
A3 Thief's Pick B3 Ray Gun C3 Cureall Wand D3 Black Ticket E3 Honor Sword
A4 Rope'n'Hooks B4 Magic Charm C4 Moon Rock D4 Fe Farthing E4 Noble Sword
A5 Wakeup Horn B5 Witch Broom C5 Ruby Ankh D5 Castle Key E5 Corak's Soul
A6 Compass B6 Invisocloak C6 Disruptor D6 Mark's Keys E6 Emerald Ring
A7 Sextant B7 Storm Wand C7 Lich Hand D7 Dog Whistle E7 Water Disc
A8 Force Potion B8 Lava Grenade C8 Phaser D8 Web Caster E8 Air Disc
A9 Skill Potion B9 Hourglass C9 Freeze Hand D9 Monster Tome E9 Fire Disc
AA MaxHP Potion BA Instant Keep CA Energizer DA Cupie Doll EA Earth Disc
AB Holy Charm BB Teleport Orb CB Magic Mirror DB Water Talon EB Sapphire Pin
AC Herbal Path BC Skeleton Key CC Elven Cloak DC Air Talon EC Amathyst Box
AD Hero Medal BD Defense Ring CD Elven Boob DD Fire Talon ED Coral Broach
AE Silent Horn BE Mgt Gauntlet CE Sage Rube DE Earth Talon EE Lapis Scarab
AF Magic Meal BF Acy Gauntlet CF Enchanted ID DF Element Orb EF Amber Skull

F0 Quartz Skull F3 Crystal Vial F6 Ruby Tiara F9 Topaz Shard FC M-27 Radicon
F1 Agate Skull F4 Ruby Amulet F7 Onyx Effigy FA Sun Crown FD A-1 Todilor
F2 Opal Pendant F5 Ivory Cameo F8 Pearl Choker FB J-26 Fluxer FE N-19 Capitor

tolich
Просто некоторые привыкли пользоваться строгой терминологией, и читами называть встроенные разработчиками возможности (для отладочных целей или в качестве дополнительного стимула исследования игры). А сторонняя программа редактирования файла сохранённой игры (реестра ROSTER.DAT/ROSTER.DTA в MM1/2) или памяти программы называется по другому: "редактор сохранения" и "тренер" соответственно.
IQUARE
А, редактирование сохранения

Зачем в MM2 читы, если есть пегас, Джеммейкер и Доминион?
Septimus
Цитата
Неужели и по первой летсплей будет)))

Будет, еще как) Сразу после ММ5
ММ2 я кстати так и не прошел. Хотелось бы услышать, как лучше раскачаться на начале игры (сразу после старта я бегу выполняю пару квест Нордона и еще квест Нордонны, затем бегу получать лингвиста (ну, чтоб все соответствовало логике, не просто же так мы узнаем пароль для пегаса) и с помощью камней узнаю имя пегаса. Награду-то я получил, а что мне с ней делать, куда ее потратить?)
Цитата
Зачем в MM2 читы, если есть пегас, Джеммейкер и Доминион?

IQUARE
Цитата
ММ2 я кстати так и не прошел. Хотелось бы услышать, как лучше раскачаться на начале игры (сразу после старта я бегу выполняю пару квест Нордона и еще квест Нордонны, затем бегу получать лингвиста (ну, чтоб все соответствовало логике, не просто же так мы узнаем пароль для пегаса) и с помощью камней узнаю имя пегаса. Награду-то я получил, а что мне с ней делать, куда ее потратить?)

Ну так проходи )
А что до денег...существует много вариантов, как можно их потратить
1) Выполнение гурманского квеста
Попробуй каждым персонажем все блюда на Кроне, а затем посети Гурмана на A3. Для этого придется потратить 14280xКоличество персонажей золота
2) Скучный вариант
Просто закупись MaxHP под самое небалуй
3) Зависит, какая у тебя экипировка и какой уровень персов. Если уже за 17 - то покупки тебе не понадобятся. Если ниже - напиши, какой уровень/экипировка, подскажу

Еще можно в подземелье Хилстоуна обменивать золото на экспу. Лучше на втором уровне, там более выгодный курс. Обычно я иду туда, набив миллионы в Доминионе
Septimus
Ну я ж говорю, я дальше начала не уходил, у партии пока что первый уровень (хочу все-таки хорошенько накачаться перед тренировкой), экипировка стартовая. Может натренироваться до 3-го уровня, да до Джеммейкера сходить, за огненными вещами?
IQUARE
Цитата(Septimus @ 10 Apr 2013, 15:43) *
Ну я ж говорю, я дальше начала не уходил, у партии пока что первый уровень (хочу все-таки хорошенько накачаться перед тренировкой), экипировка стартовая. Может натренироваться до 3-го уровня, да до Джеммейкера сходить, за огненными вещами?

Зачем до третьего уровня? А, левитация. Можно не раскачиваться, а отправиться в Вулканию, отведать прожаренную печень тролля за 2000, перебить бомжей, после чего взять трёхуровневую Эриэль из местной таверны. Ну и использовать её Левитацию
Из магазинных вещей пригодятся MaxHP, Teleport Orb (до 9 уровня), Lava Grenade (для масштабных битв, до 7 уровня), Skill Potion, Witch Broom (до 5 уровня).
Как только получишь огненные вещи, можно докупить энчанченое оружие и броню по вкусу
Septimus
Что говорят NPC около башен/пещер/подземелий в WoX'e? Хотя бы английский вариант (чтоб я мог это все в виде аннотаций в своих видео выложить). Напомню, их шесть
Red Dwarf Mine Man - "Step right up for the action-packed, treasure-filled mine to the Red Dwarf Range!" (мб, еще могу что-то пропустить)
Cloud Tower Guard (без/с ключом)
Cloud Dungeon Guard (без/с ключом)
Town Barbarian Man (без/с пропуском)
Dark Tower Guard (без/с ключом)
Dark Dungeon Guard (без/с ключом)
IQUARE
Ну, это не NPC, а просто "выезжающие морды" на заставках.
tolich
Clouds of XEEN:
Red Dwarf Range: Step right up! This way to the action packed, treasure filled mines of the Red Dwarf Range!
Tower Guard: I see you have the key to this tower. You may pass, mortals! / Without the proper key to this tower you may not pass, mortals!
Dungeon Guard: Only with the proper stone can I let you go in. GO AWAY! / You have the proper stone. I'll open the door. Go ahead!
Pyramid Guard: You may enter, but be warned... None shall leave ALIVE... / You do not have my amulet. BEGONE!

Darkside of XEEN:
Tower Guard: How did YOU get a key? All right, go in. / You need a key, Orc breath!
Dungeon Guard: What are you lookin' at? You don't even have the key! / What are you lookin' at? Go on in!
Town Guard: Got a Pass? O.K. Go ahead! / Got a Pass? Back Off!
Sheltem: Come to me! :)


Inb4?: это из файла субтитров. ;)
Septimus
Цитата(IQUARE @ 14 Apr 2013, 14:29) *
Ну, это не NPC, а просто "выезжающие морды" на заставках.

Не знал, как их правильно назвать)
2tolich, большое спасибо!
King Alamar
Переносятся ли полученные бонусы персонажей (к примеру за квест с выполнением магического квадрата дает +2 к интеллекту) из ММ1 в ММ2?
XEL
Статы же переносятся.
King Alamar
ММ2, Middlegate. Арена, почему не могу участвовать?
IQUARE
Купи в магазине билет. В зависимости от города, можно купить зеленый, желтый, красный, черный билет (в порядке увеличения сложности боя). В Тундаре билеты не продаются
1 билет=1 бой

Дам на будущее небольшой совет: Не пропусти 93 день
King Alamar
Стало интересно, в ММ2 большая часть блюд имеет значение, есть ли в других играх подобное?
IQUARE
Не припомню

Кстати, по задумке авторов употребление Dragon Steak должно провоцировать энкаунтер с драконами в какой-то там клетке в D1. Но в игре этого не наблюдается
Сулейман
Цитата
Стало интересно, в ММ2 большая часть блюд имеет значение, есть ли в других играх подобное?


TES5, Готика 1-3, Ризен 1-2, Ведьмак 1 (в меньшей степени), это только из того, что сразу в голову приходит. Или в каком смысле "значение" имеется в виду? Или игры это только серия ММ?
King Alamar
Цитата(Сулейман @ 24 Apr 2013, 11:00) *
TES5, Готика 1-3, Ризен 1-2, Ведьмак 1 (в меньшей степени), это только из того, что сразу в голову приходит. Или в каком смысле "значение" имеется в виду? Или игры это только серия ММ?


Я не за то, к примеру в Baldur's Gate была выпивка, но практического проку от нее мало было, а вот еда в ММ2 фактически создает новые квесты. Для примера, таверна города Sandsobar (взято с этого же сайта Might and Magic, Book Two: Gates to Another World, Руководство и прохождение):
Список блюд:

1) Gourmet Dinner B Wyrm Chop Suey (20 g) – после употребления этого блюда вы сможете сразиться с огромной толпой бандитов в углу таверны. После того, как они будут перебиты, вы сможете нанять ниндзя H.K.Phooey в гостинице Сандсобара
2) Roast Peasant under glass (50 g) – после употребления жареного крестьянина его обезумевшие родственники во главе с шаманом будут ждать вас возле входа в Сандсобар с наружной стороны – E4 (3,10). Эта точка является самой безопасной точкой квадрата E4, посему при каждом полете в этот квадрат вы будете атакованы сумасшедшими крестьянами
3) Phantom pudding (very low-cal) (250 g) – после употребления пудинга вы сможете пройти через барьер в пещере Саракина к пленным героям. С другой стороны, к ним вполне можно попасть с помощью телепортации или эфиризации
Сулейман
Ну в Готике 2 и Ризене 1, как минимум была еда со скрытыми свойствами, от частого употребления менялись параметры навсегда. В Готиках, еды много и она в принципе разнообразна по эффектам, но скорее заменяет зелья на ранних этапах, в Skyrim еда это способ получить долгоиграющие бафы, в Ведьмаке можно напиться до чертиков, к тому же еду можно "дарить", есть для восстановления здоровья и плюс несколько квестов посвященных добыче редких блюд. То есть еда, она не то чтобы выделяется в этом плане из любых других вещей, в ММ2 это скорее всего смотрится необычно, так как элементы гемплея там более формализированы что ли.
feanor
В тройку, что ли, жратву вставить)
King Alamar
Кто нибудь знает, где можно достать анимацию ММ2?
IQUARE
Никак не достанешь
Septimus
Какой способ раскачки будет выгоднее в ММ2? Пару раз фотонными клинками прожарить квизинартов или же набивать в Доминионе миллионы, и затем менять их на опыт?
P.S. Кажется, я также нашел выгодный способ раскачки в ММ1. Даже без Инспектрона. Нужно просто с алмазным ключом пару раз портануться в тайник Серого, а потом, как надоест/закончится ключ (если уже колдуешь телепорт сам - то можно и отдыхать), отправиться в замок Драгадун и там обменять все золото на экспу)))
IQUARE
Если партия уже >=17 уровень, прокачиваться не имеет особого смысла
IQUARE
Вопрос tolich'у, Septimus'у и XEL'у:
Как юзать магический квадрат?
King Alamar
Цитата(IQUARE @ 26 Apr 2013, 20:32) *
Вопрос tolich'у, Septimus'у и XEL'у:
Как юзать магический квадрат?

Первой части?


Если первой, то те части которые меняются выставить (по принципу судоку)
16 3 2 13
5 10 11 8
9 6 7 12
4 15 14 1

Затем идешь в северную западную часть за наградой.
tolich
При чём здесь судоку? Это магический квадрат.
King Alamar
Цитата(tolich @ 26 Apr 2013, 21:11) *
При чём здесь судоку? Это магический квадрат.

Да, ошибся. Вообщем сумма всех горизонталей, вертикалей и обоих диагоналей = 34
Septimus
Как проходить Crazed Wizard Cave в ММ1? Вроде, всех убил, а награды не дают
IQUARE
Это там, где окрим?
После уничтожения Окрима он предложить обменять кольцо в обмен искоренения первого персонажа в партии
Septimus
Нет, немножко не там. Пещера рядом с Сорпигалем
IQUARE
Ты имеешь в виду пещеру под Северным барьером?
Septimus
Что еще за Северный барьер? На всяк случай скажу, что она в квадрате С2
IQUARE
Да, это пещера под Северным барьером. Северный барьер - просто название гор в этом квадрате. Емнип там надо пройтись по энкаунтером, а потом получить награду (бронзовый ключ) за телепортационными ловушка. Вот только толку от этого немного. Этот же ключ можно получить у ледяной принцессы (или как там её зовут) после того, как партия взяла у неё же алмазный ключ
Septimus

Здесь мне говорят, что надо уничтожить энкаунтеры под М и М1. Однако в комнате 4 с меня все равно что-то спрашивают ("Encounter the 13, win the price!")
tolich
Может, ты не нажал кнопку или вместо того, чтобы пройти коридором бесконечных встреч телепортировался? Или не все точки одноразовых встреч посетил?

ВСПОМНИЛА! В сумме должно быть ровно 13 встреч! Не меньше, но и не больше. В принципе, этого можно достичь и в коридоре бесконечных встреч, если одну встречу выиграть несколько раз.
Septimus
А если снова поговорить с главным магом, энкаунтеры обнулятся? А то я уже когда со счета сбивался, постоянно к этому магу подходил и проверял, зачтет ли он мне задание
P.S. Все-таки, понял, как проходить. Оказывается, на карте, которую я высылал ранее, показаны не все энкаунтеры (пропущено две штуки). Таким образом, помимо этих двух энкаунтеров, я должен выиграть все под "М" (в сумме 10) и один на "11"
King Alamar
Кто нибудь знает, как то можно переставить последовательность персонажей перед входом в город? Т.е. что бы не выбирать BCDEAF (выставлены по тому как созданы), а сразу выбрать ABCDEF.
tolich
Мануал знает:

ORDER O

Rearranges marching order of party. The character list shows the old marching order. A prompt appears at the bottom of the screen. Type
the character numbers from the old marching order in their new order.

Example: NEW 123456 OLD 356214

This example moves the character who was formerly in position 3 into position 1, etc.
To stop the command press ESC before entering the last character number.
King Alamar
Цитата(tolich @ 05 May 2013, 17:20) *
Мануал знает:

ORDER O

Rearranges marching order of party. The character list shows the old marching order. A prompt appears at the bottom of the screen. Type
the character numbers from the old marching order in their new order.

Example: NEW 123456 OLD 356214

This example moves the character who was formerly in position 3 into position 1, etc.
To stop the command press ESC before entering the last character number.


Это каждый раз переставлять, при заходе в город, а что бы поменять до захода в город.

Что бы здесь стояли в другой последовательности.
tolich
Выбери по порядку, выйди, вернись, добавь опять по порядку.

Да, добавленные встают в первый ряд.

В твоем случае надо выбрать A и F, выйти, вернуться, выбрать остальных.
Apache
Скажите, меня интересует Герои в 1-4 частях, играют сильную роль в сюжете ММ или большинство из них придумано только для серии героев? Хотелось бы узнать за некоторые личности чуть побольше информации.
IQUARE
Какие именно личности?
Apache
Ну за всех эльфов и Оплоте + Еллисар(спец. интеллект), Торгрим (спец сопрат. магии), Все джины, Тазар, Adelaide )?
Тамика, Рашка, Ксирон, Орин , Кристиан... ну пока хватит )
IQUARE
Эти фигурируют только в Героях. Я думал ты там про Арчибальда, Крэга, других сюжетных персонажей спросишь. Эти-то в основном сюжете никак не фигурируют
Apache
Цитата(IQUARE @ 06 May 2013, 20:43) *
Эти фигурируют только в Героях. Я думал ты там про Арчибальда, Крэга, других сюжетных персонажей спросишь. Эти-то в основном сюжете никак не фигурируют

В том то и дело что за основных, я и так знаю, ну найду в лучшем случае.
Хотя за Крэга интересно послушать ), я так понял это не одна и та же личность во всех героях?
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.