Полная версия этой страницы:
Комьюнити мап!
feanor
07 Sep 2010, 20:30
Тогда беру я. Где-то до 22-30, буду рисовать горы.
Green Drekon, все нормально
gamecreator
07 Sep 2010, 20:51
Цитата(packa @ 07 Sep 2010, 20:02)
Что за фейл? Я не понимаю этого слова.
fail = неудача, провал
Цитата(cерый @ 07 Sep 2010, 20:07)
думал будет мутно
будет мутно, но с умом. а не как у тебя.
Готов попробовать завтра. Ну, или после feanor'а. Буду редактить "грязь".
Кстати, карта у feanor'a интересная, но вот территории уж очень разные по размеру. Имхо, нужно было сделать болото меньше, а грязь больше и т.п.
feanor
07 Sep 2010, 21:56
http://zalil.ru/29648641
разделил почти все локации, кроме болота и травы.
Добавил стражей прохода к озеру.
Отпилил кусок болота в пользу моря и кусок пустошей в пользу "Кузни-на-Разломе"
Добавлено ([mergetime]1283885816[/mergetime]):
http://zalil.ru/29648668о, черт, там ошибка была
Взял на доделку
Вот:
http://zalil.ru/29648943Пока без расстаноки сундуков и т.п. Только замок, 2 шахты, и декор.
feanor
07 Sep 2010, 23:13
http://zalil.ru/29649011исправил ошибку у Башни (невозможно было пройти к квестовым воротам)
сделал разделитель трава-болото
hippocamus
08 Sep 2010, 10:05
Перенёс тему в раздел Карты, зачем она в Модах?
Потому что в картах бы ее заметило человек 5 максимум.
Давайте, дорисовывайте кто-нибудь что-нибудь!
feanor
08 Sep 2010, 15:00
Ага, попробую. Результат выдам где-нить к вечеру (5-6-7 мск).
feanor
08 Sep 2010, 17:10
Степь, + бычок где то около болота, 70 штук. П.С. Я, наверное, самый слоупочный слоупок, но где там скелеты? Помнится были большие скелеты всяких там монстров. А щас только 1 человеческий нашел и череп быка, все...
Где я тока не искал...
feanor
13 Sep 2010, 13:54
Цитата
Помнится были большие скелеты всяких там монстров.
В патче на кучу разных объектов. А его таки нафиг.
P.S. обратите внимание на вкладку "Слухи" (:
feanor
13 Sep 2010, 14:26
Забираю на вставку квестов.
feanor
13 Sep 2010, 20:28
http://zalil.ru/29672357успел не все, ну да ладно.
Взял на просмотр и доработку
Добавлено ([mergetime]1284400173[/mergetime]):
ВотЪ:
http://zalil.ru/29672531
feanor
13 Sep 2010, 21:15
эмм.."инструмент препятствий"?
nosferatu
13 Sep 2010, 22:04
Цитата
Версия файла = 51
Текущая версия = 28
Я так понимаю, у меня редактор непропатчен...
Etoprostoya
13 Sep 2010, 22:06
У тебя редактор содовский, а не воговский. Запускай H3WMAPED.EXE.
feanor
13 Sep 2010, 22:26
Погодите, я щас чуть доподрисую.
feanor
13 Sep 2010, 22:47
http://zalil.ru/29673295выдал шахты Башне, расширил зону Некрополя.
http://zalil.ru/29674541Постарался сделать кузницу-на-разломе.
В правом нижнем углу.
Fatalist
14 Sep 2010, 11:34
Позвольте и мне внести свой вклад:
добавил шахты болоту, пару объектов...
http://zalil.ru/29674664
feanor
14 Sep 2010, 11:34
2packa: Если что - обрати внимание на раздел между Цитаделью и Оплотом.
Fatalist
14 Sep 2010, 11:36
Блин пока делал опередили =\
Не волнуйстесь, совместить - пара пустяков. Сейчас сделаю.
Добавлено ([mergetime]1284453798[/mergetime]):
Совместил:
http://zalil.ru/29674716
feanor
14 Sep 2010, 11:45
/me все-таки предложил бы сделать вид, что изменения от pack'и не было. Потому что Кузня из слухов уже есть.
Ну ладно, это не кузня.
Но около такого могущественного меча, вколотого Богами, все равно должна быть лава :Р
А я все думал что там сбоку... потом решил что это декорации :Р
http://zalil.ru/29675070Добавил Номада и Корованы.
Fatalist
14 Sep 2010, 17:20
Добавил охрану к каждому мечу, ящики пандоры по 4 элементам, также добавил затерянный храм и долину праотцов(только зарисовки)
http://zalil.ru/29676432
feanor
14 Sep 2010, 17:50
Храм и Долину скриптовать будешь или просто так оставишь?
Fatalist
14 Sep 2010, 17:54
Цитата(feanor @ 14 Sep 2010, 18:50)
Храм и Долину скриптовать будешь или просто так оставишь?
Пока не определился что там лучше сделать
feanor
14 Sep 2010, 17:57
Ключи к проходам на остров, мб?
Fatalist
14 Sep 2010, 18:02
О а это идея

тогда осталось сделать подобные объекты для некров, башни и болота.
сейчас попробуем...
Fatalist
14 Sep 2010, 18:44
Вобщем добавил объекты для каждой стороны... Могу конечно заскриптовать, но максимум что у меня получится это банальная сокровищница где надо победить стражу и получить ключ, если кто то может написать скрипт поинтересней (например с дополнительными препядствиями, спецэфектами и тд) - я только за
http://zalil.ru/29676868
feanor
14 Sep 2010, 18:45
Для некров - квест "притащить много тыщ скелетов" в обмен на ключ. При этом проход в зону с крестьянами открывать, скажем, только герою с экспертным лидерством.
У них зона меньше - надо балансить время прохождения.
Fatalist
15 Sep 2010, 16:59
Итак для некров квест принести 3к скелетов, награда - бестрашный хранитель, нужен для прохода в центральную область. У цитадели квест победить чудищ-призраков в ущелье, награда - символ знаний, также для прохода. У оплота пройти в долину, обойти "значек бесконечности" (

) убивая всех встречных монстров, потом убить "хранителей" (магический и психический элементали) и получить за них песочные часы.
p.s. не знаю как задать требование экспертного лидерства, чтобы пройти к крестьянам
p.s.s. остальные объекты у болота и башни не делал
http://zalil.ru/29681542
Что то пока не знаю что еще дорисовать
Grand Elf
15 Sep 2010, 17:19
что то ie плохого мнение о zalil
Залил ру отлично подходит для закачки общественной карты

Ждать не нада, и код безопасности, как на всех остальных.
Fatalist
15 Sep 2010, 17:23
Цитата(packa @ 15 Sep 2010, 18:16)
Что то пока не знаю что еще дорисовать

можешь придумать задание для получения ключа у болота(место "гробница лордов подземелий") и башни(место "обелиск ледяного кошмара")
Grand Elf
15 Sep 2010, 17:37
Взял карту на полчаса
Добавлено ([mergetime]1284561431[/mergetime]):
Никто не хочет поучаствовать на карте как персонаж?
nosferatu
15 Sep 2010, 17:50
Я хочу! Меня сделать из Танта.
Haart of the Abyss
15 Sep 2010, 17:52
Меня, напротив, большая просьба с карты убрать. И живого, и мёртвого.
Grand Elf
15 Sep 2010, 17:55
Цитата(Лорд Хаарт @ 15 Sep 2010, 17:52)
Меня, напротив, большая просьба с карты убрать. И живого, и мёртвого.
Во первых добавил. Во вторых ты и так в оригинальных героях есть
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.