Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Мнения, обсуждения
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Общий игровой форум > Архив Общеигрового форума > Твоя Цивилизация
Sar
Мнения о игре, обсуждения, вопросы.
packa
то конечно может и не в тему, но иконка строительства доставляет))
Наверное я наркоман, но мне кажется что это початок кукурузы на колесиках и пшеница)

Увеличил скорость строительства жилого здания в 128 раз)))
Shurup
Цитата
Учтывая то что у нас два форума, один на df2 другой на civfanatics в этой теме я расскажу где-что находится.
На df2 закрытый подфорум для команды и открытый с презентациями, превью.
На Цивфанатиках основное обсуждение различных игровых моментов.
Новости будут и там и там.

в таком случае действительно ли нужен целый открытый подфорум? Если пользовательское комюнити ТАМ, то тут для презентации и обсуждения обычно хватает одной темы.
Sar
А закрытый как же?)) Закрытый нужен!

Я хотел довольствоватся в открытом одной темой но Доцент сказал что можно только подфорум, ну нам же лучше))
РоландГрифонхарт
Молодцы...
Etoprostoya
Есть такое мнение, что вот эту ссылку можно использовать, чтобы отметить закрытый форум прочитанным.
SerAlexandr
Значит, ждем, когда там снова кто-нибудь попишет :)
Iv
Вопрос - откуда у вас в команде чех по фамилии Новичек? :-)
Etoprostoya
Может это поляк?:-)
Sar
Ну в Героях - поляки. У нас чехи))) В C&C наверняка - венгры))
Shurup
Забыл пароль. Формы восстановления не нашел.

Профессиональный интерес. Интересует техническая составляющая игры.
Вроде как ПХП, но интересно, писалось на чистом ПХП или использовались движки или хотя-бы фреймворки?
Какова примерная нагрузка в час?
Сколько разработчиков?
Как происходит изменение игровой механики? Разделение на developer/production?
Как организована одновременная разработка? Используется ли система контроля версий?
MaiklIl
Цитата(Shurup @ 07 Nov 2012, 11:42) *
Забыл пароль. Формы восстановления не нашел.
Пока не сделали.
Если при регистрации мыло указывал, напомни его, скину туда пасс.
Если не указывал, давай логин и мыло, куда скинуть пасс.
А можешь просто заново зарегиться.
Цитата
Профессиональный интерес. Интересует техническая составляющая игры.
Вроде как ПХП, но интересно, писалось на чистом ПХП или использовались движки или хотя-бы фреймворки?

Чистый ПХП, движки не использовались.
Фреймворки только для JS.
В МираТроне добавится HTML5 (canvas и прочие его новые мульки).
Цитата
Какова примерная нагрузка в час?
Пока очень малая, только тестирование идет потихоньку.
Цитата
Сколько разработчиков?
Код писал я один. Сейчас подключился Саруман, но как координатор, креативщик и пиарщик, и Андрей Ковба, главную страницу кодит.
Цитата
Как происходит изменение игровой механики?
Не допонял, раскрой вопрос поподробней.
Цитата
Разделение на developer/production?
Поскольку кодю только я, разделения фактически нет, developer на локалке, изменения выкладываю на сервер на хостинге.
Цитата
Как организована одновременная разработка? Используется ли система контроля версий?
В связи с вышеизложенным, как понимаю, эти вопросы снимаются?
Shurup
Позже зарегаюсь. Не помню, чтоб вводил мыло.

Цитата
Не допонял, раскрой вопрос поподробней.

Имелось ввиду внедрение каких-то моментов в запущенное веб-приложение. Вопрос тоже снимается, т.к.
Цитата
Поскольку кодю только я, разделения фактически нет, developer на локалке, изменения выкладываю на сервер на хостинге.


Спасибо за ответы. Просто игра не самая простая по структуре, а работает довольно четко. Вот и интересовали аспекты. Но по видимому у вас все описанное еще впереди, держитесь)
PS: в чем кодишь? Среда разработки?
MaiklIl
Цитата(Shurup @ 08 Nov 2012, 03:37) *
в чем кодишь? Среда разработки?
По старинке -
dreamweaver MX 2004
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.