SoD/HotA потому что проще сформулировать некую универсальную классификацию. Картостроение в WoG и т.п. не для опроса, но обсуждать и высказывать свои соображения тоже можно.
Vade Parvis
08 Nov 2016, 15:00
Наверное, стоит добавить пункт насчёт карт по вселенной MM, наряду с картами по мотивам других франшиз.
Цитата
территории IRL
Ни разу не видел таких карт, чтобы на них интересно игралось
Цитата(Vade Parvis @ 08 Nov 2016, 18:00)

Наверное, стоит добавить пункт насчёт карт по вселенной MM, наряду с картами по мотивам других франшиз.
Карты по 5-ому пункту итак регулярно создаются (включая M&M), и я думаю что выделение нового пункта только снизит показатель востребованности этой категории карт.
Ну и опросам всё равно не будут доверять больше чем конкретным мнениям. Хочешь карт по вселенной Might and Magic - так и пиши, мб для кого-нибудь именно твой пост и станет мотивирующим в пику опросу.
Дополнил 6-ой пункт и добавил ему в противовес 9-ый.
Идея темы кстати навеяна в том числе
этим постом, так что ответа от
Throutle в этой теме жду особенно.
Vade Parvis
08 Nov 2016, 15:52
Adept, так в том и дело, что карты по MM не попадают под пятый пункт. Это франшиза игры, и такие карты в плане сеттинга, соответственно, связаны либо с самой трёшкой, либо с родственными играми в рамках общей франшизы.
hommer
08 Nov 2016, 16:02
Наиболее востребованы сюжетки с двумя-четырьмя стартовыми позициями для игроков. Позиции асимметричны, но сбалансированы. Стартовые города предустановлены. Такие карты наиболее универсальны - их можно и в одиночку проходить, и по хотситу, и по сети. При этом, у таких карт выше реиграбельность, чем у чистого сингла.
Чистый сингл лучше подходит для кампаний, чем для отдельных карт.
В большом количестве симметричных турнирных карт смысла нет. В мультиплеер-ориентированных играх карт как правило немного, и игроки их заучивают до каждого закутка. Даже в третьем Варкрафте, несмотря на кажущееся многообразие, по факту игралось лишь несколько самых популярных карт, а остальные лежали мертвым грузом.
Нишу мультиплеерных несимметричных карт прочно занял РМГ.
Цитата(Vade Parvis @ 08 Nov 2016, 18:52)

Adept, так в том и дело, что карты по MM не попадают под пятый пункт. Это франшиза игры, и такие карты в плане сеттинга, соответственно, связаны либо с самой трёшкой, либо с родственными играми в рамках общей франшизы.
Ну если ещё кто-нибудь идею разделения пункта поддержит - выделю. Пока за него правда всё равно нет голосов.
Цитата(hommer @ 08 Nov 2016, 19:02)

Нишу мультиплеерных несимметричных карт прочно занял РМГ.
Симметрия как раз РМГ-шная и подразумевалась. Близкие, но не идентичные стартовые условия, близкие к равным возможности игроков для выхода в новые зоны. Асимметрия же предполагает принципиально разные условия и разные роли разных сторон.
Большие, красивые. Если реальной территории - вовсе замечательно. Из последних понравившихся -
Fall of Ukraine.
serovoy
08 Nov 2016, 21:10
Больших размеров красиво отрисованный сюжетно-кооператив с отсылками и головоломками
Zogar Sag
09 Nov 2016, 00:10
Цитата(Iv @ 08 Nov 2016, 15:11)

Цитата
территории IRL
Ни разу не видел таких карт, чтобы на них интересно игралось

Я в своё время пытался запилить карту по Средней Азии, чтоб красиво. Но так и не сдружился с "прописью" сюжетки в редакторе карт
Intofire
09 Nov 2016, 00:33
Я считаю, что нужны карты, которые меняются с каждым стартом. Хороший пример – "водоворот" из набора Хоты. С друзьями играем только на ней или на рандомках.
Обновил пункты. Полагаю теперь их достаточно.
kozelrus
11 Dec 2016, 14:20
Являясь админом по картам на heroesportal.net/maps, могу сказать что самой большой популярностью пользуются сложные карты, с авторским замыслом (Paragon, Wayfarer, To Kill for Power) и конечно же карты-головоломки, особенно в китайском стиле (пример - xiedu, Way Home, Rise of the Sun King, Metataxer's Revenge).
Так что пункт 1 и 3
tolich
11 Dec 2016, 22:20
И как определяется популярность карты, по числу скачиваний? Потому что вряд ли даже у админа есть возможность определить как часто карту играют.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.