Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Какие карты больше востребованы?
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Карты
Adept
SoD/HotA потому что проще сформулировать некую универсальную классификацию. Картостроение в WoG и т.п. не для опроса, но обсуждать и высказывать свои соображения тоже можно.
Vade Parvis
Наверное, стоит добавить пункт насчёт карт по вселенной MM, наряду с картами по мотивам других франшиз.
Iv
Цитата
территории IRL

Ни разу не видел таких карт, чтобы на них интересно игралось smile.gif
Adept
Цитата(Vade Parvis @ 08 Nov 2016, 18:00) *
Наверное, стоит добавить пункт насчёт карт по вселенной MM, наряду с картами по мотивам других франшиз.

Карты по 5-ому пункту итак регулярно создаются (включая M&M), и я думаю что выделение нового пункта только снизит показатель востребованности этой категории карт.

Ну и опросам всё равно не будут доверять больше чем конкретным мнениям. Хочешь карт по вселенной Might and Magic - так и пиши, мб для кого-нибудь именно твой пост и станет мотивирующим в пику опросу.
Adept
Дополнил 6-ой пункт и добавил ему в противовес 9-ый.

Идея темы кстати навеяна в том числе этим постом, так что ответа от Throutle в этой теме жду особенно.
Vade Parvis
Adept, так в том и дело, что карты по MM не попадают под пятый пункт. Это франшиза игры, и такие карты в плане сеттинга, соответственно, связаны либо с самой трёшкой, либо с родственными играми в рамках общей франшизы.
hommer
Наиболее востребованы сюжетки с двумя-четырьмя стартовыми позициями для игроков. Позиции асимметричны, но сбалансированы. Стартовые города предустановлены. Такие карты наиболее универсальны - их можно и в одиночку проходить, и по хотситу, и по сети. При этом, у таких карт выше реиграбельность, чем у чистого сингла.

Чистый сингл лучше подходит для кампаний, чем для отдельных карт.

В большом количестве симметричных турнирных карт смысла нет. В мультиплеер-ориентированных играх карт как правило немного, и игроки их заучивают до каждого закутка. Даже в третьем Варкрафте, несмотря на кажущееся многообразие, по факту игралось лишь несколько самых популярных карт, а остальные лежали мертвым грузом.

Нишу мультиплеерных несимметричных карт прочно занял РМГ.

Adept
Цитата(Vade Parvis @ 08 Nov 2016, 18:52) *
Adept, так в том и дело, что карты по MM не попадают под пятый пункт. Это франшиза игры, и такие карты в плане сеттинга, соответственно, связаны либо с самой трёшкой, либо с родственными играми в рамках общей франшизы.
Ну если ещё кто-нибудь идею разделения пункта поддержит - выделю. Пока за него правда всё равно нет голосов.

Цитата(hommer @ 08 Nov 2016, 19:02) *
Нишу мультиплеерных несимметричных карт прочно занял РМГ.
Симметрия как раз РМГ-шная и подразумевалась. Близкие, но не идентичные стартовые условия, близкие к равным возможности игроков для выхода в новые зоны. Асимметрия же предполагает принципиально разные условия и разные роли разных сторон.
ivyl
Большие, красивые. Если реальной территории - вовсе замечательно. Из последних понравившихся - Fall of Ukraine.
serovoy
Больших размеров красиво отрисованный сюжетно-кооператив с отсылками и головоломками
Zogar Sag
Цитата(Iv @ 08 Nov 2016, 15:11) *
Цитата
территории IRL

Ни разу не видел таких карт, чтобы на них интересно игралось smile.gif


Я в своё время пытался запилить карту по Средней Азии, чтоб красиво. Но так и не сдружился с "прописью" сюжетки в редакторе карт
Intofire
Я считаю, что нужны карты, которые меняются с каждым стартом. Хороший пример – "водоворот" из набора Хоты. С друзьями играем только на ней или на рандомках.
Adept
Обновил пункты. Полагаю теперь их достаточно.
kozelrus
Являясь админом по картам на heroesportal.net/maps, могу сказать что самой большой популярностью пользуются сложные карты, с авторским замыслом (Paragon, Wayfarer, To Kill for Power) и конечно же карты-головоломки, особенно в китайском стиле (пример - xiedu, Way Home, Rise of the Sun King, Metataxer's Revenge).
Так что пункт 1 и 3
tolich
И как определяется популярность карты, по числу скачиваний? Потому что вряд ли даже у админа есть возможность определить как часто карту играют.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.