Damacon
28 Mar 2008, 00:06
А характеристики Героя?
<Fenix>
28 Mar 2008, 00:13
Цитата(Damacon @ 28 Mar 2008, 00:06)
А характеристики Героя?
атака 30+.защита 44. сила магии 40+, знания 16.артефакты:Лук снайпера, эликсир жизни(сборный),амулет на хп(рука) ну и все.
Spartak
28 Mar 2008, 00:16
неслабо пошутил:
Цитата
артефакты:Лук снайпера, эликсир жизни(сборный),амулет на хп(рука) ну и все.
ну и всё?
лук снайпера и 1000 чародеев - это армагедон
<Fenix>
28 Mar 2008, 18:27
Цитата(Spartak @ 28 Mar 2008, 00:16)
неслабо пошутил:
Цитата
артефакты:Лук снайпера, эликсир жизни(сборный),амулет на хп(рука) ну и все.
ну и всё?
лук снайпера и 1000 чародеев - это армагедон

Да,там он как бы роли не играет,грифоны сразу же подлетают и бьют(сносят 600 чародеев).
Игра с компьютером
Насколько возможен баланс, максимально приближенный к идеальному?
Вариант 1: Ты против семерых противников.
Вариант 2:
Ты и союзник против 6 противников (союзник - тоже комп, соответственно!)
Вариант 3: Ты против компа - один на один (например, Подземелье против Инферно, других городов нет).
Вариант 4:
Ты и три союзника-компа против четверых противников (тоже компов)
Spartak
11 Apr 2008, 20:55
какой нафик баланс
комп играть не умеет
даже если 7 против одного
я давно это понял
Mugaisa
11 Apr 2008, 23:09
Цитата(Spartak @ 11 Apr 2008, 21:55)
какой нафик баланс
комп играть не умеет
даже если 7 против одного
я давно это понял
Почему же? С хорошими форами или на большой карте, когда много компьютерных игроков в союзе против тебя.
Spartak
11 Apr 2008, 23:17
Я КОНЕЧНО НЕ СУПЕР МЕН, НО КОМП МЕНЯ ВСЕГО 2 РАЗА УБИВАЛ....
<Fenix>
11 Apr 2008, 23:59
Это правда,я ставил союз 7 vs я один, при том,коэфиент получения опыта у компа равен 2000(невозмодный уровень 500) + 2000(дополнительный опыт) итого= 4000,что в 8 раз сильнее обычной последней сложности оригинальных героев,и как было правильно замечено,пусть у него пена изо рта будет,но играть он как человек не умеет...
Mugaisa
12 Apr 2008, 00:04
Цитата(<Fenix> @ 12 Apr 2008, 00:59)
Это правда,я ставил союз 7 vs я один, при том,коэфиент получения опыта у компа равен 2000(невозмодный уровень 500) + 2000(дополнительный опыт) итого= 4000,что в 8 раз сильнее обычной последней сложности оригинальных героев,и как было правильно замечено,пусть у него пена изо рта будет,но играть он как человек не умеет...
У него самая распространенная ошибка в том, что нет как такового основного героя. Распределяет войска между всеми и ни за что в жизни не догадается скинуть всех кричей и арты одному герою и навалять игроку.
Тем не менее когда я играл на L карте с минимумом воды (не помню как она называлась) против 4 компов в союзе, то он просто довел меня до истерики. У него в общей сложности по карте бегает около двух десятков героев. Города без охраны оставлять нельзя, шахты тоже постоянно захватывают. Да еще и от сурового возмездия постоянно убегают. Короче я психанул и бросил эту затею
Spartak
12 Apr 2008, 00:48
Цитата
У него самая распространенная ошибка в том, что нет как такового основного героя.
у него ошибка в мозгах
у меня бывали случаи, когда комп сам на меня нападал - а потом получал таких п.........й, хотя армия заклы и герой у него лучше -
а всё потому, что он не правильно пользуется заклинаиями
это моё скромное мнение
Вот вы опять - "комп дурак". А я не про это.
Значит, надо так делать карты для игры с компом, чтобы игра с компом на такой карте была на самом деле интересной. И чтобы заставить компа играть живо.
Из всех высказанных предложений делаю вывод: самый лучший вариант это "все против одного", и этот один - игрок, а не компьютер))
<Fenix>
13 Apr 2008, 21:17
Цитата(<Fenix> @ 12 Apr 2008, 00:59)
Тем не менее когда я играл на L карте с минимумом воды (не помню как она называлась) против 4 компов в союзе, то он просто довел меня до истерики. У него в общей сложности по карте бегает около двух десятков героев. Города без охраны оставлять нельзя, шахты тоже постоянно захватывают. Да еще и от сурового возмездия постоянно убегают. Короче я психанул и бросил эту затею

Аналогично) У меня охряняется железно только родной город,так как там прирост существ бешенный и очень сильный вторичный герой сидит(в таверне спер),а остальные города я бы рад был бы с землей сровнять.но нельзя же...
Насчет умного компа...

Играл 1 против 7 компов в союзе, на L-ке на максимальном уровне сложности.
Ну такой модный... развалил 3-х компов на раслабоне... а потом надыбал 4-то... У которого в войске было пару тысячь элементалей (у меня тогда стоял скрипт вызова элементалей на глобальной карте)... ТАК вот, этот комп походу вызывал элементалей каждый ход. И когда я его увидел, он уже насобирал такое их количество.
Дрался я с ним в своем городе (он мя туда загнал)... Кроче убиваю ему всех, кроме элементалей. Тупо немогу снести... чего тока уже не делал, даже перезагружался несколько раз. Этот гад во время своего хода постоянно клонировал элементалей...
Кроче... скока я ни старался, смог снести только половину элементальской толпы. После этого случая пришлось отключать этот скрипт.
ТАк что, если комуто хочется сложной игры... включаем скрипт, и ждем когда комп раздобудет спелл вызова элементалей...
-=Sn@ke=-
29 Apr 2008, 17:34
с элемнаталями рульно,реально сложно,вообще тема,но когда стоит универсальное улудшение,то это жопа,так как у компа однажды натикало 6000 или 3000 посланников,а это не победить будь у тебя хоть 200 громовержцев....вот так что этот скрипт я и не отключаю,но универсальное улудшение отключенно....
<Fenix>
29 Apr 2008, 18:02
Цитата(SaD @ 29 Apr 2008, 17:15)
Насчет умного компа...

Играл 1 против 7 компов в союзе, на L-ке на максимальном уровне сложности.
Ну такой модный... развалил 3-х компов на раслабоне... а потом надыбал 4-то... У которого в войске было пару тысячь элементалей (у меня тогда стоял скрипт вызова элементалей на глобальной карте)... ТАК вот, этот комп походу вызывал элементалей каждый ход. И когда я его увидел, он уже насобирал такое их количество.
Дрался я с ним в своем городе (он мя туда загнал)... Кроче убиваю ему всех, кроме элементалей. Тупо немогу снести... чего тока уже не делал, даже перезагружался несколько раз. Этот гад во время своего хода постоянно клонировал элементалей...
Кроче... скока я ни старался, смог снести только половину элементальской толпы. После этого случая пришлось отключать этот скрипт.
ТАк что, если комуто хочется сложной игры... включаем скрипт, и ждем когда комп раздобудет спелл вызова элементалей...

Надо уметь играть

Смотри предыдущие посты,я выкладывал полностью аналогичную ситуацию,только и комп по параметрам в 2.5 раза сильнее...
Indianа
29 Apr 2008, 18:15
Цитата
Это правда,я ставил союз 7 vs я один, при том,коэфиент получения опыта у компа равен 2000(невозмодный уровень 500) + 2000(дополнительный опыт) итого= 4000,что в 8 раз сильнее обычной последней сложности оригинальных героев,и как было правильно замечено,пусть у него пена изо рта будет,но играть он как человек не умеет...
Я, конечно, не эксперт в Героях, но коэффициент опыта лишь определяет скорость прокачки и только. Это влияет лишь на первый месяц игры, а дальше и так все герои будут ходить с прокаченными войсками. Потому вы играли в игру с обычной сложностью.
P.S У меня всегда стоял уровень "Невозможный", и разницы не чувствуется.
<Fenix>
29 Apr 2008, 20:32
У меня тоже всегда был уровень "невозможно", и компьютерный аппонент был не выше 40 уровня на 3-4 месяце... примерно на 8м( не помню точно) я встетил товарищиа с 80+ параметрами,у меня только 20-30+.
за все рандомные игры не встречал врага с первичными 80+....разве что в Феникс-Моде..
Spartak
30 Apr 2008, 11:31
Цитата(exx @ 30 Apr 2008, 11:25)
за все рандомные игры не встречал врага с первичными 80+....
а у меня бывало и не раз
но мне сложнее играть, когда у меня и у него по 15-17, нежели по 60-70 в атаке и защите...
Цитата(<Fenix> @ 29 Apr 2008, 18:02)
Надо уметь играть

Смотри предыдущие посты,я выкладывал полностью аналогичную ситуацию,только и комп по параметрам в 2.5 раза сильнее...
Неспорю... играть уметь надо

Но в тот раз я просто неожидал такого (раньше этот скрипт никогда не включал)... патаму и не смог вовремя среагировать...
А потом пришлось скрипт отключить, т.к. играюсь часто не сам... и сестра плачитсо сильно если какието экстремальные настройки стоят...
По этой же причине неюзаю скрипт хождени по горам и лесам и другие такие интересные...
Значит делаю вывод:
Человек против Компа, причем у того изначально (!) должно быть преимущество, желательно - обыгранное в сюжете, чтоб не тупо просто сильный противник. Идеологию добавить, так сказать. Человек - против главного злодея. И выкручивайся.
fireman
19 May 2008, 15:40
В героях2 есть такая странность,комп накладывает на меня ослепление,а следующим ходом рассеивание(снятие закла),бред,но это помогает выйграть
Мои Баги и их решение:
У врага 99 99 99 99 - Отключаем в вог настройках ремесленник,
у врага до 2000 елеметалей и больше - отключаем прызыв елементалей ( Перманентно (Тоесть на все время)) (Тоже в ВоГ настройках)
Лагает Рынок Времени - Отключаем, и дальше думаем стоит ли заходить в Хижыну Ведьмы
__________________________
Был отдельный случай я его назвал "Коняча дупа" (На руском выглядит как "Конячая Жопа", В чем суть бага смотрим дальше)
На 2-3 неделе у того кто сидит в замке появлялось 2 героя, 1 Был в замке и один не в замке ( Гость) тот что Гость был на улице и не показывался в списке активных героев, вот такой прикол, тоесть одного выносили 2 оставался в замке - опыт получал и оставался с 0 армией но оставался в жывых, но самое неприятное в этом баге так это то что какой-нибудь цвет захватывал неитральный замок - А он оставался НЕИТРАЛЬНЫМ, герой заходил в замок "размножался там" и оставалось 2 героев в неитральном замке например оранжевого цвета, и как только он пытался там что-нить построить игру выкидало, оч неприятный баг,
Решение этого бага это переустановить игру
Пы.Сы.Все вроде пока все
Пы.Пы.Сы. Сори за офтоп
Пы.Пы.Пы.Сы Желаю вам меньше багов\глюков\ошибок в Героях))
Spartak
08 Aug 2008, 12:29
Цитата(Crypt @ 08 Aug 2008, 11:28)
Был отдельный случай я его назвал "Коняча дупа" (На руском выглядит как "Конячая Жопа", В чем суть бага смотрим дальше)
На 2-3 неделе у того кто сидит в замке появлялось 2 героя, 1 Был в замке и один не в замке ( Гость) тот что Гость был на улице и не показывался в списке активных героев, вот такой прикол, тоесть одного выносили 2 оставался в замке - опыт получал и оставался с 0 армией но оставался в жывых, но самое неприятное в этом баге так это то что какой-нибудь цвет захватывал неитральный замок - А он оставался НЕИТРАЛЬНЫМ, герой заходил в замок "размножался там" и оставалось 2 героев в неитральном замке например оранжевого цвета, и как только он пытался там что-нить построить игру выкидало, оч неприятный баг,
Решение этого бага это переустановить игру
Это распространённое явление....
у меня было нечто подобное...
но тема не о бвгах...
-=Sn@ke=-
08 Aug 2008, 21:42
Доигрался я однажды все были навыки за 75,и войска просто безумные,разоравали меня на тысяча кусков,тысяча чертей))))))
Spartak, Я знаю просто решил поделится интересными фактами))
MasterOfPuppets
26 Dec 2008, 13:35
В редакторе: поставал на рэндом-карту везде возле столиц ИИ новые объекты одного типа (заскриптованные, дающие мифрил раз в неделю), построил в Башне Грааль, чтоб наблюдать за всей картой, дал герою непобедимую армию под 10000 Громовержцев, чтобы никто меня не доставал.
Загрузил карту в игру и начал наблюдать.
Прошло 2 недели, 3, 4... ИИ ни в какую не идёт к объекту, который у него под носом. Наконец, случился момент, когда один из героев ИИ (видимо, от "не фиг больше делать") зашёл в объект. И сразу (!) все остальные герои ИИ-игроков начали делать то же самое - регулярно, в начале недели, заходить в эти объекты - совсем как в Ветряные или Водяные мельницы. Познал дурак выгоду...
Добавлено ([mergetime]1230287731[/mergetime]):
Раз уж тут топ про уникальную игру... Вот, например, как я отыграл с ИИ (главный герой и его командир перед последней битвой).


Скрипт повторного посещения объектов включён не был. Читы не использовались. ArtMoney также не было задействовано.
Другие цифры и факты: Уровень сложности - невозможный, темп набора опыта армией ИИ - невозможный.
Размер карты - XL, 2 уровня. Рэндомка.
Дней в игре - 153, очки - 488.
Игроков - 8.
Городов у красного игрока в концу игры - 19, их них построенных - 3.
Золотой запас (мифрил-грейд замков) к концу игры - 251000. Из них в столице - 63000.
Количество ресурсов к концу игры:
дерево - 328, ртуть - 326, руда - 1226, сера - 459, кристаллы - 522, драг.камни - 1030, золото - 8172220. Мифрила нет - потрачен.
Кол-во боевых машин у Дрю: баллист - 50, подвод - 65. Сан. палаток (перед находкой Грааля) - 45, в битве - 87.
Кол-во изученных вторичных навыков - 22. Из них экспертных - 20, продвинутых - 2.
Из основных навыков командира изучены все, из дополнительных неизученным остался лишь Смертельный Взгляд. Командир не умирал ни разу.
Уровень Оруженосца к концу игры - 4 (Лазурный дракон). Не умирал ни разу.
Получение +1 ко всем первичным навыкам от Нового Грааля - 2 раза.
Посещений Странствующего Будды героем Дрю - 2 (+5 атаки, +5 защиты).
Посещений Башни Аркан - 1.
Посещений Алтаря Трансформации - 1.
Библиотек Просвещения на карте - 8. Посещены все.
Оковы Войны почему-то не попались ни разу за всю игру. Не было их и у Торговцев.
-=Sn@ke=-
26 Dec 2008, 15:21
Компы очень большие читеры,за 2 месяца раздобыл как-то раз 200 громовержцев)
izrukvruki
26 Dec 2008, 15:40
Больно уж скрин на фотошоповский коллаж похож...
А как у тебя такой красивый шрифтик (типо Ижици) задействован?
Почему арты в рюкзаке обведены белым?
Количество юнитов почему на черном фоне?
А чт это у тебя с отображением кол-ва знамен полководца у юнитов? вроде их не больше двух можно дать...
MasterOfPuppets
26 Dec 2008, 15:47
1)Это не фотошоп. Честно.
2)Шрифт я выкладывал в топике "Какой перевод вы предпочитаете". Можешь скачать.
3)Белый цвет... Это у меня глюк с дефом возник, когда я заменил в нём два артефакта (см. флуд Хоты).
4)Тоже шрифт - в том же топе.
5)Знамён можно дать максимум 4 - при объединении отрядов, уже имеющих знамёна, они складываются. Правда, бонусов от этого нет никаких. Так, рюкзак освободить.
Добавлено ([mergetime]1230295636[/mergetime]):
Кстати, почему именно сборные арты в дефе у меня белым обведены стали - я так и не понял...
izrukvruki
26 Dec 2008, 15:52
а как эти шрифты (или например какие то другие) в игре задействовать?
MasterOfPuppets
26 Dec 2008, 16:00
Можно просто в Дату кинуть. Или же лод Битмап.
MasterOfPuppets
26 Dec 2008, 16:29
Цитата(-=Sn@ke=- @ 26 Dec 2008, 15:21)
Компы очень большие читеры,за 2 месяца раздобыл как-то раз 200 громовержцев)
Из той же игры:

Выиграл потому, что Лазурики на Сант набросились. Направил всех стрелков на них, а потом разбил остальных. Правда, перезагружаться пришлось раз пять - Гоча всё время сбегал.
Лазурики - понятно откуда, это мой скрипт, согласно которому Лазурные драконы становятся высшими существами для всех городов. Тем не менее, непонятно, как ИИ удалось улучшить столько существ. Ведь для улучшения 1-го юнита 8-го уровня в Лаз. дракона требуется 20 ртути.
Добавлено ([mergetime]1230298147[/mergetime]):
Мясо было дикое...
-=Sn@ke=-
26 Dec 2008, 16:37
Савик пришли мне,будь другом,если ещё есть сейвы до битвы сохрани и пришли мне.....Пожалуйста,я люблю драться с превосходящими силами.....
MasterOfPuppets
26 Dec 2008, 16:46
К сожалению, есть только сейв последнего дня. К тому же, учитывая то, что портреты героев - дело рук скрипта, сейв придётся править с помощью DEE.
-=Sn@ke=-
26 Dec 2008, 16:51
Ладно не надо)Не парься братишка)
MasterOfPuppets
26 Dec 2008, 17:03
Угу. А то он мегабайт весит. С моей скоростью...
Цитата(Master Of Puppets @ 26 Dec 2008, 16:35)
В редакторе: поставал на рэндом-карту везде возле столиц ИИ новые объекты одного типа (заскриптованные, дающие мифрил раз в неделю), построил в Башне Грааль, чтоб наблюдать за всей картой, дал герою непобедимую армию под 10000 Громовержцев, чтобы никто меня не доставал.
Загрузил карту в игру и начал наблюдать.
Прошло 2 недели, 3, 4... ИИ ни в какую не идёт к объекту, который у него под носом. Наконец, случился момент, когда один из героев ИИ (видимо, от "не фиг больше делать") зашёл в объект. И сразу (!) все остальные герои ИИ-игроков начали делать то же самое - регулярно, в начале недели, заходить в эти объекты - совсем как в Ветряные или Водяные мельницы. Познал дурак выгоду...
Вот я тоже это люблю)) Нарисуешь себе карту, понаставишь объектов - а потом шпионишь за компом))))) Умора.
<Fenix>
26 Dec 2008, 22:50
Че вы ржете,мне достаточно,когда он крутися возле слабозащищенного замка(имея при этом огромную армию) и захватывает шахты, а после 2-3 дней в замке уже сильная армия)) и он пролетает с осадой)
Да, комп поначалу ведет себя боязливо как-то. Но опять-таки, это зависит от типа героя, наверное.
Если он воин - то на месте он сидеть упорно не желает, обегает всю карту, захватит все объекты вперед тебя да не один раз... а ты в это время раза три захватишь его замки. Но комп упорно возвращается, выгоняет тебя с территории - и снова усвистывает по своих делам, хотя ты никуда не ушел, рядом стоишь! А ему пофиг... Типа, "погоди, я щас вернусь... постереги город". И замок свой оставляет пустым.
Вот по такому сценарию у меня несколько раз игра была))
Добавляю: с компом интереснее играть, когда у тебя союзник - комп. Вот это угар, смотреть, как комп сам себя уделывает. Например, захватили у союзничка все города, и ему, бедному, семь дней жить... Бегу к нему на помощь. А карта большая, и ни сапог нету, ни двери измерений, вообще ничего приличного... пока добегаю - он себе город уже вернул... и вместо того, чтобы охрану оставить - пошел дальше гулять. А я сижу у города и караулю его. Последний же город у компа! И что делает комп? А до конца игры гуляет по территории. И больше ни одного города не захватывает! Как будто знает - я его охраняю.
-=Sn@ke=-
26 Dec 2008, 23:25
Конечно,как на руси воин идёт воивать,а женщина сторожит,я делаю так,я не охраняю я атакую,почти как берсеркер и сношу всех компов,затем бегу и захватываю два-три города,и активно использую порталл,и двери измерений,а потом начинаю охоту,и теряю очень мало войск,вот не далее как сегодня вечеров вынес 26 фениксов 8 ого уровня,а потерял всего 37 горгон,30 с лишним глазиков.....Войско у компа было сильнее.....
<Fenix>
27 Dec 2008, 03:22
Комп не думает,он делает, а потом...неа,все равно не думает
fireman
27 Dec 2008, 14:10
Я обычно ставлю союзника в верх гарнизона города покупаю в его таверне 2 героев,одним блокирую выход из города другим бегаю во круг города,потом иногда разрешаю выйти союзнику.
MasterOfPuppets
27 Dec 2008, 16:37
Хитро...
Я люблю карты не столько завоевательные, сколько квестовые. Где не будет победы, пока не выполнишь некое главное задание, типа убить суперспрятанного монстра. А чтобы до монстра добраться, надо по всей карте пробежать и во все места заглянуть. Поэтому с союзником играть быстрее будет - бывает, что он вперед меня до монстра добирается, но только после того, как за мой счет себе дорогу расчистит. Иногда комп проявляет даже зачатки хитрости как будто))
Один раз было, что вражеский герой добрался до монстра первым (в условиях победы иногда ставлю для всех равные шансы). А перед этим начисто уничтожил всех конкурентов и оставил меня без городов.
Вот когда появится игра с компьютерным героем, у которого будет настоящий самообучающийся интеллект... Вот тогда возникнет другая проблема: его ведь придется искусственно ограничивать))) Но это уже, наверное, другая тема...
Но помечтать можно))
MasterOfPuppets
27 Dec 2008, 18:35
А кто-нибудь знает, что случается в 673 день игры? А то я никогда не доходил до него.
Ничего не будет, игра дальше продолжится.
MasterOfPuppets
28 Dec 2008, 11:07
Верняк?
Ogion Stranniy
28 Dec 2008, 12:50
А от чего-ж нет? Но если тебя это дело гложет- попробуй доиграть до этого дня)
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.