А мне тартар больше нравится, чем твердыня. У него есть все шансы стать
стандартным геройским городом на фоне городов "с претензией", что особенно ценно.
Чем может помочь городу человек, который не знает скриптов и не разбирается в графике?
Лентяй
11 Sep 2009, 10:39
Но тартар не разрабатывается... Да и твердыня лично мне нравится больше. Все таки ледяные демоны - как то вторично...
Да

Но это если на них акцент ставить. Что мне не нравится (в купе с почти поголовным резистом к магии холода — вот же глупость-то). Но вельзевул, мефит, пауки — весьма колоритные юниты, которые могли бы трактоваться в отрыве от холода (как и большая часть юнитов Инферно: импы, собаки, питы...). Остальных можно наделить интересными абилками и связками.
Я считаю, что Тартар должен быть как и Инферно — с небольшим количеством имунных к холоду (либо вообще без них), сложный в игре, но при использовании сильных сторон (отличающих его от других городов) рулить. И состоять не только из демонов/исчадий, но и из энротских существ, прирученных Тартаром.
И демон должен быть типа этакого франкенштейна/голема разных уровней, составляться из биомассы, где количество биомассы — численность демонов, разнообразие — размер/уровень демона.
Лентяй
11 Sep 2009, 12:37
Биомассы - это в Пределе. (и в "Нечто")
Единственный вариант тартара, который может меня заинтересовать - вариант с минимумом демонов или вобще без (Хотя Ледяной демон из 4ки на уровень 4 или 5 - и будет достаточно). То есть второй подземный город с разносторонним монстрятником - йети, пенги, ледяные големы и прочее...
Биомасса — это то из чего нарезают демонов инферновцы. Тут просто иной способ — стационарный. Плюс у игрока будет резон разннобразных существ пускать на фарш, а не тупо скупать 1 ур и нарезать франкенштейнов. При самой нарезке само-собой это слово фигурировать не должно.
Аналогично. И как раз вельзевулы-мефиты-пауки-гелугоны — достаточно абстрактные существа, котоыре не будут чужеродными в любой "злой" армии. Отродья (если убрать "ледяные" из названия) тоже весьма абстрактное, но популярное существо. Подобные рыбообразные монстры были во многих комиксах/мультфильмах/фильмах. Аналогично питам, которые являются скорее собирательным образом. Йети вроде планируется в Кронверк — так что он тут не к месту, но вот настоящего вендиго вполне можно бы впихнуть в Тартар (правда он не пещерный, а лесной) альтернативой гелугонам.
fireman
11 Sep 2009, 16:49
Можно без имуна к холоду,но ведь ясно,что во льдах без имуна к холоду никуда.Можно сделать,какую-то бяку на холоде,которая не действует на тартарских= тварей и аналогично для инферно
Куда без имуна к огню в Инферно? Однако там только одно существо имеет иммунитет к огню — ифриты. Ни гоги, которые огонь держат в руках, ни церберы, у которых искры из пасти, ни дьяволы, которые телепортятся, исчезая в пламени — никто и зних не имеет иммунитета. Да и те же ифриты могли бы не быть иммунными, если бы им не продумали сугубо огненные абилки, как часть оригинальной концепции. А были бы как и те же джинны — не имеющими иммунитета.
fireman
12 Sep 2009, 09:45
Так в Инферно по сути,на всех кроме эфритов должен действовать огонь,просто не так сильно,как на остальных. Если я живу во льдах,на меня действует холод,но не так,как на южанина.
То, что у дьяволов нет иммунитета к огню - историческая несправедливость.
В смысле, "нарезают демонов"?
hippocamus
12 Sep 2009, 22:02
--В смысле, "нарезают демонов"?
так называют возрождение демонов питлордами из трупов.
Да, иммунитет к холоду не должен быть 100%, но если честно - сравните мощь иммунитета к огню (стрелочка, шар огня, инферно, стена огня, мины, армагеддон) и к холоду (стрела льда, ледяное кольцо)
Они неравноценны, иммунитет к холод это не такая уж мощь.
А у некоторых (например гелугонов) можно иммунитет забрать, и пусть они будут не демонами, а приручёнными существами.
К тому же, кое-у -кого булет повышенное поражение от огня, что тоже сильно компенсирует ледяной иммунитет.
Естественно неравноценны. Иммунитет к огню нормален и заложен в баланс. Собственно исходя из этого мной и предлагались в своё время артефакты снижающие и повышающие повреждения от огня. Магия воды же — это прежде всего магия бафов, иммунитет к которым попросту странен (к тому же лечению). То что эти иммунитеты неравноценны — не в пользу того чтобы их давать всем подряд. Она просто засоряет фракцию, вынуждая делать бессмысленную "поправку на ветер".
Иммунитет можно забрать у всех, кроме собственно ледяных демонов/големов.
Кстати "демоничность" в противовес "прирученности" не означает иммунитет. Вон в Инферно иммунны к огню как раз союзные эфриты, а не демоны.
XEL, справедливо. У них должна быть жажда крови и они должны быть подвержены проклятью. Это соответсвует как библейской мифологии так и миру M&M пардон несоответствует, но имуны и резисты в героях всё равно у всех отобрали.
Про пролкятье и т.п. чушь. Дьяволы имунны к огню. Неплохо быим эту способность проявить в игровых характеристиках.
tolich
13 Sep 2009, 10:41
Сопротивление и иммунитет надо делать не к заклинаниям, а к повреждениям стихией, то есть не к огню, воде, воздуху, а к жару, морозу, электрошоку...
Не чушь, не иммунны
Ни то ни другое ваше утверждение не обосновано
tolich, но эфриты мммунны именно к огню (в т.ч. к бешенству, жажде крови, палачу, защите от огня

). В отношении тартаровцев — ещё раз — это лишняя бессмысленная "поправка на ветер". Хоть к воде, хоть к холоду.
tolich
13 Sep 2009, 10:48
XEL имеет в виду Криган из ММ6-8.
И про это уже был приведён довод — при переложении на геймплей героев у многих существ иммунитеты и резисты отобрали. Так как в M&M атака стихией была более распространена. Сохранять иммунитет у дьяволов в героях тоже нецелесообразно.
А вообще разговор о том "как должно быть в Инферно" тут офтопик. Я говорю о Тартаре, проводя аналогию с Инферно. Закидаете угрозами разработчиков — они дадут иммун к огню дьяволам — тогда и вельзевулам можно будет...
fireman
13 Sep 2009, 20:04
При чём тут магия воды и холод?Надо собрать именно заклинания холода,а не всю воду.
hippocamus
15 Sep 2009, 21:55
Об этом и говорилось.
DRONыч
29 Nov 2009, 19:28
Цитата
они с помощью колдовства сосредоточили на большей части поверхности планеты нестерпимую жару, а на небольшом участке сущи - дичайший холод
Прикольно... Вечный двигатель второго рода... Так вот как выглядят демоны Максвелла

...
nosferatu
30 Nov 2009, 11:26
Ну, по моему лучше сказать, что это паралельный мир, демоны из которого попали к нам с помощью сердобульбокардулятора, чем гигантский холодильник, Который будет затрачивать уйму энергии (еще подобное обморожение возможно если их планета не вертится вокруг своей оси

)
А по-моему лучше сказать, что это те же кригане. То же демоническое зло, но другого рода. Способные иметь колонии в чуть более холодных местах, приручать соответственно существ других климатических зон, выводить монстров под эти зоны, смешиваться с другими расами (если человек+криган=дьявол, то барон может быть, например криган+вори или криган+огр).
fireman разницы нет. Как магоги не имеют иммунитета к огню в целом, так и отродья не должны иметь иммунитет к холоду (ака атакующим заклинаниям воды), даже если сами стреляют пучками жидкого азота.
Docent Picolan
01 Jan 2010, 03:18
с новым годом!
Kastore
01 Jan 2010, 16:27
поздравляю разработчиков с нг!
Jeanstonik
01 Jan 2010, 19:33
Всех с новым GOD'ом!
Etoprostoya
01 Jan 2010, 20:39
С Новой Рощью!
hippocamus
02 Jan 2010, 14:02
Всех с новым годом!!
Etoprostoya
05 Apr 2010, 21:14
Тверь-Дыня и Тыр-пыр.
Doomђammer
05 Apr 2010, 21:18
Мда

Офигенно ляпнул
Vade Parvis
07 Apr 2010, 03:00
Спартак, добавь альтернативный вид Вестницы в тему концепции, пожалуйста.
Добавлено ([mergetime]1270598439[/mergetime]):
Цитата(etoprostoya @ 05 Apr 2010, 21:14)
Тверь-Дыня и Тыр-пыр.
И шоколадная Фабрика им. Кастора...
Etoprostoya
22 Apr 2010, 22:56
Цитата(feanor @ 22 Apr 2010, 23:54)
Можно мне пока пару сотен по льготной цене?
Можно.
_Sorcerer_
23 Apr 2010, 08:49
А я думал, кстати, что такие пользователи, как Ден-чик, Кастор и Этопростоя уже знают пароли, наверно, почти от всех закрытых форумов.
Etoprostoya
23 Apr 2010, 09:17
Цитата(_Sorcerer_ @ 23 Apr 2010, 09:49)
А я думал, кстати, что такие пользователи, как Ден-чик, Кастор и Этопростоя уже знают пароли, наверно, почти от всех закрытых форумов.
Не знаю про других, но мне давали только пароль от Дворца.
Spartak
23 Apr 2010, 10:12
Цитата(_Sorcerer_ @ 23 Apr 2010, 09:49)
А я думал, кстати, что такие пользователи, как Ден-чик, Кастор и Этопростоя уже знают пароли, наверно, почти от всех закрытых форумов.
В нашей команде помимо Хота-тим есть и обычные смертные, но количество их ограничено и они действительно помагают а не флудят в темах.
hippocamus
07 Sep 2010, 00:28
Arseny
20 Jan 2011, 17:13
оффтоп: Я в командах еще числюсь? Дайте кто-нибудь пароль от ЗФ.
Spartak
27 Jan 2011, 00:52
Цитата(Arseny @ 20 Jan 2011, 17:13)

оффтоп: Я в командах еще числюсь? Дайте кто-нибудь пароль от ЗФ.

Да, конечно. Только на ЗФ ничего не делаем - в основном в скайпе.
Пароль от закрытого не менялся.
Гиппо, ты обещал
новый пароль сгенерировать для закрытого - сделай пожалуйста, и раздай only нуждающимся.
GarretDRazor
13 May 2011, 23:34
а что с замками происходит? молчок....
вроде как в хоту сделают твердынб но маркиз сказал что типо все только на уровне концепций Оо
Etoprostoya
14 May 2011, 09:23
Слющай, дарагой, щто ти всё требюишь и требюишь ото всех атветоф, а? Хочишь памочь - памагай, ни хочишь - ожидай столька сколька нюжно, да!
hippocamus
18 May 2011, 00:14
Город делается Есть графические наработки. Обо всём смотрите на СНГ (хоть там и не самая последняя инфа, но всё же...)
heroes3towns.com
Vade Parvis
29 Jul 2011, 23:14
Какие новости?
------------------------------


Всё-таки "магическая арена" прекрасно вписывается в троечный стиль. И в стиль Твердыни, собственно, тоже.
hippocamus
07 Aug 2011, 16:08
Вписывается. Уменьшить только надо немного.
Vade Parvis
07 Aug 2011, 16:18
Не стоит, имхо. Магическая арена практически идеально соответствует обычной, шире всего на 6 пикселей.
hippocamus
11 Aug 2011, 20:19
А, ну да!
nosferatu
11 Aug 2011, 20:36
Согласен, стоит уменьшить. И сделать немного, пикселястей, что ли.
gamecreator
11 Aug 2011, 20:48
а что она, собственно, делает?
Etoprostoya
11 Aug 2011, 20:56
Видимо, по аналогии с обычной ареной, даёт +2 к Силе или Знанию.
Кто говорил, что ледяных пещер не бывает?
hippocamus
22 Apr 2013, 20:18
Бывают. Да, они недолговечны - но а кто о долговечности говорит-то? Игра дольше года не длится обычно.
Hobbit
05 May 2013, 01:48
Мне было скучно, хотел написать песню, посмотрел:

...и так:
Stanford ThemeFree to use.
hippocamus
05 May 2013, 17:46
А этот экран выкладывался в открытом форуме?
В любом случае, правда, любителям сенсаций не стоит радоваться - он уже не актуален. Совсем, да.
Hobbit, хорошая тема, но мрачновата для небесного города. И электроника слишком сильна, в одном голосе явно ненатуральная музыка, чего не было в оригинальных мелодиях. (
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.