Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Heroes of Might and Magic 6: The Social
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic > Heroes VI
Страницы: 1, 2
Шалвенд
Лучше пускай Древние придут на Энрот, чтобы восстановить разрушенный мир.
САТУРН
клёвая компания, теперь бы реализовать...
Kastore
Тарнум, не трожь 6ых. Скоро я начну выкладывать свой проект... smile.gif
Шалвенд
Цитата
Тарнум, не трожь 6ых

В смысле? Не понял, что ты хотел мне сказать. Объясни.
Kastore
Написал там же. Скоро я начну выкладывать свой проект... Он не сможет ыть аддоном к Героям 3 или другим. Слишком идеи и игровая механика отличны. В итоге - это уже будет, скорее "Герои 6". wink.gif Проекты и идеи расхватывают как блинчики. Хочется хоть что-то самому сделать. Но когда выложу концепцию, буду собирать команду в помощь для разработки... spiteful.gif Единственная проблема: думаю, учитывать сюжет ХотА или нет. Отдельный сюжет? Тогда придётся просить разрешение. Энрот легче спасти от взрыва, чем звать Древних. Они нарушат средневековость, протолкнут технологии. И смысл Героев будет потерян... Вержака и Тарнума - игнорировать нельзя. Это тоже значительный кусок сюжета. Сказать, что это бессмысленная коммерческая фигня - обидеться на разрабов, за обман, что это независимая игра, и на то, что не были сделаны хотя бы Хроники в одном издании.
Шалвенд
Сюжет ХотА предотвращает Расплату, а здесь рассказывается о восстановлении Энрота. Лучше не учитывать. К тому же ХотА - альтернативный аддон. Давайте пойдем по стопам оригинального сюжета. Только многие герои перебрались в Аксеот. Кого тогда назначить восстановителем мира?

Если будешь делать игру по кампании, предложенной IQUARE, то нужно в начале исправить несколько ошибок в его кампании.
Kastore
Ну, я пока начал выкладывать историю с ММ 7, чтобы понять, что же всё-таки произошло в войне клинков. А чтобы это понять - надо начать с прошлого и прояснить и чуть добавить нового. Сюжет по предотвращению будет пронизывать войну клинков, Легенды Древних. Часть вторая (это по мотивам Героев 4, думаю, если ты читал Демилич, то знаешь). Там закончилась история первой части. Малустар повёл освобождать войска Криган из Гробницы Тысячи Ужасов. Во второй части ЛД, я предлагаю перенестись к Героям Вихрей Войны и Грядущей Бури, отложив временно героев основных Героев 4. Там будет о Козусе, который как оказалось - не погиб, о Эрутане Риволе и о его пути, чтобы стать новым стражем Аксеота. О друзьях Козуса, которые узнали о Малустаре. О Мистерио, который оказался личем Таркином. О Сандро и его ученике Мезисто, Мистерио и Спаззе Матикусе - превращённых в рабов Таркина. О Монго, на племена которого напали, и он решил объеденится с Верджаком. О Касторе, сбежавшем из тюрьмы Древних, и решившим уничтожить Криган, дабы искупить вину перед жителями Энрота. О тайном ордене Судей, заключившим союз с Древними и пытающихся загнать демонов обратно в Ад. Потом, мы перенесёмся на 500 лет вперёд. Малустар был побеждён. Заточён в подземельях и на земле острова верхоффина. Там отдельная история. Вобщем - война почти проиграна. Почти все народы уничтожены. Демоны ликуют. Один из членов ордена Судей призывает души героев Энрота и Аксеота, дабы найти артефакт самой сущности Вселенной - Клинок Вселенной, дабы спасти мир Энрота с целью его помощи в этой войне на Аксеоте и победой над Малустаром. Малустар пытает судью, но тот рассказал, что он сделал сам. Но потому, что судьи верят в закон баланса. И перед смертью, судья дал свиток Малустару, чтобы тот призвал тёмных героев Древности и тоже отправил их в прошлое - на Энрот. Там между ними начинается борьба. Одни ищут способ собрать нужные артефакты в клинок Вселенной и спасти мир - другие поддерживаемые мыслями о наградах и власти - пытаются им помешать и уничтожить их. После спасения мира будет новая война. Война глобальная. Судьбы целых народов будут изменены. Будут изменены границы, союзники, друзья и враги соответственно. Но пока это только идеи. Я ещё не начал это писать. Продолжу написание сюжета, когда поправлюсь. Пишу отрывками, поясняющими отношения главных героев и то, почему они объеденятся и т.д. и т.п., а то книга получится. А к игре, естественно этот текст будет обработан. К сообщениям в игре, к кампаниям. Но поскольку идеи не ограничиваются только на сюжете, но и на игровой механике - это уже будет другая игра. Будут пересмотрены списки существ в замках, нейтралы и т.д. и т.п. Вот такие вот дела. biggrin.gif
Шалвенд
Не совсем понял (надо перечитать Демилича), но согласен помочь с текстом.
Sar
Насчет Тарнума можно сделать так - Магнус и самые сильнейшие колдуны Энрота пытаясь предотвратить Расплату выбирают самого могучего и быстро обучающегося героя, в ходе сложнейшего ритуала отправляют его в прошлое но у него там стирается память и все идет не совсем так, он вселяется в тело молодого варвара Тарнума которому суждено было стать одним из мелких лидеров мелкого восстания которых в империи Бракадуун десятки, пользуясь своей новой силой новый Тарнум завоевывает Бракадуун, периодически он вспоминает о своей миссии - это проявляется в его разговорах с Предками, которые в культах племени Тарнума почитались божествами, на самом деле это отголоски его истинной памяти, ситуация с Ворром это кульминация его внутренних терзаний когда он уже плохо различает свои фантазии по поводу того с кем и против кого сражаться, после победы над Ворром (на самом деле это был просто могучий маг) он частично возвращает себе ясность сознания что ему делать и пытается захватить Ледяной Клинок, в мире где его не было клинок захватил Килгор и разрушил Энрот в битве с Джелу, в мире где есть Тарнум он сам захватывает клинок, но так же вступает в противоборство с Джелу и разрушает Энрот.

Таким образом все существование Тарнума это лишь временная петля, такой призрачный персонаж...

И есть три Энрота - где Расплата произошла после битвы Джелу и Килгора.

Где Расплата произошла после битвы Джелу и Тарнума.

И где Расплата не произошла после действий Причала.

Во нагородил)))
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.