Полная версия этой страницы: 
Совмещение стеков 
  
  
 
  hippocamus
  26 Mar 2009, 13:51
  
 
  Предлагаю такую идею - чисто для удобства. Сами знаете, как колбасит, когда присоединяется негрейженный стек, и его некуда деть, а до города 2 дня пути. Да и часто бывает что нет возможности грейдить всех, или взял город, в котором все негрейжены....
Механика игры:
стеки можно объединить, причём в некоторых переменных хранится число негрейдов (и первых грейдов, в случае если у войска есть второй грейд).
Выглядят в армии они как грейд, но при наведении мышью указывается, сколько там кого.
В бою:
Вариант 1. 
стеки разделяются, и стоят рядом, как делает комп если у него есть тактика.
Вариант 2. (и наверное лучший)
стек остаётся один, и выглядит как грейд.
удар на себя принимает менее грейженная часть стека.
контратакуют обе части (суммируется урон).
атакуют тоже обе, но:
скорость (и дальность перемещения) берётся по минимальной.
если грейд стрелок, а негрейд - ближнебойщик - стреляет только грейженная часть.
то же самое, если у негрейда закончились стрелы.
спецабилка грейда срабатывает, но с силой равной количеству грейженных юнитов, а не юнитов в стеке.
если грейд может атаковать и вернуться назад, а негрейд - нет - не возвращается.
если магия действует только на негрейд, то она на него и действует (например, страх), а грейженная часть может атаковать, но не сможет сдвинуться с места.
наконец, разделение стеков - разделяет стеки на грейженную и негрейженную часть.
Понимаю, что написать это сложно. Но мне кажется, это будет большой плюс в игре.
 
 
 
  Argentum
  26 Mar 2009, 13:54
  
 
  Это будет лишь облегчение...
 
 
 
  Тамерлан
  26 Mar 2009, 13:57
  
 
  Я когда посметрел на название темы, думаю, то ли бак разбушевался, то ли опять новичок который рьяно борется за отмену негрейженых существ. Но когда прочитал- просил. молодец гиппо!
 
 
 
  Spartak
  26 Mar 2009, 13:57
  
 
  Помоему в ТЕ был вариант ношения с собой до 10 юнитов, но участвовали в битве только стандартные 7. Если армия погибала, то и умирали остальные 3 скрытых стека.
Если я не прав - поправте.
Так вот, помоему лучше такой вариант.
 
 
 
  Тамерлан
  26 Mar 2009, 13:58
  
 
  Спартак, лучше вариант гиппо. Да и достали эти скрытые окошкии 
  
 
 
  Argentum
  26 Mar 2009, 13:59
  
 
  А мне Спартака вариант нравится...
 
 
 
  hippocamus
  26 Mar 2009, 14:01
  
 
  Скрытые стеки - как-то кривовато.
А так они участвуют, в общей армии, вместе с крутыми, но ориентир идёт на самых слабеньких...
Почему не могут участвовать вместе Арбалетчики и тяжёлые арбалетчики в одном отряде?
 
 
 
  Тамерлан
  26 Mar 2009, 14:02
  
 
  Тежелые алебардщики слишком толстые, и обычные их боятся 
  
 
 
  Baklajan
  26 Mar 2009, 14:08
  
 
 
 
  tolich
  26 Mar 2009, 14:12
  
 
  А, по-моему, это ерунда.
Добавлено ([mergetime]1238065928[/mergetime]):
Цитата(hippocamus @ 26 Mar 2009, 13:01)
Почему не могут участвовать вместе Арбалетчики и тяжёлые арбалетчики в одном отряде?
Потому, что это разные отряды.
 
 
 
 
  Тамерлан
  26 Mar 2009, 14:13
  
 
  Давайти прилепате голосование:
1) вариант гиппо
2) вариант спартака
3) вообще не нужно
 
 
 
  hippocamus
  26 Mar 2009, 14:20
  
 
  > 
http://www.rekvizit.net/ Там что - есть такое? Не припомню...
> Потому, что это разные отряды. 
Одинаковые! Просто один - элита, другой - новобранцы.
Добавлено ([mergetime]1238066403[/mergetime]):
Создал голосование. проголосовал за свой вариант.
 
 
 
 
  Argentum
  26 Mar 2009, 14:22
  
 
  Я, как говорилось мной, за Спартака.
 
 
 
  tolich
  26 Mar 2009, 14:26
  
 
  Цитата(hippocamus @ 26 Mar 2009, 13:20)
проголосовал за свой вариант.
я тоже... за свой. 
Добавлено ([mergetime]1238066811[/mergetime]):
Подозреваю, что Co - это bak. 
  
 
 
  Vade Parvis
  26 Mar 2009, 14:43
  
 
  За вариант Спартака, ТЕ-шный. Просто, логично, удобно, не вводит дисбаланса.
Конкретно совмещения грейда и негрейда в один стек точно не нужно.
Добавлено ([mergetime]1238067839[/mergetime]):
Как сказал Бак, это уже реквизит какой-то выходит...
А три дополнительных стека "тыла армии" - гениальная в своей простоте, интересная со стратегической точки зрения возможность.
 
 
 
 
  Цитата(hippocamus @ 26 Mar 2009, 14:20)
> 
http://www.rekvizit.net/ Там что - есть такое? Не припомню...
Нет. Он имеет в виду, что такие идеи если и добавлять, то только в реквизит.
Добавлено ([mergetime]1238070637[/mergetime]):
Подумал, и решил, что ничего такого добавлять не надо.
3 резервных стека - AFAIK, только в Феникс-моде
В ТЕ - только 1, и то, только если есть тактика. 
Как вариант - к диалогу о присоединении монстров добавить третью опцию - предложить отправиться в ближайший город 
  
 
 
 
  После такого рода предложений позиционировать Хоту как "классическое дополнение" становится трудновато, не так ли?
 
 
 
  Лентяй
  26 Mar 2009, 16:08
  
 
  что за ересь? Это называется "классичность"? Однозначное "против"
Добавлено ([mergetime]1238072889[/mergetime]):
блин, был так возмущен, что забыл о том, что испортил красивое число...
 
 
 
 
  Цитата(Aleee @ 26 Mar 2009, 15:07)
После такого рода предложений позиционировать Хоту как "классическое дополнение" становится трудновато, не так ли?
Цитата(Лентяй @ 26 Mar 2009, 15:07)
что за ересь? Это называется "классичность"? Однозначное "против"
Вы не подумайте, мы - разные люди...
 
 
 
 
  fireman
  26 Mar 2009, 16:24
  
 
  Вообще вариант Спартака идеален и сохранит класичность.Если можно будет набирать до 10 отрядов в стек то даст и тактические возможности.например:
У тебя есть стрелки и ты не хочешь их терять ставишь вместо них другой отряд или просто ставишь их в тайный стек.При чём можно для этого навык сделать.
 
 
 
  Лентяй
  26 Mar 2009, 16:27
  
 
  Максимум в качестве вторичного скила - вон, в КБ:Лор есть "резерв" - таскаешь два отряда, которые в бою не участвуют.
Соответственно у нас - базовый - один доп. слот, продв - 2 слота, эксперт - 3 слота. Войска нах. там не воюют, однако влияют на общуую мораль.
 
 
 
  Dead_89
  26 Mar 2009, 16:44
  
 
  Нельзя впихнуть невпихуемое. 
 Цитата(Iv @ 26 Mar 2009, 18:30)
Как вариант - к диалогу о присоединении монстров добавить третью опцию - предложить отправиться в ближайший город 

А вот эта идея мне нравится.
И последняя тоже.
Можно добавить эти варианты в опрос.
 
 
 
 
  hippocamus
  26 Mar 2009, 16:58
  
 
  Отредактировал опрос: добавил ещё 2 варианта.
 
 
 
  ArtisanDen
  26 Mar 2009, 17:21
  
 
  Вариант Лентяя. Либо с тактикой, либо отдельный навык героя.
 
 
 
 
  Собственно, в исходном посте смешаны 2 вопроса: 
1. как будут взаимодействовать в бою 2 отряда, базовый и улучшеный. 
2. Как изменить приём отряда, который хочет присоединиться, но для которого нет места.
 
 
 
  fireman
  26 Mar 2009, 18:30
  
 
  В принципе вариант Лентяя не мешает варианту Спартака да и вариант Ива не плох.Их как стеки надо объеденить 
  
 
 
  Shurup
  26 Mar 2009, 18:46
  
 
  Я вообще за свободный даунгрейд... В любое время и в любом месте. Ломятся к тебе Королевские грифоны, а у тебя только обычные... Так их в обычных и превращаешь. 
И наоборот. 
У тебя 3 Виверны-монахи, ты в гнезде выдрал 8 неулучшенных... Хочешь - можешь опустить своих до их уровня, а потом в замке уже грейдишь всех скопом. 
Да и при менялке войсками героев - тоже полезно может оказаться. 
В любом случае это не упрощение, не читерство, выгодно только в некоторых обстоятельствах и элементарно реализуется.
 
 
 
  hippocamus
  26 Mar 2009, 19:04
  
 
  Отлично работает даунгрейд в Фениксе в связке с "Хозяевами жизни". Неплохой источник дохода 

Деньги за ухудшение существ получил, а на следующий день 1-й уровень снова грейженый.
 
 
 
 
  Лентяй
  26 Mar 2009, 19:30
  
 
  А в хоте будут разве "ХЖ"?
 
 
 
  hippocamus
  26 Mar 2009, 20:21
  
 
  Да я ж прикалываюсь 

Но поставить можно всё что угодно, скопировать скрипт в карту и будут тебе Хозяева жизни.
 
 
 
 
  Alex-EEE
  26 Mar 2009, 20:24
  
 
  Цитата(Dead_89 @ 26 Mar 2009, 17:44)
Нельзя впихнуть невпихуемое. 
 Цитата(Iv @ 26 Mar 2009, 18:30)
Как вариант - к диалогу о присоединении монстров добавить третью опцию - предложить отправиться в ближайший город 

А вот эта идея мне нравится.
И последняя тоже.
Можно добавить эти варианты в опрос.
И при покупке существ в домиках тоже отправлять их в ближайший город.
 
 
 
 
  hippocamus
  26 Mar 2009, 20:26
  
 
  Понятно, результат очевиден.
Тему закрываю. Кому нужно что-то добавить - пишите, открою.
 
 
   
  Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, 
пройдите по ссылке.