Полная версия этой страницы: 
Внутренний вид города 
  
  
 
  Jeanstonik
  04 Jan 2010, 09:51
  
 
  Встал острый вопрос о внутреннем виде города. Дело в том, что времени и навыков на то, чтоб с нуля в 3d редакторе создать ландшафт, который в последствии станет внутренним видом Долины. Но тестируя юнитов (заменяя существ в сопряжении) я заметил, что внутренний вид Сопряжения вполне подходит под слово "долина".
Но конечно хотелось бы, чтоб у Долины был свой отдельный городской экран... Именно поэтому ждем ваших предложений.
Выскажу свое мнение по поводу экрана города:
    На мой взгляд это должна быть низина, располагающаяся среди гор. На экране должна присутствовать вода(озеро, либо река). Конечно в городе должна преобладать растительность. Архитектура зданий (за исключением замка и капито
шкилия) приближена к растительности (как вариант - обвиты растениями). Гильдия магов - некое магическое дерево. (как в Героях 4 у эльфов, но только с бурной растительностью). 

Первое здание во втором ряду (с лева на право) на мой взгляд подходит для капитолия.
 
 
 
 
  Kastore
  04 Jan 2010, 19:18
  
 
  1. Классно вышло. Кто делал?
2. Имхо, надо поставить в город все эти здания. Хоть уменьшить и поставить в виде декоративных домов.
3. Ряды называю вертикальные.
. Гильдия охотников. Первый ряд, первый дом. Даёт награду за убийство определённого типа монстра в течении месяца.
. Зал кузнецов. Первый ряд, второе здание.
. Дом бардов. Первый ряд, третье здание.
. Управа. Соглашусь с Азеном - первое во втором ряду.
. Гильдия магов - второй ряд, второе здание.
. Аукционный дом (Рынок). Второй ряд, третье здание.
. Замок. Первое здание в третьем ряду. 
. Таверна - третий ряд (эх, блин, пронумеровал бы!), второе здание.
. Беседка мудрецов. Даёт нанимать не только мудрецов, но и обучает базовой мудрости, либо продвинутой, если уже есть основной навык. Экспертов не учит. Является третьей постройкой, после апгрейда.
 
 
 
  Starseeker
  04 Jan 2010, 19:28
  
 
  здание в центре только не очень понравилось - чересчур "открытого" типа. всё остальное - 
  
 
 
  feanor
  04 Jan 2010, 19:45
  
 
  Цитата
Даёт награду за убийство определённого типа монстра в течении месяца.
При сборе 10000 наградных класс героя меняется на Bounty Hunter? 
 Цитата
но и обучает базовой мудрости, либо продвинутой, если уже есть основной навык.
То есть герой практически сразу имеет продвинутую мудрость? Слава хит-энд-рану!
 
 
 
 
 
  Все здания отличные. Модельки от Маэстро. azen, если помощь понадобится - обращайся, давно хотел попробовать поэксперементировать с экраном города.
По поводу зданий:
Счиатю, что замок должен быть похож на экскиз #3 (верхний ряд), а мостик - кусочек верфи.
По остальным чуть позже отпишусь...
 
 
 
  Kastore
  04 Jan 2010, 20:11
  
 
  Цитата(feanor @ 04 Jan 2010, 20:45)
Цитата
Даёт награду за убийство определённого типа монстра в течении месяца.
При сборе 10000 наградных класс героя меняется на Bounty Hunter? 
 Цитата
но и обучает базовой мудрости, либо продвинутой, если уже есть основной навык.
То есть герой практически сразу имеет продвинутую мудрость? Слава хит-энд-рану!
1. Пачему бы и нет? 

 И бонус к урону по существам, которые уже раз были убиты по контракту... 
 2. Пачему сразу? Ты построй сначала уровень 5 с апгрейдом да и после здание это. У тебя уже к тому времени у глав гира будет экспертная. А второстепенные - тоже наверняка не дурочками будут.
 
 
 
 
  Jeanstonik
  05 Jan 2010, 12:14
  
 
  2FCst1:
Если есть время, поэксперементируй с бэкграундом города
  
 
 
 
  azen:
ррр... поганый радикал уменьшил изображение...Ландшафт полностью трёхмерный. Добавил свой вариант Таверны, чтоб не особо пусто было.
На будущее: не делаай из этого подфорума балаган, не открывай очередные отделения флуда. Если ты 
хочешь делать город - будь более 
серьёзным, я буду помогать тебе.
Добавлено ([mergetime]1262726086[/mergetime]):
full version 

  
 
 
 
  Домики сильно напоминают эльфийский замок в тулеарском лесу в M&M7. Так почему бы не сделать и весь город в этом же стиле? 

Высокие деревья, нависающие над строениями, но не затеняющие их, а напротив пропускающие много света. Если удастся совместить это с "низиной среди гор", то будет просто супер.
 
 
 
 
 
  Ну, сначала нужно исходить из того, что этот замок будет заменять Сопряжение...
 
 
 
  Jeanstonik
  06 Jan 2010, 10:10
  
 
  FCst1 превосходно! Не мог бы ты таверну убрать??? Чтоб я мог поэксперементировать с растительностью и расположением зданий??
 
 
 
  Jeanstonik
  06 Jan 2010, 13:06
  
 
  Хаха! Щас посмотрел саму модельку того здания, которое Касот предлагал сделать замком. Оказалось, что это вообще водяная мельница
  
 
 
 
  Он же написал:
Цитата
Ряды называю вертикальные.
То есть на роль Замка он предложил здание под номером 3. На мой взгляд оно не очень подходит. Прежде всего из-за низких и больших окон, которые сводят на нет защитную функцию сооружения. Впрочем мне и конструкция не очень нравится.
 
 
 
 
  nosferatu
  06 Jan 2010, 15:37
  
 
  А мне нравится 3 здание, немного подправить и будет классно смотреться на роли замка, колесо убрать и окна снизу.
 
 
 
  Jeanstonik
  06 Jan 2010, 15:47
  
 
  оттуда нельзя убрать колесо и окна.... Это во первых... во вторых, оно не 3-е, а 7-ое. В третьих - как ты себе представляешь замок и цитадель (ну если это форт). И как по твоему будет выглядеть поле боя, ров, стенки и башни при захвате города?
 
 
 
  nosferatu
  06 Jan 2010, 16:05
  
 
  Я говорил про здание с цЫферькой 3 
  
 
 
  Jeanstonik
  06 Jan 2010, 16:09
  
 
  а где там колесо?
 
 
 
  Starseeker
  06 Jan 2010, 16:11
  
 
  на конце, но это вроде и не колесо даже...
 
 
 
  nosferatu
  06 Jan 2010, 16:25
  
 
  Да, скорее на арку похоже.
 
 
 
  Jeanstonik
  06 Jan 2010, 16:27
  
 
  там арка с лесенкой
 
 
 
 
  azen, я могу ещё с текстурками поработать, и растительность добавить, если надо, прямо в 3D...
PS. Неужели таверна не понравилась? 
  
 
 
  Jeanstonik
  06 Jan 2010, 17:09
  
 
  Таверна норм, но сначала надо нарастить растительности (простите за туфтулогию) Потом добавить основные здания, а таверна в самом конце! И с текстурками поработай 

 Сделай несколько вариантов, и глянем, какой лучше...
 
 
 
 
 
  azen, не всё так просто... ты попробуй догадайся, в каком редакторе я это делаю 

PS. Основные моменты:
время суток - день
погода - почти безоблачно
Всё правильно?
 
 
 
 
  Jeanstonik
  06 Jan 2010, 18:14
  
 
  по основным моментам все прально!
В каком редакторе??? Мне ужо самому любопытно!?
 
 
 
 
  Цитата(azen @ 06 Jan 2010, 18:47)
оттуда нельзя убрать колесо и окна.... Это во первых... во вторых, оно не 3-е, а 7-ое. В третьих - как ты себе представляешь замок и цитадель (ну если это форт). И как по твоему будет выглядеть поле боя, ров, стенки и башни при захвате города?
Вот я не понимаю откуда взялось 7-ое, если Кастор говорил именно о 3-ем. Видимо это из-за чьей-то невнимательности 
 Мне кстати кажется, что картинка, которую выложил 
FCst1 совсем не подходит, ибо это совсем не долина. В Википедии, кстати, очень красивая картинка в 
соответствующей статье. 
Мне кажется надо сначала выбрать готовый пейзаж, наподобие которого должен быть городской, а так же тип архитектуры. Чтобы если что зря не стараться.
 
 
 
 
 
  Редактор на движке CryEngine 1.0 
Adept, не стоит забывать, что это практически то же самое сопряжение. А картинка ид Долины в Википедии вообще не подходит - там деревья на переднем фоне загораживают всё место для зданий . 
Потом, если хотите, я распишу расположение зданий в городе Долина, исходя из экрана Сопряжения 
Добавлено ([mergetime]1262812751[/mergetime]):
  
 
 
  Kastore
  07 Jan 2010, 00:23
  
 
  Цитата(Adept @ 06 Jan 2010, 14:34)
То есть на роль Замка он предложил здание под номером 3. На мой взгляд оно не очень подходит. Прежде всего из-за низких и больших окон, которые сводят на нет защитную функцию сооружения. Впрочем мне и конструкция не очень нравится.
Хочется видеть в роли замка оригинальное строение. Не огромную кучу камней, сконцентрированную в одном месте. Окна можно сделать повыше. А вот узкий мост - оставить. Как уникальную фишку города...
З.Ы. Фикаст, хотелось бы экран на основе живых пейзажей.
 
 
 
 
  Jeanstonik
  07 Jan 2010, 12:09
  
 
  ФарКрай??? О боже! Надо бы с ним поиграться...
Почему на основе живых пейзажей??? Все пейзажи из оригинальных героев были сделаны без реальной основы!
Добавлено ([mergetime]1262855388[/mergetime]):
Чет я не дружу с этим редактором

 Нифига у меня не получается с ним...
Придется просить тебя скинуть мне файл
  
 
 
  Haart of the Abyss
  07 Jan 2010, 12:18
  
 
  Цитата
Все пейзажи из оригинальных героев были сделаны без реальной основы!
Нет.
 
 
 
 
  Jeanstonik
  07 Jan 2010, 12:33
  
 
  Приведи примеры! Все создавались с нуля в 3д!
 
 
 
 
  Я где-то читал, что фотошепили...
 
 
 
  Jeanstonik
  07 Jan 2010, 13:09
  
 
  Нет... если сравнить ролики игры и фоны городов (без зданий) то явно виден 3д, уникальный для героев. Особенно он явно выражен у Замка. Там хватает взгляда на горы. Также у сопряжения
 
 
 
  Haart of the Abyss
  07 Jan 2010, 13:14
  
 
  Цитата
Приведи примеры!
Знаменитые аэрофотокустики Цитадели за пример не считаются?
 
 
 
 
  Jeanstonik
  07 Jan 2010, 13:22
  
 
  аэрофотокустики???
Эт что такое??
Да я и не про это! Одно дело дикорации, а другое - основа! Рельеф так сказать! Остальное - дело наживное!
 
 
 
  Haart of the Abyss
  07 Jan 2010, 13:25
  
 
  /summon Captain Obvious
 
 
 
  Maestro
  07 Jan 2010, 16:08
  
 
  поздравляю с открытием отдельного раздела.
 
 
 
  Etoprostoya
  07 Jan 2010, 18:25
  
 
  Как вам такая таверна? 


Serёga, если не возьмут, отдам тебе в Палисад - будет капитолием! 
  
 
 
  Jeanstonik
  07 Jan 2010, 18:30
  
 
  отдавай в Палисад. Пусть будет у них капитолием

У нас в городе немного другая архитектурная направленность!
 
 
 
 
 
  Пейзаж Цитадели - действительно фото. Но жутко необработаное...
 
 
 
 
  Вот карта для FarCry, надеюсь поимёшь, как её в редактор загрузить:
http://slil.ru/28452273позволю себе немного оффтопа
редактор карт для FarCry один из самых простых редакторов для Шутеров. Когда закончу с TPM - буду делать свой мод для FarCry. 
  
 
 
 
  Инструкция для азена.
Сделал на карте своеобразный пьедестал - это место для обзора, с которого я скринил картинку.
 
 
 
  Jeanstonik
  09 Jan 2010, 11:16
  
 
  ок! только я ещё не качал

 скачаю - гляну.... щас проблемы с временем... надеюсь выйду в школу, хоть стабильный часок в день посижу
  
 
 
  Jeanstonik
  09 Jan 2010, 12:14
  
 
  Фикаст, чет у мя нифига не сложилось с этим редактором...
Я думаю, для начала надо проработать подробный концепт зданий и вообще найти прообраз так сказать вида города... Пока что в ближайшее время не будем трогать 3д
 
 
 
 
  Ты жжёшь! Просто надо нормальную лицензию FarCry иметь 

Если хочешь - могу подробно расписать расположение зданий в городе.
 
 
 
 
  Jeanstonik
  09 Jan 2010, 17:22
  
 
  у меня есть фаркрай

 просто я работать в нем неумею нифига

 Не нравится он мне-) 
Что расписать можешь, эт хорошо! Расписывай!
 
 
 
 
 
  НЕ НРАВИТСЯ?! Да это лучшая игра!
Сейчас займусь этим.
 
 
 
  Jeanstonik
  09 Jan 2010, 18:06
  
 
  не, игра то гуд, мне редактор не нравится
  
 
 
  Kastore
  11 Jan 2010, 05:36
  
 
  Цитата(FCst1 @ 09 Jan 2010, 18:56)
Сейчас займусь этим.
И пошёл FCst1 просвещать Азена суровым уральским методом... 

З.Ы. Не пойму: при чём тут энты, если Азен уже писал, что их не будет?
З.Ы.Ы. И грааль чё-то много места занимает...
 
 
 
   
  Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, 
пройдите по ссылке.