Полная версия этой страницы: 
Замок магов 
  
  
 
 
  Предлагаю создать замок состоящий чисто из людей магов-типо братства.
Например юниты :
1лвл -послушник
:
:
4лвл -прелат
:
6лвл -алхимик
:
8лвл -патриарх
Ну пробелы можно заполнить другими юнитами,типо некромант,окультист,оракул какой нить 

Замок можно рассположить в какой нибуть каменистой местности.
Отношение к мировозданию нейтральное.
Юниты неабгрейженые добрые,а улучшеные злые (где то я ето видел 

).Соответственно магия у добрых носит защитно-лечительный характер,а у злых деструктивный....
Ну что вы думаете по этому поводу ?
 
 
 
 
 
  Мне нравится.
Только я не верю в создание города.
 
 
 
  BT_Uytya!
  07 Apr 2006, 10:03
  
 
  Вообще, идея нравится. Но если апгрейженные злые, а негрыженные - добрые, то лучше сделать не замок, а 
 набор существ, а также здание "Академия", где можно нанять случайного мага, разные маги с разной вероятностью. Наверно Академия будет давать ещё что-то. (Что-то меня на Перумова потянуло 

)
 
 
 
 
  Garold Fonzen
  07 Apr 2006, 13:21
  
 
  Город не имеет колорита. Очередной набор юнитов только испортит игру. Браться за город наврядли кто станет.
 
 
 
 
  У меня возникла неплохая идея на счет 8 лвл.Такой мысли еше нигде не видел 

Вам интересно ? Если да,то опишу идейку.Заодно етим замок будет уникален !
 
 
 
 
  gamecreator
  07 Apr 2006, 18:16
  
 
  Идея хорошая, но уже нет людей. Лучше другим помогай.
 
 
 
 
  Ладно,отложим в яшик 

 Но про 8 лвл всётаки попытаюсь рассказать 

Он будет всего один.Типо бог.Его сила будет зависеть от количестава юнитов в армии.Чем их больше,тем он и сильней.Он будет владеть магией НО-Состав магии будет зависеть от веруюших в него юнитов.Если больше злых,то соответственно магия сильней деструктивная.Если болше добрых,то магия силйней защитно-лечительного.А если поровну то немного такой и немного другой.Ето думаю внесёт интересные игровые моменты 
  
 
 
 
  Ну изюминка в том(по моему мнению) что...
1) Необычный 8 лвл
2) Все юниты стреляюшие или производяшие всякие магические действия
3) Бои могут идти по разному,в зависимости от
а) Количества юнитов
б) Соотношения добрых и злых юнитов в команде
4) Да и вообше,он может быть просто интересен тем кто любит магию 
  
 
 
 
  Не знаю, как это будет выглядеть.... на каждом уровне люди в халатах? Типа маги. Разве что за счет этого будет легче сделать?
Апгрейд может в каком-то роде ухудшать свойства юнитов - такое в Героях редкость.
Все стреляют юнит 8ур один - очень не характерно для героев.... 
Поэтому тяжело сделать, как ни банально это звучит, баланс.
Идея (про 8 ур) интересна - типа Колдуньи, только набор заклинаний зависит не от количества, а от других юнитов...
В общем, боюсь, в текущем положении дел привлечь достаточно народа и сделать полностью замок будет проблематично. 
  
 
 
 
  Нда,баланс действительно надо обмозговать...Может вообше количество лвл до 5 например уменьшить ? 
  
 
 
  Captain Tilvar
  08 Apr 2006, 22:20
  
 
  Можно сделать так:
1 ур. Подручное животное какого-либо мага
2 ур. Хозяин этого маг. животного
3 -||-
и т.д. до 7-го уровня.
7 уровень повелитель всей этой братии!
 
 
 
 
  Цитата(Captain Tilvar @ 08 Apr 2006, 22:20)
Можно сделать так:
1 ур. Подручное животное какого-либо мага
2 ур. Хозяин этого маг. животного
3 -||-
и т.д. до 7-го уровня.
7 уровень повелитель всей этой братии!
Тоже дело 

 Но я думаю так
По левелам
1)послушник
2)брат
3)монах
4)альфа оборотень (превращаеца на время боя в любого юнита до 4 лвл врага)
5)спирит (вызывает на время боя какого нить демона)
6)илюзионист (наводит на своих собратьев маскировку(чтоб под других юнитов косили типо драконов ;-D))
7)Святой
8)Ну и божок местный 
  
 
 
  Captain Tilvar
  08 Apr 2006, 22:37
  
 
  Тоже Respect!
Нужно где-нить в чате побазарить насчёт всего этого. Скинь мне письмом где тебе удобно побазарить
 
 
 
 
  Народ,не стесняйтесь выкладывайте свои мысли ! Веть маги это не тока люди в балахонах 

 Предлагайте своих юнитов или мысли по замку...
 
 
 
 
 
  Такс чуток можно откорректировать

Юниты подумал надо заменить...
Брата исключаем и заменяем на монаха
На 3 лвл переносим илюзиониста,а вместо него ставим мастера стихий
На а святой превращаеца в патриарха
Итого мы получаем 

1) Послушник
2) Монах
3) Илюзионист
4) Алфа оборотень
5) Спирит
6) Мастер стихий
7) Патриарх
8) Божок...Ну я думаю его можно как нить по другому назвать,ну типо Асмодей
 
 
 
 
 
  Нарисуй эскизы, хотя бы в Paint...
Или я попрбую.
1. Типа шкет
2. Монах уже есть! 

3. Типа исчезает-появляется, тображается кусками и прочее.
4. Вид по умолчанию.
5. Спирит - бурит, ищет воду, питается солнечным светом.
6. 4 стихии
7. Уничтожает нежить.
 
 
 
 
  Solmyr2000
  09 Apr 2006, 22:47
  
 
  а монаха можно переименовать в мудреца
 
 
 
 
  Ну не монах...Давай аскетa например 
Добавлено ([mergetime]1144612484[/mergetime]):
2 Irh ну неплохо нарисовал 

 Я попробую накидать ток малостй посолидней.Но художник во мне тянет на 0 
  
 
 
  gamecreator
  10 Apr 2006, 20:49
  
 
  Замечания Ирху: 4-й ур. называется "альфа(α)-оборотень", а не "альф-оборотень".
 
 
 
 
  Цитата(gamecreator @ 10 Apr 2006, 20:49)
Замечания Ирху: 4-й ур. называется "альфа(α)-оборотень", а не "альф-оборотень".
Ну это он с приколом 

 Типо герой сериала Альф,а тут он оборотень 
  
 
 
  gamecreator
  10 Apr 2006, 20:55
  
 
  И еще забыл: со спиритом, имхо, черезчур.
 
 
 
  Solmyr2000
  10 Apr 2006, 20:59
  
 
 
 
 
  Ну альфа оборотень ето пока рабочее название.Оно в ближайшее время сменица...
 
 
 
  Solmyr2000
  10 Apr 2006, 21:08
  
 
 
 
 
  Мое мнение о всем этом: Очередная тема для флуда, просто пустая болтовня. Нет задумки, нет предистории, нет какой-либо связи с мирам героев(какой-то умный человек уже сказал: Это набор юнитов). Да и тем более кофлюкс и есть замок магов, куда ещё один. Хватит пичкать нормальную игру всяким мусором. А если так хочется поболтать есть для этого специальная тема.
 
 
 
 
  Цитата(gamecreator @ 10 Apr 2006, 20:55)
И еще забыл: со спиритом, имхо, черезчур.
Ну да....Со спиртом ето в русский замок.У магов обет не употреблять ничего спиртного...Ну Алйф видимо всё таки в погребе нашел...А она лежала на особый случай-посвящение... 
Добавлено ([mergetime]1144693574[/mergetime]):
Цитата(Mrak @ 10 Apr 2006, 21:19)
Мое мнение о всем этом: Очередная тема для флуда, просто пустая болтовня. Нет задумки, нет предистории, нет какой-либо связи с мирам героев(какой-то умный человек уже сказал: Это набор юнитов). Да и тем более кофлюкс и есть замок магов, куда ещё один. Хватит пичкать нормальную игру всяким мусором. А если так хочется поболтать есть для этого специальная тема.
Точно также можно сказать и о любом другом замке...Там и связи можно не найти с героями и флуда много.
А предыстория ето дело нажывное...У некоторых её особо тоже нет ! И заметь сдесь идёт не создание замка а обсуждение каким бы он мог быть 

 А если кто то за это возьмеца...То всё выше перечисленное появица 100% !
 
 
 
 
 
  Начинается сравнение божьего дара с яичницой. Что бы опустить спор, просто скажу: проект не перспективен.
 
 
 
  Kshishtov
  10 Apr 2006, 21:40
  
 
  Согласен.
 
 
 
 
  Цитата(Mrak @ 10 Apr 2006, 21:32)
Начинается сравнение божьего дара с яичницой. Что бы опустить спор, просто скажу: проект не перспективен.
Ну смотря что называть божим даром,а что яичницей 

Ты прав небудем спорить,а то тема действительно превратица во флудильню...
Каждый смотрит на мир со своей колокольни.
А превратица мой проект во что-то это покажет время.Тем более что я упоминал что это лишь мысли о замке,может другие разработчики какую нибуть толковую идею сдесь найдут.Я буду только рад !
 
 
 
 
 
  А лимит существ  
  
  как с ним быть
 
 
 
 
 
  АльфА? То есть это самка? 

2LXG: Давай ресуй 
  
 
 
  Dracodile
  14 Apr 2006, 09:45
  
 
  Замок МАГОВ - плохая идея. Их итак 3 (Замков магов): Башня (маги и их слуги), Дунжеон (антибашня - чернокнижники и их слуги) и конфлюкс. Или у замка предистория что маги разочаровались в своих государствах, оставили там все на слуг с ученикам и ушли к какому-то божку? 
  
 
 
 
  Цитата(Irh @ 13 Apr 2006, 19:11)
АльфА? То есть это самка? 

2LXG: Давай ресуй 

Я даже лучше чем нарисовать придумал...С пластелина слеплю 
Добавлено ([mergetime]1145556370[/mergetime]):
Цитата(Dracodile @ 14 Apr 2006, 09:45)
Замок МАГОВ - плохая идея. Их итак 3 (Замков магов): Башня (маги и их слуги), Дунжеон (антибашня - чернокнижники и их слуги) и конфлюкс. Или у замка предистория что маги разочаровались в своих государствах, оставили там все на слуг с ученикам и ушли к какому-то божку? 

Так герои сама по себе магическая игра 

Ну и маги будут люди а не всякие жар птицы...
Идей уже много родилось...Будет время выложу
 
 
 
 
 
  Извини но, если даже ты начнешь создавать свой город. то вряд ли к твоей компании кто-то присоединится. 
во-первых всех людей уже "наскребли"
во-вторых Почти никому не нравится твоя идея. 
и После создания Убежища, Бастиона, Форджа, Гавани, Грув Тауна, 
Русского города Люди освободятся. то вряд ли кто примкнет к тебе.
Извини если сильно задел.
 
 
 
  BT_Uytya!
  21 Apr 2006, 13:21
  
 
  По-моему, кто-то обещал концепт сделать... Не знаете такого?
 
 
 
  gamecreator
  21 Apr 2006, 18:18
  
 
  Цитата(Mitsuomi @ 21 Apr 2006, 14:17)
После создания Грув Тауна
не слышал. с этого места подробнее.
 
 
 
 
  Necronix
  21 Apr 2006, 18:59
  
 
  Город ночных эльфов где-то у биджея видет.
за речкой какие-то челы создают...средненько
 
 
 
  gamecreator
  21 Apr 2006, 20:15
  
 
  а я думал что-то новенькое
 
 
 
  Silver
  21 Apr 2006, 21:42
  
 
  2lXG задумка неплохая хоть и её мало кто одобрил.среди юнитов не было предло жения друида,вот предлагаю.можно сделать его 1уровнем типа природу кастовать будет а второй будет архидруид-повелитель стихий,кстати подручное животное любого мага называется фамилиар(обычно это кот)
 
 
 
 
  Сейчас у меня было много работы....Поэтому я конспект до конца не успел написать 

 Но исходя из некоторых задумок этого замка,родился другой мини проектик-задумка....БОГ
 
 
 
 
 
  Цитата(Mitsuomi @ 21 Apr 2006, 13:17)
Извини но, если даже ты начнешь создавать свой город. то вряд ли к твоей компании кто-то присоединится. 
во-первых всех людей уже "наскребли"
во-вторых Почти никому не нравится твоя идея. 
и После создания Убежища, Бастиона, Форджа, Гавани, Грув Тауна, 
Русского города Люди освободятся. то вряд ли кто примкнет к тебе.
Извини если сильно задел.
Ну по этому поводу я и раньше уже отвечал...Тут тема не столько создание города,скока генерирование идей 

 Я не в обиде 
Добавлено ([mergetime]1145656392[/mergetime]):
Цитата(Silver @ 21 Apr 2006, 21:42)
2lXG задумка неплохая хоть и её мало кто одобрил.среди юнитов не было предло жения друида,вот предлагаю.можно сделать его 1уровнем типа природу кастовать будет а второй будет архидруид-повелитель стихий,кстати подручное животное любого мага называется фамилиар(обычно это кот)
Хорошая идея,про них я даже не подумал  
  
 
 
  Shurup
  22 Apr 2006, 02:08
  
 
  Цитата(Silver @ 21 Apr 2006, 21:42)
2lXG задумка неплохая хоть и её мало кто одобрил.среди юнитов не было предло жения друида,вот предлагаю.можно сделать его 1уровнем типа природу кастовать будет а второй будет архидруид-повелитель стихий,кстати подручное животное любого мага называется фамилиар(обычно это кот)
В англ. версии героев 
familiar - это улучшеный 
imp  
  
  
 
 
 
  Не хочется вас огорчать, Но ночные эльфы делают Друида...
Night Druid.
Нажмите для просмотра прикрепленного файла
  
 
 
  Silver
  22 Apr 2006, 19:26
  
 
  В англ. версии героев familiar - это улучшеный imp
я в курсе поэтому не надо хари корчит,просто там фамилиара сделали маленьким демоненком,а на самом деле это подручные колдунов и ведьм(кстати как для замка? 

 )обычно выглядели как простые животные и помогали в обрядах.фамилиар вселялся в тело животного и завладевал им.я уже не помню там про 3-х животных говорилось я запомнил только кота 
Добавлено ([mergetime]1145723161[/mergetime]):
Цитата(Mitsuomi @ 22 Apr 2006, 07:15)
Не хочется вас огорчать, Но ночные эльфы делают Друида...
Night Druid.
Нажмите для просмотра прикрепленного файла  
  
  
 а там то он каким боком????????!!!!!!впрочем я предложил лесного друида а не как не темного
 
 
 
 
  Dracodile
  22 Apr 2006, 20:13
  
 
  А ночные ельфы и есть лесные, а не темные.
 
 
 
  Silver
  23 Apr 2006, 09:34
  
 
  оу.....сори недопонял 
  
 
 
 
  Цитата
В англ. версии героев familiar - это улучшеный imp
я в курсе поэтому не надо хари корчит,просто там фамилиара сделали маленьким демоненком,а на самом деле это подручные колдунов и ведьм(кстати как для замка?  )обычно выглядели как простые животные и помогали в обрядах.фамилиар вселялся в тело животного и завладевал им.я уже не помню там про 3-х животных говорилось я запомнил только кота
Мда вроде в какой-то игре был такой чел "Культист" звали...
Вроде игра Majesty 

 ....
 
 
 
 
  BT_Uytya!
  23 Apr 2006, 18:29
  
 
  Фамилиары - животные или птицы, наделеные магической силой, живущие вместе с колдуном и ему помогающие.
Так что, может быть герои этого замка могут брать любую тварь в фамилиары? Как оруженосец, только растет в магии а не в атаке\защите.
-------
Самые известные Фамилиары.
Доктор Ватсон (Фамилиар Шерлока Холмса)
Вараша - цветочный кабан
Ворон мага неммерля
Кошка Поти (Фамилиар колдуньи Келейос. Дочь насильно превращенной в кошку эльфийки.)
Слон Кори
Паук(!) Фас
Хугин и Мунин (Говорящие вороны бога Одина)
(С) Гарри Поттер. Всемирный Волшебный Лексикон.
 
 
 
 
  Ну на счет помошников ето неплохо придумано 
  
 
 
 
  Цитата(BT__Uytya! @ 23 Apr 2006, 19:29)
Доктор Ватсон (Фамилиар Шерлока Холмса)
 
 Еще известные покемоны:
Мыш (поначалу Нелетучий) - Волкодав
безымянный отак (хоэг) - Гед
крылатый кот (вроде бы Базилио) - Джерри-а-Конель
 
 
 
   
  Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, 
пройдите по ссылке.