Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Карты и шаблоны для HotA
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Horn of the Abyss
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21
Etoprostoya
Какие лучшие шаблоны для сингловых карт размеров 144+ (H, XH, G)? Если у кого есть опыт игр таких шаблонов, поделитесь.
GarretDRazor
Господа картоделы раюотающие с Hota. Есть просьба доработать одну из старых карт:
https://www.fatalgame.com/download/maps/her...p-okeaniya.html
Шикарная карта в которую я играл в своё время месяцами. Очень много воды, островов, хотелось бы увидеть её в современном виде хота, с этой кучей водных объектов, новыми террайнами, островами под фабрику и так далее. Может есть желающий?
Glass Golem
Цитата(GarretDRazor @ 18 Sep 2025, 13:50) *
Господа картоделы раюотающие с Hota. Есть просьба доработать одну из старых карт:
https://www.fatalgame.com/download/maps/her...p-okeaniya.html
Шикарная карта в которую я играл в своё время месяцами. Очень много воды, островов, хотелось бы увидеть её в современном виде хота, с этой кучей водных объектов, новыми террайнами, островами под фабрику и так далее. Может есть желающий?

О, по мне похоже =).gif Иногда запускаю редактор без цели и рисую всякую красоту, какие-то заготовки идей создаю, но на полноценную карту запала стабильно не хватает. А тут уже основа есть и можно пофантазировать, еще и с пользой. Вы только сюда ее подкрепите, если не трудно, сайт выше регистрацию для скачки требует
1/2
Хотел отметить, что режим "арена" в теории очень интересно смотрится для карт, заточенных под череду сложных боевок, и для карт с менеджментом маны. Исчезают все рудименты оригинальной игры, связанные с логистикой - накопление армии, восполнение маны, рост численности нейтралов.
DragonGolem
Цитата(blackfoks @ 06 Sep 2024, 23:10) *
Подскажите, есть ли какие-то шаблоны для одиночной игры, где ИИ дается какое-то преимущество? Что я имею ввиду: сейчас, если играешь на условном Джебусе, все четыре игрока находятся в +/- одинаковых условиях. Это интересно конечно, но ИИ все равно слабоват и часто заканчивать карту нет особого смысла, так как по сути надо просто отловить всех вражеских героев и захватить их замки, особой сложности в самих битвах нет, т.к. армия игрока всегда получается сильнее армии ИИ. Было бы интересно иметь шаблон, где ИИ дается больше преимущества (больше жилищ существ своего типа в зоне, больше ресурсов, и т.д.), а у игрока наоборот более сильная охрана, меньше ресурсов и прочего.
Вот один вариант от меня. Сам шаблон здесь:

https://transfiles.ru/ryz9s

Создан и тестировался прежде всего для таких параметров: 1 игрок человек, 7 игроков-компьютеров, команды - все компьютеры против игрока, размер карты - XL или Н с подземельем. Вода - рекомендуется нормально.

Особенности:
1. Игрок стартует с одним городом без форта. В его стартовой зоне шахт нет совсем. =).gif Рядом 4 зоны, в них также города без форта. Охрана перехода - средняя.
2. Компьютерные игроки стартуют сразу с двумя городами с фортом, в соседних зонах также города с фортом, охраны перехода нет. Между зонами п.1 и п.2 стоит сильная охрана.
3. Шахты - фиксированные шахты есть только в зоне компьютерных игроков (1 руда и лес), а также по 1й золотой в каждой из 7-ми сокровищниц. В прочих зонах минимального количества шахт нет, они добавлены через параметр "частота" для меньшей предсказуемости. Т. е. в зоне может быть и 2 шахты, и 3 (даже одинаковых) или ни одной. =).gif
4. В 3-х из 7-ми сокровищниц генерятся жилища убер-драконов.
5. Запрещены заклинания полёт, дверь измерений, городской портал, хождение по воде. Запрещены артефакты крылья ангела и сапоги левитации.
6. В пандорках награда - опыт или заклинания, у провидцев - только опыт. Потому что как по мне - золото и существа в качестве награды бесполезны на их фоне.

GarretDRazor
Цитата(Glass Golem @ 18 Sep 2025, 23:58) *
Цитата(GarretDRazor @ 18 Sep 2025, 13:50) *
Господа картоделы раюотающие с Hota. Есть просьба доработать одну из старых карт:
https://www.fatalgame.com/download/maps/her...p-okeaniya.html
Шикарная карта в которую я играл в своё время месяцами. Очень много воды, островов, хотелось бы увидеть её в современном виде хота, с этой кучей водных объектов, новыми террайнами, островами под фабрику и так далее. Может есть желающий?

О, по мне похоже =).gif Иногда запускаю редактор без цели и рисую всякую красоту, какие-то заготовки идей создаю, но на полноценную карту запала стабильно не хватает. А тут уже основа есть и можно пофантазировать, еще и с пользой. Вы только сюда ее подкрепите, если не трудно, сайт выше регистрацию для скачки требует

Прошу прощения что так поздно, прикрепляю карту)
Glass Golem
Цитата(GarretDRazor @ 01 Jan 2026, 23:58) *
Прошу прощения что так поздно, прикрепляю карту)

Не заметил ответа =).gif Глянул, симпатичная карта даже сейчас. Попробуем сделать еще интереснее, благо и Кронверк вышел.
Но сильно быстро ждать не стоит ))
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2026 IPS, Inc.