Полная версия этой страницы:
Общегеройский флуд
Mantiss
23 Aug 2024, 16:26
Цитата(laViper @ 23 Aug 2024, 15:33)

вроде человек должен разбираться в теме
Его видео популярны вовсе не поэтому. Они помогают обычному ностальгирующему игроку почувствовать себя что-то эдакое знающим.
Я его обзор Фабрики вообще через дабл фейспалм смотрел.
hippocamus
25 Aug 2024, 01:47
Цитата(laViper @ 23 Aug 2024, 15:33)

Не сказано про ГМ ничего - что у каждой фракции (кроме Силы) стала своя школа магии и у каждого было по две библиотеки.
Сказано. Мельком, но было.
MadMax
27 Aug 2024, 07:53
Сегодня вечером, в 19:30 по МСК, буду в гостях на стриме у моего друга, художника
Slavic boy. Приглашаю других форумчан DF2 на трансляцию и в чат

UPD: Стрим состоялся, было здорово. Большое спасибо Кириллу и гостям. Запись на Ютубе сохранилась, позже смонтированная версия будет залита и в ВК.
Un_nickname
01 Sep 2024, 02:31
А в целом - при учëте того, что юбисофты начали активничать в том числе и с сообществом, то какова вероятность успеха попытки выпросить у них хотя-бы часть неопубликованных ресурсов NWC (вплоть до полноценных ресурсов/кода NWC-шной пятëрки - и да я понимаю что это и не снилось даже самым оторванным от реальности идеалистам, но, узнать мнение людей - интересно).
Dracodile
04 Sep 2024, 16:56
Идейка такая:
Неуправляемому существу-берсерку в героях очень подошла бы безответка!
- Тематически, в героях уже не раз давали безотвекту для "неудержимой атаки". Самый яркий пример - наги из Героев 3 и 4.
Но и к классическим Гидрам применима такая идея.
- Геймплейно, отсутвие ответных ударов сделает берсерков не-одноразовыми. Сейчас такие существа ловят слишком много ответных ударов - и иссякают.
- Но существо все равно будет все время бежать вперед, в самую гущу боя. Так что оптимальную тактику вокруг берсерков все равно придется выстравивать с умом, чтобы эти тварюшки не померли почем зря.
К чему я это пишу? А пусть будет. Может, кто-то четверку захочит подправить. А может быть, каким-нибудь существам-безумцам из Предела, или похожего города пригодится такая идея...
tolich
04 Sep 2024, 18:00
laViper
04 Sep 2024, 19:01
Ссылка битая. Или это юмор такой?
tolich
04 Sep 2024, 19:39
Быстрофикс.
(Видимо, не сработал URL без кавычек...)
KypaToP_HM
05 Sep 2024, 20:10
tolich
11 Sep 2024, 22:07
hippocamus
12 Sep 2024, 02:17
Да, нейросеть делает их лучше.
Но так и не могу принять с 1999 года - житьё гномов в хоббитских норах!
Вот это меня до сих пор триггерит.
SirRobotonik
12 Sep 2024, 02:57
Цитата(hippocamus @ 12 Sep 2024, 02:17)

Но так и не могу принять с 1999 года - житьё гномов в хоббитских норах!
Вот это меня до сих пор триггерит.
Может, они там не живут, а просто туда на ужин к Бильбо завалились всей толпой. И там не остаются, а отправляются оттуда в поход (в отряде героя).
Вот мы смотрим на коттедж в Оплоте, а там внутри в это время: "
Бейте тарелки, бейте розетки!"
Разве что гильдия горняков эту теорию подводит (сокровищница-то могла и Бильбо принадлежать). С другой стороны, кто может запретить собравшимся гномам устроить дома Бильбо свою гильдию? (:
tolich
12 Sep 2024, 11:05
Свежо, как хлеб:
Понравился коммент: "Что этот грифон себе позволяет?"
Сперва прочитал название видео как "негрогерои"...
Mantiss
12 Sep 2024, 11:47
Цитата(XEL @ 12 Sep 2024, 11:45)

Сперва прочитал название видео как "негрогерои"...
Я как некрогерои.
Чёрный Ветер
12 Sep 2024, 20:05
Цитата(XEL @ 12 Sep 2024, 11:45)

Сперва прочитал название видео как "негрогерои"...
KypaToP_HM
20 Sep 2024, 19:07
KypaToP_HM
28 Sep 2024, 17:44
Un_nickname
01 Oct 2024, 08:45
Конечно, возможно вопрос несколько не по теме - но что стало с "kuririn", который грозился переделать уродливые модельки из четвëрки (и, как известно - не только уродливые), а также разрабатывал третьи апгрейды?
Seiffear
03 Oct 2024, 15:03
За убийство каждого дендройда надо давать хотя бы по 1 еденице дерева)
tolich
03 Oct 2024, 22:52
А за голема - руду.
SirRobotonik
04 Oct 2024, 00:36
Цитата(tolich @ 03 Oct 2024, 22:52)

А за голема - руду.
И за гаргулью. За золотого голема - золото.
KypaToP_HM
06 Oct 2024, 15:11
KypaToP_HM
13 Oct 2024, 19:43
KypaToP_HM
15 Oct 2024, 17:36
tolich
16 Oct 2024, 18:44
tolich
21 Oct 2024, 14:15
tolich
22 Oct 2024, 10:21
tolich
23 Oct 2024, 10:45
Цитата
С тех пор
он часто менял хозяев.
Чёт напомнило ггорш (точнее, ггорш) из "Звёздной тени".
Цитата
- На дистанции не менее двух километров! Из укрытия! При включении закрыть глаза!
- И прочитать "Помилуй мя, Господи"? Мы возьмём пару штук... мне и Данилову.
- Правильно, у меня глазомер плохой. Вдруг не разберусь с дистанцией.
KypaToP_HM
23 Oct 2024, 21:00
Gong Zigoton
26 Oct 2024, 00:09
Нет упоминания fheroes2. Всё что нужно знать об игровой журналистике и подобных блогерах. Это как спрашивать - стоит ли играть в 3ку и вообще не говорить о Хоте.
tolich
01 Dec 2024, 00:12
В
этом видео где-то на 22:22 утверждается, что когда медуза атакует вблизи кристального голема (под которым, видимо, имеется в виду алмазный), есть шанс, что её окаменяющий взгляд сработает на ней же (как отсылка к Эгиде). Это ересь, или Иванов прав? Если что, я слегка потестировал в Полном, и у меня алмазники исправно превращались в камень и не закаменяли медуз. Или это появилось в HotA?
Естественно, ответ есть в самом ролике, в самом конце.
hippocamus
01 Dec 2024, 00:58
Цитата(tolich @ 01 Dec 2024, 00:12)

Если что, я слегка потестировал в Полном, и у меня алмазники исправно превращались в камень и не закаменяли медуз. Или это появилось в HotA?
Нет, конечно!
Не хватало ещё вводить параметр "альбедо" для всех юнитов

Кстати, а у Троглодитов и Автоматонов есть иммунитет?
IQUARE
01 Dec 2024, 10:05
Цитата(hippocamus @ 01 Dec 2024, 00:58)

Кстати, а у Троглодитов и Автоматонов есть иммунитет?
У Троглодитов и Песчаных Червей есть, вместе с иммунитетом к Ослеплению.
Dead_89
11 Dec 2024, 18:07
Фрасилл
11 Dec 2024, 19:39
Цитата(Dead_89 @ 11 Dec 2024, 18:07)

Великолепно. Прекрасная графика. Изумительная детализация.
Но... Зачем?
Очень похоже на ремастер стронгхольда. Через 5 минут игры возникает вопрос: "Ээээ... И чо?" когда понимаешь, что перед тобой игра 2000 года с требованиями 2025.
Герои, на мой взгляд, совершенно не требуют графической доработки сверх того, что уже сделано в формате HD. Ценность игры, которая позволила пережить четверть века и сохранить популярность, точно не в графике. Как бы чрезмерное украшательство не навредило.
Gong Zigoton
12 Dec 2024, 21:28
Цитата(Фрасилл @ 11 Dec 2024, 19:39)

Через 5 минут игры возникает вопрос: "Ээээ... И чо?"
Перепройти оригинальные кампании, но с таким графоном. И всё.
Фрасилл
13 Dec 2024, 13:02
Цитата(Gong Zigoton @ 12 Dec 2024, 21:28)

Перепройти оригинальные кампании, но с таким графоном. И всё.
Наверное, у меня профдеформация, но я сразу думаю, сколько человеко-часов и какой квалификации тут закопано, и что можно было бы этими силами сделать)) Получается много и мне жалко 😭
KypaToP_HM
13 Dec 2024, 21:59
tolich
14 Dec 2024, 19:28
Отсюда и
отсюда (фактически, это зеркала).
Цитата
На Википедии в статье о Heroes of Might and Magic VI в разделе об аддоне говорится, что там появляется лич Сандро. И ранее говорилось что это другой Сандро, потому что Сандро из HoMM III был убит по итогам кампании. Что это другой лич-некромант — правда или нет, а остальное — чушь собачья. Идем в хроноголическом порядке: По итогам последней кампании в третьей части, Сандро не убит — он перехитрил сам себя и угодил в тюрьму. В восьмой части Might and Magic (которая PRG, а не «Герои») с Сандро всё хорошо и он управляет гильдией некромантов. В HoMM IV наш лич, насколько это возможно для нежити, тоже жив и здоров.
Статья о тропе неплохо демонстрирует троп.
Ну, конечно, с Сандро всё хорошо, ведь The Shadow of Death — приквел The Restoration of Erathia. В SoD он попадает в тюрьму, в RoE мы его освобождаем из тюрьмы.
А ещё в википедии нет статьи о Heroes of Might and Magic VI, потому что игра называется Might and Magic Heroes VI.
KypaToP_HM
29 Dec 2024, 20:19
Inquisitor
30 Dec 2024, 16:34
Итак, время предновогодней "Формы котёнка". Весьма сложно найти из шестисот тысяч сообщений нужное, поэтому обращаюсь за помощью к местной публике.
1. В разделе Кузницы от Лентяя СНГ можно найти портеты героев за авторством Агара. Аналогичные сеты портретов для других проектов (старая Фабрика, Анклав, Предел) сопровождались обычно биографиями; однако мне не удалось найти даже упоминания героев конкретно из форджевского набора. Существовали ли биографии этих героев, и если да, то можно ли их найти?
Речь идёт об этих портретах:
https://heroes3towns.com/towns/forge/2/concept_001.jpg2. Чуть менее геройский вопрос, но ко вселенной имеет самое прямое отношение. Лет шесть-семь назад находил фанатское видение истории Энрота-континента после того, как игры серии перешли на Джадам и Антагарич. Из примечательного: пост отдельно описывал обстановку в каждом регионе Энрота из ММ6. Возможно, что создавался он для какой-то игры по сеттингу. Мне почему-то кажется, что автором был feanor, но это точно подтвердить не могу.
Если кто-то может подсказать по какому-то из вопросов - буду благодарен.
Лентяй
04 Jan 2025, 13:00
1. Нет, не существовали
Mefista
06 Jan 2025, 22:16
Люди: напрягаются с набором существ на египетскую тематику, плюют, заводят звероголовых людей в энном количестве
Египет:
Нажмите для просмотра прикрепленного файла
Seiffear
11 Jan 2025, 14:50
Нажмите для просмотра прикрепленного файлаЗабавный баг в Возрождении Эрафии из Мегасборки. Вместо потерянной повозки с боеприпасами несуществующий Элементаль Магмы. Может баг известный, просто не встречал ранее.
tolich
11 Jan 2025, 19:49
KypaToP_HM
05 Feb 2025, 22:11
BratetsVolk
07 Feb 2025, 16:57
Подскажите плиз, как устроена структура игровой карты Героев, с позиции логики самого мира игры? Как будто вы внутри.
Всё начинается с того что есть ландшафт, леса, поля. На карте есть существа и люди. Они создают города-замки чтобы лучше жить, в которых строят жилища существ, и разные строения для удобства. Существа и люди приходят в замки, а лучшие из них становятся Героями. Некоторые существа остаются жить в независимых жилищах.
В мире на карте у нас есть какие-то места интересов: там где можно получить навыки силы и другие. Дальше в мире существуют 4 магии, которые реализуются через заклинания. Есть артефакты, заряженные той или другой способностью. Существуют разные магические территории со своими свойствами.
Взаимодействие же всех людей и существ идет в основном через войны друг с другом )
Если пропустил что-то ключевое, просьба дополнить.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.