Цитата(nosferatu @ 22 Aug 2010, 21:24)
Основа любой стратегии - в проработанной и отточенной стратегии, которая поддается известным определённым изменениям в зависимости от врага. Если ты каждый раз строишь разные здания ради разнообразия - ты не профессионал. Ты должен знать против каких врагов какую армию строить.
Во-первых, врагов может быть несколько.
Во-вторых, в начале партии ты можешь не знать, против какой расы играешь.
И главное, если все-таки знаешь и враг один, тут как раз и надо думать, как лучше сформировать свою расу, принимая, однако во внимание, что противник тоже может комбинировать доступных ему юнитов, нужно принимать решения и делать выборы, в этом и заключается стратегическое разнообразие, а стилистическое просто само собой к нему прикладывается, ведь в каждой следующей партии условия и противники меняются и ты будешь формировать другой состав фракции. А если всегда используетс одна "проработанная и отточенная стратегия" пусть и с косметическими изменениями, то такую игру трудно назвать глубокой в стратегическом плане, этого как раз нужно стараться избегать при разработке.
Цитата(nosferatu @ 22 Aug 2010, 21:24)
Но это не основная проблема. Что будет, если тебе нужны иффриты (как минимум потому, что в твоей армии иффриты), а в захваченном тобой замке отстроен двеллинг кошмаров?
А что будет если в захваченном тобой замке вообще все двеллинги чужие просто потому, что это не твой родной замок? это же кошмар

.
Цитата(Doomђammer @ 22 Aug 2010, 21:42)
Решение просто: дать возможность перестроить двеллинг в альтернативный за половину цены двеллинга, в который перестраиваешь.
Не, если дать возможность перестройки, её смогут использовать и в родном замке, что опять же сильно принижает значимость выбора. Любые формы обратимости принятых решений неприемлимы.
Цитата(Doomђammer @ 22 Aug 2010, 21:42)
Эх, если бы у разработчиков было бы больше возможностей, времени и средств - возможно, четвёрка стала бы лучшей игрой в серии. Там разработчики постарались реализовать кучу новых возможностей, нововведений и фишек, которые я хотел бы видеть в тройке
Полностью согласен.
Цитата(Doomђammer @ 22 Aug 2010, 21:42)
вышел фейл
Вот с этим не согласен, все же игра получилась класная несмотря на недоделки, хотя и хуже тройки.