Цитата(sergroj @ 21 Dec 2013, 22:50)

Кстати, информация, какие скрипты нужно перенести в категорию "дизбалансные"/"фичи для извращенцев", будет очень полезна. Пример - Fishing Well (если он не будет изменён) дизбалансен, а Stack Experience и Командиры - нет.
Ну раз так..
Группа
Game Enhancements, кроме, разве что опций
Custom Alliances и
Disable Autosave фактически - улучшения интерфейса. Может, так её и назвать?
В группу "Примеры скриптов" вынес бы
Towns start without forts
Most Dragon Fly Hives are replaced - на ульях строится игра в онлайне. К тому же, ценности заменяющих объектов ниже.
Some standard Treasure Chests contain more gold - халява
Some Monsters are replaced with WoG Monsters - правильнее, чтобы они генерировались наравне со стандартными
Some Level 3 Monsters replaced with Ghosts
Patches of Special Terrain may be added - Некрасиво
> Monster weeks spawn wandering monsters
Masters of Life - Фактически - удаление 9 существ (негрейженых первоуровневиков) из игры. Зачем?
Passable Terrain - Глючный
Neutral Town - Солянка, неиграбельно. Важен именно как пример заменяющего скрипта
Monster Mutterings - Только замедление игры.
Level 7+ Troops only gain 50% Experience - Они и так медленней остальных растут в опыте!
Rebalanced Creatures - Поигрался с ним. Фигня. Минимальное исправление требуется только ~5 существам, причем почти всем можно либо выдать спецаюбилку, либо уменьшить цену.
Rampart Faerie Dragon - Нужен не скрипт, а полноценный мод
Berserker Flies - Имба
Armorer - Глючен. У спеца по броне входящий урон зачастую становится равен 1, хотя должен быть больше
Fliers have no-retaliation instead of fly
Monster speed is inverted
Monsters are half price on 7th day of week
Heroes create magic plains each day
All monsters attack twice
Monster stacks in hero armies grow 4% each day
Most dwellings also have boars
Heroes start at 5th level (+5000 experience)
Heroes pick up double artifacts
Perpetual darkness covers the map
Heroes have double movement
Mines change resources once per week
Hero's upgraded level 7 monsters become level 8
Heroes gain an artifact each level
Rogues attack heroes at random
All creatures have a breath weapon
Shooters can't shoot but gain +50% health
All towns have a grail (if no confluxes on map)
Alms House
Altar of Transformation - Имба
Forgotten Shrine - не понял смысла
Junk Merchant
Dungeon of the Dragonmaster
Fishing Well
Freelancer's Guild
Garrisons