Korben
07 May 2007, 01:22
Шайдар, испорчу малину. "Сбалансированностью" и не пахнет.
Кто сказал что КМ рулит там на 70ых и прочих? Войном без леша вообще проблем не знал с кмом хантом. ВООБЩЕ. Он ни разу не убил меня чтобы я сидел перед монитором. В АФК да, базара нет. На бонусинге 1 раз, когда я отошел чай налить. И то я сразу же голым с 1 топором все вернул.
Проблема КМа-заточенность на 1 тип дамага. Стеллар я не беру в расчет он либо добить убежавшего, либо на мобов. Енержи дает такой смешной дамаг что проще вообще не использовать, дабы избежать психической травмы. А фаер, если противник нормальный - ты со своим фаером сидишь и думаешь че делать. А делать некуй - чармисы говно, спеллы тоже. Одна надежда на котрол, но сцуко суицид все испортил. Вот и все. Можете говорить, что я в корне не прав, но хер меня на герое какой нить км рипнет. Будет носиться как собака не зная куда жопу приткнуть и все. Дайте 2 елемент и все. И будет нормальный класс. Заточенный на ренж (хотя с какого хера он на ренж заточен должен быть).
DimedroL
07 May 2007, 08:59
Дать 2 елем и отнять хайд и имп инвиз. Тогда и будет тебе норамально. А то и дамагу им и все остальное. Умейте пользоваться тем что есть.
У всех отнять имп инвиз. Зачем он нужен.
Shaidar Haran
07 May 2007, 13:32
Вот, была одна умная мысль - умейте пользоваться тем, что есть. Корбен может сколько угодно кидать пальцы, но на класс это не повлияет
Pigsel
07 May 2007, 16:32
а что имп инвиз работает

?
Сколько воюю на херо, что-то никто нестрадал слепотой.
Fresse
08 May 2007, 01:13
Ну так уменьшить время детекта до 4-5 тиков с таблетки и нормально будет работать.
DimedroL
08 May 2007, 08:54
А причем тут херо? Ты его до херо отдетекть. Я живыми войнами (в плане не магами) с этим имп иивизом зодолбался. Денег на таблетки нет, КуПе на деньги нет (Есть пока на что потратить), А бонусить особо не с кем. По моему сведение всех способов заработка денег к КуПе и ПК это неправильно!
GrayMage
08 May 2007, 13:55
Цитата(Korben @ 07 May 2007, 01:22)
Енержи дает такой смешной дамаг что проще вообще не использовать, дабы избежать психической травмы.
Это меняется. Как с Д-Мами доделаю - переключусь на магию К-Ма.
Цитата(Korben @ 07 May 2007, 01:22)
Одна надежда на котрол, но сцуко суицид все испортил.
Суицид испортил глумление над персонажами. После суицида чел считается убитым чармером. Его вещи в трупе.
Класс со всеми детектами и гейтом не может быть в ацтое. По определению.
И убрал возможность тырить нолут. Мы с Крахтом как-то за месяц по 10 нулуток сняли, не фиговая потеря для бюджета. Сделай хоть, чтобы первые 2 тика после чарма суицид не работал.
DimedroL
08 May 2007, 17:37
По моему этот мир настолько зажрался, что просится на пвайп...
Да что там пвайп, проси сразу атомную зиму.
GrayMage
08 May 2007, 21:52
Цитата(Hansom @ 08 May 2007, 14:22)
И убрал возможность тырить нолут. Мы с Крахтом как-то за месяц по 10 нулуток сняли, не фиговая потеря для бюджета. Сделай хоть, чтобы первые 2 тика после чарма суицид не работал.
Сам понял, что сказал?
Понял, теперь нолут на 5к qp дешевле.
Импрува и хайда к-м лишать нельзЯ потому что на данный момент он на этих скилах и держитьсЯ

трудно выследить

Грей когда подкаректируеш дамагу мне кажетьсЯ надо чтоб в тестовам режиме схлестнулсЯ Д-М с рассой зомби под красным драконом в санке с обкащеным протекшином на магию

В данный момент дамага непревышает опусташает, уродует

противник отвечает двумЯ атомами и двумЯ порашками с фаера ендайса

у менЯ в сумме дамага 100 у врага ближе к 1000 баланс еще тот

и он мне ненравитьсЯ

МенЯть дамагу на плазма торпедах нестоит стоит добавить

айс торпеды лутьше по тойже формуле
Pigsel
09 May 2007, 00:47
"Не Айс"

Айс как то не интересно, что-то бы особенное...
разве в орионе мало технологий было.
stasis field, gyro destabilizer.
GrayMage
09 May 2007, 02:31
Кибер-Маги мной изменены... Правда возможны оверпаверы... надо потестить будет.
Formando
09 May 2007, 10:10
Что сделали с death reyem..!?!? и зачем дамаг с плазма торпед уменьшили?? Одинаково что энерджы что пласма торпеды... и стелляр, уж лучше 24W и с 81 лвла, чем с 30, но с такой дамагой..
и в самом деле...
Ты вопишь: 'Умри, кто-то, ты собак плешивый!'
Плазменные торпеды кто-то ** COKPУШАЮT ** тебя [124]
Плазменные торпеды кто-то ** COKPУШАЮT ** тебя [124]
Плазменные торпеды кто-то ** COKPУШАЮT ** тебя [124]
Плазменные торпеды кто-то ** COKPУШАЮT ** тебя [124]
или
Солнечная энергия кто-то -==> CKEЛETOHИЗИPУET <==- тебя [714]
Но в первом случае 6w а во втором - 12w... Разницы терь никакой...
Shaidar Haran
09 May 2007, 10:38
Значит до оверпаверов вы еще не добрались.
Что за манера - увидеть одну сторону изменений, тут же забыть об остальных и идти спамить форум?
Formando
09 May 2007, 11:12
Причом дамагу которую показывал ларокю, это он находился без санки, а посанке бьёт:
Твоя солнечная энергия >> АHHИГИЛИPУET << Laroq. [381]
А если нежеть с резистом так вообще...
Твоя солнечная энергия === PАCЩEПЛЯET HА АTOMЫ === Kirdan. [313]
GrayMage
09 May 2007, 13:12
Не пользуйтесь. Там идёт сильный каст на ослепление - так что обходитесь без оного, если не понимаете как использовать.
Formando
09 May 2007, 17:57
Да того же некроманта или зомби клера я должен ковырять торпедами или стелляром....?? темболее нежеть не блиндится, вот мумии еще... все нормально же было с к-м'ами, зачем менять было шыло на мыло??
Еще и death rey перестал половинит....
Цитата(GrayMage @ 09 May 2007, 13:12)
Не пользуйтесь. Там идёт сильный каст на ослепление - так что обходитесь без оного, если не понимаете как использовать.
Ну блин хорошо конечно пасивный было бы лутьше чтоб скил кастилсЯ в бою как выдох огнЯ у Д-М

И повесить флаг холи чтоб компенсировало невозможность повесить блинд на нежить

Кстати как щас лучь смерти работает только курс и + сейвы врагу?
GrayMage
09 May 2007, 22:03
Снимает по 100 хп с частотой срабатывания регена.
мне кажетьсЯ блок сенсер надо убрать а стелар сделать так чтоб работал в бою

дамага как поглЯжу у него неочень

как мне показалось вроде на искры дамага увеличилась ? зато торпедок мало стало

анимировать вещи смысла нет

они почти недамажат даже если максимум лв

в пк вещи бесполезны

лутьше анимацию заменить на другой спел или доработать

Вопрос есть еще

контрол киборг вроде говарили работает на живых у которых слот выкуплен!

чарм идет обычный или заниженный ?

И еще есть у менЯ несогласие почему программы относЯт к магии

ведь магиЯ это чудо программа мне кажетьсЯ под эту категорию неподходит
Jinjer
10 May 2007, 09:55
offtopic on
Торил, мог (ла, ло) бы ты не заваливать свои сообщения смайликами
глаза ломаются
offtopic off
Shaidar Haran
10 May 2007, 10:08
Жинжер, я отрубил в настройках отображение смайлов уже оч давно, по той же причине. Более двух лет наслаждаюсь нормальными смайлами лишь в запасной асе )
GrayMage
11 May 2007, 09:53
Цитата(toril @ 09 May 2007, 22:58)
контрол киборг вроде говарили работает на живых у которых слот выкуплен!

чарм идет обычный или заниженный ?
Обычный.
Korben
11 May 2007, 17:59
Цитата(Shaidar @ 07 May 2007, 13:32)
Вот, была одна умная мысль - умейте пользоваться тем, что есть. Корбен может сколько угодно кидать пальцы, но на класс это не повлияет

Не было киданий пальцами.
Заведи кма импрувни на 91 левел. Раскатаю тя в баранку и под орех. у чара 1!!!! тип дамага. Вдумайся. После стеллара (базара нет можешь 1500 снести издаля) у тебя 24 вэит, сказать что за этот вэйт я с тобой сделаю?
Добавлено ([mergetime]1178895544[/mergetime]):
Цитата(GrayMage @ 08 May 2007, 13:55)
Цитата(Korben @ 07 May 2007, 01:22)
Енержи дает такой смешной дамаг что проще вообще не использовать, дабы избежать психической травмы.
Это меняется. Как с Д-Мами доделаю - переключусь на магию К-Ма.
Цитата(Korben @ 07 May 2007, 01:22)
Одна надежда на котрол, но сцуко суицид все испортил.
Суицид испортил глумление над персонажами. После суицида чел считается убитым чармером. Его вещи в трупе.
Класс со всеми детектами и гейтом не может быть в ацтое. По определению.
Не со всеми детектами это раз.
ГМ вопрос в том ЧТО ты хочешь от класса. Если тупо квестить на мобах - так и скажи. Если это ПК класс то делать его надо юзабельным для этого ПК. В прямом бою с учетом шокинга ему вообше не жить. ВОйны, нинзи, те кого есть зил - считай что вообще не напрягаются. Маги - имеют хорошие протекты к типу дамаги и тоже не проблема для них км. Кого не перечислил, клеров? Лечишься и false sight и дальше делай с кмом че хочешь. Класс это не команда flee, так же как и сбалансированность в пк. Сам все прекрасно понимаешь.
----Отвечал читая последовательно, поэтому еще не знал что изменили КМа.
Однако суть проста-если кма догоняют - он труп.
Shaidar Haran
11 May 2007, 18:07
Ну так сделай так, чтоб тебя не догоняли. Выбирай противника, которого можешь убить, и убивай. Ни один класс не может убить ВСЕХ)
Korben
11 May 2007, 18:08
Цитата(Logos @ 09 May 2007, 10:29)
и в самом деле...
Ты вопишь: 'Умри, кто-то, ты собак плешивый!'
Плазменные торпеды кто-то ** COKPУШАЮT ** тебя [124]
Плазменные торпеды кто-то ** COKPУШАЮT ** тебя [124]
Плазменные торпеды кто-то ** COKPУШАЮT ** тебя [124]
Плазменные торпеды кто-то ** COKPУШАЮT ** тебя [124]
или
Солнечная энергия кто-то -==> CKEЛETOHИЗИPУET <==- тебя [714]
Но в первом случае 6w а во втором - 12w... Разницы терь никакой...
6 вэит и 500 дамаги с фаербрисом и фаери фаер и 12 вэит и 700 дамаги, нет никакой разницы? ПУСК-ВЫПОЛНИТЬ-calc (Press Enter)
Yakodzuna
11 May 2007, 22:37
Шайдар а кого при желании не сможет убить ДМ или воин?
GrayMage
12 May 2007, 00:12
Цитата(Korben @ 11 May 2007, 17:59)
Цитата(Shaidar @ 07 May 2007, 13:32)
Вот, была одна умная мысль - умейте пользоваться тем, что есть. Корбен может сколько угодно кидать пальцы, но на класс это не повлияет

Не было киданий пальцами.
Заведи кма импрувни на 91 левел. Раскатаю тя в баранку и под орех. у чара 1!!!! тип дамага. Вдумайся. После стеллара (базара нет можешь 1500 снести издаля) у тебя 24 вэит, сказать что за этот вэйт я с тобой сделаю?
По моим подсчётам у класса ща 4 типа урона...
Цитата(GrayMage @ 12 May 2007, 00:12)
моим подсчётам у класса ща 4 типа урона...
Да так и есть Грей 4. И касты ты поровнЯл под одну планку

высока планка поднЯта или занижена Я немогу судить пока еще полностью не освоилсЯ

Хоть с разноцветных брызг электрон вылетает а не опотрашает

Но вот протектива у КМ нехватает кроме Протектив шилда ничего нет

Додж бы не помешал с шилд блоком

маленько это улуттьшило положение КМ как класса
ИМХО переусилили сейчас магию слишком. Просто нереальные дамаги идут, хотя и слава богу что сделали делитель на ренж касты... А вообще непонятно чего хотят КМ-ги? Что за 7-8 ренжевых кастов будет ложиться противник? Сейчас в клозе ДМ за столько кастов ложит, а на ренж это перебор...
Усилили? А по мне так ДМовые атакалки очень даже ослабили
GrayMage
14 May 2007, 14:50
Как говорится: Продолжительность минуты перед дверью кабинки туалета и за дверью - разная.
Лично я после переделки магии понял, что и боевуху надо тоже переделывать
Цитата(KoRn @ 12 May 2007, 22:24)
А вообще непонятно чего хотят КМ-ги? Что за 7-8 ренжевых кастов будет ложиться противник? Сейчас в клозе ДМ за столько кастов ложит, а на ренж это перебор...
Раньше на херо контактник бес санки и резистов полностью одетый ложилсЯ за 4-5 залпов ? лутьше конечно на это дело годилсЯ сомурай

потому что когда он подбегал сам добивалсЯ о фаер шилд

( исключение был Ривен за что Я старалсЯ непоподатьсЯ ему на глаза) Другое дело маги там вобще без шансов но уже длЯ К-М

Это Я говорю что это может быть и правильно что шанс одинаков у нападающего и атакуещего

И в данный момент сталкивалсЯ с магическими классами.... ну с некромантом шансы одинаковые если конечно он без скилетов

Драгон мастера К-М неодалет! всеравно ДМ круче

с клером посостезатьсЯ можно

Но в любом случае все зависит из за опыта играков, реакции, и умениЯ анализировать обстановку
Я вот тоже не понимаю с какой стороны дма усилили, ну сделали чтобы бил он по вульнам, но даже с драконьей формой дамаг не многим лучьше старого фаи, да и что там дамаг, даже если бы его усилили я был бы против. Порезали формы, уменьшив рези, и забрав черного дракона, как следствие breath стал бесполезен, изуродовали чарм, убивать им конечно можно, но это уже не чарм. И насколько я понимаю, у дма теперь нет усилителя боевой магии, improved combat на группу combat elemental вряд ли работает, так что усиливает оно только дизи, хоть этого и не мало, но для елементалиста лишнее.
Shaidar Haran
15 May 2007, 10:09
Цитата
у дма теперь нет усилителя боевой магии, improved combat на группу combat elemental вряд ли работает, так что усиливает оно только дизи
Improved combat усиливает группу combat.
Fire and ice входит в группу combat.
Fireball, Iceball, Firebolt, Icebolt входят в группы combat и elemental.
Делаем выводы
Буду знать, я думал combat и combat elemental разные группы, а еще я думал что скил может принадлежать только одной группе. Но суть дела это не меняет.
GrayMage
15 May 2007, 15:11
Суть твоего мнения, а не дела - прошу заметить.
Все эту переделку и перестановку с торпедами и стелларом
Я так до конца и не понял (не могу понять всей той глубины мыслей этих идей). Напрашивается в голову только одна мысль....
торпеды изменили, но по существу я так и не понял в чем смысл ???
стеллар, по моему мнению, получил намного меньше чем потерял
1. ++ -18 WS c haste
2. + увеличен шанс на blind, по словам Graymage (че гото я не заметил никой разницы, до и после) может это совсем незначительное увеличение +0.01%

3. + уменьшен lvl стеллара
1. --- дамага (поменяли ws на damage, в чем был смысл прежнего на добивание или при группе в 2-3 CM после 1-2 залп торпед, одновременный стеллар мог и убить)
2. -- нет ворпала или такой же ничтожный шанс, как и у прежних торпед (что делает теперь невозможным бонусения прежним способом)
насчет Death ray Я вообще ничего не понял, зачем нужно было так издевательски уничтожить отличный спелл
теперь типо он делает отрицательную регенерацию, -100 hp при 100% и чем меньше %HP тем меньше отрицательная регенерация (проверил на мишени с [26065]hp она умерла примерно за 40-50 минут замучился ждать.) И Это что КРУТО????
Я согласился бы с тем, что у Death ray можно было забрать получение EXP при его использовании на моба (это было маленькой халявой при левелении и бонусинге

)
Я согласился бы с тем, что у Death ray можно было забрать ополовиневание HP противника, причем CM при этом лечился (было единственной лечилкой (мне это больше всего нравилось))
В ЧЕМ ТЕПЕРЬ ЕГО СМЫСЛ ТЕПЕРЬ????
Daveron
03 Jul 2007, 22:46
nas tipo pod pk zato4ili. stelar shaw 6w. vprincepe bitsya mojno neploxo vot tolko torpedi popystili eto vashe shoto strashnoe. ny pro death ray promol4y banko vse skazal.
sorry za translit.4oto raskladka ne menyaetsya )
хочу добавить
сегодня первый раз убил стелларом с ворпала(может я был и не прав насчет ничтожного шанса , могет мне просто невезло)
что как-то улучьшить стеллар у меня есть две идеи
1.пусть он работает в бою раз у него теперь 6w
2.возможность использовать лунный свет
развивая тему
+ дать спелл controll weather(какой есть)
днем дамага от стеллара будет зависеть и складываться из трех переменных,в равных долях(или почти в равных), причем разного типа дамаги :
От времени суток(light),облачности(light) и времени года(fire/cold)
ночью от облачности(light),фазы луны(полнолуние,поволуние и тп)(light) и времени года(fire/cold)
ну Я думаю мою идею поняли разный тип дамаги Я написал для разнообразия, ее можно убрать. Но то что это будет интересно если он буде зависеть от этих 3-х переменных и дамага будет хорошо варьироваться, причем только одна из них будет под контролем CM
Ninika
06 Jul 2007, 15:04
ты видимо не отличаешь... стеллар - концентрация именно солнечной энергии. ты слышал о лунных батареях?
по моему это ты нешариш !!!
'STELLAR CONVERTER'-дословный перевод - ЗВЕЗДНЫЙ КОНВЕРТЕР
то есть он, на данный момент, переделывает энергию Солнца (солнечный свет) конвертируя ее в разрушительную силу
а что мешает делать тоже самое с солнечным светом, отраженным от Луны, при этом она (энергия) потеряла немного своей силы, но приобрела другую.
И вообще, какая разница как это называется, суть в идеи, а не в названии.
Ninika
09 Jul 2007, 09:37
ты сам сказал. отраженный свет. дамаг там будет в разы меньше. оно тебе надо?
я на счет Death Ray хочу сказать. Раньше был один из самых нужных спеллов КМа. Топовый яб сказал. Ибо лечение, ополовинивание - круто. А теперь гуано. Если уж делаете ДОТом, то в реалиях ира ДФ2 (где ПвП протекает очень быстро) надо было делать -50% хп за 10 секунд допустим (если 4к хп то 200 хп в секунду, А НЕ В ТИК!). Хотя время надо корректировать, смотреть как оно будет в ПК смотреться.
Эрхаст
11 Jul 2007, 12:23
А в помещениях стеллар функционировать небудет.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.