Цитата(nosferatu @ 18 Nov 2010, 00:03)

Стрелок стоит сзади и трясется за своё маленькое Хп, смерть стоит спереди и срет на воинов (а магов убивает до того, как они успеют сходить), вот в чем разница.
У гномов стрелки потолще многих воинов, у эльфов и людей есть целители (у эльфов при раскачке хп хватает чтобы достаточно ударов выдержать + бьют первыми и два раза), у демонов он занимает две клетки. На начальном этапе ты адептов и колдунов тоже вперёд не поставишь, с их мизерным здоровьем, потому для нормального развития таскаешь с собой бойца (чтобы двух духов иметь сразу) который дохнет постоянно, получая все оплеухи (либо двух бойцов или бойца и призрака, которые сжирают огромное количество опыта, и которых выкидываешь, т.к становятся ненужны в итоге и получаешь одного духа с небольшим уроном). Единственный годный способ выжить на первых этапах при таком раскладе - ставить вперёд героя-носферату, который хил, но может таскать двух адептов и призрака, однако кроме гоблинов и одиноких орков по началу бить не сможешь. Но лично я не люблю играть за мастера гильдии, поэтому дополнительные затраты на покупку второго героя, вместо личихи или рыцаря. Ну или копить на оборотня. А носферату хорош разве что для компании, на разовых картах без нормального артефакта бесполезен как основной герой.