Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Общие идеи для Heroes III
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III
Страницы: 1, 2
Starseeker
меньше, чем хотелось бы... smile.gif
Леголегс
Цитата(cерый @ 04 Jan 2010, 05:10)
обозначение © копирайта в начале имени автора или фирмы правообладателя. Насколько мне известно, этот знак юридически запрещает

Этот знак (как и ® и ™) не запрещает вообще ничего. Лишь информирует о том, что нечто чем-то там защищено. Юридически он ничего не меняет. В России авторское право действует сразу по факту создания произведения, никаких пометок и регистраций не требуется. Регистрация у нотариуса может в случае чего помочь доказать авторство, не более того. "Отпугнуть" кого-либо эти значки совершенно не в состоянии. На самом деле даже огромная красная надпись "копирование карается страшной смертью" на русском, английском и польском языках вряд ли кого-то отпугнёт.

Цитата(cерый @ 04 Jan 2010, 05:10)
2 топорное нанесение "помех" на изображение

Вот разного рода водяные знаки - помогут. Но народной любви не принесут.
Вообще разумность запрета использования работ другими моддерами - вещь спорная, но решать, разумеется, автору.

Насчёт дизасемблирования: ЕМНИП, оно всё ещё разрешено законодательством РФ (как и создание резервной копии). Пункты договоров (и лицензий), противоречащие законам либо игнорируются, либо делают ничтожным весь договор.
Тем не менее производные работы на основе дизасемблированного кода и ресурсов (но не идей!) могут быть запрещены лицензией.
Starseeker
вывод: читайте соглашение к лицензионной программе!
fireman
А можно пруфлинк про то, что в России можно править любой код?
packa
Вообще я придерживаюсь такой точки зрения:
Берс где то на коре вог форуме писал
"Все ковыряние и использовании этого остается на совести пользователя"
(Фраза получилась чудовищно исковерканой sad.gif пошел искать оригинал smile.gif )
Леголегс
Цитата(fireman @ 04 Jan 2010, 17:46)
А можно пруфлинк про то, что в России можно править любой код?

А нельзя. Дизасемблировать и вообще изучать можно, а вот править - совсем другое дело.
Ржавчина
Идея: чтобы и с точки зрения каждого игрока именно ОН был слева.
Хочу осаду замка изнутри слева защищать!
Night Hunter
дак ты так и так изнутри %) О чудной happy.gif
feanor
Изнутри, но справа. А он хочет изнутри, но слева.
Etoprostoya
Пусть перевернёт монитор.
Starseeker
или возьмёт кривое зеркало... smile.gif
packa
А что? я б с играл так! Интересная идея. С какой стороны подходят так и поле битвы располагается
tolich
а на горячем стуле как? Когда переходит ход, стороны меняются, штоле? laugh.gif
Docent Picolan
Цитата(tolich @ 06 Jan 2010, 16:24)
а на горячем стуле как? Когда переходит ход, стороны меняются, штоле? laugh.gif

ну в шахматах же мы доску не крутим туда-сюда
hippocamus
Тут всё чётко. Атакующая сторона справа - защищающаяся слева. Исключение - воговский скрипт нападения монстров. Они нападают так, как если бы мы на них напали. Это раздражает.
Вот если бы замок Твердыни мог летать, как было в начальной концепции граальной постройки, то он очевидно мог бы нападать на юнитов, героев и другие города. Вот тогда был бы замок слева wink.gif
tolich
Цитата(hippocamus @ 07 Jan 2010, 12:19)
Атакующая сторона справа - защищающаяся слева.
Вообще-то наоборот. laugh.gif


Добавлено ([mergetime]1262861124[/mergetime]):
Цитата(Docent Picolan @ 06 Jan 2010, 15:25)
ну в шахматах же мы доску не крутим туда-сюда
шахматы, конечно не в тему, но идея все равно sucks.gif
nosferatu
Сердце, печень МММ... вкусняшка, обратимся к кулинарии?
Starseeker
а это смотря чья печень... wink.gif
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.