Etoprostoya
08 Aug 2011, 12:17
Да, с твоими настройками ERM вызывает ошибки при вогификации.
Вот моё:
http://zalil.ru/31525437 - ошибок при вогификации не было, несколько минут назад проверил.
Цитата(oleggy @ 08 Aug 2011, 13:15)

Я просто не одну случайную SOD XXL карту вогифицировал и такая ошибка возникала. Поэтому я стал грешить на WOG настройки.
Здесь, похоже, как раз дело в вог-настройках было. Мои настройки не давали ошибок. Загрузил твои - были ошибки.
oleggy
08 Aug 2011, 12:41
Да, вот такая байда

Я просто не думал и не гадал что от размера карты будут ошибки.
Я когда карту 144 вогифицирую с моими вог настройками то ошибок - нет. А с 252 картами - ошибки.
Я даже стал проводить расследование своими скромными знаниями.
При загрузки сохраненной XXL игры возникает ошибка. Приложил
логи. Из WOGCRASHLOG.TXT такая информация:
Код
...........................
EIP = {0x00710BDF}, Access Violation. Attempt to {read} the inaccessible data at {0x095346E1}
The Latest Executed ERM Receiver:
FU&y1<>116:E;
!!VRz2:S^Angel.dll^;
!!SN:Lz2/?v2;
!!VRz3:S^SaveGame^;
!!SN:Av2/z3/?v3;
!!VRz2:S^Быс
Register Context:
...................
Допер что это скрипт 98, быстрые сохранения от Берсеркера. (хотя при чем он тут? хз.)
Скрипт убрал из папки Data\s\. Что дальше?
При повторении всех действий и снова загрузки из сейва возникает ошибка. Приложил еще
лог.
Код из WOGCRASHLOG.TXT такой:
Цитата
..................
EIP = {0x00710BDF}, Access Violation. Attempt to {read} the inaccessible data at {0x095346E1}
The Latest Executed ERM Receiver:
IF:V9/0;
!?FU8180; (Mystical Gardens, Water Weels and Windmills)
!!IF:V1/0;
Register Context:
..............................
Это скрипт 36. Не допер на что он влияет. Так может быть все опции относящиеся к данному скрипту отключить и проверить заново.
Хотя может быть так ошибки не ищутся но я по другому не умею.
36 - это улучшение строений за мифрил.
gamecreator
08 Aug 2011, 13:11
но ошибка чтения в одном и том же месте. возможно, испортились некоторые команды ерм
Berserker
08 Aug 2011, 15:30
Ошибки левые. Глючит скорее всего замена объектов или установка подсказок объектам или что другое, привязанное к размеру карты. Например, !!PO. Это нечто портит память, а вылет происходит с абсолютно бесполезным логом.
oleggy
08 Aug 2011, 20:03
Берс, а какие скрипты (опции) отвечают за замену объектов или установку подсказок? Может быть их отключить и проверить.
Ты скажи я проверю.
Etoprostoya
08 Aug 2011, 20:09
В ВоГ-настройках же всё понятно по названиям опций, где замена объектов, где подсказки.
oleggy
08 Aug 2011, 21:08
Хорошо. Если так все понято то конкретно замена каких объектов и замена каких подсказок?
Насколько я помню есть ряд опций во вкладке "Объекты и артефакты" в панели "Новые объекты на местности". Их много. Их все отключить?
Про замену подсказок я помню только одну, во вкладке "WoG настройки" панель "Расширения игры" опция "Улучшенные подсказки по внешним жилищам". Это ОНИ?
gamecreator
08 Aug 2011, 21:49
сделай поиск по рисиверу РО как говорит Берс и отключи все.
oleggy
08 Aug 2011, 21:57
Цитата(gamecreator @ 09 Aug 2011, 01:49)

сделай поиск по рисиверу РО как говорит Берс и отключи все.

если бы я знал что это такое, то наверное да, сделал бы.
Можно конкретнее что и как сделать? В скриптах (т.е. в файлах Data\s\*.erm) искать слово "PO"? или что?
gamecreator
08 Aug 2011, 22:01
да, лучше даже !!PO
oleggy
08 Aug 2011, 22:20
!!!
Вообщем, нашел по крайней мере настройку WoG из-за которой возникает ошибка при вогификации XXL карты в этой версии WoG.
Это
Гарнизоны. Еб..ые.
Я стал анализировать те настройки "по умолчанию" в WoG-option (которые идут без ошибок) и моими настройками. И зная еще то, что (как написал Берс) это из-за каких-то новых
объектов на карте.
Не знаю почему мне гарнизоны не понравились. Выбрал и не ошибся.
Сейчас проверил, с ним ошибка без них нет ошибки.
Так что мне +100 к карме ребята.



gamecreator
08 Aug 2011, 22:24
молодец
Sean1s
09 Aug 2011, 04:33
Цитата(oleggy @ 09 Aug 2011, 02:20)

!!!
Вообщем, нашел по крайней мере настройку WoG из-за которой возникает ошибка при вогификации XXL карты в этой версии WoG.
Это Гарнизоны. Еб..ые.
Это не только с XXL картами, со стандартными XL такая же фигня. Я об ошибке с гарнизонами написал еще в 25м посте этой темы.
Никто правда не ответил.
Что характерно, эта ошибка появилась в 1.81, в 1.8 её не было вроде.
Да, еще такой момент: 1 из 10-15 ВОГификаций одной и той же карты позволяет играть. Сохранёнки не портятся.
oleggy
09 Aug 2011, 06:33
Sean1s, гдеж ты раньше то был? Надо было об этом запостить тут понастойчивей.
По вогификации XL карт у меня такого никогда не было а играю с гарнизонами я давно.
Пусть лучше кто нибудь из разрабочиков попробует поправить код гарнизонов в этой версии WOG. С гарнизонами играть интереснее.
oleggy
09 Aug 2011, 09:40
В начале второй недели игры в вогифицированную XXL карту вылезла ошибка, из WOGERMLOG.TXT (
приложил) инфа такая:
Код
-----------------------
ERM syntax Error.
File: erm
Line: 3645
Reason:
"!!MN:R"-Resource type out of range (0...6,100).
Save all ERM vars to WOGERMLOG.TXT (may take time)?
-----------------------
-----Context-----
Ry20/1;(Set resource produced)
!!FU8184&-9/y21>1:Pv7/v8/v9/0/y6/0/0; (update hint text)
!!POv7/v8/v9:N0; (reset custom number so mine is no longer protected)
!!FU8184&1:Pv7/v8/v9/0/1/0/0; (update hin.....
-----------------
COMMON VARS
Похоже это скрипт script36.erm. Только какие WoG опции за него отвечает не знаю.
Берс, это левая ошибка или действительно в этом скрипте какая то недоработка при работе с XXL картами?
Я смотрю в этом скрипте есть ресивер "!!PO". Теперь точно этот скрипт виноват? Или как?
Etoprostoya
09 Aug 2011, 10:47
Это смена типа шахт каждую неделю.
Berserker
09 Aug 2011, 16:05
Код
Square[144][144][2];
В воге выделен статический массив (как обычно) для клеток. Как видите, вполне себе обозримых размеров. Код, работающий с большими координатами в лучшем случае портит данные других клеток, а в худшем - случайную память.
tolich
09 Aug 2011, 16:36
Наверно, не только в Воге, но еще в Рое?
feanor
09 Aug 2011, 16:56
Думаю, именно в ВоГе под PO-номера.
oleggy
09 Aug 2011, 17:58
Выходит эту опцию смены ресурсв шахт каждую неделю тоже отключать при вогификации XXL карт?
Получается, что любой скрипт, который содержит упомянутую !!PO, опасен.
oleggy
09 Aug 2011, 21:57
Пока только ошибка вылетает про шахты. Я ее пропускаю и играю дальше. В самом сейве эту опцию уже не отключить как я понял.
gamecreator
09 Aug 2011, 22:16
Цитата(oleggy @ 09 Aug 2011, 21:57)

В самом сейве эту опцию уже не отключить как я понял.
отключить. на то Берс сделал DEE
Berserker
09 Aug 2011, 22:59
Oleggy знает, но нужно ещё ЕРМ знать. Я посоветовал как через EVME выключить 10 опций карты, которые хранятся в виде флагов в одной переменной.
oleggy
10 Aug 2011, 07:39
Народ, у меня вопрос:
В меню ВоГ опций о опции "Еженедельная смена шахтами типа ресурса" написано что это script 01, опция 122.
Но ошибка которая у меня вылезала:
Код
-----Context-----
Ry20/1;(Set resource produced)
!!FU8184&-9/y21>1:Pv7/v8/v9/0/y6/0/0; (update hint text)
!!POv7/v8/v9:N0; (reset custom number so mine is no longer protected)
!!FU8184&1:Pv7/v8/v9/0/1/0/0; (update hin.....
-----------------
находилась в скрипте 36. Почему решили что это "Еженедельная смена шахтами типа ресурса" ?
oleggy
10 Aug 2011, 09:23
Вообщем предложение Берса что бы отключить все "Правила Карты" меня не устроило. Утилитой DEE v0.6 alpha я пользоватся умею.
Сделал так, создал новую игру, с той же картой и с теми же опциями, только шахты отключил. С помощью DEE выгрузил из нее скрипт 36 из памяти, загрузился с ту игру в которой ошибки, загрузил в нее тот скрипт 36 который был в DEE, пересохранился, загрузил повторно и все, в начале следующей недели ошибки нет больше. Я проверял два раза. Так можно делать?
Berserker
10 Aug 2011, 16:36
Очень странно, что сработало. Не должно было ничего поменять.
DemonTwR
02 Jan 2013, 21:17
Доброго Времени Суток Уважаемые Обитатели И фанаты WOG
И оссобенно Берсеркер !
Ждлу С Надеждой 3.59 А Пока Вопрос Можно Ли Распостронять Вашу Сборку
НА Своем Сайте ! ?
Для Так Сказать Взаимной Рекламы !
DemonTwR, вам по хорошему сюда бы...
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3155эта ветка малость старовата
Berserker
02 Jan 2013, 22:42
DemonTwR, можете использовать любые файлы, которые попали в сеть без лишних процедур. Здравствуйте )
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.