Цитата(Lava @ 12 Jan 2022, 15:24)

Продолжение того же самого. Карта на трёх игроков.
Любопытно, что на карте камни и груды камней определяются как объект типа "скала".
Ясно, что в расширенных редакторах такое возможно, но мне любопытно стало - это так задумано специально?
Ну и из мелочей - золотая шахта взята тут из объектов скалистой местности, но стоит на траве - как-то выбивается по внешнему виду.
Также на траве встречаются не "травяные" камни.
Но в целом идея таких карт занятная

--
upd.
Насчет камней и скал - это, наверное, в Хоте такое различие, а в старых редакторах так оно и получается.
В общем предлагаю этот момент в голову не брать)
Но в сторону Хота-редактора и самого мода можно было бы посмотреть в таком ключе:
Такие спиральки лично у меня с горным серпантином ассоциируются.
И вот карту можно было бы по такому принципу нарисовать:
в центре вершина горы - снежная почва.
пониже (больший радиус) - высокогорье.
еще ниже - обычная трава.
ну и по кромке карты песок - "уровень моря".
Думаю могло бы получиться симпатично и атмосферно и природно-естественно.