насчёт разноцветных камней - они считаются как часть ланшафта почему-то. Как я понимаю, в зыобъектс.тхт последняя цифра определяет как раз этот параметр: 1 - ландшафт, 0 - нет. А там у камней стоят цифры от 1 до 7...
Добавлено ([mergetime]1183960744[/mergetime]):
Цитата(gamecreator @ 30 May 2007, 20:35)
Код
ZVSE
!?OB79/8;
!!UN:Ov998/v999/v1000;
!!OW:C?i;
!!OW&-1000:Ri/6/d2000;
!!FU&-1000:E;
!!VRj:S0:R4;
!!VRk&j=0:S21;
!!VRl&j=0:S116;
!!VRk&j=1:S8;
!!VRl&j=1:S7:R121;
!!VRk&j=2:S20;
!!VRl&j=2:S44;
!!VRk&j=3:S9;
!!VRl&j=3:S0:R69;
!!VRz179&j=0:S^10 золотых големов^;
!!VRz179&j=1:S^артефакт^;
!!VRz179&j=2:S^Эксперт Поместья^;
!!VRz179&j=3:S^заклинание^;
!!IF:Q1/6/0/k/l/7^Что выбираете: 2000 золота или %Z179?^;
!!OW&1:Ri/6/d2000;
!!FU&1:E;
!!HE-1&j=0:C2/l/10/1;
!!HE-1&j=1:A4/l;
!!HE-1&j=2:S13/3;
!!HE-1&j=3:Ml/1;
для сведения: чтобы экономить переменные, можно юзать z-1..z-10 и y-1..y-100:
Код
ZVSE
!?OB79/8;
!!UN:Ov998/v999/v1000;
!!OW:C?y-1;
!!OW&-1000:Ry-1/6/d2000;
!!FU&-1000:E;
!!VRy-2:S0:R4;
!!VRy-3&y-2=0:S21;
!!VRy-4&y-2=0:S116;
!!VRy-3&y-2=1:S8;
!!VRy-4&y-2=1:S7:R121;
!!VRy-3&y-2=2:S20;
!!VRy-4&y-2=2:S44;
!!VRy-3&y-2=3:S9;
!!VRy-4&y-2=3:S0 R69;
!!VRz-1&y-2=0:S^10 золотых големов^;
!!VRz-1&y-2=1:S^артефакт^;
!!VRz-1&y-2=2:S^Эксперт Поместья^;
!!VRz-1&y-2=3:S^заклинание^;
!!IF:Q1/6/0/y-3/y-4/7^Что выбираете: 2000 золота или %Z-1?^;
!!OW&1:Ry-1/6/d2000;
!!FU&1:E;
!!HE-1&y-2=0:C2/y-4/10/1;
!!HE-1&y-2=1:A4/y-4;
!!HE-1&y-2=2:S13/3;
!!HE-1&y-2=3:My-4/1;