tolich
22 Oct 2012, 22:34
А зря, это хорошая идея. Куда лучше, чем лепить всё в одну кучу.
IQUARE
22 Oct 2012, 22:40
Тогда уж лучше добавить подраздел MM1-5, где и создать эти темы
tolich
22 Oct 2012, 22:43
Ты не поверишь, но он здесь. :-)
Для MM6-9 есть подфорумы.
King Alamar
22 Oct 2012, 23:32
Кстати, коль пошла такая пирушка, заметил, что взлом и сбежать с поля битвы, крайне отличаются, в зависимости от версий. Играя на NES взламывал замки практически без проблем "волшебный квадрат", где уйма запертых дверей, проходил без осечек, а вот сбежать с поля боя, практически не реально. А вот в ПК версии, с точностью да наоборот. Частенько бывают осечки, но сбежать тоже часто удается, в битве с Королевой Сукубов это особо чувствуется, так как даже продвинутая партия с женскими персонажами с бооольшим трудом ее побеждает в битве, а для зачета квеста можно просто сбежать и не морочить голову.
IQUARE
23 Oct 2012, 16:29
Что такое волшебный квадрат?
Кстати, убивать Королеву вовсе не обязательно - в самом квесте говорится "Узнайте тайну Королевы суккубов". Хотя резист у неё, да, жесткий
Вопрос: Кто-нибудь встречал в игре Demon Lord'a (или devil lord'а, уже не помню), монстра, выглядящего как Шелтем? Может, можно как-то сразиться с Шелтемом?
tolich
23 Oct 2012, 17:20
Магический квадрат находится в Cavern in the Hawkseye Hills. Там где надо крутить какие-то призмы, а потом дёрнуть рычаг.
IQUARE
03 Nov 2012, 15:44
Если добираться из Сорпигаля в Эрлекин по северной дороге, нужно 64 хода
Если добираться из Сорпигаля в Эрлекин по южной дороге (если воспользоваться односторонним лесным проходом), нужно 86 ходов
x64-x86?
tolich
03 Nov 2012, 15:50
А если Флайем или Таун порталом, то вообще 1 ход. x1?
IQUARE
03 Nov 2012, 15:54
Если лететь из Эрлекина в Сорпигаль, то да
Если наоборот - при телепортации в B1 партию закидывает в x8, y10
tolich
03 Nov 2012, 15:58
Ok, поищи ещё тогда, как дойти от Сорпигаля до Эрлекина за
6502 хода.
feanor
03 Nov 2012, 16:56
Цитата
все что необходимо знать о первой части
Цитата
x64-x86?
tolich
03 Nov 2012, 17:29
Он имел в виду x86-64, но, понятно, это тоже фейл.
Закрепил тему для большей наглядности.
King Alamar
05 May 2013, 00:59
Вернемся к теме)
(DOS)На С2 есть фонтан временно поднимающий параметры до 30, если после этого отдохнуть, очки магии у магов и клериков поднимутся до нескольких сотен(временно). Если до посещения этого фонтана испили на С1 из фонтана разрешающего использовать все заклинания, то после отдыха, очки возрастут даже у тех, которые не умеют колдовать.
"Нападение на некоторых существ (единорогов, пегасов, клириков и т.п.) делает ваших героев из добрых нейтральными, а из нейтральных злыми." взято отсюда
http://gmbox.ru/articles/column/rpg-torcho...oplanetnyy-gost пока не проверил.
tolich
05 May 2013, 06:55
Да, я замечала, что иногда после битвы мировоззрение персонажей меняется в сторону зла, но не зря же есть заклинание Restore Alignment. Меня волнует другое: как проверяется соответствие действий мировоззрению в Судный День? Учитывается текущее мировоззрение или базовое, в момент выбора действия с узником или уже у статуи? Вот поэтому Колесо Удачи я крутила неоднократно, а к Весам ходить было стрёмно. :)
Цитата
весомый минус, она на японском
Для анимешников это плюс.:D
IQUARE
05 May 2013, 10:08
Цитата(tolich @ 05 May 2013, 06:55)

Да, я замечала, что иногда после битвы мировоззрение персонажей меняется в сторону зла, но не зря же есть заклинание Restore Alignment. Меня волнует другое: как проверяется соответствие действий мировоззрению в Судный День? Учитывается текущее мировоззрение или базовое, в момент выбора действия с узником или уже у статуи? Вот поэтому Колесо Удачи я крутила неоднократно, а к Весам ходить было стрёмно.
Цитата
весомый минус, она на японском
Для анимешников это плюс.
Ещё если в партии есть хоть один персонаж неправильного алигнмент, божественное вмешательство не работает
Что за Весы и Судный день?
King Alamar
05 May 2013, 11:46
Кстати, может мне кто-то объяснить, что за квест Судный день. Я встретил Раналоу, он мне сказал пробежаться по замкам, заключенных я освободил (партия DOS по умолчанию), к статуи пришел (вроде +4 к силе). Вопрос, а если бы я их убил, вообще кто все эти люди и что с ними правильно надо делать?
tolich
05 May 2013, 11:46
IQUARE: E1, две клетки к северу от Даска. А если у тебя есть карты от Фандера, то в точке 3 этого региона.
King Alamar: самой интересно. :) Но, мне кажется, тебе стоило кого-нибудь из них оплевать.
King Alamar
05 May 2013, 11:57
Цитата
Что за Весы и Судный день?
Квест дают в Корин Блаф, нужно провести суд над пятью заключенными.
1) Маленький ребенок в замке Рока
2) Мутировавшее существо в замке Драгадюн
3) Плачущая женщина в замке Аламара
4) Мужик в агонии в замке Blackridge North
5) И фигура с кляпом в Blackridge South
Но как верно поступать и что будет если не верно, я так и не понял. А главное всех их по разному надо, наверное, судить.
Цитата(tolich @ 05 May 2013, 11:46)

IQUARE: E1, две клетки к северу от Даска. А если у тебя есть карты от Фандера, то в точке 3 этого региона.
King Alamar: самой интересно. Но, мне кажется, тебе стоило кого-нибудь из них оплевать.
А там разве не "Освободить", "оставить", "убить". Я просто уже не помню, так как проходил квест при пробном прохождении, а в основном (где прошел игру), я туда не заглядывал.
tolich
05 May 2013, 12:13
Плюс ещё твоё суждение должно соответствовать твоему мировоззрению.
Цитата(King Alamar @ 05 May 2013, 11:57)

А там разве не "Освободить", "оставить", "убить".
OPTIONS:
1) SET THE PRISONER FREE. (THE PRISONER FLEES!)
2) TORMENT THE PRISONER. (THE PRISONER COWERS!)
3) LEAVE WITHOUT DISTURBING.
IQUARE
05 May 2013, 12:21
А девушка из вулканических пещер не считается?
Septimus
05 May 2013, 12:45
Еще есть пленник в замке Айронфиста. Демон, по-моему
IQUARE
05 May 2013, 12:53
А ещё есть король Аламар
King Alamar
05 May 2013, 16:52
Цитата(IQUARE @ 05 May 2013, 12:53)

А ещё есть король Аламар
Вот тут, даже спорить не буду)))
tolich
05 May 2013, 17:14
Он не считается, ведь его не помучаешь. :)
Цитата(IQUARE @ 05 May 2013, 13:21)

А девушка из вулканических пещер не считается?
Нет, только шестеро, для которых варианты освободить/пытать/уйти.
IQUARE
05 May 2013, 19:45
Цитата(XEL @ 05 May 2013, 19:19)

Цитата(IQUARE @ 05 May 2013, 13:21)

А девушка из вулканических пещер не считается?
Нет, только шестеро, для которых варианты освободить/пытать/уйти.
Там просто "пытать" по-другому называется )
tolich
05 May 2013, 22:00
В смысле, "по-другому"? Это одно из значений 'torment'.
А, мы же её целуем! Совсем забыла. Но мы же не можем её отпустить.
IQUARE
05 May 2013, 22:13
A) KISS HER В) RELEASE HER C) LEAVE
При этом за поцелуй она дает подсказку, а за ее освобождение на нас нападает Бог Вулкана.
tolich
05 May 2013, 22:21
Так она не уйдёт.
XEL быстр.
IQUARE
30 Oct 2013, 21:16
Как стать WORTHY? Вроде бы сделал все, что надо, и клирики юга говорят, что партия вроде worthy. Ан, нет, весы говорят: NOT WORTHY!
tolich
31 Oct 2013, 08:01
Весы, которые возле Дракадюна?
Цитата
SEEK THE WIZARD RANALOU
IN HIS LAIR AT THE KORIN BLUFFS
SIX CASTLES HE WILL SEND YOU TO
BUT DOOM WILL BE QUITE TOUGH!
CRUELTY AND KINDNESS
MEASURED THROUGHOUT
JUDGEMENT DAY IS THEN SOUGHT OUT
SIMILAR PIECES OF A PUZZLE MAY NOT BELONG TO THE SAME PUZZLE
IQUARE
31 Oct 2013, 09:48
Так вроде я уже их всех пересудил. Или нужно было сначала пойти к Раналу?
tolich
31 Oct 2013, 10:26
Пробуй. Я это квест не мучала. Колесо Удачи неоднократно крутила, а это нет.
IQUARE
31 Oct 2013, 10:48
Ну, для начала будет джемсы поднабить...Набиваю у кариатид, но, может, где-то есть более уловистое место
Цитата(tolich @ 31 Oct 2013, 10:26)

Я это квест не мучала
1) TORMENT THE QUEST
2) SET THE QUEST FREE
3) LEAVE WITHOUT DISTURBING
IQUARE
31 Oct 2013, 11:15
Да, надо было сначала взять квест у Раналу. Весы выдали каждому по 8000-9000 экспы, только и всего
tolich
31 Oct 2013, 11:47
Цитата(IQUARE @ 31 Oct 2013, 10:48)

2) SET THE QUEST FREE
С3/7 :)
IQUARE
31 Oct 2013, 11:52
Кстати, а ведь в клюбуке (или мануале?), говорится, что в игре два фальшивых квеста. Первый - аламаровский (хотя, думаю, склеп Карменки не дают возможность найти не потому, что "Аламар отправляет партию на сознательно невыполнимое задание", а потому, что герои дали обещание не помогать фальшивому Аламару, когда получали пропуск в замок), а второй?
IQUARE
02 Nov 2013, 11:10
Кажется, второе фальшивое задание - поиск абельнуски, которое дает Окрим
tolich
02 Nov 2013, 11:30
Ну, не сам Окрим...
IQUARE
02 Nov 2013, 13:23
Ну, каменная морда. Но ведь их как раз создал Окрим. Немного странно, конечно, что Канегем поселил его на верхнем уровне, а нижний выполняет роль чисто бонусной локации
Сулейман
01 Aug 2014, 14:15
Есть ли в первой части какие-нибудь пароли содержащие следующие знаки?
<- -> : ; " ' , .
tolich
01 Aug 2014, 14:37
Вроде нету.
Сулейман
02 Aug 2014, 10:54
Еще вопрос к знатокам, встречаются ли в игре надписи черным по белому, а не белым по черному?
UPDATE: Вопрос по сути снят, заменой не нужного в русском апострофа, а так же точки с запятой удалось уместить русский алфавит в 128 символов.
Сулейман
02 Aug 2014, 19:56
Перевод DOS версии ММ1 (версия 0.2), проба пера.
Есть русские шрифты, возможность ввода с русской раскладки путем переключения регистра.
Минус - команды управления тоже стали требовать переключения регистра, так как изначально весь ввод идет в верхнем, пока можно играть с капслоком, к выпуску бета-версии постараюсь найти команды в коде и переписать их на нижний регистр. Если конечно до беты вообще дойдет.)
Сулейман
04 Aug 2014, 22:04
Как по вашему лучше перевести команду BUSH? От какого слова она образована? Смысл я понимаю, а вот слово не знаю).
IQUARE
04 Aug 2014, 22:21
BASH, в смысле? Выбить [дверь]. Или там слова длиннее изначального нельзя писать?
Сулейман
04 Aug 2014, 22:59
Цитата
BASH, в смысле? Выбить [дверь]. Или там слова длиннее изначального нельзя писать?
Если захотеть то можно. Да пожалуй пока так оставлю. Там получилось некрасиво:
TURN
LEFT
превратилось в
НА
ЛЕВО
постараюсь повороты записать в одну строку, и тогда на освободившееся место встанет
ВЫБИТЬ
ДВЕРЬ
БЫСТРАЯ
СПРАВКА
Вместо просто ВЫБИТЬ и СПРАВКА, как сейчас
Сулейман
06 Aug 2014, 22:07
Хватит ли 9.999.999 как максимально влезающего в экран количества денег, бывает ли при обычной игре больше?
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.