Ivan.K
05 Feb 2014, 07:25
отключал и сам комодо и его любую активность в настройках, екзешники добавлял в исключения, как добавить длл не понял, переводил комодо в режим firewall, запускал от имени администратора.
проблема запуска хд-мода была решена удалением антивируса (
dik X.B.
08 Feb 2014, 04:53
Sadness
24 Feb 2014, 05:55
На чужом ходу через выбор артефакта в рюкзаке появляется возможность их менять (одевать). Необходимо отменить такую возможность, может и к крашу привести теоретически, да и это как-то странно.
Sadness
24 Feb 2014, 18:12
Поймал серьёзный баг с пропаданием героев. Исчезают как свои, так и вражеские герои. Свои путем перемещения любого героя из гарнизона/в гарнизон (некоторые герои от этого действия просто исчезают с карты). Прилагаю сейв, прошу обратить внимание на героев красного Касметра и Анабель. На ходу синего их нет, однако они всё-таки есть. Так же прилагаю крашлог, тот был пойман на ходу оппонента. С чем он был связан точно установить не удалось.
Пароль красного: sss
Пароль синего: qweqwe
Ага, вот эти ребята:
Нажмите для просмотра прикрепленного файлаНажмите для просмотра прикрепленного файла
Shurup
03 Apr 2014, 18:24
У меня теперь во всех окнах покупки существ ставится автоматически не максимально доступное, а 1 существо. Это специально сделано? Или баг? Клик на "Макс" ставит максимально, повторный возвращает на 1.
Очень жаль, если это сделано специально. Или нужно что-то в конфигах править?
baratorch
03 Apr 2014, 18:32
Цитата(Shurup @ 03 Apr 2014, 21:24)

У меня теперь во всех окнах покупки существ ставится автоматически не максимально доступное, а 1 существо. Это специально сделано? Или баг? Клик на "Макс" ставит максимально, повторный возвращает на 1.
Очень жаль, если это сделано специально. Или нужно что-то в конфигах править?
нужно сделать <BuyCreatureSetToMax> = 1 в _HD3_.ini
При попытке подключиться к сетевой игре по LAN вылетает. Версии HD у всех одинаковые.
[HotA CRASH INFO file]
Time: Fri Apr 04 12:13:57 2014
HotA.dll version: 1.3.2
HotA.dll test version: 0
HotA_Settings.ini version: 1.3.2.0
Test features disabled
HotA internal map version: 0
HotA internal savegame version: 0
HD version: 3.700
Exception
{
Module: h3hota.exe
Adress: 0x00511615
Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Flags: 0x00000000
Information: read of address: 0x0000000C
}
Call stack
{
0x00511550 called from 0x00511744
0x00511660 called from 0x0050F90B
? called from before 0x005FFE58
0x005FFDE0 called from 0x0050FC5A
? called from before 0x0040561C
? called from before 0x005FFACB
? called from before 0x6898EDDB
(spliced) 0x00602AE0 called from 0x005FFA38
0x005FFA20 called from 0x004F0C58
0x004F0C20 called from 0x004EF6BF
? called from before 0x6899CF9F
? called from before 0x1006AC58
(spliced) 0x004EEA70 called from 0x004F824A
? called from before 0x1004BB72
? called from before 0x6899D061
(spliced) 0x004F80C0 called from 0x0061A95F
? called from before 0x0018FFD4
? called from before 0x7EFDE000
0x77C99EAB called from 0x77C99EA0
? called from before 0x00000000
}
Context
{
EAX: 0x00000000
ECX: 0x70013976
EDX: 0x00002AF9
EBX: 0x00000614
ESP: 0x00189904
EBP: 0x00189BB8
ESI: 0x00189E9C
EDI: 0x00000002
}
Modules
{
\\ main module:
0x00400000: h3hota.exe (size: 0x002CB000, entry point: 0x00639C00)
D:\3 Хлам\sod\\
0x006D0000: BINKW32.DLL (size: 0x0002B000, entry point: 0x006E1705)
0x5DF00000: DPWSOCKX.DLL (size: 0x00013000, entry point: 0x5DF05B20)
0x00400000: h3hota.exe (size: 0x002CB000, entry point: 0x00639C00)
0x68980000: HotA.dll (size: 0x000A0000, entry point: 0x689ED552)
0x00700000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x0070F04E)
0x26F00000: MP3DEC.ASI (size: 0x0002A000, entry point: 0x26F0A805)
0x21100000: MSS32.DLL (size: 0x0005F000, entry point: 0x2112F2E5)
0x68EC0000: patcher_x86.dll (size: 0x00027000, entry point: 0x68ECD34B)
0x001C0000: SMACKW32.DLL (size: 0x0001B000, entry point: 0x001CC0B0)
0x10000000: _HD3_.dll (size: 0x0029C000, entry point: 0x100050D8)
}
Command Line
{
h3hota.exe <#hota>
}
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
{
ProductName: Windows 7 Ultimate
CurrentVersion: 6.1
BuildLab: 7601.win7sp1_rtm.101119-1850
}
GetVersionEx
{
PlatformId = 2
Version: 6.1
Build: 7601
CSDVersion = Service Pack 1
ProductType = 1
SuiteMask = 256
}
Some ingame values
{
FullScreen Mode = 1
Game Type = 2
Network Game = 1
Me ID = 0
Active Player ID = 0
Active is Human = 0
Map Name = test.h3m
}
Files
{
D:\3 Хлам\sod\\BINKW32.DLL
D:\3 Хлам\sod\\DPWSOCKX.DLL
D:\3 Хлам\sod\\h3blade.exe
D:\3 Хлам\sod\\h3ccmped.cnt
D:\3 Хлам\sod\\h3ccmped.exe
D:\3 Хлам\sod\\H3CCMPED.HLP
D:\3 Хлам\sod\\h3hota HD.lnk
D:\3 Хлам\sod\\h3hota.exe
D:\3 Хлам\sod\\h3hota_maped.exe
D:\3 Хлам\sod\\h3maped.cnt
D:\3 Хлам\sod\\h3maped.exe
D:\3 Хлам\sod\\H3MAPED.HLP
D:\3 Хлам\sod\\HD changelog.txt
D:\3 Хлам\sod\\HD3_Backup.exe
D:\3 Хлам\sod\\HD3_InternalTool.exe
D:\3 Хлам\sod\\HD3_Launcher.exe
D:\3 Хлам\sod\\HD3_Update.exe
D:\3 Хлам\sod\\HD_CRASH_LOG.TXT
D:\3 Хлам\sod\\Heroes III Tutorial.doc
D:\3 Хлам\sod\\Heroes3.cnt
D:\3 Хлам\sod\\Heroes3.exe
D:\3 Хлам\sod\\HEROES3.HLP
D:\3 Хлам\sod\\HotA.dat
D:\3 Хлам\sod\\HotA.dll
D:\3 Хлам\sod\\HotA_launcher.exe
D:\3 Хлам\sod\\hota_me.dll
D:\3 Хлам\sod\\HotA_settings.ini
D:\3 Хлам\sod\\IFC20.dll
D:\3 Хлам\sod\\MP3DEC.ASI
D:\3 Хлам\sod\\MSS32.DLL
D:\3 Хлам\sod\\patcher_x86 dump.txt
D:\3 Хлам\sod\\patcher_x86 log.txt
D:\3 Хлам\sod\\patcher_x86.dll
D:\3 Хлам\sod\\patcher_x86.ini
D:\3 Хлам\sod\\regsod.reg
D:\3 Хлам\sod\\SMACKW32.DLL
D:\3 Хлам\sod\\Sod_crack.exe
D:\3 Хлам\sod\\unins000.dat
D:\3 Хлам\sod\\unins000.exe
D:\3 Хлам\sod\\UNINST.dll
D:\3 Хлам\sod\\Uninst.isu
D:\3 Хлам\sod\\_HD3_.dll
D:\3 Хлам\sod\\Data\
D:\3 Хлам\sod\\Data\diff.dat
D:\3 Хлам\sod\\Data\h3ab_ahd.snd
D:\3 Хлам\sod\\Data\h3ab_ahd.vid
D:\3 Хлам\sod\\Data\h3ab_bmp.lod
D:\3 Хлам\sod\\Data\h3ab_spr.lod
D:\3 Хлам\sod\\Data\H3bitmap.lod
D:\3 Хлам\sod\\Data\H3sprite.lod
D:\3 Хлам\sod\\Data\Heroes3.snd
D:\3 Хлам\sod\\Data\HiScore.dat
D:\3 Хлам\sod\\Data\HotA.lod
D:\3 Хлам\sod\\Data\HotA.snd
D:\3 Хлам\sod\\Data\HotA.vid
D:\3 Хлам\sod\\Data\HotA_ext.lod
D:\3 Хлам\sod\\Data\HotA_lng.lod
D:\3 Хлам\sod\\Data\orig.dat
D:\3 Хлам\sod\\Data\RMTMM1RC.BIN
D:\3 Хлам\sod\\Data\RMTMM1SC.BIN
D:\3 Хлам\sod\\Data\RMTNWORC.BIN
D:\3 Хлам\sod\\Data\VIDEO.VID
}
HKLM\SOFTWARE\New World Computing\Heroes of Might and Magic® III\1.0
{
AppPath: D:\2 Програмное прочее\3HD\
}
Камрады, после обновления (около 3 недель назад) и по сей день наблюдается баг: в мультиплеере после назначения кто за какую команду играет игра начинается, а команды не соответствуют.
Раньше всё было Ок, можно ли починить?
P.S. Версии у всех игроков самые последние.
fireman
05 May 2014, 15:23
Не знаю баг или фича, но в окне найма теперь всегда выбирается 1 юнит, а не максимум как раньше
Цитата(fireman @ 05 May 2014, 15:23)

Не знаю баг или фича, но в окне найма теперь всегда выбирается 1 юнит, а не максимум как раньше
Параметр <BuyCreatureSetToMax> установлен в 0 или 1?
По умолчанию там стоит 0.
Shurup
08 May 2014, 11:46
Лаунчер 3,711 по нажатию на "Обновить" больше не выдает "У вас самая последняя версия". Складывается ощущение, что не может проверить обновления.
Это только у меня так или баг?
AKuHAK
08 May 2014, 19:32
Невозможно начать кампанию сначала через окно информации о сценарии. При нажатии на ЗАНОВО ничего не происходит.
http://yadi.sk/d/XG9_yv-MPYT9q
Несколько недочётов.
Если, удерживая ctrl/shift, навести на существо, так чтобы появилась его HD-шная тень перемещения, и, удерживая клавишу и курсор на этом существе, сделать действие (например, атаку этого существа, или нажать пробел, после чего будет ходить противник), то во время отрисовки действия не вся тень сотрётся, и часть останется на экране (т. е. она стирается только в области отрисовки действия).
Если совершить действие, аналогичное вышеуказанному, либо, вместо действия, нажать alt+tab (м. б. ещё какие-то способы сделать окно неактивным либо прервать ожидание в бою), то потом тень перемещения будет подсвечиваться просто по наведению, без зажатия ctrl/shift (при нажатии ctrl/shift ситуация возвращается к нормальной).
Если в сингле с отключённой быстрой битвой (в обычных настройках) отказаться принимать результат боя и переиграть его (не важно, с каким результатом, или даже с выходом из игры во время боя), то включается галочка быстрой битвы.
Если во время битвы выйти из игры (в меню, загрузить или переиграть сценарий), то перед, собственно, этим действием может быть показано сообщение карты приключений. Например, о том, что осталось сколько-то дней до поражения без города (если это самое начало игры, самый первый бой, и оно ещё не показывалось). Или если на клетке рядом с монстрами стоит событие, и герой встал туда, сообщение события (то, что оно показывается после боя в этом случае - это нормально, ненормально - что при использовании HD-шных кнопок выхода).
Если отключить переигрываемую быструю битву (в опциях HD при старте сетевой игры) и потом начать сингл-игру, то она включится (в т. ч. и для следующей сетевой игры). И вообще, сбивает с толку то, что в сингле и хотсите в HD-шном меню только шахматный таймер. Запароленные сейвы действительно там не нужны, а переигрываемая быстрая битва (для сингла - получается просто переигрываемая битва) и старт таймера после принятия хода лучше бы были, чтобы не сбивать с толку.
hippocamus
18 May 2014, 18:45
Цитата(baratorch @ 03 Apr 2014, 19:32)

нужно сделать <BuyCreatureSetToMax> = 1 в _HD3_.ini
Это же неочевидно. Выглядит так, как будто поломалось. Оно так и будет теперь сбиваться после каждого обновления?
gamecreator
18 May 2014, 20:00
Это написано в истории изменений версии 3.53. Куда уж очевиднее.
С помощью HD мода возможно эти исправить баги героев?
В окне с информацией о захваченных жилищах и уровнем доходов:
1. Башня орков и загон волков перепутаны местами: в файле FlagPort.def Flag088S.pcx - Орки <> Flag086S.pcx - Волки
2. Озеро ифритов и бездна демонов: Flag052I - Ифриты <> Flag050I - Демоны бездны
3. Улучшенные жилища елементалей и простых одинаково смотрятся, но количество считаются отдельно.
4. Вместо Elemental Conflux - Яма василисков, причем если уже захвачена одна яма, то считаются вместе.
5. Вместо Фабрики Големов - Пещера чудищ, то же самое.
Первых два можно исправить заменой указанных выше файлов в FlagPort.def файле, а остальное?
--
6. В файле CPRSMALL.def перепутана очередность призраков: CPrS060N <> CPrS061N
И вопрос второй, заброшенные шахты и улучшенные колонии елементалей должны иметь флаг игрока?
Sadness
26 May 2014, 22:31
В своё время пытался нарисовать сеточку для онлайна, однако были некоторые проблемки с дефтулами разных версий и прочей лабудой, ну, проще говоря, не просто было добиться неизменения цвета на карте приключений. Так вот случайно я включил пак своей сетки, и удивился, что Сашина сетка — кривая. Так что, надеюсь, её координаты поправят)
hippocamus
27 May 2014, 00:07
Цитата(olexn @ 19 May 2014, 19:56)

С помощью HD мода возможно эти исправить баги героев?
Уже исправлено в ХотА, ждите!
Цитата(olexn @ 19 May 2014, 19:56)

И вопрос второй, заброшенные шахты и улучшенные колонии елементалей должны иметь флаг игрока?
Нет.
Зы. А что, есть строения на карте, которые производят улучшенных элементалей? Не в ВОГ, конечно?
gamecreator
27 May 2014, 00:12
А почему заброшенные шахты не должны?
hippocamus
27 May 2014, 00:51
Они-то должны по идее. Но не есть таковыми в нынешней версии.
gamecreator
27 May 2014, 01:24
Ты про Хоту что ли?
hippocamus
27 May 2014, 01:28
Ну да.
Дело в том, что даже если заброшенная шахта будет иметь флаг - он будет прозрачным. Игра не умеет его воспроизводить на данном объекте!
fireman
28 May 2014, 20:27
Попытка запустить 16бит 800x600
Код
e-mail: baratorch@yandex.ru
[HOMM3 HD CRASH LOG]
Log
{
start logging
EXE_VERSION & SOD
compability_dir = D:\games\SoD\_HD3_Data\Compability\#sod_ru
got sulfur in nagabank. replace it to gems.
}
HOMM3 HD version: 3.711
HotA version: none or incomatible
Time
{
28.05.2014 21:48:08
}
Exception
{
Module: Heroes3.exe
Adress: 0x00600480
Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Flags: 0x00000000
Information: read of address: 0x00000000
}
Call stack
{
0x00600430 called from 0x00601E36
0x00601DE0 called from 0x004F83AB
? called from before 0x100655D0
? called from before 0x100210E1
? called from before 0x74DC7834
0x74DC7811 called from 0x74DC7A95
0x74DC78F4 called from 0x74DE13D3
0x74DE135A called from 0x691A82D6
? called from before 0x74DC7834
0x74DC7811 called from 0x74DC930A
0x74DC78F4 called from 0x74DC7BE8
? called from before 0x74DC7D81
? called from before 0x7731F342
0x74DC968E called from 0x74DE26F1
0x74DE091E called from 0x74DE2F8E
0x74DE2E8C called from 0x74E34B8A
0x74E33ADD called from 0x74E33AA6
0x74E33A30 called from 0x74E327D5
0x74E327BF called from 0x74E327B1
0x74E3279E called from 0x004F3D7E
0x00600CA0 called from 0x00601B59
(spliced) 0x00601AA0 called from 0x004F8221
? called from before 0x1004BB54
(spliced) 0x004F80C0 called from 0x0061A95F
? called from before 0x750D919F
? called from before 0x7732A8CB
0x7732A8A7 called from 0x7732A89C
? called from before 0x00000000
}
Modules
{
0x00400000: Heroes3.exe (size: 0x002B4000, entry point: 0x0061A884) - D:\games\SoD\_HD3_Data\Heroes3.exe
0x10000000: _HD3_.dll (size: 0x0029D000, entry point: 0x10004F28) - D:\games\SoD\_HD3_.dll
0x00260000: smackw32.dll (size: 0x0001B000, entry point: 0x0026C0B0) - D:\games\SoD\smackw32.dll
0x00280000: binkw32.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x00291705) - D:\games\SoD\binkw32.dll
0x002C0000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x002CF04E) - D:\games\SoD\IFC20.dll
0x71460000: patcher_x86.dll (size: 0x00027000, entry point: 0x7146D35B) - D:\games\SoD\patcher_x86.dll
0x21100000: Mss32.dll (size: 0x0005F000, entry point: 0x2112F2E5) - D:\games\SoD\_HD3_Data\Mss32.dll
0x69120000: cursors.dll (size: 0x0004A000, entry point: 0x00000000) - D:\games\SoD\_HD3_Data\Common\cursors.dll
0x772E0000: ntdll.dll (size: 0x00168000, entry point: 0x00000000) - C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
0x750C0000: KERNEL32.DLL (size: 0x00140000, entry point: 0x750D9210) - C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL
0x76A30000: KERNELBASE.dll (size: 0x000CF000, entry point: 0x76A3DA2D) - C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll
0x71A00000: apphelp.dll (size: 0x00099000, entry point: 0x71A02C48) - C:\Windows\system32\apphelp.dll
0x69260000: AcLayers.DLL (size: 0x00272000, entry point: 0x692610A6) - C:\Windows\AppPatch\AcLayers.DLL
0x76E30000: msvcrt.dll (size: 0x000BE000, entry point: 0x76E3A9CD) - C:\Windows\SYSTEM32\msvcrt.dll
0x74DC0000: USER32.dll (size: 0x0014F000, entry point: 0x74DCF611) - C:\Windows\SYSTEM32\USER32.dll
0x74F10000: GDI32.dll (size: 0x00108000, entry point: 0x74F17759) - C:\Windows\SYSTEM32\GDI32.dll
0x75690000: SHELL32.dll (size: 0x011C0000, entry point: 0x7569108D) - C:\Windows\SYSTEM32\SHELL32.dll
0x76FC0000: SHLWAPI.dll (size: 0x00041000, entry point: 0x76FC6392) - C:\Windows\SYSTEM32\SHLWAPI.dll
0x74D20000: OLEAUT32.dll (size: 0x00087000, entry point: 0x74D23AF8) - C:\Windows\SYSTEM32\OLEAUT32.dll
0x71860000: MPR.dll (size: 0x00014000, entry point: 0x71861030) - C:\Windows\SYSTEM32\MPR.dll
0x75350000: SETUPAPI.dll (size: 0x001AD000, entry point: 0x753510CD) - C:\Windows\SYSTEM32\SETUPAPI.dll
0x704A0000: sfc.dll (size: 0x00003000, entry point: 0x00000000) - C:\Windows\SYSTEM32\sfc.dll
0x70D90000: WINSPOOL.DRV (size: 0x0005E000, entry point: 0x70D91351) - C:\Windows\SYSTEM32\WINSPOOL.DRV
0x77010000: RPCRT4.dll (size: 0x000B1000, entry point: 0x77037432) - C:\Windows\SYSTEM32\RPCRT4.dll
0x75200000: combase.dll (size: 0x0014E000, entry point: 0x75203B25) - C:\Windows\SYSTEM32\combase.dll
0x75080000: CFGMGR32.dll (size: 0x0003A000, entry point: 0x75081239) - C:\Windows\SYSTEM32\CFGMGR32.dll
0x74D00000: SspiCli.dll (size: 0x0001D000, entry point: 0x74D0AE56) - C:\Windows\SYSTEM32\SspiCli.dll
0x70490000: sfc_os.DLL (size: 0x0000D000, entry point: 0x70492555) - C:\Windows\SYSTEM32\sfc_os.DLL
0x74CF0000: CRYPTBASE.dll (size: 0x00009000, entry point: 0x74CF1005) - C:\Windows\SYSTEM32\CRYPTBASE.dll
0x76F50000: sechost.dll (size: 0x0003E000, entry point: 0x76F55F8D) - C:\Windows\SYSTEM32\sechost.dll
0x74C90000: bcryptPrimitives.dll (size: 0x00053000, entry point: 0x74C94815) - C:\Windows\SYSTEM32\bcryptPrimitives.dll
0x76F90000: IMM32.DLL (size: 0x00025000, entry point: 0x76F921BC) - C:\Windows\system32\IMM32.DLL
0x76B60000: MSCTF.dll (size: 0x000F7000, entry point: 0x76B610D4) - C:\Windows\SYSTEM32\MSCTF.dll
0x749F0000: VERSION.dll (size: 0x00008000, entry point: 0x749F1100) - C:\Windows\SYSTEM32\VERSION.dll
0x71670000: WINMM.dll (size: 0x00020000, entry point: 0x71673609) - C:\Windows\SYSTEM32\WINMM.dll
0x69170000: DDRAW.dll (size: 0x000E7000, entry point: 0x691710D1) - C:\Windows\SYSTEM32\DDRAW.dll
0x71B10000: WSOCK32.dll (size: 0x00008000, entry point: 0x71B110C0) - C:\Windows\SYSTEM32\WSOCK32.dll
0x76DB0000: ADVAPI32.dll (size: 0x00078000, entry point: 0x76DB1005) - C:\Windows\SYSTEM32\ADVAPI32.dll
0x75500000: ole32.dll (size: 0x0010C000, entry point: 0x755010C0) - C:\Windows\SYSTEM32\ole32.dll
0x71650000: WINMMBASE.dll (size: 0x00020000, entry point: 0x7165118D) - C:\Windows\SYSTEM32\WINMMBASE.dll
0x76EF0000: PSAPI.DLL (size: 0x00006000, entry point: 0x76EF1005) - C:\Windows\SYSTEM32\PSAPI.DLL
0x71450000: DCIMAN32.dll (size: 0x00007000, entry point: 0x71451190) - C:\Windows\SYSTEM32\DCIMAN32.dll
0x75020000: WS2_32.dll (size: 0x0004D000, entry point: 0x750210D1) - C:\Windows\SYSTEM32\WS2_32.dll
0x73790000: DEVOBJ.dll (size: 0x0001F000, entry point: 0x737911DA) - C:\Windows\SYSTEM32\DEVOBJ.dll
0x771F0000: NSI.dll (size: 0x00007000, entry point: 0x771F1589) - C:\Windows\SYSTEM32\NSI.dll
0x741E0000: uxtheme.dll (size: 0x000DB000, entry point: 0x741E3C84) - C:\Windows\system32\uxtheme.dll
0x003E0000: CKeysH.dll (size: 0x0000F000, entry point: 0x003E50B4) - C:\Program Files\ComfortKeys\CKeysH.dll
0x746B0000: kernel.appcore.dll (size: 0x00009000, entry point: 0x746B1399) - C:\Windows\SYSTEM32\kernel.appcore.dll
0x64F50000: igdumd32.dll (size: 0x00A9D000, entry point: 0x65440BEF) - C:\Windows\SYSTEM32\igdumd32.dll
0x70D00000: dwmapi.dll (size: 0x00018000, entry point: 0x70D01C4B) - C:\Windows\system32\dwmapi.dll
0x75610000: clbcatq.dll (size: 0x0007D000, entry point: 0x75611425) - C:\Windows\SYSTEM32\clbcatq.dll
0x3AA00000: LvHook.dll (size: 0x00132000, entry point: 0x3AA635AA) - C:\Program Files (x86)\ABBYY Lingvo x5\LvHook.dll
0x701D0000: Detoured.dll (size: 0x0000E000, entry point: 0x701D1269) - C:\Program Files (x86)\ABBYY Lingvo x5\Detoured.dll
0x742C0000: MSIMG32.dll (size: 0x00006000, entry point: 0x742C10AE) - C:\Windows\SYSTEM32\MSIMG32.dll
0x749D0000: USERENV.dll (size: 0x00019000, entry point: 0x749D1C0A) - C:\Windows\SYSTEM32\USERENV.dll
0x74760000: profapi.dll (size: 0x0000E000, entry point: 0x74761945) - C:\Windows\SYSTEM32\profapi.dll
}
Command Line
{
_HD3_Data\Heroes3.exe <#sod_ru>
}
\Data files:
{
\H3bitmap.lod
\h3mop.lod
\h3mop.snd
\h3mop.vid
\h3mopspr.lod
\h3moptxt.lod
\h3sprite.exe
\H3sprite.lod
\Heroes3.snd
\HiScore.dat
\HotA.lod
\HotA.snd
\HotA.vid
\HotA_ext.lod
\HotA_lng.lod
\HPL005SH.pcx
\HPS005SH.pcx
\LodExtract.exe
\VIDEO.VID
}
Main INI
{
<Version> = 3710000
<Language> = "#ru.ini"
<Resolution> = 800, 600
<ColorMode> = 0
<StretchFilter> = 2
<SystemCursors> = 1
<ClipCursor> = 1
<NoCD> = 1
<CpuPatch> = 1
<NewerSoundLibraries> = 1
<Stereo44Music> = 1
<AsyncSounds> = 1
<InterfaceExtensions> = 1
<QuickArmyManagementMode> = 0
<ExtendedSpellBook> = 1
<TournamentExtensions> = 1
<EveryDaySaver> = 0
<SkipMapMsgs> = 1
<RenameRandMap> = 1
<AvailableInsteadGrowthInTown> = 1
<BuyCreatureSetToMax> = 1
<AutofixMap> = 1
<HD+> = 1
<Packs>
<HD.TE.Settings> = 2, 72, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1
<HD+.Settings> = 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
<CheckForUpdates> = 1
<UpdateServer> = "https://dl.dropbox.com/u/56675299/HD35_Update"
<Registered> = 1
<Show Intro> = 1
<AppPath> = "D:\games\SoD\"
<Music Volume> = 1
<Sound Volume> = 1
<Last Music Volume> = 1
<Last Sound Volume> = 1
<Walk Speed> = 4
<Computer Walk Speed> = 3
<Show Route> = 1
<Move Reminder> = 1
<Quick Combat> = 0
<Video Subtitles> = 1
<Town Outlines> = 1
<Animate SpellBook> = 1
<Window Scroll Speed> = 2
<Bink Video> = 1
<Blackout Computer> = 0
<First Time> = 0
<Test Decomp> = 0
<Test Read> = 0
<Test Blit> = 0
<Unique System ID> = "AAA"
<Network Default Name> = "Player"
<Autosave> = 1
<Show Combat Grid> = 1
<Show Combat Mouse Hex> = 1
<Combat Shade Level> = 1
<Combat Army Info Level> = 1
<Combat Auto Creatures> = 1
<Combat Auto Spells> = 0
<Combat Catapult> = 1
<Combat Ballista> = 1
<Combat First Aid Tent> = 1
<Combat Speed> = 2
<Main Game Show Menu> = 1
<Main Game X> = 0
<Main Game Y> = 0
<Main Game Full Screen> = 1
<CDDrive> = ""
}
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
{
ProductName: Windows 8.1 Pro
CurrentVersion: 6.3
BuildLab: 9600.winblue_gdr.140330-1035
}
GetVersionEx
{
PlatformId = 2
Version: 6.2
Build: 9200
CSDVersion =
ProductType = 1
SuiteMask = 256
}
Some ingame values
{
FullScreen Mode = 1
Game Type = 0
Network Game = 0
Me: красный
Active Player: красный
Active is Human = 0
Map file = test.h3m
}
baratorch
29 May 2014, 04:52
Цитата(fireman @ 28 May 2014, 23:27)

Попытка запустит 16бит 800x600
Код
e-mail: baratorch@yandex.ru
[HOMM3 HD CRASH LOG]
Log
{
start logging
EXE_VERSION & SOD
compability_dir = D:\games\SoD\_HD3_Data\Compability\#sod_ru
got sulfur in nagabank. replace it to gems.
}
HOMM3 HD version: 3.711
HotA version: none or incomatible
Time
{
28.05.2014 21:48:08
}
Exception
{
Module: Heroes3.exe
Adress: 0x00600480
Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Flags: 0x00000000
Information: read of address: 0x00000000
}
Call stack
{
0x00600430 called from 0x00601E36
0x00601DE0 called from 0x004F83AB
? called from before 0x100655D0
? called from before 0x100210E1
? called from before 0x74DC7834
0x74DC7811 called from 0x74DC7A95
0x74DC78F4 called from 0x74DE13D3
0x74DE135A called from 0x691A82D6
? called from before 0x74DC7834
0x74DC7811 called from 0x74DC930A
0x74DC78F4 called from 0x74DC7BE8
? called from before 0x74DC7D81
? called from before 0x7731F342
0x74DC968E called from 0x74DE26F1
0x74DE091E called from 0x74DE2F8E
0x74DE2E8C called from 0x74E34B8A
0x74E33ADD called from 0x74E33AA6
0x74E33A30 called from 0x74E327D5
0x74E327BF called from 0x74E327B1
0x74E3279E called from 0x004F3D7E
0x00600CA0 called from 0x00601B59
(spliced) 0x00601AA0 called from 0x004F8221
? called from before 0x1004BB54
(spliced) 0x004F80C0 called from 0x0061A95F
? called from before 0x750D919F
? called from before 0x7732A8CB
0x7732A8A7 called from 0x7732A89C
? called from before 0x00000000
}
Modules
{
0x00400000: Heroes3.exe (size: 0x002B4000, entry point: 0x0061A884) - D:\games\SoD\_HD3_Data\Heroes3.exe
0x10000000: _HD3_.dll (size: 0x0029D000, entry point: 0x10004F28) - D:\games\SoD\_HD3_.dll
0x00260000: smackw32.dll (size: 0x0001B000, entry point: 0x0026C0B0) - D:\games\SoD\smackw32.dll
0x00280000: binkw32.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x00291705) - D:\games\SoD\binkw32.dll
0x002C0000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x002CF04E) - D:\games\SoD\IFC20.dll
0x71460000: patcher_x86.dll (size: 0x00027000, entry point: 0x7146D35B) - D:\games\SoD\patcher_x86.dll
0x21100000: Mss32.dll (size: 0x0005F000, entry point: 0x2112F2E5) - D:\games\SoD\_HD3_Data\Mss32.dll
0x69120000: cursors.dll (size: 0x0004A000, entry point: 0x00000000) - D:\games\SoD\_HD3_Data\Common\cursors.dll
0x772E0000: ntdll.dll (size: 0x00168000, entry point: 0x00000000) - C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
0x750C0000: KERNEL32.DLL (size: 0x00140000, entry point: 0x750D9210) - C:\Windows\SYSTEM32\KERNEL32.DLL
0x76A30000: KERNELBASE.dll (size: 0x000CF000, entry point: 0x76A3DA2D) - C:\Windows\SYSTEM32\KERNELBASE.dll
0x71A00000: apphelp.dll (size: 0x00099000, entry point: 0x71A02C48) - C:\Windows\system32\apphelp.dll
0x69260000: AcLayers.DLL (size: 0x00272000, entry point: 0x692610A6) - C:\Windows\AppPatch\AcLayers.DLL
0x76E30000: msvcrt.dll (size: 0x000BE000, entry point: 0x76E3A9CD) - C:\Windows\SYSTEM32\msvcrt.dll
0x74DC0000: USER32.dll (size: 0x0014F000, entry point: 0x74DCF611) - C:\Windows\SYSTEM32\USER32.dll
0x74F10000: GDI32.dll (size: 0x00108000, entry point: 0x74F17759) - C:\Windows\SYSTEM32\GDI32.dll
0x75690000: SHELL32.dll (size: 0x011C0000, entry point: 0x7569108D) - C:\Windows\SYSTEM32\SHELL32.dll
0x76FC0000: SHLWAPI.dll (size: 0x00041000, entry point: 0x76FC6392) - C:\Windows\SYSTEM32\SHLWAPI.dll
0x74D20000: OLEAUT32.dll (size: 0x00087000, entry point: 0x74D23AF8) - C:\Windows\SYSTEM32\OLEAUT32.dll
0x71860000: MPR.dll (size: 0x00014000, entry point: 0x71861030) - C:\Windows\SYSTEM32\MPR.dll
0x75350000: SETUPAPI.dll (size: 0x001AD000, entry point: 0x753510CD) - C:\Windows\SYSTEM32\SETUPAPI.dll
0x704A0000: sfc.dll (size: 0x00003000, entry point: 0x00000000) - C:\Windows\SYSTEM32\sfc.dll
0x70D90000: WINSPOOL.DRV (size: 0x0005E000, entry point: 0x70D91351) - C:\Windows\SYSTEM32\WINSPOOL.DRV
0x77010000: RPCRT4.dll (size: 0x000B1000, entry point: 0x77037432) - C:\Windows\SYSTEM32\RPCRT4.dll
0x75200000: combase.dll (size: 0x0014E000, entry point: 0x75203B25) - C:\Windows\SYSTEM32\combase.dll
0x75080000: CFGMGR32.dll (size: 0x0003A000, entry point: 0x75081239) - C:\Windows\SYSTEM32\CFGMGR32.dll
0x74D00000: SspiCli.dll (size: 0x0001D000, entry point: 0x74D0AE56) - C:\Windows\SYSTEM32\SspiCli.dll
0x70490000: sfc_os.DLL (size: 0x0000D000, entry point: 0x70492555) - C:\Windows\SYSTEM32\sfc_os.DLL
0x74CF0000: CRYPTBASE.dll (size: 0x00009000, entry point: 0x74CF1005) - C:\Windows\SYSTEM32\CRYPTBASE.dll
0x76F50000: sechost.dll (size: 0x0003E000, entry point: 0x76F55F8D) - C:\Windows\SYSTEM32\sechost.dll
0x74C90000: bcryptPrimitives.dll (size: 0x00053000, entry point: 0x74C94815) - C:\Windows\SYSTEM32\bcryptPrimitives.dll
0x76F90000: IMM32.DLL (size: 0x00025000, entry point: 0x76F921BC) - C:\Windows\system32\IMM32.DLL
0x76B60000: MSCTF.dll (size: 0x000F7000, entry point: 0x76B610D4) - C:\Windows\SYSTEM32\MSCTF.dll
0x749F0000: VERSION.dll (size: 0x00008000, entry point: 0x749F1100) - C:\Windows\SYSTEM32\VERSION.dll
0x71670000: WINMM.dll (size: 0x00020000, entry point: 0x71673609) - C:\Windows\SYSTEM32\WINMM.dll
0x69170000: DDRAW.dll (size: 0x000E7000, entry point: 0x691710D1) - C:\Windows\SYSTEM32\DDRAW.dll
0x71B10000: WSOCK32.dll (size: 0x00008000, entry point: 0x71B110C0) - C:\Windows\SYSTEM32\WSOCK32.dll
0x76DB0000: ADVAPI32.dll (size: 0x00078000, entry point: 0x76DB1005) - C:\Windows\SYSTEM32\ADVAPI32.dll
0x75500000: ole32.dll (size: 0x0010C000, entry point: 0x755010C0) - C:\Windows\SYSTEM32\ole32.dll
0x71650000: WINMMBASE.dll (size: 0x00020000, entry point: 0x7165118D) - C:\Windows\SYSTEM32\WINMMBASE.dll
0x76EF0000: PSAPI.DLL (size: 0x00006000, entry point: 0x76EF1005) - C:\Windows\SYSTEM32\PSAPI.DLL
0x71450000: DCIMAN32.dll (size: 0x00007000, entry point: 0x71451190) - C:\Windows\SYSTEM32\DCIMAN32.dll
0x75020000: WS2_32.dll (size: 0x0004D000, entry point: 0x750210D1) - C:\Windows\SYSTEM32\WS2_32.dll
0x73790000: DEVOBJ.dll (size: 0x0001F000, entry point: 0x737911DA) - C:\Windows\SYSTEM32\DEVOBJ.dll
0x771F0000: NSI.dll (size: 0x00007000, entry point: 0x771F1589) - C:\Windows\SYSTEM32\NSI.dll
0x741E0000: uxtheme.dll (size: 0x000DB000, entry point: 0x741E3C84) - C:\Windows\system32\uxtheme.dll
0x003E0000: CKeysH.dll (size: 0x0000F000, entry point: 0x003E50B4) - C:\Program Files\ComfortKeys\CKeysH.dll
0x746B0000: kernel.appcore.dll (size: 0x00009000, entry point: 0x746B1399) - C:\Windows\SYSTEM32\kernel.appcore.dll
0x64F50000: igdumd32.dll (size: 0x00A9D000, entry point: 0x65440BEF) - C:\Windows\SYSTEM32\igdumd32.dll
0x70D00000: dwmapi.dll (size: 0x00018000, entry point: 0x70D01C4B) - C:\Windows\system32\dwmapi.dll
0x75610000: clbcatq.dll (size: 0x0007D000, entry point: 0x75611425) - C:\Windows\SYSTEM32\clbcatq.dll
0x3AA00000: LvHook.dll (size: 0x00132000, entry point: 0x3AA635AA) - C:\Program Files (x86)\ABBYY Lingvo x5\LvHook.dll
0x701D0000: Detoured.dll (size: 0x0000E000, entry point: 0x701D1269) - C:\Program Files (x86)\ABBYY Lingvo x5\Detoured.dll
0x742C0000: MSIMG32.dll (size: 0x00006000, entry point: 0x742C10AE) - C:\Windows\SYSTEM32\MSIMG32.dll
0x749D0000: USERENV.dll (size: 0x00019000, entry point: 0x749D1C0A) - C:\Windows\SYSTEM32\USERENV.dll
0x74760000: profapi.dll (size: 0x0000E000, entry point: 0x74761945) - C:\Windows\SYSTEM32\profapi.dll
}
Command Line
{
_HD3_Data\Heroes3.exe <#sod_ru>
}
\Data files:
{
\H3bitmap.lod
\h3mop.lod
\h3mop.snd
\h3mop.vid
\h3mopspr.lod
\h3moptxt.lod
\h3sprite.exe
\H3sprite.lod
\Heroes3.snd
\HiScore.dat
\HotA.lod
\HotA.snd
\HotA.vid
\HotA_ext.lod
\HotA_lng.lod
\HPL005SH.pcx
\HPS005SH.pcx
\LodExtract.exe
\VIDEO.VID
}
Main INI
{
<Version> = 3710000
<Language> = "#ru.ini"
<Resolution> = 800, 600
<ColorMode> = 0
<StretchFilter> = 2
<SystemCursors> = 1
<ClipCursor> = 1
<NoCD> = 1
<CpuPatch> = 1
<NewerSoundLibraries> = 1
<Stereo44Music> = 1
<AsyncSounds> = 1
<InterfaceExtensions> = 1
<QuickArmyManagementMode> = 0
<ExtendedSpellBook> = 1
<TournamentExtensions> = 1
<EveryDaySaver> = 0
<SkipMapMsgs> = 1
<RenameRandMap> = 1
<AvailableInsteadGrowthInTown> = 1
<BuyCreatureSetToMax> = 1
<AutofixMap> = 1
<HD+> = 1
<Packs>
<HD.TE.Settings> = 2, 72, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1
<HD+.Settings> = 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
<CheckForUpdates> = 1
<UpdateServer> = "https://dl.dropbox.com/u/56675299/HD35_Update"
<Registered> = 1
<Show Intro> = 1
<AppPath> = "D:\games\SoD\"
<Music Volume> = 1
<Sound Volume> = 1
<Last Music Volume> = 1
<Last Sound Volume> = 1
<Walk Speed> = 4
<Computer Walk Speed> = 3
<Show Route> = 1
<Move Reminder> = 1
<Quick Combat> = 0
<Video Subtitles> = 1
<Town Outlines> = 1
<Animate SpellBook> = 1
<Window Scroll Speed> = 2
<Bink Video> = 1
<Blackout Computer> = 0
<First Time> = 0
<Test Decomp> = 0
<Test Read> = 0
<Test Blit> = 0
<Unique System ID> = "AAA"
<Network Default Name> = "Player"
<Autosave> = 1
<Show Combat Grid> = 1
<Show Combat Mouse Hex> = 1
<Combat Shade Level> = 1
<Combat Army Info Level> = 1
<Combat Auto Creatures> = 1
<Combat Auto Spells> = 0
<Combat Catapult> = 1
<Combat Ballista> = 1
<Combat First Aid Tent> = 1
<Combat Speed> = 2
<Main Game Show Menu> = 1
<Main Game X> = 0
<Main Game Y> = 0
<Main Game Full Screen> = 1
<CDDrive> = ""
}
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
{
ProductName: Windows 8.1 Pro
CurrentVersion: 6.3
BuildLab: 9600.winblue_gdr.140330-1035
}
GetVersionEx
{
PlatformId = 2
Version: 6.2
Build: 9200
CSDVersion =
ProductType = 1
SuiteMask = 256
}
Some ingame values
{
FullScreen Mode = 1
Game Type = 0
Network Game = 0
Me: красный
Active Player: красный
Active is Human = 0
Map file = test.h3m
}
единственная такая попытка или это постоянно происходит?
Цитата(hippocamus @ 27 May 2014, 00:07)

Зы. А что, есть строения на карте, которые производят улучшенных элементалей? Не в ВОГ, конечно?
В Complete версии, с помощью редактора можно установить улучшенные объекты. Так, на картах, не попадались.
fireman
29 May 2014, 09:41
fireman
02 Jun 2014, 01:01
Думаю, что проблема у меня. Сейчас проблемы не наблюдаю.
Я уже подзабыл, а экзешка 3.2 патчиться должна или патчится только 3.1?
gamecreator
02 Jun 2014, 16:53
Что значит "патчиться"? Если не ошибаюсь, HD работает только на 3.2.
baratorch
02 Jun 2014, 18:27
ХД работает только с экзешником 3.2 Eng.
Но такового не имеется, например, ни в Комплит ни в СоД от Буки. Но ХД устанваливается на них и работает. Не трудно догадаться как.
fireman, судя по крашлогу проблема возникает в оригинальном рендерере. В оригинальном, это значит спрограммированным NWC, не мной. Да еще и при оригинальных 800х600. Т.е. и оригинал точно так же должен был крашится. Не проверял без ХД?
hippocamus
02 Jun 2014, 19:55
baratorch
Почему у меня получается запустить SoD 3.0 Rus под ХД? Или лаунчер автоматически запускает в этом случае "спрятанный" экзешник 4.0?
baratorch
02 Jun 2014, 20:39
запускает спрятанный 3.2 ( _HD3_Data\Heroes3.exe )
fireman
02 Jun 2014, 20:51
Ну вот, что на ноуте при попытке 3.2 запустить.


При 3.1 всё норм.
После перезагрузки тот краш не повторялся. Небось после 5 гибернаций что-то упало.
hippocamus
02 Jun 2014, 22:46
Цитата(baratorch @ 02 Jun 2014, 21:39)

запускает спрятанный 3.2 ( _HD3_Data\Heroes3.exe )
Я так и понял. Но мне винда говорит, что это 4.0. То есть экзешник Полного Собрания?
Andrew T.
02 Jun 2014, 23:30
Цитата(hippocamus @ 02 Jun 2014, 23:46)

Но мне винда говорит, что это 4.0. То есть экзешник Полного Собрания?
Да, я тоже это заметил. С какого-то момента HD начал использовать экзешник 4.0, а раньше, как минимум в версиях 2.хх, использовался экзешник 3.2. Экзешники разные по размеру, но в то же время секции .text — то есть собственно код программы — у них идентичны (за исключением кода загрузки DLL самого HD). Так что попросим Александра пролить свет, что к чему и почему?
Не совсем баг, но всё же - в HD-шном меню городского портала одинаковые иконки для городов и деревень (всегда используется иконка для города), из-за чего иногда иконки не совпадают с теми, что в списке городов на карте приключений. Было бы неплохо, чтобы у деревень отображались иконки деревень.
Эроласт
22 Jun 2014, 18:40
Цитата
[+] в главном меню средняя кнопка мыши или клавиша [F5] открывают системное меню игры.
В связке с хотой остаются ненужные кнопки:
baratorch
22 Jun 2014, 19:00
Цитата
В связке с хотой остаются ненужные кнопки:
упс я с 1.3.3 тестировал, а там задник этого окна новый - без кнопок.
в след версии мода для 1.3.2 исправлю это.
Docent Picolan
22 Jun 2014, 19:52
1.3.3 уже очень скоро, можно и не париться. прикрути лучше...
ну, сам знаешь что)
Sean1s
16 Jul 2014, 07:11
HD последний с "пригласить героя".
Проблема: на рендерере 32-bit true и в оконном и в полноэкранном режиме пропадают артефакты командиров, если подцепить их мышкой. Только арты коммандиров (с артами героев всё ок).
В 32-bit GDI всё в порядке.
Проблема появилась после того как запустил героев на купленном вчера новом мониторе подключенном через HDMI (старый монитор цеплялся через dvi) к новой видюхе (от nvidia, была от ATI).
ОСь Win7 x64.
Vizit0r
17 Jul 2014, 03:20
незнаю писали или нет.
сделать лаунчер в юникоде.
анси так отлично показывается крокозябами на английской винде, просто красота.
Etoprostoya
03 Aug 2014, 15:24
Сегодня решил разобраться отчего HotA во время хода ИИ ставит себе высокий приоритет, из-за которого виснут остальные пользовательские (и не только) процессы, в частности, внешняя музыка сильно заикается. Такое же поведение наблюдалось при создании случайных карт в игре.
Оказалось, что это не HotA, а HD-mod так себя ведёт, который для удобства я всегда ставлю, поскольку вызов функции SetPriorityClass нет ни в одном .exe или .dll от HotA-SoD, зато есть в _HD3_.dll. Зачем это вообще нужно было делать? Может стоит убрать?
DrSlash
26 Aug 2014, 15:47
Игра скрашилась сразу после открытия поля боя, когда нажал "переиграть быструю битву":
e-mail: baratorch@yandex.ru
[HOMM3 HD CRASH LOG]
Log
{
start logging
EXE_VERSION & SOD
EXE_VERSION & HOTA
compability_dir = C:\Users\Арсений\Desktop\Games\Strategies\Heroes III HotA\_HD3_Data\Compability\#hota
}
HOMM3 HD version: 3.711
HotA version: 1.3.3
Time
{
26.08.2014 16:36:04
}
Exception
{
Module: h3hota.exe
Adress: 0x004B313D
Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Flags: 0x00000000
Information: write of address: 0x0739802E
}
Call stack
{
0x004B2FF0 called from 0x004B329E
0x004B3160 called from 0x004B2B60
0x004B2B00 called from 0x00476289
0x00475DC0 called from 0x00475061
? called from before 0x1004D206
(spliced) 0x004746B0 called from 0x67C2A20E
? called from before 0x67C2F366
? called from before 0x004B08C0
0x004B0880 called from 0x004B0A45
0x004B09D0 called from 0x004ADFE3
? called from before 0x100201CF
? called from before 0x10036A87
(spliced) 0x004AD160 called from 0x004AB028
0x004AACC0 called from 0x004A9F26
0x004A8160 called from 0x004ACA04
? called from before 0x67C8AA9F
(spliced) 0x004AC990 called from 0x0042FE6D
0x0042FC50 called from 0x004302E5
0x0042FEE0 called from 0x00526EB0
0x00526C90 called from 0x00526A51
0x005266D0 called from 0x0052647F
0x00526360 called from 0x00408B38
? called from before 0x100649DE
? called from before 0x10038DB5
? called from before 0x004B0C39
0x004B0BA0 called from 0x004F0516
? called from before 0x67C4503D
? called from before 0x1006B528
(spliced) 0x004EEA70 called from 0x004F824A
? called from before 0x1004BB54
? called from before 0x67C450B1
(spliced) 0x004F80C0 called from 0x0061A95F
? called from before 0x0018FFD4
? called from before 0x7EFDE000
0x77429F4B called from 0x77429F40
? called from before 0x00000000
}
Modules
{
0x00400000: h3hota.exe (size: 0x002CB000, entry point: 0x00639C00) - C:\Users\Арсений\Desktop\Games\Strategies\Heroes III HotA\h3hota.exe
0x10000000: _HD3_.dll (size: 0x0029D000, entry point: 0x10004F28) - C:\Users\Арсений\Desktop\Games\Strategies\Heroes III HotA\_HD3_.dll
0x00230000: smackw32.dll (size: 0x0001B000, entry point: 0x0023C0B0) - C:\Users\Арсений\Desktop\Games\Strategies\Heroes III HotA\smackw32.dll
0x00250000: binkw32.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x00261705) - C:\Users\Арсений\Desktop\Games\Strategies\Heroes III HotA\binkw32.dll
0x00310000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x0031F04E) - C:\Users\Арсений\Desktop\Games\Strategies\Heroes III HotA\IFC20.dll
0x698A0000: patcher_x86.dll (size: 0x00027000, entry point: 0x698AD35B) - C:\Users\Арсений\Desktop\Games\Strategies\Heroes III HotA\patcher_x86.dll
0x21100000: Mss32.dll (size: 0x0005F000, entry point: 0x2112F2E5) - C:\Users\Арсений\Desktop\Games\Strategies\Heroes III HotA\_HD3_Data\Mss32.dll
0x69850000: cursors.dll (size: 0x0004A000, entry point: 0x00000000) - C:\Users\Арсений\Desktop\Games\Strategies\Heroes III HotA\_HD3_Data\Common\cursors.dll
0x67C20000: hota.dll (size: 0x000B6000, entry point: 0x67CA0E90) - C:\Users\Арсений\Desktop\Games\Strategies\Heroes III HotA\hota.dll
0x26F00000: Mp3dec.asi (size: 0x0002A000, entry point: 0x26F0A805) - C:\Users\Арсений\Desktop\Games\Strategies\Heroes III HotA\_HD3_Data\Mp3dec.asi
0x773F0000: ntdll.dll (size: 0x00180000, entry point: 0x00000000) - C:\windows\SysWOW64\ntdll.dll
0x76BF0000: kernel32.dll (size: 0x00110000, entry point: 0x76C03293) - C:\windows\syswow64\kernel32.dll
0x75B10000: KERNELBASE.dll (size: 0x00047000, entry point: 0x75B174C1) - C:\windows\syswow64\KERNELBASE.dll
0x73560000: VERSION.dll (size: 0x00009000, entry point: 0x73561220) - C:\windows\system32\VERSION.dll
0x75030000: msvcrt.dll (size: 0x000AC000, entry point: 0x7503A472) - C:\windows\syswow64\msvcrt.dll
0x74060000: WINMM.dll (size: 0x00032000, entry point: 0x740637F1) - C:\windows\system32\WINMM.dll
0x75680000: USER32.dll (size: 0x00100000, entry point: 0x7569B6ED) - C:\windows\syswow64\USER32.dll
0x76B30000: GDI32.dll (size: 0x00090000, entry point: 0x76B46343) - C:\windows\syswow64\GDI32.dll
0x76BE0000: LPK.dll (size: 0x0000A000, entry point: 0x76BE36A0) - C:\windows\syswow64\LPK.dll
0x76EA0000: USP10.dll (size: 0x0009D000, entry point: 0x76ED40EA) - C:\windows\syswow64\USP10.dll
0x76F50000: ADVAPI32.dll (size: 0x000A0000, entry point: 0x76F64965) - C:\windows\syswow64\ADVAPI32.dll
0x74E50000: sechost.dll (size: 0x00019000, entry point: 0x74E54975) - C:\windows\SysWOW64\sechost.dll
0x75300000: RPCRT4.dll (size: 0x000F0000, entry point: 0x75310569) - C:\windows\syswow64\RPCRT4.dll
0x74DF0000: SspiCli.dll (size: 0x00060000, entry point: 0x74E0A3B3) - C:\windows\syswow64\SspiCli.dll
0x74DE0000: CRYPTBASE.dll (size: 0x0000C000, entry point: 0x74DE10E1) - C:\windows\syswow64\CRYPTBASE.dll
0x75D60000: SHELL32.dll (size: 0x00C4A000, entry point: 0x75DE1549) - C:\windows\syswow64\SHELL32.dll
0x750E0000: SHLWAPI.dll (size: 0x00057000, entry point: 0x750F9BA6) - C:\windows\syswow64\SHLWAPI.dll
0x773C0000: PSAPI.DLL (size: 0x00005000, entry point: 0x773C1438) - C:\windows\syswow64\PSAPI.DLL
0x67E90000: DDRAW.dll (size: 0x000E7000, entry point: 0x67E91771) - C:\windows\system32\DDRAW.dll
0x73790000: DCIMAN32.dll (size: 0x00006000, entry point: 0x73791250) - C:\windows\system32\DCIMAN32.dll
0x74E80000: SETUPAPI.dll (size: 0x0019D000, entry point: 0x74E817E7) - C:\windows\syswow64\SETUPAPI.dll
0x75D30000: CFGMGR32.dll (size: 0x00027000, entry point: 0x75D358B9) - C:\windows\syswow64\CFGMGR32.dll
0x75780000: OLEAUT32.dll (size: 0x0008F000, entry point: 0x75783FB1) - C:\windows\syswow64\OLEAUT32.dll
0x75B90000: ole32.dll (size: 0x0015C000, entry point: 0x75BDBA3D) - C:\windows\syswow64\ole32.dll
0x75840000: DEVOBJ.dll (size: 0x00012000, entry point: 0x75841441) - C:\windows\syswow64\DEVOBJ.dll
0x74000000: dwmapi.dll (size: 0x00013000, entry point: 0x74001D3F) - C:\windows\system32\dwmapi.dll
0x73570000: WSOCK32.dll (size: 0x00007000, entry point: 0x73571120) - C:\windows\system32\WSOCK32.dll
0x75CF0000: WS2_32.dll (size: 0x00035000, entry point: 0x75CF145D) - C:\windows\syswow64\WS2_32.dll
0x75610000: NSI.dll (size: 0x00006000, entry point: 0x75611782) - C:\windows\syswow64\NSI.dll
0x730E0000: apphelp.dll (size: 0x0004C000, entry point: 0x730E2C14) - C:\windows\system32\apphelp.dll
0x70450000: AcLayers.DLL (size: 0x0008D000, entry point: 0x70451FFF) - C:\windows\AppPatch\AcLayers.DLL
0x76BC0000: USERENV.dll (size: 0x00017000, entry point: 0x76BC1C9D) - C:\windows\syswow64\USERENV.dll
0x75A20000: profapi.dll (size: 0x0000B000, entry point: 0x75A21992) - C:\windows\syswow64\profapi.dll
0x74270000: WINSPOOL.DRV (size: 0x00051000, entry point: 0x7429988C) - C:\windows\system32\WINSPOOL.DRV
0x73970000: MPR.dll (size: 0x00012000, entry point: 0x73971200) - C:\windows\system32\MPR.dll
0x75620000: IMM32.DLL (size: 0x00060000, entry point: 0x7563158F) - C:\windows\system32\IMM32.DLL
0x76D30000: MSCTF.dll (size: 0x000CC000, entry point: 0x76D3168B) - C:\windows\syswow64\MSCTF.dll
0x73ED0000: uxtheme.dll (size: 0x00080000, entry point: 0x73EE37C9) - C:\windows\system32\uxtheme.dll
0x00350000: WinCRT.dll (size: 0x00039000, entry point: 0x0035E226) - C:\Program Files (x86)\Samsung\Samsung Control Center\WinCRT.dll
0x006D0000: BtMmHook.dll (size: 0x00038000, entry point: 0x006DBE36) - C:\Program Files\WIDCOMM\Bluetooth Software\SysWOW64\BtMmHook.dll
0x6DCD0000: aticfx32.dll (size: 0x000A9000, entry point: 0x6DD17AC6) - C:\windows\system32\aticfx32.dll
0x74040000: atiu9pag.dll (size: 0x0000B000, entry point: 0x74046605) - C:\windows\system32\atiu9pag.dll
0x62DC0000: atiumdag.dll (size: 0x0041F000, entry point: 0x62DC1000) - C:\windows\system32\atiumdag.dll
0x677B0000: atiumdva.dll (size: 0x00367000, entry point: 0x677B1000) - C:\windows\system32\atiumdva.dll
0x76E10000: CLBCatQ.DLL (size: 0x00083000, entry point: 0x76E123D2) - C:\windows\syswow64\CLBCatQ.DLL
0x6FC50000: DSOUND.DLL (size: 0x00072000, entry point: 0x6FC51576) - C:\windows\system32\DSOUND.DLL
0x73DA0000: POWRPROF.dll (size: 0x00025000, entry point: 0x73DA2B71) - C:\windows\system32\POWRPROF.dll
0x6FB70000: MMDevApi.dll (size: 0x00039000, entry point: 0x6FB7E2DE) - C:\windows\System32\MMDevApi.dll
0x73DD0000: PROPSYS.dll (size: 0x000F5000, entry point: 0x73DE0D9E) - C:\windows\System32\PROPSYS.dll
0x73A90000: AUDIOSES.DLL (size: 0x00036000, entry point: 0x73A99DAE) - C:\windows\system32\AUDIOSES.DLL
0x73F50000: avrt.dll (size: 0x00007000, entry point: 0x73F510C0) - C:\windows\system32\avrt.dll
0x73860000: dplayx.dll (size: 0x00037000, entry point: 0x7388F3A3) - C:\windows\system32\dplayx.dll
}
Command Line
{
h3hota.exe <#hota>
}
\Data files:
{
\h3ab_ahd.snd
\h3ab_ahd.vid
\h3ab_bmp.lod
\h3ab_spr.lod
\H3bitmap.lod
\H3sprite.lod
\Heroes3.snd
\HiScore.dat
\HotA.lod
\HotA.snd
\HotA.vid
\HotA_lng.lod
\VIDEO.VID
}
Main INI
{
<Version> = 3710000
<Language> = "#ru.ini"
<Resolution> = 800, 600
<ColorMode> = 2
<StretchFilter> = 3
<SystemCursors> = 1
<ClipCursor> = 1
<NoCD> = 1
<CpuPatch> = 1
<NewerSoundLibraries> = 1
<Stereo44Music> = 1
<AsyncSounds> = 1
<InterfaceExtensions> = 1
<QuickArmyManagementMode> = 0
<ExtendedSpellBook> = 1
<TournamentExtensions> = 1
<EveryDaySaver> = 0
<SkipMapMsgs> = 1
<RenameRandMap> = 1
<AvailableInsteadGrowthInTown> = 1
<BuyCreatureSetToMax> = 0
<AutofixMap> = 1
<HD+> = 1
<Packs>
<HD.TE.Settings> = 3, 72, 2, 5, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1
<HD+.Settings> = 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 60000, 60000, 0, 1, 0, 0
<CheckForUpdates> = 1
<UpdateServer> = "https://dl.dropbox.com/u/56675299/HD35_Update"
<Registered> = 1
<Show Intro> = 1
<AppPath> = "C:\Users\Арсений\Desktop\Games\Strategies\Heroes III HotA\"
<Music Volume> = 0
<Sound Volume> = 0
<Last Music Volume> = 2
<Last Sound Volume> = 0
<Walk Speed> = 3
<Computer Walk Speed> = 3
<Show Route> = 1
<Move Reminder> = 1
<Quick Combat> = 1
<Video Subtitles> = 1
<Town Outlines> = 1
<Animate SpellBook> = 1
<Window Scroll Speed> = 1
<Bink Video> = 1
<Blackout Computer> = 0
<First Time> = 0
<Test Decomp> = 0
<Test Read> = 0
<Test Blit> = 0
<Unique System ID> = "JSM"
<Network Default Name> = "Игрок"
<Autosave> = 1
<Show Combat Grid> = 0
<Show Combat Mouse Hex> = 1
<Combat Shade Level> = 1
<Combat Army Info Level> = 1
<Combat Auto Creatures> = 1
<Combat Auto Spells> = 1
<Combat Catapult> = 1
<Combat Ballista> = 1
<Combat First Aid Tent> = 1
<Combat Speed> = 2
<Main Game Show Menu> = 1
<Main Game X> = 0
<Main Game Y> = 0
<Main Game Full Screen> = 1
<CDDrive> = ""
}
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
{
ProductName: Windows 7 Home Basic
CurrentVersion: 6.1
BuildLab: 7601.win7sp1_gdr.140303-2144
}
GetVersionEx
{
PlatformId = 2
Version: 6.1
Build: 7601
CSDVersion = Service Pack 1
ProductType = 1
SuiteMask = 768
}
Some ingame values
{
FullScreen Mode = 1
Game Type = 0
Network Game = 0
Me: красный
Active Player: синий
Active is Human = 0
Map file = Игрок vs Компьютер (26).h3m
}
Или краш связан с HotA, а не HD-модом?
fireman
31 Aug 2014, 10:42
http://youtu.be/-3fV_zn43wQhttps://yadi.sk/d/lHQ2Tx5RaLxDoЦитата(Алгор)
Перепроверил: баг действительно только с последними версиями HD. С модом не связан - возникает и на чистом WoG с отключенными паками, расширениями и всем, чем можно в _HD3_.ini
fireman, не отсылал ссылку на видео и лог baratorch'у? Я помню, о его нежелании поддерживать ВоГ, Эру и пр. проекты, но тут уже явная проблема с базовым функционалом, которую он планировал таки оставить для всех.
Antimius
12 Sep 2014, 16:58
Изучал вот код спрятанного Heroes3 и нашел вот такую ошибку в коде .
Должен произойти переход на адрес которого нет в программе.
Или эта локация которая не используется и ее можно удалить ?
Спрашиваю потому что ищу свободное место для процедуры
.text:00617DA0 loc_617DA0: ; CODE XREF: _memcpy+1ED j
.text:00617DA0 add ecx, eax
.text:00617DA2 jmp near ptr 1A905A9h HEX (E9 02 88 47 01)
.text:00617DA7 ; ---------------------------------------------------------------------------
.text:00617DA7 sub esi, 3
.text:00617DAA sub edi, 3
.text:00617DAD cmp ecx, 8
.text:00617DB0 jb loc_617D10
.text:00617DB6 std
.text:00617DB7 rep movsd
.text:00617DB9 cld
.text:00617DBA jmp ds:off_617E30[edx*4]
.text:00617DBA ; ---------------------------------------------------------------------------
.text:00617DC1 align 4
.text:00617DC4 dd offset UnwindDown7
.text:00617DC8 dd offset UnwindDown6
.text:00617DCC dd offset UnwindDown5
.text:00617DD0 dd offset UnwindDown4
.text:00617DD4 db 4, 7Eh
.text:00617DD6 ; ---------------------------------------------------------------------------
.text:00617DD6 popa
.text:00617DD7 add [esi+edi*2], cl
.text:00617DDA popa
.text:00617DDB add [esi+edi*2], dl
.text:00617DDE popa
.text:00617DDF
.text:00617DDF loc_617DDF: ; DATA XREF: _memcpy+1C2 r
.text:00617DDF add [edi], ah
.text:00617DE1 jle short loc_617E44
.text:00617DE1 ; ---------------------------------------------------------------------------
.text:00617DE3 db 0
^
Код неправильно дизассемблирован. Там команда начинается с адреса 0x617DA1, а не 0x617DA2. А вообще, это код функции memcpy (0x617B50), и используется игрой весьма активно.
---
При колдовстве двери измерений та часть карты, которая должна затемняться при игре онлайн постепенно "сгущает" своё затемнение, и через несколько секунд после открытия диалога ДД становится совсем чёрной. В сингле и хотсите такого эффекта нет (но ловится при при тесте с коннектом 2 версий Героев с 1 компа).
hippocamus
13 Sep 2014, 22:31
Это ты сам себе пишешь, чтоб не забыть? )
tolich
13 Sep 2014, 23:08
Не, просто эффект прикольный.
При чём тут я, если это баг HD? Он касается исключительно HD-шного функционала.
Etoprostoya
13 Sep 2014, 23:22
Цитата(Antimius @ 12 Sep 2014, 17:58)

.text:00617DD6 popa
.text:00617DD7 add [esi+edi*2], cl
.text:00617DDA popa
.text:00617DDB add [esi+edi*2], dl
.text:00617DDE popa
Эти три попы верно сигнализируют, что что-то не так с дизассемблированием.
Antimius
15 Sep 2014, 03:37
Спасибо за ответы попробовал другим дизассемблером проверить действительно нет перехода , а место я таки нашел
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.