Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Дирижабли и Небесная верфь
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Новые города > Проекты новых городов > Твердыня, Тартар, Синдикат
Страницы: 1, 2
Vade Parvis
hippocamus, классно, что планируются в любом случае good.gif

А вот поста такого не видно что-то...
Fabricator
[Осторожно! Провокационный вопрос!] Будет ли возможность нападать на дирижабль с земли/воды?
hippocamus
Да. Дирижабли не ночуют в небе.
А воздушный шар недоступен с земли, но его можно уничтожить заклом "Потопить корабль".
Iv
Картинки в тему
http://conceptships.blogspot.com/2009/01/t...t-ship-art.html
Fabricator
Если да, то тогда сам собой возникает вопрос, как это вообще будет происходить?
У одного игрока есть парящий в воздухе дирижабль, который с лёгкостью преодолевает леса и горы (т.е. летает на значительной высоте), а у второго игрока есть армия сухопутных/морских войск, находящаяся на земле/воде. Каким образом второй игрок сможет физически осуществить нападение на дирижабль первого игрока???
P.S. Другое дело, если нападать будет можно, но лишь летающими юнитами: драконами, грифонами и пр.
Vade Parvis
Fabricator, думаю, что данный момент - достаточно незначительная условность, чтобы её проигнорить yes.gif
Хотя и в твоей идее есть свой резон, конечно... Вот только у нек-рых фракций в таком случае явное преимущество выходит lupa.gif
hippocamus
Я же сказал - в конце хода он обязательно опускается на землю. То есть нападают на него на земле.
Fabricator
hippocamus то есть дирижабль будет использоваться по типу Полета и Хождения по воде (использование возможно только если указана конечная точка, где можно высадиться на поверхность)?
hippocamus
Да.
Argentum
Цитата(Spartak @ 16 Jan 2009, 20:25)
Цитата
...расстояние, которое может пролететь дирижабль можно привязать к "жирности" армии. Навигация будет давать те же бонусы, но арты должны быть свои...

ИМХО, к жирности привязывать не надо. Ведь саму идею дирижабля можно обосновать так: маги взяли коробку, снабдили маг. генераторами, и пусть себе летает. Конечно, надо капитана посадить, чтоб управлял, но это условность. А кстати, в Твердыне какой политический строй? Какой экономический? Просто идея появилась, сделать 3-4 кампании, производящие дирижабли... Тогда можно будет ими удачно оперировать(при большом количестве денег). То есть так(цены):

Код
1компания 10000(купил) 11000 ( нет ) 10000
2компания 10000( нет ) 9000 ( нет ) 8000
3компания 10000( нет ) 9000( нет ) 8000
4компания 10000( ент ) 9000 (купил) 10000


Конечно в реале ценыбудт меньше разниться, но на этом можно играть wink.gif

ЗЫ 500 постов!
XEL
Дирижабли вед ьне нужно никак обосновывать. Они уже есть (у гремлинов).
Argentum
Цитата(XEL @ 24 Jan 2009, 14:20)
Дирижабли вед ьне нужно никак обосновывать. Они уже есть (у гремлинов).
Нужно, нормальный дирижабль может нести лишь малое количество человек. А так он переносит орды существ, и не рушится. И зачитаю Википедию:
Цитата
Часто думают, что дирижабль может приземляться вертикально, как вертолёт — в действительности же это осуществимо только при полном отсутствии ветра. В реальных условиях для посадки дирижабля требуется, чтобы находящиеся на земле люди подобрали сброшенные с разных точек дирижабля канаты и привязали их к подходящим наземным объектам; затем дирижабль можно подтянуть к земле. Наиболее же удобный и безопасный способ посадки (особенно для больших дирижаблей) — причаливание к специальным мачтам.
А так взял да и направил магией их вниз.
XEL
Имхо не стоит заморачиваться с количеством переносимых существ. Или, в крайнем случае, сделать ограничение, как в Варкрафте 3.
Agar
Цитата
Просто идея появилась, сделать 3-4 кампании, производящие дирижабли...

Небеса и капитолизм - вещи не совместимые, на мой взгляд...

Цитата
Нужно, нормальный дирижабль может нести лишь малое количество человек. А так он переносит орды существ, и не рушится.

Следите за мыслью - Ус-лов-нос-ти-иг-ры
Мурсинушка
Корабль ведь не ограничен в грузоподъемности, хотя в реальности это не так! Значит пусть и дирижабль также будет.
А стой действительно какой? Монархия или власть жрецов?
hippocamus
Видимо монархия, опирающпяся на сильный культ.
Agar
Да, наверно - у всех монархия и думаю - мудрить не надо...
Nestor
Понекроманствуем.
Надеюсь, не сильно не в тему.
Как вариант, можно обозвать небесной гаванью, или чертогами ветров.
По поводу штрафа на перевоз монстров. Мне кажется, что лучше - уменьшить число стеков на еденицу, или вообще это дело не трогать.
hippocamus
Лучше не трогать. Корабли ведь перевозят сколько угодно...
А название - можно и Чертоги Ветров. Поэтично. smile.gif
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.