Полная версия этой страницы:
Дирижабли и Небесная верфь
Vade Parvis
18 Jan 2009, 06:29
hippocamus, классно, что планируются в любом случае
А вот поста такого не видно что-то...
Fabricator
21 Jan 2009, 11:51
[Осторожно! Провокационный вопрос!] Будет ли возможность нападать на дирижабль с земли/воды?
hippocamus
21 Jan 2009, 12:48
Да. Дирижабли не ночуют в небе.
А воздушный шар недоступен с земли, но его можно уничтожить заклом "Потопить корабль".
Fabricator
21 Jan 2009, 14:30
Если да, то тогда сам собой возникает вопрос, как это вообще будет происходить?
У одного игрока есть парящий в воздухе дирижабль, который с лёгкостью преодолевает леса и горы (т.е. летает на значительной высоте), а у второго игрока есть армия сухопутных/морских войск, находящаяся на земле/воде. Каким образом второй игрок сможет физически осуществить нападение на дирижабль первого игрока???
P.S. Другое дело, если нападать будет можно, но лишь летающими юнитами: драконами, грифонами и пр.
Vade Parvis
21 Jan 2009, 14:57
Fabricator, думаю, что данный момент - достаточно незначительная условность, чтобы её проигнорить

Хотя и в твоей идее есть свой резон, конечно... Вот только у нек-рых фракций в таком случае явное преимущество выходит
hippocamus
21 Jan 2009, 19:35
Я же сказал - в конце хода он обязательно опускается на землю. То есть нападают на него на земле.
Fabricator
22 Jan 2009, 09:30
hippocamus то есть дирижабль будет использоваться по типу Полета и Хождения по воде (использование возможно только если указана конечная точка, где можно высадиться на поверхность)?
hippocamus
22 Jan 2009, 13:24
Да.
Argentum
24 Jan 2009, 14:10
Цитата(Spartak @ 16 Jan 2009, 20:25)
Цитата
...расстояние, которое может пролететь дирижабль можно привязать к "жирности" армии. Навигация будет давать те же бонусы, но арты должны быть свои...
ИМХО, к жирности привязывать не надо. Ведь саму идею дирижабля можно обосновать так: маги взяли коробку, снабдили маг. генераторами, и пусть себе летает. Конечно, надо капитана посадить, чтоб управлял, но это условность. А кстати, в Твердыне какой политический строй? Какой экономический? Просто идея появилась, сделать 3-4 кампании, производящие дирижабли... Тогда можно будет ими удачно оперировать(при большом количестве денег). То есть так(цены):
Код
1компания 10000(купил) 11000 ( нет ) 10000
2компания 10000( нет ) 9000 ( нет ) 8000
3компания 10000( нет ) 9000( нет ) 8000
4компания 10000( ент ) 9000 (купил) 10000
Конечно в реале ценыбудт меньше разниться, но на этом можно играть

ЗЫ 500 постов!
Дирижабли вед ьне нужно никак обосновывать. Они уже есть (у гремлинов).
Argentum
24 Jan 2009, 14:24
Цитата(XEL @ 24 Jan 2009, 14:20)
Дирижабли вед ьне нужно никак обосновывать. Они уже есть (у гремлинов).
Нужно, нормальный дирижабль может нести лишь малое количество человек. А так он переносит орды существ, и не рушится. И зачитаю Википедию:
Цитата
Часто думают, что дирижабль может приземляться вертикально, как вертолёт — в действительности же это осуществимо только при полном отсутствии ветра. В реальных условиях для посадки дирижабля требуется, чтобы находящиеся на земле люди подобрали сброшенные с разных точек дирижабля канаты и привязали их к подходящим наземным объектам; затем дирижабль можно подтянуть к земле. Наиболее же удобный и безопасный способ посадки (особенно для больших дирижаблей) — причаливание к специальным мачтам.
А так взял да и направил магией их вниз.
Имхо не стоит заморачиваться с количеством переносимых существ. Или, в крайнем случае, сделать ограничение, как в Варкрафте 3.
Цитата
Просто идея появилась, сделать 3-4 кампании, производящие дирижабли...
Небеса и капитолизм - вещи не совместимые, на мой взгляд...
Цитата
Нужно, нормальный дирижабль может нести лишь малое количество человек. А так он переносит орды существ, и не рушится.
Следите за мыслью - Ус-лов-нос-ти-иг-ры
Мурсинушка
25 Jan 2009, 14:32
Корабль ведь не ограничен в грузоподъемности, хотя в реальности это не так! Значит пусть и дирижабль также будет.
А стой действительно какой? Монархия или власть жрецов?
hippocamus
25 Jan 2009, 21:50
Видимо монархия, опирающпяся на сильный культ.
Да, наверно - у всех монархия и думаю - мудрить не надо...
Nestor
16 Jun 2009, 18:42
Понекроманствуем.
Надеюсь, не сильно не в тему.
Как вариант, можно обозвать небесной гаванью, или чертогами ветров.
По поводу штрафа на перевоз монстров. Мне кажется, что лучше - уменьшить число стеков на еденицу, или вообще это дело не трогать.
hippocamus
27 Jun 2009, 15:35
Лучше не трогать. Корабли ведь перевозят сколько угодно...
А название - можно и Чертоги Ветров. Поэтично.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.