Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Отчеты об ошибках
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Horn of the Abyss
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56
GodK
В редакторе карт некорректное описание у артефакта "Кукла Шамана" (указан класс сокровище, а должен быть малый)
УгрЛорд
После обновления 1.8 сломалась генерация морских карт.
До обновления объекты на море размещались равномерно. Объекты генерировались везде, кроме проливов.
После обновления больше половины открытых морей не генерирует ни одного объекта.

Два примера генерации карты по одному и тому же шаблону - до обновления и после:
https://cloud.mail.ru/public/w5vY/f2yTZ826W
forprog
После обновления 1.8 сломалась загрузка многопользовательских сейвов
Ограничение продолжительности хода скидывается в "Неограничено". И изменить нельзя
Игорь
Цитата(forprog @ 28 Jan 2026, 20:22) *
После обновления 1.8 сломалась загрузка многопользовательских сейвов
Ограничение продолжительности хода скидывается в "Неограничено". И изменить нельзя


Напишите, пожалуйста, последовательность действий, приведшую к этому.
Это было в онлайн-игре? Хот-сите? Сохранение было сделано до 1.8.0 или на 1.8.0?
forprog
Цитата(Игорь @ 29 Jan 2026, 00:00) *
Цитата(forprog @ 28 Jan 2026, 20:22) *
После обновления 1.8 сломалась загрузка многопользовательских сейвов
Ограничение продолжительности хода скидывается в "Неограничено". И изменить нельзя


Напишите, пожалуйста, последовательность действий, приведшую к этому.
Это было в онлайн-игре? Хот-сите? Сохранение было сделано до 1.8.0 или на 1.8.0?


Онлайн игра
Сохранение в версии 1.8.0
Проблема повторяется
yozhkin_kot
Во втором сценарии кампании фабрики строю на первом ходу в фабрике таверну, и каждый раз оба героя в ней — герои кронверка. Несколько раз начинал сценарий заново — пара каждый разная, но все из кронверка.
Версия 1.8.0
FCst1
Цитата(yozhkin_kot @ 01 Feb 2026, 00:26) *
Во втором сценарии кампании фабрики строю на первом ходу в фабрике таверну, и каждый раз оба героя в ней — герои кронверка. Несколько раз начинал сценарий заново — пара каждый разная, но все из кронверка.
Версия 1.8.0
Будет исправлено в следующем релизе.
S.Drake
Столкнулся с небольшим багом системы событий. Ну, либо я чего-то недопонял, не знаю.

Вобщем, сделал событие героя на карте, которое отнимает у него всех Личей из армии и выдаёт 15*СМ Личей обратно.
Всё работает корректно. Попытки обмануть систему хаотичным разделением на несколько отрядов не работают. Забираются все Личи из всех слотов, кроме одного случая:

Если Личей разделить ровно пополам, чтобы в каждом стеке было одинаковое их количество, то что-то сбоит, и забирается лишь один из стеков, а ко второму добаляются те самые 15*СМ Личей.
При делении в других пропорциях - забираются все, как положено.

upd.При делении на 7 равных стеков, забираются только 4 из них. Записал видео.
Не понял зависимости, как и в каком случае это работает/не работает. И вопрос тогда: можно ли текущими способами как-то по другому написать скрипт, чтобы работало как нужно?

Видео по системе событий ВК
IQUARE
Цитата(S.Drake @ 01 Mar 2026, 09:40) *
Столкнулся с небольшим багом системы событий. Ну, либо я чего-то недопонял, не знаю.

Вобщем, сделал событие героя на карте, которое отнимает у него всех Личей из армии и выдаёт 15*СМ Личей обратно.
Всё работает корректно. Попытки обмануть систему хаотичным разделением на несколько отрядов не работают. Забираются все Личи из всех слотов, кроме одного случая:

Если Личей разделить ровно пополам, чтобы в каждом стеке было одинаковое их количество, то что-то сбоит, и забирается лишь один из стеков, а ко второму добаляются те самые 15*СМ Личей.
При делении в других пропорциях - забираются все, как положено.

upd.При делении на 7 равных стеков, забираются только 4 из них. Записал видео.
Не понял зависимости, как и в каком случае это работает/не работает. И вопрос тогда: можно ли текущими способами как-то по другому написать скрипт, чтобы работало как нужно?

Видео по системе событий ВК

Можете выложить карту с багованным событием?
S.Drake
Цитата(IQUARE @ 01 Mar 2026, 20:33) *
Можете выложить карту с багованным событием?


Карта с событием

Стартовый герой с личами. Событие сверху от него в нескольких шагах

Ну и ещё один баг до кучи:

Если существо противника стоит прямо перед Катапультой (не выше и не ниже), то в ход Катапульты (с Баллистикой) для неё доступно перемещение на это существо (соответствующий курсор, тень перемещения и строка лога). При попытке сделать это перемещение просто пропускается ход (не защита и не ожидание, никакой записи в логе битвы)


https://ibb.co/jvfqmFWz
S.Drake
Баг оригинала:

Если у нашего героя есть все компоненты сборного артефакта, кроме последнего, то:

1. При нападении на Нейтрала, у которого последний артефакт:
битва > экран "Славная победа!" > сообщение "Вы находите артефакт" > сообщение "Хотите ли вы собрать сборный артефакт?".
Логично, чинно, благородно. Но...

2. При попадании на Событие в котором есть Стража и последний артефакт:
битва > экран "Славная победа!" > сообщение "Хотите ли вы собрать сборный артефакт?"> сообщение "Вы находите артефакт".
Баг порядка показа сообщений. Последние два окна показываются не в том порядке. Дальше больше...

3. При нападении на город с героем, у которого последний артефакт:
битва > сообщение "Хотите ли вы собрать сборный артефакт?" > экран "Славная победа!" > сообщение "Вы находите артефакт".
А? Вообще всё перепутано.


В сюжете кампании, где надо добыть этот артефакт и собрать сборник, это выглядит довольно криво.

При получении последнего артефакта с земли, в объекте или у Провидца - порядок 1.
При подборе последнего артефакта из Ящика Пандоры - порядок 2.

Видео
tolich
А артефакт с настроенной охраной?
S.Drake
Цитата(tolich @ 07 Mar 2026, 21:24) *
А артефакт с настроенной охраной?


В этом случае нормально - сперва артефакт, потом предложение к сборке
S.Drake
В первый раз, думал показалось. Но вот опять, при тестировании кампании наткнулся на баг поведения ИИ:

- Личи под управлением ИИ, в определённой ситуации, при осаде города зачем-то стреляют по своей Катапульте, когда по другим стрелять не могут.

Подробностей особо не удалось выявить, но удалось воссоздать ситуацию через Редактор.
Замечено, что это происходит когда их остаётся мало, а мои отряды окружены его отрядами живых. Лич боится стрелять Облаком по своим, не знает что делать, и стреляет по бедной Катапульте.

В SoD такую же ситуацию воссоздать не удалось. Личи в HotA когда им не в кого стрелять, зачем-то идут пешком вперёд, в отличие от SoD.
Ну и, скорее всего, как-то связано с возможностью направленного выстрела, но не уверен.

Видео бага
Haart of the Abyss
Цитата(Grey Knight @ 19 Mar 2026, 11:23) *
Версия 1.8.0. У всех карт независимо от версии из меню "Доступные сценарии" в окне информации о герое видно только класс и специализацию героя (маленькое неинформативное окно).
При выборе опции "Случайная карта", в окне информации о герое уже видно большое окно с полной информацией (биография, статы, навыки, сколько существ и т.д.)
Т.е. в меню доступных сценариев не выводится полная информация о героях, при просмотре правой кнопкой мыши.
Всё верно, в сценариях герои могут иметь отредактированные свойства, и из списка карт до запуска карты игра эту информацию затрудняется увидеть (плюс она может требовать нестандартного интерфейса, например, больше двух начальных навыков). В случайных картах герои настраиваются только на уровне разрешён/запрещён, потому там расширенное окно не рискует дезинформировать игрока.

К слову, это функционал ХД-мода, а не Хоты.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2026 IPS, Inc.