Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Новые идеи для HotA
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Horn of the Abyss
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 249, 250, 251, 252, 253, 254, 255, 256
kuindai
Ну получается коллективным разумом пришли что у всех замков яйцекладущие все-таки есть. Ну кроме Бульварка
VAS_SFERD
Цитата(kuindai @ 25 Jan 2026, 19:19) *
Ну получается коллективным разумом пришли что у всех замков яйцекладущие все-таки есть. Ну кроме Бульварка

Свяжем это с тем, что в фракции нет летунов. Этакая особенность.
laViper
Цитата
Свяжем это с тем, что в фракции нет летунов. Этакая особенность.

Теперь захотелось летающих мамонтов с огромными яйцами, которые они откладывают в гнёздах на снежных вершинах...
tolich
Нет прямой связи между летунами и яйцекладущими. Летучие мыши - плацентарные, нелетающие рептилии - яйцекладущие.
Etoprostoya
Подбросили яйца на вентилятор, называется.
Mantiss
Цитата(kuindai @ 25 Jan 2026, 19:19) *
Ну получается коллективным разумом пришли что у всех замков яйцекладущие все-таки есть. Ну кроме Бульварка

Я бы про кобольдов так уверенно не говорил. smile.gif
tolich
Шаманы и Ётуны тоже подозрительны.
Inquisitor
С появлением Кронверка фракций, обладающих верфями, стало 6 - половина от общего числа. Однако не каждый город, способный строить корабли, обладает собственным героем-специалистом по Навигации - что, казалось бы, для таких фракций особенно полезно. Ниже предлагаю пример образов и биографий героев-мореплавателей для Некрополя и Сопряжения.

Мередот (Meredoth)
Класс: Рыцарь смерти
Раса: человек
Внешность: седобородый длинноволосый старик, внешне немного напоминает Сарумана, но выглядит куда потрёпаннее. Волосы развеваются и прилипают к лицу, как во время сильного ветра с дождём. На фоне - штормовые тучи и молнии.
Специальность: Навигация
Биография: Среди моряков, бороздящих просторы Ифаринского моря, уже много лет ходит легенда о проклятом маяке, лучи которого заманивают корабли прямиком на острые скалы, дабы пополнить их экипажами армию мертвецов-утопленников. Большинство считает эту историю обычной сплетней, но некоторым капитанам не посчастливилось на собственном опыте познакомиться с его бывшим смотрителем - и лишь немногие могут об этом рассказать. Маяк на Острове Погибели давно превратился в руины, но теперь Мередот сам ходит по морям во главе команды мертвецов, которую регулярно пополняют матросы с захваченных им кораблей.
Вторичные навыки: Некромантия, Навигация
Стартовая армия: стандартная
Стартовое заклинание: Ускорение
Заменяет на картах с водой: Стракер

Астер (Asther)
Класс: Мироходец
Раса: штормовой элементаль
Внешность: типичная для представителей вида.
Специальность: Навигация
Биография: Много лет назад Астер был призван ревнивой чародейкой, стремящейся потопить корабль, на котором её возлюбленный сбежал с другой. К несчастью, ярость заставила волшебницу допустить ошибку в ритуале, и в итоге влюблённым удалось избежать её гнева, ведь элементаль пришёл в этот мир свободным созданием. Десятилетия вдали от родного измерения заставили Астера всем сердцем полюбить море, и ныне он считает своим призванием оберегать в пути корабли, чьи капитаны заслужили его милость.
Вторичные навыки: Обучение, Навигация
Стартовая армия: стандартная
Заменяет на картах с водой: Эрдамон
XEL
Очень хорошие биографии. Я бы, возможно, их подсократил, чтобы по объему было на уровне био 4ки или самых длинных био обычной 3ки но тут уже субъективно. Читается неплохо и так, а созданным Хотой прецедентам такая длина биографий как раз соответствует, как минимум у Астера.
Crodo
Героев в виде Штормового и Воздушного элементалей - точно надо. Но только я думал, что они будут кампанейскими спецами по этим элементалям
XEL
Цитата(Crodo @ 27 Jan 2026, 19:37) *
Героев в виде Штормового и Воздушного элементалей - точно надо. Но только я думал, что они будут кампанейскими спецами по этим элементалям

Я бы сделал воздушного или штормового элементаля стандартным героем, а вот кампанейским мироходцем с тематикой воздуха — человека, Тамара Странника.
1/2
Предложение изменить специализацию Расмонта. Вместо увеличения бонуса к атаке сделать увеличение бонуса к урону 10% за каждые n уровней героя. Прибавлять атаку цели бешенства как правило не нужно, потому что она обычно уходит в оверкап.
Inquisitor
Ещё одна лакуна среди специализаций, ещё одна пачка биографий. smile.gif
Навыки героев предполагают роль хороших саппортов. Есть также черновики для рейнджера и алхимика, возможно позже их опубликую.

Лефр
Раса: кобольд
Пол: мужской
Класс: Вождь
Вторичные навыки: Поиск пути, Поместья
Специальность: +1 Древесины и +1 Руды в день
Внешность: кобольд в кожаном колпаке и круглых защитных очках. Возможно, борода не белая, как у Кинра, а чёрная или рыжая.
Биография: Каждый кобольд знает, что недра древнего Вори таят в себе бесчисленные сокровища, но немногие обращают своё внимание на негостеприимный Верхний мир. Лефр покинул родное племя ещё безбородым юнцом, и причиной тому была вовсе не леность - с самого детства он был влюблён в суровую красоту ворийских лесов и фьордов, а потому решил направить свои таланты на добычу строительных материалов для растущих эльфийских городов. Уже давно под его началом трудится собственная артель, но почтенный кобольд так и не сумел променять стук топора и кирки на кабинетную тишь, предпочитая работать бок о бок со своими товарищами.

Барт
Раса: тролль
Пол: мужской
Класс: Зверолов
Вторичные навыки: Доспехи, Логистика
Специальность: +2 Древесины в день
Внешность: в контексте биографии хочется выдать герою пенсне, но троллей сейчас дефицит, так что пусть будет типичным представителем своего народа. Но выражение лица задумчиво-мечтательное smile.gif
Биография: Непролазные топи и застывшие в вечном сумраке чащи - не преграда для того, кто впитал воздух этих мест с молоком матери. Племя Барта столетиями обитало в самых диких уголках таталийских болот, и он в совершенстве овладел мудростью предков. Тролли не пользуются почётом при королевском дворе, но когда заводчикам Траллоска нужен особо редкий сорт древесины для гнездовища виверн или волшебные травы, приманивающие ядовитых змиев, за помощью обращаются именно к Барту.

Кебрут
Раса: орк
Пол: женский
Класс: Варвар
Вторичные навыки: Нападение, Поместья
Специальность: +2 Руды в день
Внешность: седая орчиха в типично вождеском шлеме. Смотрит с хитрым прищуром.
Биография: Крюлодские вожди нечасто принимают орков, а тем более - женщин, как равных себе, но даже самые горячие головы не смеют пренебрегать мнением Кебрут. Всё дело в том, что уже много лет она в одиночку управляет крупнейшим невольничьим рынком Улгака. Рабы - кровь и плоть экономики Крюлода, а каждый второй раб в великой степи несёт на себе её клеймо, поэтому орчиха уже давно имеет почётное право голоса на совете племён. Впрочем, от тяги к приключениям это её не избавило - каждый новый набег лишь приумножает её немалые богатства.
GodK
Цитата(1/2 @ 28 Jan 2026, 18:02) *
Предложение изменить специализацию Расмонта. Вместо увеличения бонуса к атаке сделать увеличение бонуса к урону 10% за каждые n уровней героя. Прибавлять атаку цели бешенства как правило не нужно, потому что она обычно уходит в оверкап.


"Оверкап" по атаке это на 60 больше чем защита атакуемого?
laViper
Было бы неплохо если бы ресурсные герои что-то получали и для себя. Какой-нибудь бонус в зависимости от получения/траты/наличия этого ресурса. Правда надо учитывать что как раз здесь "размер карты" имеет значение и надо работать либо с лимитами, либо как-то иначе балансировать эффект.
1/2
GodK
Да.
Текущая спеца Расмонта плохо работает. Игрок обычно сражается с противниками, у которых характеристики либо близки к тем, что есть у игрока, либо ниже. И при таком раскладе разгонять атаку спецой от бешенства не очень полезно. А прибавка к урону юнита хорошо работает всегда.
laViper
К слову специализация на "модифицированные" заклинания вроде Эовация выглядит прикольнее. В этом плане Расмонт мог бы например убирать/снижать штраф в Защите у бешенства сразу или после атаки.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2026 IPS, Inc.