Попросили:
Кто-то на том сайте уже делал, но там в паре из них логика видна, в остальных не очень. (Мой на том сайте отображаться не будет, сохраняются только у зарегистрированных.)
Кто-то на том сайте уже делал, но там в паре из них логика видна, в остальных не очень. (Мой на том сайте отображаться не будет, сохраняются только у зарегистрированных.)
Сразу (по тому, кто делал тирлист) видно человека, который прошёл кампании в 4ке, но не играл прям долго. На самом деле, Тактика (а ещё больше - Атака и Защита) - это прям имба в любых ситуациях, когда есть армия. Лидерство в намного меньшей степени. Некра - да. Из ратного 50 защиты без бустов не позволит держать удар даже против 10 титанов, а их обычно на одном Чемпионе больше. Сопромаг и любая из двух атак будет круче просто защиты. Порядок - это имба. Жизнь, Природа, маскировка - да, мощные навыки.
Мана сама по себе не особо полезна. В большинстве магий - да, она круче эффективности, потому что числа обычно не решают. Но много маны - менее эффективно, чем более мощные спеллы в школах. Забавно, что Благо так низко. Всего-то в 1,5 раза увеличить прирост всего и не нуждаться в шахтах (почти) - но это так себе инвестмент. Даже мейну можно взять ради класса/в 5ый слот.
Призывание в Экви мощно тем, что ты выбираешь кого вызывать, поэтому это ускорение от феек, либо стак эльфов, либо Т3 существа (не элемы, хотя они тоже). В Вихрях можно заморочиться, но есть общая фишка, что очки призывания копятся. Для Вихрей надо просто держать все слоты непризываемыми существами, а в Экви можно на время призыв отключить.
