Полная версия этой страницы: 
Музей мира M&M
  
 
  Лентяй
  23 Dec 2008, 13:58
  
 
  
моделей на черном фоне не существует, тк. р=обьект из экрана города, а не с карты.
 
 
 
 
  Spartak
  23 Dec 2008, 14:38
  
 
  Цитата(Лентяй @ 23 Dec 2008, 13:58)
моделей на черном фоне не существует, тк. р=обьект из экрана города, а не с карты.
Жаль, но если есть у когонибудь вменяемого размера, то выложите плз.
 
 
 
 
  Лентяй
  23 Dec 2008, 14:43
  
 
  а чем не устраивает та, которую я выложил в предидущем посте?
Больше размером я не находил, а вот меньше где-то была...
 
 
 
 
  С черным фоном - можно прям из игры взять...
 
 
 
  Лентяй
  23 Dec 2008, 14:58
  
 
  вот она-то будет крошечного размера
 
 
 
 
  Знаю. Просто как вариант...
 
 
 
  Лентяй
  23 Dec 2008, 15:10
  
 
  да и вряд ли это будет материалом для музея... а то так можно всю игру дефами в музей сдать...
немножко:

Это уже из аддона
 
 
 
 
  Я подумал, что Спарак не для музея спрашивал...
 
 
 
  Spartak
  24 Dec 2008, 01:10
  
 
  Цитата(Лентяй @ 23 Dec 2008, 14:43)
а чем не устраивает та, которую я выложил в предидущем посте?
Больше размером я не находил, а вот меньше где-то была...
Утром твоя картинка не открывалась. Теперь норм. Спасибо.
Цитата(Agar6 @ 23 Dec 2008, 15:16)
Я подумал, что Спарак не для музея спрашивал...
   
  
 
 
  Лентяй
  13 Jan 2009, 17:22
  
 
  Забросили вы тему-то... Ай-яй-яй.
вот нежавно нашел, незнаю что и думать. Вроде оригиал, но размеры у него побольше 
 
  
 
  Vade Parvis
  13 Jan 2009, 17:47
  
 
  Лентяй, красавец 

 Причем - очень полезная, в силу размера, картинка. Детализация достаточна, чтобы на её основе (используя картинку в кач-ве эскиза) сделать новую 3Д-модель лавового элементаля, как мне кажется.
 
 
 
 
  Docent Picolan
  13 Jan 2009, 18:41
  
 
  это кадр "m504WA1.bmp" из архива Sprites.lod игры Might&Magic VIII
Добавлено ([mergetime]1231861303[/mergetime]):
вот, например, оттуда же огненный - 
 
  
 
 
  Цитата
сделать новую 3Д-модель лавового элементаля, как мне кажется.
Зачем?
 
 
 
 
  Vade Parvis
  13 Jan 2009, 19:20
  
 
  Docent Picolan, понятно... Подумывал, что это, возможно, фрейм спрайта, но у меня сча нет при себе ММ и экстрактора, чтобы глянуть 
 Agar6
 Agar6, потому что изначальная - несерьезная, как будто стандартный каменный с оранжевой подсветкой откуда-то извне. Пытался переделывать, но все равно чуть не того... А если делать с нуля - можно сделать корректную смерть-"растекание", возможно - с небольшим взрывом лавового пузыря, небольшой эффект "прилипания" стоп к земле при ходьбе (в принципе, последнее можно сделать и в фотошопе, у Доцента точно вышло бы). Плюс, что самое главное (не считая корректного черно-красного окраса) - можно сделать, чтобы у него всегда, даже в момент анимации максимального остывания, были прожилки из незатвердевшей лавы.
Не знаю, как остальные, а я от такого лавовика просто в экстазе был бы 
 
  
 
 
  Docent Picolan
  13 Jan 2009, 19:37
  
 
  Цитата
Agar6, потому что изначальная - несерьезная, как будто стандартный каменный с оранжевой подсветкой откуда-то извне. Пытался переделывать, но все равно чуть не того... А если делать с нуля - можно сделать корректную смерть-"растекание", возможно - с небольшим взрывом лавового пузыря, небольшой эффект "прилипания" стоп к земле при ходьбе (в принципе, последнее можно сделать и в фотошопе, у Доцента точно вышло бы)
возможно, но это было бы несколько халтурно, тут нужно править модель и анимацию. чтобы он действительно прилипал - ведь задействованы будут не только ноги - а и колени, и походка изменится. 
 
 Цитата
Плюс, что самое главное (не считая корректного черно-красного окраса) - можно сделать, чтобы у него всегда, даже в момент анимации максимального остывания, были прожилки из незатвердевшей лавы.
Не знаю, как остальные, а я от такого лавовика просто в экстазе был бы 

да, оригинальный несколько скучный и свое название не оправдывает. вообще - его это мигание немного раздражает.. натуральная лава так не мигает, да и остаывает крайне медленно.
 
 
 
 
 
  Цитата
вообще - его это мигание немного раздражает.. натуральная лава так не мигает, да и остаывает крайне медленно.
Ну, с другой стороны, натуральная лава не ходит и не дерется...
 
 
 
 
  Light mage
  13 Jan 2009, 20:07
  
 
  Цитата(Agar6 @ 13 Jan 2009, 20:59)
Цитата
вообще - его это мигание немного раздражает.. натуральная лава так не мигает, да и остаывает крайне медленно.
Ну, с другой стороны, натуральная лава не ходит и не дерется...
Лучше бы тогда она растекалась при движении, а потом "собиралась" в новом месте.
 
 
 
 
  Vade Parvis
  13 Jan 2009, 20:13
  
 
  Agar6, но ведь лавовый элементаль - это как раз натуральная лава, магическим образом удерживаемая в форме тела, не горячая, но и не остывшая полностью 
 Light mage
 Light mage, не стоит, слишком тривиально и не по-геройски выходит. Он должен быть четко очерченной формы...
Добавлено ([mergetime]1231866831[/mergetime]):
Имхо, "шлепанье" ногами с минимальным, вязким растеканием - самое оно. Лавовый элементаль состоит скорей из вязкой лавы (хотя в глубине может быть и нек-рое кол-во жидкой, конечно).
 
 
 
 
 
  Цитата(Docent Picolan @ 16 Dec 2008, 21:19)
Цитата(Дмитрий Медведев @ 16 Dec 2008, 19:02)
Цитата(Docent Picolan)
достать HeroScr4.bmp и залить пустые места фиолетовым 

Ну, это-то я знаю. Я имел в виду динамическую смену этих картинок прямо в игре...
всмысле?
Добавлено ([mergetime]1229451411[/mergetime]):
Цитата(Лентяй @ 16 Dec 2008, 19:20)
Доцент, эти?


да, часть. 

 конкретно эти у меня сейчас есть, а вот точно помню были ещё некропольские Замок и капитолий 

 сейчас поищу
Добавлено ([mergetime]1229451570[/mergetime]):
нашёл
капитолий некросовский

жилище троглодитов

камень душ (грааль)

и замок

А может кто скрины перезалить просто их уже удалили с сервера.
А еще из всех скринов что я видел из якобы беты заметил один нюанс это через чур уж все постановочно, ну вот обратите внимание на полях битвы все войска одного героя имеют колличество например 100 а другого 50 или в окне героя 999
все это наводит на мысль может это все снималось для издателя скажем иллюстрации к диздоку или еще для чего, а может и не выходило вовсе никакой бетки в более менее играбильном виде?
 
 
 
 
  Docent Picolan
  14 Jan 2009, 00:34
  
 
  Цитата(Vyorf @ 13 Jan 2009, 22:31)
А может кто скрины перезалить просто их уже удалили с сервера.
А еще из всех скринов что я видел из якобы беты заметил один нюанс это через чур уж все постановочно, ну вот обратите внимание на полях битвы все войска одного героя имеют колличество например 100 а другого 50 или в окне героя 999
все это наводит на мысль может это все снималось для издателя скажем иллюстрации к диздоку или еще для чего, а может и не выходило вовсе никакой бетки в более менее играбильном виде?
не разрушай миф 

ps: картинки те не удалились - они деактивировались. перезалью когда смогу, но по идее - в первое число месяца их должно быть видно
 
 
 
 
 
  Цитата(Docent Picolan @ 14 Jan 2009, 00:34)
Цитата(Vyorf @ 13 Jan 2009, 22:31)
А может кто скрины перезалить просто их уже удалили с сервера.
А еще из всех скринов что я видел из якобы беты заметил один нюанс это через чур уж все постановочно, ну вот обратите внимание на полях битвы все войска одного героя имеют колличество например 100 а другого 50 или в окне героя 999
все это наводит на мысль может это все снималось для издателя скажем иллюстрации к диздоку или еще для чего, а может и не выходило вовсе никакой бетки в более менее играбильном виде?
не разрушай миф 

ps: картинки те не удалились - они деактивировались. перезалью когда смогу, но по идее - в первое число месяца их должно быть видно
Договорились! 
 
 Главное ведь верить и когда нибудь избранный найдет ее! 
 
  
 
 
  Docent Picolan
  18 Jan 2009, 00:24
  
 
  Добавлю-ка я сюда часть своего поста из темы про отношение к Героям 5
немного графики из Heroes V от NWC (во времена 3do)
Цитата
Замок некромантов:

полностью отстроенный. неудачно смотрятся, пожалуй, только горы - но поскольку это первые наброски - в результате мы могли получить более удачное из воплощение
 
  детально прорисованная модель Феникса, удивительно напоминающая Феникса из Heroes II - которые (Heroes II) и должны были явиться прототипом к созданию Homm5

замкам вновь вернули оригинальные названия по 
героям - то есть - Knight, Warlock и т.д. вот, например, - Knight

три юнита из города ящеров

что любопытно - в пятых вновь собиралсь внедрить апгрейды не всем юнитам - а только избранным, и этого требующим, что в сотый раз подчеркивает схожесть с Heroes II.
из города волшебниц, с даугрейдом Феникса 

 
 
 
  А откуда известно про "город ящеров"?
 
 
 
  Docent Picolan
  18 Jan 2009, 00:36
  
 
  Цитата(XEL @ 18 Jan 2009, 00:34)
А откуда известно про "город ящеров"?
от художника NWC Tracy Iwata
Добавлено ([mergetime]1232228197[/mergetime]):
гидры, кстати, заметно лучше троечных
 
 
 
 
 
  И довольно похожи на пяторочные
 
 
 
 
  Как то они нелепо смотрятся на двух лапах 
 
  
 
  Vade Parvis
  18 Jan 2009, 17:06
  
 
  Soul, ага, единственный недостаток. Мое скромное мнение - или четыре лапы, или, что ещё лучше, вообще без лап 
 
  
 
 
  Docent Picolan
  18 Jan 2009, 17:50
  
 
  Цитата(Vade Parvis @ 18 Jan 2009, 17:06)
Soul, ага, единственный недостаток. Мое скромное мнение - или четыре лапы, или, что ещё лучше, вообще без лап 

 мне больше всего нравились гидры из Heroes II - вот там были действительно классические гидры, обитающие в болоте. у троечных зачем-то появились ноги - совершенно не нужные, чтобы жить в пруду. 
 
  
 
 
 
  Разве в Героях 2 гидры жили в болоте?
 
 
 
  Ogion Stranniy
  18 Jan 2009, 23:55
  
 
  Они там жили без ног! И не жаловались)))
 
 
 
  Docent Picolan
  19 Jan 2009, 00:11
  
 
  Цитата(XEL @ 18 Jan 2009, 23:39)
Разве в Героях 2 гидры жили в болоте?
ага, в нём родимом 
 Добавлено ([mergetime]1232313099[/mergetime])
Добавлено ([mergetime]1232313099[/mergetime]):
Цитата(Ogion Stranniy @ 18 Jan 2009, 23:55)
Они там жили без ног! И не жаловались)))
именно 
 
  
 
 
 
  Не помню как выглядело жилище гидр в Героях 2. Дайте скрин?
 
 
 
  Docent Picolan
  19 Jan 2009, 00:31
  
 
   Добавлено ([mergetime]1232314310[/mergetime])
Добавлено ([mergetime]1232314310[/mergetime]):
Цитата(XEL @ 19 Jan 2009, 00:29)
Не помню как выглядело жилище гидр в Героях 2. Дайте скрин?
если уж совсем не помнишь - беленькое сзади башни драконов.
 
 
 
 
  Vade Parvis
  19 Jan 2009, 01:15
  
 
  Вот бы таких драконов и гидр в тройке... 
 
  
 
  Docent Picolan
  19 Jan 2009, 01:23
  
 
  смотрятся однозначно серьёзнее.. пусть и менее натуралистично (местами)
 
 
 
  Vade Parvis
  19 Jan 2009, 02:07
  
 
  Docent Picolan, много серьезней. Да и, если не учитывать ненатуралистичность в силу пиксельартовости - они намного натуралистичней 

 Гидра выглядит намного реалистичней, чем в тройке, да и дракон круче - более умный на вид (как-никак ведь разумные предки), более стройный и подтянутый, пропорции подходят для полета... Эх.
Может быть вы в позних версиях Хоты сделаете альтергнативные варианты этих существ? Новые 3Д-модели, сделанные максимально похожими на двоечных...
 
 
 
 
  Docent Picolan
  19 Jan 2009, 02:22
  
 
  да, дракон и гидра роскошные..
Цитата(Vade Parvis @ 19 Jan 2009, 02:07)
Может быть вы в позних версиях Хоты сделаете альтергнативные варианты этих существ? Новые 3Д-модели, сделанные максимально похожими на двоечных...
посещала меня такая мысль, может быть. для начала хотя бы Феникса сделать двоечного - он там великолепен. по сравнению с этой нелепой птицей из третьих..
и кстати - неплохая его "реинкарнация" представлена как раз на графике из пятёрке сверху (тот который стоит отдельно)
Добавлено ([mergetime]1232320270[/mergetime]):

 - а с анимацией он смотрится и вовсе - просто потрясающе.
 
  
 
 
  Да отличные модельки в тройке - разве что, как уже говорилось, хоббит непонятный. И потом - в двойке ЧД был однозначно сильнейшим монстром, а вот в тройке это уже не так. Да и гидра в тройке мощнее гидры в двойке.
 
 
 
  Лентяй
  19 Jan 2009, 09:41
  
 
  А мне гидра в тройке больше нравиться... хоть и ногатая. А в 4ке у неё 2 ноги и выглядит убого. Во вторых героев не играл, но в первыхгибра тоже на брюхе ползала. Смотрелось неплохо, но я уж очень привык к троечной. А феникс выглядит круто. (Но огненная птица их конфлюкса мне нравиться не меньше). А вот самого феникса в 3ке переделать бы неплохо...
 
 
 
 
  Да не, красивый феникс в третьих 
 
  
 
  Vade Parvis
  19 Jan 2009, 15:07
  
 
  Soul, а теперь представь себе такого же кач-ва, но с телосложением, как у двоечного 
 
 А драконов точно надо переделывать 
 
  
 
 
 
  тьфу, да зачем? хорошие юниты. Да, в двойке мне тоже больше нравятся, но троечные совсем не плохи.
 
 
 
  Light mage
  19 Jan 2009, 17:42
  
 
  Мне даже интересно, а кто против музея проголосовал? целых 3 человека. 
Мне двойчные и первичные существа тоже больше нравятся троечных, потому-что они ярче троечных. Но у тройки своя неповторимая атмосфера
 
 
 
 
  Что в этой теме после почти 23 страниц со скринами, картинками, ссылками и т.п. еще делает голосование "нужен или нет?"?
 
 
 
  Docent Picolan
  19 Jan 2009, 21:48
  
 
  какое-такое голосование? 
 
  
 
 
  Он имеет ввиду как я понял: почему флуд и оффтоп в этой теме имеет место быть? 
Если ошибся уважаемый Ксел поправте.
 
 
 
  Docent Picolan
  19 Jan 2009, 23:30
  
 
  наверное, он имел ввиду голосование. которого уже день как нету
 
 
 
 
  Не знаю, на момент написания поста оно у меня еще отображалось.
 
 
 
  Ogion Stranniy
  20 Jan 2009, 02:03
  
 
  Просматривал тему; вот здесь:
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=10584&st=340мне кажется или у крестоносца нет руки?? Левой в локтевом сгибе?
 
 
   
  Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, 
пройдите по ссылке.