MEMEME
28 Jul 2009, 13:45
скажите плиз, как можно свой скрипт воткнуть в меню с вог настройками и чтобы его тоже можно было включать/выключать ?

зарание спасибо.
MasterOfPuppets
28 Jul 2009, 13:55
Для этого нужен ERS-файл. В справке написано о его формате.
Ну и в скрипте, соответственно, должна существовать проверка на опцию: !!UN:P#/?$;
MEMEME
28 Jul 2009, 14:06
мм.. а можно какое-нибудь жилище в замок вписать скриптом? например чтобы в башне вместо гигантов можно было построить жилище лазурных драконов?
MasterOfPuppets
28 Jul 2009, 14:10
Если не брать в расчёт UN:C - нет.
MEMEME
28 Jul 2009, 14:13
UN:C ? oO может UN:O ?
MasterOfPuppets
28 Jul 2009, 14:15
Цитата(MEMEME @ 28 Jul 2009, 14:13)
UN:C ? oO может UN:O ?
UN:C#1/#2/$3
Прочитать/записать участок памяти, начиная с адреса #1, длиной #2 в/из переменную $3.
MEMEME
28 Jul 2009, 14:20
понял, спасибо
Добавлено ([mergetime]1248780037[/mergetime]):
блин. подселил мумию в некрополис к зомби, приписал ее скриптом к некрополису.. везде задний план у нее - некрополис, но в меню где знамя полководца - горы, как у нейтралов. скажите плиз, как можно это изменить?
MasterOfPuppets
28 Jul 2009, 14:22
Никак, лишь заменой кадра в TWCRPORT.def.
MEMEME
28 Jul 2009, 14:24
ухх.. это сложно ? где находится этот файл?
MasterOfPuppets
28 Jul 2009, 14:26
В H3sprite.lod.
Но для этого тебе придётся познакомиться с такими утилитами, как ResEdit, DefPreview и DefTool.
MEMEME
28 Jul 2009, 14:38
пипец .. можешь помочь ?
Добавлено ([mergetime]1248781095[/mergetime]):
как я понял, все что ты написал надо полюбому качать ?
MasterOfPuppets
28 Jul 2009, 14:42
Так тема специальная для этого есть:
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=933&st=0Ближе к концу темы - более новые версии утилит и более стабильные ссылки.
MEMEME
28 Jul 2009, 14:56
отписал там. тишина гробовая
MasterOfPuppets
28 Jul 2009, 14:57
А не надо было там ничего писать. Самому отыскать легче.
MEMEME
28 Jul 2009, 15:29
во, все, скачал. скачал все кроме ResEdit. без него можно будет картинку изменить?
Добавлено ([mergetime]1248783320[/mergetime]):
блин, какая прога может вытащить .def из .lod ?
Добавлено ([mergetime]1248784180[/mergetime]):
Master Of Puppets, скачал все 3 проги, открыл лод, вытащил деф. открыл деф def preview'ом.. как там задний фон менять ? или это другой прогой делается?
MasterOfPuppets
28 Jul 2009, 15:48
Правка -> распаковать всё для DefTool
Потом заменяешь нужный тебе портрет, собираешь деф заново в той же последовательности кадров с помощью DefTool (сразу же пакуя его обратно в лод). Усё.
MEMEME
28 Jul 2009, 16:05
после ResEdit формат изменился на hdl. открыл его DefTool'ом.. в итоге есть колонка слева с кучей картинок монстра как он ходит, защищается, стреляет и т.д. (задний фон каждой картинки - бирюзовый).. той картинки, которая отображается на заднем плане монстра когда он в армии и в городе просто нет. что за ерунда ? нифига не понятно..
Портреты монстров находятся в TWCRPORT.def
Вообще, самый простой способ понять, как менять монстров - скачать полный архив с измененным монстром. Рекомендую посмотреть, как сделан Кровавый дракон от Доцента Пиколяна или мод "Осторожно, дьяволы"
MEMEME
28 Jul 2009, 20:19
а TWCRPORT.def в свою очередь в каком лоде? H3sprite.lod ?
MasterOfPuppets
28 Jul 2009, 20:22
Там ВСЕ дефы.
ЗЫ: я же писал, что TWCRPORT.def. А ты какой открывал?
MEMEME
28 Jul 2009, 21:08
погоди погоди. ты ничего не писал, ты сказал только проги какие надо и все
MasterOfPuppets
28 Jul 2009, 21:10
Да?
Цитата(Master Of Puppets @ 28 Jul 2009, 14:22)
Никак, лишь заменой кадра в TWCRPORT.def.
MEMEME
28 Jul 2009, 21:27
стопицот извинений .. а по теме - нашел этот деф, вырезал, открыл DefPreview'ом. нашел нужного монстра. как вот у него поменять картинку заднего плана? или это Def Tool'ом ?
Добавлено ([mergetime]1248805665[/mergetime]):
офигеть .. спасибо
MasterOfPuppets
28 Jul 2009, 21:20
Это Фотошопом. )
MEMEME
28 Jul 2009, 23:37
эмм.. а есть в каком-нибудь дефе картинка заднего плана замка ? только чистая, чтобы без изображения существ из самого замка.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.