Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Новые объекты
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Моды > Terry Pratchett's Mod
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
tolich
Цитата(SerAlexandr @ 28 Oct 2010, 12:19) *
У меня у одного картинки из-под спойлера грузятся?


Цитата(Vizit0r @ 28 Oct 2010, 13:21) *
одна картинка.


Речь идет не о конкретном спойлере, а о ситуации в целом.
Да, у меня тоже — если страница уже полностью загрузилась, когда открываю спойлер, картинка показывается мгновенно. Firefox 3.5.2.
Vizit0r
а, я не понял о чем речь.
у меня тоже прогружается странице целиком.
Iv
Цитата(Dr_Shadow @ 28 Oct 2010, 14:27) *
Эльфийская домушка

Казино из Majesty?
Dr_Shadow
Цитата(Iv @ 28 Oct 2010, 14:08) *
Цитата(Dr_Shadow @ 28 Oct 2010, 14:27) *
Эльфийская домушка

Казино из Majesty?

Disciples II
packa
Если я не ошибаюс, так у всех файрфоксников (у меня в том числе тоге)

А объекты все зачетные! Даже придраться почти не к чему, единственно оставлю замечание к двелингу в нижнем левом углу. Как то не очень в стиле. И мостик. Сам по себе вообще красавец, а переход на почву, как то резко.
FCst1
Цитата(packa @ 28 Oct 2010, 17:25) *
Даже придраться почти не к чему, единственно оставлю замечание к двелингу в нижнем левом углу.
Что-то всем он не нравится... ПВозможно, потом переделаем smile.gif
Etoprostoya
Пользуйтесь Оперой - там картинки из под спойлера не подгружаются, пока спойлер не откроете. smile.gif
FCst1
Меня сегодня днём посетила банальнейшая и, вероятнее всего, уже где-то и когда-то реализованная идея, но я так и не поймал в icq ни Astaroth'а, ни major'а, что бы её озвучить и додумать... Поэтому решил написать об этом на форуме crazy.gif
Итак, имеем объект под кодовым названием "Золотая Птица".

Когда герой её посещает, перед ним встаёт выбор - либо нанять юнитов (их 4 - Грифон, Королевский Грифон, Рух, Птица Грома), либо сразиться с ними, дабы зохватить охраняемые ими сокровища.
Такие дела...
Haart of the Abyss
Цитата
их 4 - Грифон, Королевский Грифон, Рух, Птица Грома
Тогда уж грифон, пегас (такая же полуптица, как и грифон), рух и жар-птица.
FCst1
Если удасться преодолеть предел в 4 юнита в 1 двеллинге - они тоже будут...
hippocamus
Лучше уж одни улучшенные, тогда хватит 4 существ.
packa
Норм - Свежо, интересно good.gif
Astaroth
Алтарь друидов, Кольцо призыва, Магический круг... как хотите:
FCst1
Святая благодать! Этот объект офигителен!
Haart of the Abyss
Причём офигителен не в последнюю очередь точным попаданием в стиль Героев.
packa
А плиты друидов будут? smile.gif
Astaroth
Цитата
А плиты друидов будут?

В ответ приведу мою любимую цитату М. Галустяна "Не исключено" smile.gif

Лорд Хаарт, Фикс, спасибо smile.gif Чес говоря даже не знал какую реакцию вызовет этот круг, т.к. у меня от него была неоднозначная реакция
Iv
Цитата(Astaroth @ 01 Nov 2010, 23:59) *
Цитата
А плиты друидов будут?

В ответ приведу мою любимую цитату М. Галустяна "Не исключено" smile.gif

Лорд Хаарт, Фикс, спасибо smile.gif Чес говоря даже не знал какую реакцию вызовет этот круг, т.к. у меня от него была неоднозначная реакция

Мне не понравилась зернистость, изображающая сияние(?)
М.б., без неё было бы лучше.
Astaroth
Цитата
Мне не понравилась зернистость, изображающая сияние(?)
М.б., без неё было бы лучше.

Зернистость - специальный эффект, призванный показать смещения в пространстве, нестабильность, эту же цель преследуют и цветовые всполохи
hippocamus
Отличный объект, Astaroth!
Действительно, очень в стиле!
SerAlexandr
Цитата(Iv @ 02 Nov 2010, 03:06) *
Мне не понравилась зернистость, изображающая сияние(?)
М.б., без неё было бы лучше.

+1. Едва ли не первый увиденный мной объект Астарота, который мне сразу не нра. Слишком "рябой" получился.
Axolotl
Мне нравится, даже завис немного разглядывая вращающийся кристалл biggrin.gif
Valery
Life tree? (no idea how to name it)

Vizit0r
дерево, стоящее на телепорте?
tolich
Цитата(Valery @ 02 Nov 2010, 12:05) *
Life tree? (no idea how to name it)

Tree of Life?
Etoprostoya
Дуб Жизни или Баобаб Жизни. smile.gif
Astaroth
Убрал зерностость из круга.
Старый и новый варианты для сравнения:
Axolotl
Ну даже не знаю, по мне так оба хороши, немного разный эффект без и с зернистым-сиянием, но какой лучше, трудно сказать.
Astaroth
Продолжается доработка старых объектов, следующая "жертва" - Древо Забвения, противоположность Древу Мудрости, работает аналогично рынку времени (Идею с древом подкинул Vade Parvis)
Пробовал сымитировать речь, сильно не смеятся - два часа работал с транформациями, плюс вручную правил все карандашом smile.gif "Научил" пока только двум движениям губ:
dik X.B.
Мне больше второй понравился, на нем глаза не устают. И вроде прорисовка четче.
Axolotl
Цитата(Astaroth @ 03 Nov 2010, 04:06) *
Пробовал сымитировать речь, сильно не смеятся - два часа работал с транформациями, плюс вручную правил все карандашом smile.gif "Научил" пока только двум движениям губ:


Блин, ты герой. Я почему то, от фотошопа очень устаю (я правда Gimp использую), а вот с 3D Max наоборот, даже не ожидал такого, незамечаю как утро наступает. biggrin.gif ...А дерево здоровское
Astaroth
Цитата
Блин, ты герой. Я почему то, от фотошопа очень устаю (я правда Gimp использую), а вот с 3D Max наоборот, даже не ожидал такого, незамечаю как утро наступает. biggrin.gif ...А дерево здоровское

Посмотри у Valery в Star Gate Atlantis Mod'е внутреннюю графику города Атлантиды - вот там действительно можно устать - неделю обрисовывал там всё, а эти пара часов - детский лепет smile.gif
SerAlexandr
Про круги - второй - good.gif Дерево крутое, ещёб слегка осветлить, а то с закрутыми глазами (у дерева) не видно, что оно "живое".
FCst1
...А я офигел... Дерево потрясное!
Astaroth
Цитата
ещёб слегка осветлить, а то с закрутыми глазами (у дерева) не видно, что оно "живое".

Дак в этом вся и задумка с закрытыми глазами
Vade Parvis
Угу. Единственное, что мне с самого начала не очень нравится в отличном объекте — драгоценный камень, его кислотность и переливы.
Astaroth, ты не мог бы попробовать сделать камень прозрачно-"белым", сохранив при этом вспышки жёлтого света? Или, как вариант, можно вместо драгоценного камня сделать "шаровую молнию" в центре (было бы вообще отлично, наверное).
Astaroth
Цитата
По моему объект яркий (похож на мармеладный тортик), может это из за фона форума. Как объект выглядит на карте на разных местностях можно глянуть?

Чуть попозже выложу объект на почве
Вейд, собсно он и задумывался как яркий, сочный объект. Не люблю тусклые и неконтрастные объекты smile.gif
Изначально кристаллы были тусклее, поэтому я изрядно осветлил их. Насчет шаровой молнии- идея хорошая, но ИМХО, не в данном случае
Vade Parvis
Анимированное дерево получилось обалденным, иначе и не скажешь. А ты — немножечко герой, что тебе не надоело его анимировать tongue.gif smile.gif
Astaroth
Цитата
А ты — немножечко герой, что тебе не надоело его анимировать

blush.gif
Astaroth
Не знаю... поворот вроде не геройский, но меня привлек этот объект своей симметричностью:

Это пока промежуточный вариант...
Etoprostoya
Что-то очень знакомое... Откуда это?
FCst1
Русская King's Bounty.
Etoprostoya
Ааа... тогда я могу сделать здание в геройском повороте.
tolich
Цитата(etoprostoya @ 23 Nov 2010, 19:37) *
Что-то очень знакомое... Откуда это?

Цитата(FCst1 @ 23 Nov 2010, 19:38) *
Русская King's Bounty.

Цитата(etoprostoya @ 23 Nov 2010, 19:39) *
Ааа... тогда я могу сделать здание в геройском повороте.

Подозреваю, что это не "Легенда о Рыцаре", а какая-та другая King's Bounty, тысячи их!
FCst1
А суть? Подозреваю, что у etoprostoya есть эта моделька (выдраная, в свою очередь, для Варика) smile.gif
Etoprostoya



Модель http://zalil.ru/30036836
Astaroth
Этопростоя, ты меня просто спас smile.gif Честно smile.gif
packa
Ручейки не нравятся... их поправят? smile.gif
Astaroth
Цитата
Ручейки не нравятся... их поправят? smile.gif

Их не будет. В таком маленьком расзрешении не заметно, что это, по идее, ручьи крови из глаз...
Astaroth
Переделка Проклятого дворца:

Отдельное спасибо Лентяю за его конструктивную критику и Этопростоему за, собсно, отрендеренную модель smile.gif
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.