Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Катастрофически Плоский Флуд
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Моды > Terry Pratchett's Mod
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Kastore
Против создателей ничего не имею, но надоело это массовое выдирание из ВоВа. Ну не идут эти модельки ни при какой обработке в Герои 3... Стиль не тот.
Darkmoon
Вот с этим согласен. У ВоВа очень своеобразный стиль. И в Героях он смотрится инородно.
Etoprostoya
Это вы про какую модель? Которую я показал или ФКст1?
Kastore
Мы об ФКстовской. А твоя, имхо, в Героях 4 смотрелась бы лучше... Но там уже есть Dark knight.
FCst1
С вами что? Я эту модельку просто показал - юниты в TPM уже давно утверждены. Сам не являюсь сторонником ВоВовских юнитов, однако признайте - модельки, которые делает Darkloke, смотрятся весьма и весьма неплохо.
Kastore
Это точно. И среди них есть и те, которые вписываются-таки в героев.
packa
#202 и #207 прямо таки противоречат друг другу wink.gif
Etoprostoya
Это у него мысль подвергнулась апгрейду.
Starseeker
Грейднутая мысль? Это как? smile.gif
Kastore
Да-да, бывают исключения. Например, болотник.
Но орды карликов, гламурных эльфов - нет. Это не катит.
Starseeker
Эльфа вчера не заметил.
На эльфа не похож ни капли...
FCst1
Однако в оригинальной игре это был эльф...
packa
Что за болотник? Я чего то пропустил? smile.gif
Kastore
Ну, у Дарклока много моделек из ВоВа. И одну из них - болотника я видел то ли здесь, то ли на ВоГ форуме.
Astaroth
Поздравьте меня, у меня наконец-то появился стабильный инет. Теперь смогу продолжать разработку в полную силу. FCst1, напиши мне в квипе, что от меня требуется в первую очередь biggrin.gif
FCst1
Я не могу. У меня сегодня сгорела батарея у телефона - пишу от знакомых.
Starseeker
Ладно, будем надеяться, что это всё не помешает разработке очень существенно...
FCst1
Эм. Вообщето, я её починил с помощью скотча. smile.gif
Сгорела - это я лихо сказал. Вздулась - это да...
Etoprostoya
Цитата(FCst1 @ 28 Mar 2010, 21:52)
Вздулась

Значит, вскоре взорвётся. md_house.gif
FCst1
Неа. tongue.gif
Kastore
Взорвётся в виде релиза.
FCst1
Если взорвётся - релиза не ждите... это факт.
Kastore
- Мистер Фикс, не позорьтесь!
- Да, верно! Дофлудитетяните уже до двух тысяч постов!
Etoprostoya
Как увидел такой ларец, сразу решил сюда запостить. smile.gif
Etoprostoya
Как называются дефы с героями на карте? Хотя бы один, а то лень рыться. smile.gif
feanor
Heroes on the Battlefield:
CH00.def - Knight
CH01.def - Cleric
CH02.def - Ranger
CH03.def - Druid
CH04.def - Alchemist
CH05.def - Wizard
CH06.def - Demoniac
CH07.def - Heretic
CH08.def - Death Knight
CH09.def - Necromancer
CH010.def - Overlord
CH11.def - Warlock
CH012.def - Barbarian
CH013.def - Battle Mage
CH014.def - Beastmaster
CH015.def - Witch
CH16.DEF - Elementalist
CH17.DEF - Planeswalker
Etoprostoya
feanor, это не то. Мне нужны герои на карте, а даны герои в битве.
feanor
AH**
Etoprostoya
Вот, другое дело. smile.gif
Etoprostoya
Взгрустнулось как-то, когда узнал, что безлошадные герои на карте отменяются. Решил порыскать в данном направлении, сравнивайте:


Тот, что слева - геройский, а тот, что справа - как бы на замену.
Такая замена устроит? Это только один из вариантов (я, правда, другие ещё не расматривал, но их много).

Добавлено ([mergetime]1272815431[/mergetime]):
P.S. Надо было назвать тему - "Плоский Флуд". smile.gif
FCst1
Объёмный флуд. smile.gif
Герой очень красивый, натырь таких побольше.
Только вот тень придётся немного править...
packa
Цитата
Тот, что слева - геройский

Кэп? crazy.gif
Цитата
Такая замена устроит?

Гуд smile.gif
Но что то меня в нем смущает... (


Посмотрел-посмотрел, вроде одежда не нравится и гладкость излишняя.
(хотя насчет последнего не уверен что она мешает.)
Но синий тюрбан, и непонятно какой халат действительно как то не смотрятся, сори....
Ждем скрины (не дефы) других)
Цитата
P.S. Надо было назвать тему - "Плоский Флуд". smile.gif

crazy.gif md_house.gif
Vade Parvis
Кстати про безлошадных героев: а почему бы для этих целей не использовать роскошные спрайты героев и существ на карте приключений из Disciples 2?
FCst1
Скриншот, пожалуйста smile.gif
PS. Название сменил. Мир вам, люди!
Etoprostoya
Тень, по-моему, можно убрать заранее.
Это арабский копейщик, поэтому и тюрбан. smile.gif
В ближайшее время сделаю ещё несколько примеров.
Vade Parvis
Цитата(FCst1 @ 02 May 2010, 19:04)
Скриншот, пожалуйста smile.gif
Сегодня-завтра снова установлю игру, выдерну графику и покажу smile.gif Довольно похожи на четвёрочных, конные пешие и летучие. В целом — можно подобрать аналог едва ли не каждому троечному юниту smile.gif

Добавлено ([mergetime]1272816921[/mergetime]):
Потому и стало интересно, можно ли в принципе как-то соорудить отображение передвижения бродячего монстра, да ещё и с анимацией.
FCst1
Цитата(seryi)
FCst1 +1 за название темы shum_lol.gif

Да я вообще хотел сначала переименовать в "Вакуумный флуд в кубике", но подумал, что слишком много человек пострадает от разрыва мозга. Поэтому так.

Цитата(etoprostoyad)
Тень, по-моему, можно убрать заранее.
Это арабский копейщик, поэтому и тюрбан. smile.gif
В ближайшее время сделаю ещё несколько примеров.

Замечательно smile.gif

Цитата(Vade)
Потому и стало интересно, можно ли в принципе как-то соорудить отображение передвижения бродячего монстра, да ещё и с анимацией.

Как в HoMM4? Можно, вероятно, но очень трудоёмко.
Vade Parvis
Цитата
Как в HoMM4? Можно, вероятно, но очень трудоёмко.
Раз очень трудоёмко, то можно помечтать о создании через пару лет специально под это дело максимально простых (они ведь будут в очень маленьком масштабе и видны считанные секунды) подобий оригинальных моделек rolleyes.gif
Хотя... Воры почти не отличаются в НоММ4, можно использовать... Для таких товарищей, как Призраки, можно смело использовать стандартную анимацию, при движении вверх-вниз смотреться будет абсолютно аккуратно... Для воздушных элементалей, джиннов и ифритов можно без проблем сделать смотрящуюся абсолютно естественно в таком масштабе анимацию на основе совмещения кадров поворота и статичной анимации...

Собственно, изначально мысль и состояла в том, чтобы использовать стандартную анимацию движения для всех направлений: всё-таки карта приключений достаточно условна, потому анимация движения в сторону при фактическом движении вверх/вниз не должна смотреться чем-то диким.
Etoprostoya
Пара примеров:

а остальное в архиве http://slil.ru/29071059
плюс бонус smile.gif динозавры http://slil.ru/29071064
К сожалению, динозавры никак не влезают в геройский формат. sad.gif
packa
А что будет если в зеленый куб с ваккумом внутрь засунуть коричневый куб чуть побольше зеленого и посадить в него Ринсвинда? smile.gif
FCst1
Пост Pack'и будет удалён с пометкой "из-за него взорвася мог более чем у 3,5 человек". smile.gif
Haart of the Abyss
Цитата
А что будет если в зеленый куб с ваккумом внутрь засунуть коричневый куб чуть побольше зеленого
Четырёхмерное пространство, очевидно же.
tolich
Цитата(FCst1 @ 08 May 2010, 21:49)
"из-за него взорвася мог более чем у 3,5 человек"

1 - это FCst1 (это понятно по "взорвася" и "мог"), а кто еще на >2.5?

Цитата(packa @ 08 May 2010, 20:30)
А что будет если в зеленый куб с ваккумом внутрь засунуть коричневый куб чуть побольше зеленого  и посадить в него Ринсвинда? smile.gif
Смерть его наконец-то найдет.
FCst1
1 - это сам Ринсвинд, как уже очевидно заметил tolch.
ещё 1,5?
хмм...
"Это место вакантно!"
packa
И еще, что будет на Плоском Мире, если сундук разозлится на Смерть?

Добавлено ([mergetime]1273347246[/mergetime]):
Груша разумная все-таки...
feanor
В общем и целом - в кубе можно проделать отверстие, в которое пролезет куб чуть больших размеров. Не целиком, ессна, но всё же.
tolich
Цитата(feanor @ 08 May 2010, 22:57)
в кубе можно проделать отверстие
мне почему-то кажется, что фидель будет против
feanor
Зато можно вызвать дух Рейгана - он будет очень за. Правда, на всякого загнивающего капиталистического зомби найдется свой большевстский лич..
Etoprostoya
Насчёт большевистских личей не знаю, но мумия у нас всегда найдётся.
Kastore
Ждём дуэли товарищей Ринсвинда и Смерти!
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.