Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: H3SW: Портретная тема
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > The Succession Wars
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22
Orzie
Цитата(Docent Picolan @ 08 Feb 2019, 22:50) *
Перепилил, пока что, sorceress, которая числится под именем Дороти. Кроме сомнительной графики какая-то она была бесхарактерная. А вот если вечерний фон добавить — уже некоторая меланхолия начинает появляться.

Всё здорово, предложил бы лишь добавить промежуточных оттенков на правой части фона, где гора стоит "лесенкой" и не так хорошо блендится на фоне более далёкой горы, чем гора в левой части на фоне неба.
Смущает лишь одна вещь - выбранное решение для покраса губ. Уж очень сильно губы напоминают текущий ресайз оригинальной Карлаун. Может, отказаться от нарочито контрастирующего пикселя на нижней губе, задающего этот объём?
Нажмите для сравнения изображений.


Цитата(DrSlash @ 09 Feb 2019, 00:38) *
Меж тем, допилил до какого-то вменяемого состояния ведьму в шляпе. Остальным двум, что я раньше выкладывал, ещё предстоит какой-то такой же процесс.
Нажмите для сравнения изображений.

Да, так гораздо лучше. Возможно, родинку тоже имело бы смысл как-то детализировать, добавить 1-2 пикселя, отвечающие за "тень", чтобы оно не смотрелось как отбившийся от стада пиксель.
Наверное, в будущем также есть смысл обращать внимание на портреты, появившиеся с двойки, особенно принцип покраса волос. Что у визарда, что у некроманта волосы персонажей отличаются значительно от того, что было представлено для "апдейтов" единичных персонажей. Туда же и новые Гвеннет, Жаклин, Джезебель. Пока что весь наш новодел пытается угнаться за стилем как раз "обновлённой единицы", но на фоне всех этих портретов оригинальная двойка начинает выбиваться всё больше.


Цитата(DrSlash @ 09 Feb 2019, 06:29) *
Меж тем, ещё один поправленный/одвоечненный портрет. На этот раз вроде даже вышло довольно близко к правде уже с первого подхода.
Нажмите для сравнения изображений.

Здесь, полагаю, для будущих правок нужно будет избавляться от цвета лица "недельный отпуск в Анталье" и поработать с анатомией челюсти, а также формой рта, которую ты опять устремил в тот черновик Занции. Может, имеет смысл не убирать улыбку черновика, а таки оставить рот пошире. Зато осенние деревья, конечно, класс, их не хватало.

---


Цитата(Docent Picolan @ 08 Feb 2019, 22:50) *
Из двоечных что-то вечернее (сиреневое) на фоне было только у Карлавн, но, с моей точки зрения, есть резон вносить разнообразие времени дня и погоды, а не сплошное протокольное голубое небо ясным днём. Ну, по аналогичному пути в своё время пошёл и с яблочной барышней.

Было бы, раз уж эта тема поднялась, здорово что-то подобное сообразить и с той волшебницей, именование которой Касметрой по какой-то причине тебе не нравится.

Здесь стоило бы либо отказаться от обоев Windows XP на заднем плане, либо посмотреть блендинг волос на фоне голубого неба, которые в левой части, например, содержат непонятное полупрозрачное, а в правой части наоборот не содержат ничего в зоне предполагаемого горизонта. Цвет волос, конечно, достаточно неудобный для такого задника, в прошлых версиях с капюшоном проблема решалась проще.

Все предложенные улучшения включены в первый пост. Попробую тоже что-нибудь родить в ближайшее время, мотивирует.
Docent Picolan
Цитата
именование которой Касметрой по какой-то причине тебе не нравится.

Отсутствие внешнего сходства. Да, полно прецедентов со всякими Джем, где герои с одним именем отличаются радикально, но мне ближе формат а ля Аламар/Халон, когда личность остаётся узнаваемой. Тут подбородку сам Дольф Лундгрен позавидует, губы другие, глаза. Здесь либо портрет основательно менять (она, конечно, сыровата, но не настолько), либо переименовать во что-нибудь нейтральное. Ну и немного навязчиво выбирать из хотовских героев именно главную героиню кампании. Довольно кричащее с экрана заявление, "смотрите, смотрите, у нас герои одни и те же!". Из пиратов я бы какого-нибудь Манфреда в дервишей записал, да и ограничился.

Правки из разряда 2 пикселя на волосах и 2 пикселя на губах, думаю, резонно проводить уже по готовности ростера. В данном случае, всех волшебниц. С губами есть почти идентичные сочетания и у других sorceress между собой. Красная помада в лучших традициях пятидесятых у них, видимо, часть цеховой идеологии. И когда губы примерно одной формы, невольно и пиксели складываются в похожую картину. Вариант с плоской губой тоже норм, но спешить с ним пока не стоит.
Orzie
Я уже не помню, почему так было решено, но сам испытываю некоторый дискомфорт от несоответствия визуала. Наверное, на апдейт стоит подумать альтернативное имя.
Docent Picolan
Двойной подвоз.

1. Замена безымянному (во всяком случае, в psd он такой) некру. Частичным прототипом этой мунковской физиономии стал какой-то очередной киборг-х*иборг из M&M V.
Если никаких готовых имён в закромах не числится, можно назвать, например, Gavius. Троечные некроманты любили романские имена, разбавить чуток у SW-шных не повредит. В компанию к Нимбусу.



Ну, классический такой ghoul получился, и задник под него такой же банальный кладбищенский. Сам по себе довольно пугающий, но скорее halloween-страшный, чем horror-страшный.

Нажмите для сравнения изображений.


2. Визард. Предположительно, на замену Толичу. Как назвать — пёс его знает. Есть некоторые совпадения в физиономии с одним неопубликованным ещё фабричным героем. Как вариант, можно сделать их одним и тем же персонажем.



Запилен на основе иконки из ранних версий единицы. Как всегда, от оригинального изображения почти ничего не осталось. Но от оригинальных прототипов, даже совсем отмороженных, отталкиваться чуть интереснее, чем создавать совсем новые портреты (этого мне и с Фабрикой хватает). Есть определённый резон впихнуть как можно больше NWC-шного контента для ощущения аутентичности. Даже когда он, в сущности, требует создание заново.

Нажмите для сравнения изображений.


На заднике у него льды, некоторый реверанс к троечным холодным визардам.

Ну и бонусом, не опубликованный тут рептилоид, вошедший ещё в предыдущий релиз. Ему бы, разве что, имя сменить.



Тоже на основе из M&M, вариации на тему физиономии огра-торгаша.
Нажмите для сравнения изображений.
Orzie
Да, некромант скорее spooky (пугаюсь, но не убьёт) чем creepy (пугаюсь, потому что убьёт). Но однозначно хорошее решение. Вообще рабочее имя было Archelaus (специалист по личам, который в экстерьере базировался на дефолтном некроманте), но Gavius звучит лучше. При первом взгляде на него, конечно, он выглядит довольно-таки creepy smile.gif
Возможно, делать с ним ничего больше и не надо, впрочем. Можно будет использовать в соответствующих мемасах.



Новый визард (базированный на единичном прото-Аламаре) интересным образом напоминает Тора Анвина. Несмотря на отличный внешний вид, мне кажется, что волосы светловаты для двоечного персонажа. Может быть, есть смысл слегка затемнить, чтобы не был совсем уж канареечным по единичному образцу. То же самое всё равно потом нужно будет сделать для перенесённого из единички Хаарта.
Ну а что до имени - то почему бы и нет, действительно некампанейских и мало влияющих на сюжет персонажей было бы интересно связать таким образом.

Гоблин, конечно, шикарен, и уже был отмечен некоторыми игроками в релизе за экстерьер.

Предлагаемые обновления зашиты в первый пост.
feanor
Цитата
Ну и бонусом, не опубликованный тут рептилоид, вошедший ещё в предыдущий релиз. Ему бы, разве что, имя сменить.
Я Урока предлагал, который нпц-гоблин из ММ6. Уж очень он на шестерочных похож.

Цитата
Если никаких готовых имён в закромах не числится, можно назвать, например, Gavius.

настаиваю на Oornashevlik из беты двойки1!
(если это не Урнашевлик, то кто тогда Урнашевлик?)
Docent Picolan
С жёлтыми волосами есть два пути: значительно затемнять их всех (включая, видимо, Джем), либо наоборот — принимать такой тон как допустимый и использовать в подходящих случаях. Влияние на образ они оказывают довольно сильное. Начинает прослеживаться что-то такое в духе олимпийских богов, "златокудрых" сказочных принцесс и т.д. Более тёмный тон а ля полежавшие оливки — такое настроение уже не создаёт.

Так что, конкретно я склоняюсь скорее ко второму, но здесь надо будет смотреть, прикидывать, может и не взлетит. Главное, чтобы они дружили с более тёмными блондинами. Границы гаммы в SW уже довольно сильно расширены по отношению к двойке, можно использовать и необычные тона. Сейчас подборка светловолосых примерно такая:

Соответственно, напрягает мой же варлок. У него цвет волос выглядит слишком бледным и матовым. Остальные, на вид, сочетаются неплохо, особенно если Луну отправить в первый ряд, у неё с тонами в портрете явно что-то не так изначально. Первая sorceress намеренно не от Слэша (upd: а, она ведьма же, перепутал). Все правки в её новой версии были в правильном направлении, но вот старый цвет волос выглядел, по описанным причинам, поинтереснее.

Понятно, что в этом разговоре я в голове рисую их внешность потенциальную, окончательную. От косяков портретов (кроме нового визарда и Джем) нужно абстрагироваться, чтобы представить как это может выглядеть.
Orzie
Посмотрел на подборку, понял, что не так. Это оттенки, используемые для лица и особенно затенённых участков. Действительно, можно ориентироваться на Джем, но иметь в виду, что потребуются некоторые улучшения для того же Хаарта и воссозданного визарда, чтобы они полностью встали на места. Ну, и Хаарт мной пилился довольно давно, поэтому и волосы там далеки от идеала, конечно.
DrSlash
Ну, для начала, кое какой прогресс по сорке, но пока всё равно не финал.
Нажмите для сравнения изображений.
Нажмите для сравнения изображений.




Далее, по заказу Доцента, вернул цвет волос Ведьме (+примерил седоволосый вариант ради интереса, вроде тоже ничего)



+правки старого по мелочи:
У тюрбана Володара поднял контрастность, чтобы детали на нём лучше читались
Нажмите для сравнения изображений.


Ещё тут выяснилось, что в первом посте темы и в psd не везде лежат актуальные портреты. Что-то откатил до актуала, что-то совместил, где-то мои новые правки:
Нажмите для сравнения изображений.
Нажмите для сравнения изображений.
Нажмите для сравнения изображений.
Нажмите для сравнения изображений.
Orzie
Основательно переделал пост, увидев масштабы бедствия. В дополнение к посту Слэша:

Оказывается, неактуального в сборке даже больше. Надо было заниматься организацией портретов в сборке 0.8 самому.
1. В теме на DF2 были актуальны, в PSD/игре неактуальны:




- вставил альтерверсию Джожоша с расчётом на будущий допил макушки


2. В теме на DF2 были неактуальны, актуальны в PSD/игре:




Docent Picolan
Решил радикально перепилить эту барышню.



Отталкивался от предпоследнего варианта Слеша. Каких-то азиатских черт показалось интересным добавить, хотя бы на уровне смешанных кровей. Имя "Дина", меж тем, так себе. Какое-то оно беспомощное, без харизмы. По сравнению с Ватавной или Карлавн звучит довольно пресно.

Нажмите для сравнения изображений.



Также поправил некоторые косяки у Ватваны и Серены (вот Серена нормально зашло именем):
Нажмите для сравнения изображений.

Располагаю, как всегда, в обратном порядке: новый — старый.
SLAVICBOY
Каждый раз получаю эстетический оргазм, когда сюда захожу. Великолепный пиксель арт.
Zum-Graat
Цитата(Docent Picolan @ 10 Feb 2019, 20:09) *
Решил радикально перепилить эту барышню.


Мне упорно кажется, что она высовывает язык, но ведь это просто пухлая нижняя губа?
Docent Picolan
Да, губа. Насколько пухлая — пёс её знает, вроде обычного размера, без силикона.
Но если так кажется кому-нибудь ещё, надо будет присмотреться.
Orzie
На самом деле, смешанные впечатления. Действительно, нижняя губа заметно крупнее верхней, но тут мы ещё и имеем довольно ретардед выражение лица (сразу воображение дорисовало брекеты на зубах).
Может быть, хотя бы не настолько широкую улыбку демонстрировать?

Ну и, конечно, изменение угла, под которым показано лицо, вещь необходимая, но возможно, есть смысл всю нижнюю челюсть переместить вправо на пиксель? По крайней мере ту часть, которая включает непосредственно подбородок.
Сейчас по данной форме капюшона сложно понять, насколько здесь пропорциональным вышел череп. Я бы, наверное, предложил бы несколько скруглить "затылочную" часть.

UPD.
Вот в сравнении портретов прямо отчётливо беспокоит то, что нижняя часть лица заметно смещена вниз по сравнению со всеми "оригинальными", то есть получилось нечто более вытянутое. И если при взгляде на отдельные элементы (капюшон, линия глаз, линия рта) всё кажется легитимным, то в сумме, всё же, чешутся руки начать прятать лоб под капюшон и каким-то образом укорачивать нос/лицо. Ты даже обвес со лба убрал, таким образом ещё больше выставив его приличные размеры напоказ.
Docent Picolan
Какая-то неразбериха у вас с материалами, придётся самому.

Цитата(Orzie @ 10 Feb 2019, 18:09) *
1. В теме на DF2 были актуальны, в PSD/игре неактуальны:




- вставил альтерверсию Джожоша с расчётом на будущий допил макушки

Это актуальные портреты или наоборот, устаревшие? Далее исхожу из предположения, что актуальные:
У Димитрия странная ситуация — в актуальном детали лица лучше, но костюм местами был неплохо сделан и у старого. Совместил оба варианта.
Халон по всем параметрам лучше старый. Заменять не стал.
У Сандро, Чарити и Ранлу похожая с Димитрием ситуация. Совместил удачные решения.
Зам — говно и тот и другой, нужно заново (на самом деле, Ранлу тоже, он низковат и великоват).
Барок старый не идеал, но значительно лучше. Кто вообще новый пилил, отчего такая белизна нездоровая?
Жаклин новая откровенно мыльная, а старая — с резкостью перебор. В целом, тоже надо делать заново. У Тсабу тоже самое. Оба варианта совместил.

Цитата
Ещё тут выяснилось, что в первом посте темы и в psd не везде лежат актуальные портреты. Что-то откатил до актуала, что-то совместил, где-то мои новые правки:

У Селии перебор с выделением носа, он совсем стал обведённый. Совместил с предыдущем вариантом с энной прозрачностью, чуть-чуть поправил овал лица.
У Джем ситуация примерно как с Бароком, с резкостью явный перебор. Также совместил с предыдущими вариантами.
С Троян похожая ситуация.
Гвеннет в PSD почему-то актуальная уже сейчас.

Итого: http://heroes3towns.com/docent/H3SW_Hero_p..._10_02_2019.psd
По идее, учтены все правки от всех.
_________________

Цитата
Вот в сравнении портретов прямо отчётливо беспокоит то, что нижняя часть лица заметно смещена вниз по сравнению со всеми "оригинальными", то есть получилось нечто более вытянутое.

Да, так и планировалось. Лицо изменил, а не реставрировал предыдущее, поэтому и пишу, что радикально. Аналогично и с эмоцией, нужно было что-то наивное, почти детское. Беззаботная такая девочка-припевочка, примерно настолько же простая, насколько условный Эктор — довольный дровосек. У меня вообще есть склонность к наивно милым героям, это и в Хоте проявляется. Но записывать их всех в слюнявых идиотов торопиться не стоит. Надо рвать шаблоны, искать яркие и оригинальные образы, как у NWC, а не всех под одну копирку.

Цитата
Действительно, нижняя губа заметно крупнее верхней, но тут мы ещё и имеем довольно ретардед выражение лица (сразу воображение дорисовало брекеты на зубах). Может быть, хотя бы не настолько широкую улыбку демонстрировать?

Так что, пока, конечно, не вижу здесь ничего из этого и не согласен с написанным. Но когда пройдёт кулдаун в месяц-два глаз размылится и, может быть, что-нибудь станет заметно. В любом случае, каждому портрету всегда нужно отлежаться. Опыт подсказывает, что здесь нет исключений.
Orzie
Цитата
Какая-то неразбериха у вас с материалами, придётся самому.

Да я уже понял, что случилась катастрофа, когда понял, что собрал псд из материалов актуальной сборки, а не материалов форумных наработок. А последние, внезапно, новее. А портреты в сборку именовал не я.
То, что "актуально в PSD", соответственно, не должно было тебя сбивать, это для лога обновлений темы.
То, что "неактуально в PSD" - под замену.

Цитата
Гвеннет в PSD почему-то актуальная уже сейчас.

Она актуальна. Но Слэш сегодня поднял тему изменения бликов на глазах, поэтому он запостил новейший вариант несколько часов назад.

Цитата
Барок старый не идеал, но значительно лучше. Кто вообще новый пилил, отчего такая белизна нездоровая?

Вся белизна - от фотошоповского Sharpen. Человек, делавший ресайзы, вероятно, сначала долбил это дело бикубическим сжатием, а потом в попытке бороться с мылом, навалил туда шарпена. Собственно, делов на две секунды, но результат на троечку. Этот Барок попал в "актуальные" за счёт более внятно прорисованных глаз.
Те, которые делал я (Килбурн, Гвеннет, некоторые прочие), делались аккуратным ресайзом по ближайшим квадратам и ручным допилом.

ПСД я скачал, теперь уже проблем быть не должно.

--

Цитата
Да, так и планировалось. Лицо изменил, а не реставрировал предыдущее, поэтому и пишу, что радикально. Аналогично и с эмоцией, нужно было что-то наивное, почти детское. Беззаботная такая девочка-припевочка, примерно настолько же простая, насколько условный Эктор — довольный дровосек. У меня вообще есть склонность к наивно милым героям, это и в Хоте проявляется. Но записывать их всех в слюнявых идиотов торопиться не стоит. Надо рвать шаблоны, искать яркие и оригинальные образы, как у NWC, а не всех под одну копирку.

Я не против эмоции, в принципе - после повторных взглядов выражение лица перестало так беспокоить (специалист по Первой Помощи, к тому же). Поэтому тут можно проигнорировать предложение. Я тоже посмотрю через недельку, потому что сейчас мне кажется, будто ты брал за основу улыбку Серены (единичколуны с яблоком) и попросту валил правки поверх неё.

Но вот что действительно беспокоит - это именно длина лица. У тебя координаты глаз и рта остались практически теми же, но само лицо ты развернул к зрителю. Получилось, что "центр масс", то есть такие характеристические черты лица, как глаза, нос и рот, явно смещён вниз, что заметно выделило крупный лоб, к тому же не прикрываемый никакой диадемой (обычным атрибутом волшебниц). Даже Троян с её достаточно крупной физиономией и пышной причёской не ощущается настолько длиннолицей - не в последнюю очередь, полагаю, за счёт более короткого лба, к тому же прикрытого очередной диадемой. А у Наташи, которая обладает довольно длинным лицом, нос значительно короче.
Docent Picolan
Цитата
делались аккуратным ресайзом по ближайшим квадратам и ручным допилом.

Оптимальный вариант — ресайзить билинейно, но допиливать в ручную добавляя даже не резкости, а точности линиям. По соседним часто получается уж слишком рваная картинка и слишком много лишней работы по её доведению до ума.
В общем, SW-шный стиль портретов сложился в итоге довольно ощутимо более плавным, чем двоечный или единичный.

Цитата
потому что сейчас мне кажется, будто ты брал за основу улыбку Серены (единичколуны с яблоком) и попросту валил правки поверх неё.

Настолько предсказуемое утверждение, что я даже хотел уточнить, мол, "ха-ха, сейчас кто-нибудь обязательно напишет про улыбку единичной Луны". Мимические мышцы у людей работают одинаково. Естественно, это другая улыбка, видно же невооруженным глазом — шире, объёмнее, разное освещение:
Нажмите для сравнения изображений.

А Серена, безусловно, хороший ориентир. Если наклюнется ещё какой-нибудь улыбающийся герой, будет резон снова с ней сверяться.

Цитата
Но вот что действительно беспокоит - это именно длина лица. У тебя координаты глаз и рта остались практически теми же, но само лицо ты развернул к зрителю. Получилось, что "центр масс", то есть такие характеристические черты лица, как глаза, нос и рот, явно смещён вниз, что заметно выделило крупный лоб, к тому же не прикрываемый никакой диадемой (обычным атрибутом волшебниц). Даже Троян с её достаточно крупной физиономией и пышной причёской не ощущается настолько длиннолицей - не в последнюю очередь, полагаю, за счёт более короткого лба, к тому же прикрытого очередной диадемой. А у Наташи, которая обладает довольно длинным лицом, нос значительно короче.

Не, это всё с потолка снятые рассуждения. Сравни с любым героем в схожем ракурсе и убедишься, что пропорции совпадают вплоть до пикселя:
Нажмите для сравнения изображений.


А про крупные черты лица совсем кулстори, какой-нибудь Ранлу гораздо более вытянутый, лобастый и носатый:
Orzie
Цитата
Настолько предсказуемое утверждение, что я даже хотел уточнить, мол, "ха-ха, сейчас кто-нибудь обязательно напишет про улыбку единичной Луны". Мимические мышцы у людей работают одинаково. Естественно, это другая улыбка, видно же невооруженным глазом — шире, объёмнее, разное освещение

Конечно, разные. Только вот ты посмотри на её коллег по цеху. Вариация между ртами в оригинале гораздо, гораздо больше, и показаны совершенно разные эмоции - от ужаса Ватавны и возмущённости Астры до обычной cheefulness Наташи. Мало того, даже довольные жизнью Волшебницы (Наташа, Джем, Луна, в какой-то степени Карлаун) обладают более разными лицами, узнаваемыми между собой, даже если ты отрежешь им верхнюю половину лица. Для новой волшебницы пока что таким похвастаться нельзя - ассоциация с уже имеющейся улыбкой Серены была не только у меня.

Цитата
Не, это всё с потолка снятые рассуждения. Сравни с любым героем в схожем ракурсе и убедишься, что пропорции совпадают вплоть до пикселя:

Ну, во-первых, это ресайз половского персонажа, который рисовался с реального человека (притом, мужика!) и в целом в двойку вписывается куда меньше даже сейчас. Удивлён, кстати, что ты не заострял внимание на текущем состоянии печенегов половцев в H3SW. И здесь опять же не совсем корректное сравнение, ведь голова "Солмира" непокрыта, а у обсуждаемой героини есть капюшон, который визуально увеличивает верхнюю часть головы ещё больше.
Двоечные персонажи вообще не отличаются реалистичной анатомией, что касается и лица тоже.

Цитата
А про крупные черты лица совсем кулстори, какой-нибудь Ранлу гораздо более вытянутый, лобастый и носатый:

Дак ты не с нелюдем Ранлу сравнивай, а с коллегами по цеху. Давай вообще тогда по Урнашевлику Риалдо ровнять, прецедент же. smile.gif

Я, в целом, на многих правках вообще не настаиваю. Но мне кажется, что сокращение открытого лба на пару пикселей действительно сделает изображение лучше и позволит ему комфортно вписываться в ростер.
Docent Picolan
Цитата
Конечно, разные. Только вот ты посмотри на её коллег по цеху. Вариация между ртами в оригинале гораздо, гораздо больше, и показаны совершенно разные эмоции - от ужаса Ватавны и возмущённости Астры до обычной cheefulness Наташи. Мало того, даже довольные жизнью Волшебницы (Наташа, Джем, Луна, в какой-то степени Карлаун) обладают более разными лицами, узнаваемыми между собой, даже если ты отрежешь им верхнюю половину лица. Для новой волшебницы пока что таким похвастаться нельзя - ассоциация с уже имеющейся улыбкой Серены была не только у меня.

Улыбка и должна быть похожей, улыбка на полный рот — она у любого героя будет примерно такой же. Персонажа делает картина в комплексе. Если не говорить про обвес и одежду, здесь главное, конечно, глаза с азиатскими чертами. Важно ведь не чтобы в Регистре Губ номер 11 от номера 14 отличались (к чему такая протокольщина?), а чтобы персонажи получались каждый со своим своеобразием. Поэтому и не имеет значения, что у "Дороти" на губе снизу пиксели похожим образом сложились к губам Карлавн — наоборот, логично, что выполненные в одном стиле элементы лица с одним освещением и одним ракурсом будут выглядеть одинаково. Нет никакого смысла искусственно менять (иногда и портить) портреты, чтобы ни дай бог не совпали отдельные участки 10 на 10 пикселей.
"О боже мой, один и тот же нос, срочно делаем горбатый". Неважно, что кавказская женщина не планировалась, носу совпадать никак нельзя.

Цитата
Ну, во-первых, это ресайз половского персонажа, который рисовался с реального человека (притом, мужика!)

Не валидные аргументы. Половина героев с реальных рисовалась, в двойке и единице местами даже прослеживается "рыбий глаз" объектива (привет до-хотовской троечной Луне). Например, единичный Эргон этим страдал. Ну, к слову об Эргоне — двоечный и вовсе фотографически точен.
Что мужик — без разницы. Пропорции расположения органов на лице от пола не зависят. Зависит волевой подборок, к примеру, или ямочка на нём — но такого и не наблюдается.

Цитата
Удивлён, кстати, что ты не заострял внимание на текущем состоянии печенегов половцев в H3SW.

Так-то заострял неоднократно, в хотовском диалоге в ВК. На них даже смотреть боязно, у меня просто не хватит свободного времени чтоб каждого превратить во что-то подходящее.
Рациональный план-минимум: доделать варлоков и сорсересс до конца (возможно, визардов и варваров попытаться подтянуть). Но даже на него, наверное, не хватит мотивации. Вот я порисовал немного в эти дни и моральные силы иссякли. Возможно, появится желание что-то поделать завтра. Возможно, через три года.

Цитата
И здесь опять же не совсем корректное сравнение, ведь голова "Солмира" непокрыта, а у обсуждаемой героини есть капюшон, который визуально увеличивает верхнюю часть головы ещё больше.

Мы говорим об анатомии. Анатомически их лица схожи.

Цитата
Я, в целом, на многих правках вообще не настаиваю. Но мне кажется, что сокращение открытого лба на пару пикселей действительно сделает изображение лучше и позволит ему комфортно вписываться в ростер.

Вполне возможно, портрету надо отлежаться. Но как метод — это уравнивание. Иногда даже непроизвольное, интуитивное. Однако, результат уменьшает разнообразие. Условная Марджери от Дороти сейчас не отличается вообще ничем. Кажется, что это одна и та же героиня, просто в разных костюмах запечатлена. Или этот, как его, "Крейтус" — вылитый Лорд Килбурн. Ну, усы на бороду прилепил, а так — даже брови и скулы идентичные.

Orzie
А вот я сейчас склоняюсь к мысли, что не надо половцев более подстраивать, чем они есть. И даже Галлаванта, может, ревертить обратно в цвета PoL. Для многих это - уже фактор привычки.

Правда, одному из участников команды (Ragoon) так не показалось, видимо в счёт того, что он толком не помнит двойку. В итоге он предложил вот такие вот варианты разной степени сомнительности:



Лично я считаю, конечно, что и текущий вполне подойдёт, разве что можно избавиться от бирюзовой тени на лице.


Цитата
Или этот, как его, "Крейтус" — вылитый Лорд Килбурн. Ну, усы на бороду прилепил, а так — даже брови и скулы идентичные.

Ну ты перегибаешь уже. Тут как раз прецедент заложен вполне основательно. В одном из голдовских сценариев даже обыгрывалась тема превращения Астры в Селию. Разница между обсуждаемыми персонажами достаточна.
Docent Picolan
Цитата
Ну ты перегибаешь уже.

Ну, хрен знает, если ему дать усы в духе Киллбурна — они как братья-близнецы. А вот одинаково улыбающиеся Серена и новая барышня отличаются именно на уровне геометрии лица и национальных признаков:


Цитата
Правда, одному из участников команды (Ragoon) так не показалось, видимо в счёт того, что он толком не помнит двойку. В итоге он предложил вот такие вот варианты разной степени сомнительности

Второй ничего, особенно если продолжать допиливать. Но выглядит как герой-еретик, а не некр. Или так и хотел автор?
Orzie
Нет, это просто попытка добавить элементы внешности чёрного рыцаря ММ6. Но действительно, такие рога уже вызывают вопросы.
Cthulhu_55
Цитата(Orzie @ 11 Feb 2019, 00:39) *
Действительно, нижняя губа заметно крупнее верхней, но тут мы ещё и имеем довольно ретардед выражение лица (сразу воображение дорисовало брекеты на зубах).

Это не столько из-за рта, сколько из-за странного направления взгляда, как мне кажется. Мало того, что глаза получаются направлены вверх, так еще и, похоже, правый смотрит влево, а левый - вправо.
Mefista
По-моему, надо просто перестать стремиться сделать всех девушек гладкими красавицами, тогда они сразу "заиграют". Пусть одна злобно морщится, другая подмигивает, а третью фоткали камерой через её же декольте, отчего странный ракурс и паника на лице, или, там, нервно кусает губу...а то аниме получается.

А, я попыталась сделать тройкоразмерного Зама в grafx2
Нажмите для просмотра прикрепленного файла
dr0n
блондин от доцента шикарен. Огр тоже крут, только с проблемой палитры одежда и фон. У доцента со слэшем везде наблюдаются проблема с фонами. Палитра трешная, а не двушная. слишком гладкие переходы цвета, у двоешных нигде такого не встречается. У двоешных везде четкая граница каждого цвета, только тон цвета гладко может переходить. Подставляйте свои портреты на общуюю картинку с портретами.

А сами лица получаются у вас слишком идеально зализанные (пиксель к пикселю, ) и не такие объемные как в двушке, а плоские как блин, и без блеска. В двушке черты лица скругленные, с блеском и кое- где с резкостью(как морда у нового огра).
hippocamus
О, Укупник!

Цитата(Docent Picolan @ 10 Feb 2019, 20:18) *
Да, губа. Насколько пухлая — пёс её знает, вроде обычного размера, без силикона.
Но если так кажется кому-нибудь ещё, надо будет присмотреться.
Ну вот... Сначала не казалось, послушал человека, всмотрелся - и теперь тоже так кажется, не могу уже отделаться.
Надо что-то с разделительной линией на правую и левую половинку сделать, думается. То ли пожёстче её, то ли совсем убрать.

Цитата(Orzie @ 10 Feb 2019, 20:39) *
(сразу воображение дорисовало брекеты на зубах).
Только не это. Нет, мне не дорисовало. Я пока ухожу из этой темы ))
Orzie
Ну, у тебя прям какой-то билл гейтс вышел. Но если я сяду попилить, то может получиться вполне хороший портрет - примерные одвушнения ты делаешь хорошо.
Для господина Укупника имеется вот такой давний черновичок, который после доработки сможет быть невозбранно увековечен в листе кастомных портретов (например, вместо Ордвалда). Не то, чтобы Великий нуждался, но не хочется подпадать под 3.20.
Предполагаемый класс персонажа вполне может быть темой пользовательских дискуссий.

Docent Picolan
Цитата(Docent Picolan @ 10 Feb 2019, 22:24) *
Вот я порисовал немного в эти дни и моральные силы иссякли. Возможно, появится желание что-то поделать завтра. Возможно, через три года.

Так, ну получилось ближе к первому, всё-таки.

Попытка адаптации лысого гражданина с катсцены Ксина.



Сам оригинальный образ показался вполне состоявшимся, так что перепиливание шло с целью его сохранения, а не переосмысления. Сватаю его к варварам — лысина у них часть цеховой политики. Предположительно, на замену Тарасу Бульбе, Ииcусу или красавчику-Антонию (хотя он допиливабелен, при желании). Гоблинобаба тоже так себе, но её оправдано доводить до ума.

Нажмите для сравнения изображений.
hippocamus
Цитата(dr0n @ 23 Feb 2019, 01:14) *
Кстати, если Укупника добавлять - то он мог бы быть хоббитом.

Docent Picolan
ну так явно лучше. Особенно после сравнения - старый вообще не катит ))
Docent Picolan
Ну и, вроде, некоторый кулдаун прошёл, кое-какие недостатки разглядел у фиолетовой. Времени это заняло больше чем несколько предыдущих портретов вместе взятых, т.к. почти все изменения требовали двигать на меньшие расстояния, чем 1 пиксель. Не превращая изображение в мыло, при этом.

Нажмите для сравнения изображений.


Отдельно в масштабе.

Хоть она и кривая была, но по характеру и оригинальности предыдущая версия всё равно кажется чуть симпатичнее. Здесь уже внешность несколько усреднённая, но, может, для гармоничности ростера и лучше.
Orzie
Обновления занесены в первый пост.

Получилось здорово и однозначно улучшило текущую ситуацию. Единственное, что притягивает в нехорошем смысле взгляд - это кажущийся ненатуральным изгиб капюшона слева (для зрителя). Словно бы нет ни одной причины ему изогнуться именно таким образом, потому что он, казалось бы, должен ниспадать ровно. В случае подразумеваемого ветра не удаётся угадать его направление.

Новый варвар слегка отдаёт чем-то единичным, но на мой взгляд, это плюс, поскольку большинство портретов (двоечные), как ни крути, происходят оттуда. Может быть, это связано с детализацией ушей. Фон, словно бы, кажется излишне цветастым и детализированным рядом с фонами двойки для варваров, но поскольку мы уже многое позволили себе с фонами новых персонажей, то может быть, это не повредит общему впечатлению и попросту поможет определить чуть более широкие рамки графического стиля. Думаю, я бы даже предпочитал такие фоны, а не фон оригинальной Ватавны, например.

Лицевые пропорции новой волшебницы, в принципе, нравятся - при взгляде на картинку игрового разрешения видятся какие-то азиатские черты, и возможно, это неплохо, потому что среди Волшебниц ощущается дефицит таких типажей. Радует и появившееся заполнение на лбу. В данный момент, наверное, ростер Волшебниц выглядит наиболее законченным и последнюю оставшуюся барышню в кокошнике я буду пробовать доработать сам в рамках своих возможностей.

Спасибо за выделенное время, надеюсь, что когда-то может появиться шанс увидеть больше перерождённых персонажей.
Ermelloth
Эх, носик у Наташи да зубки у Троян... smile.gif Но я понимаю - канон есть канон. Хотя... некоторым героиням пластическая операция уж точно бы не повредила wink.gif
tolich
А что не так с носом Наташи?
Orzie
А мы иногда вполне можем себе позволить - тут канон даже не должен быть оправданием (в отличие от, например, существ, у которых устоявшийся дизайн и нет явных огрехов).
Так, например, я втихаря подправил физиономию Гвеннет, омолодив её лет на пять, убрав бешеный подъём брови и скорректировав форму губ в более симметричную.

Законы шоу-бизнеса говорят, что нужно быть либо красивым, либо интересным. Поэтому, в идеале, все наши персонажи должны более или менее этому соответствовать. smile.gif

Ermelloth
И правда, так лучшеsmile.gif Гвеннет вполне себе "ничего". Руби вот всегда мне страшненькой казаласьsad.gif
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.