А вообще я против разведения тучи боевых машин непонятной ориентации и предлагаю такой вариант:
В игре остается 3 БМ (катапульта не в счет) и герои каждой фракции, в зависимости от их профильной БМ (в кузнице),
получают собственный бонус.
Пример:Есть у нас ППП в Оплоте, Крепости и Некрополисе.
Это означает ,что если дать её в слот герою с изученной "первой помощью", то палатка приобретает свойственные этой фракции функции и внешний вид (тем не менее оставаясь все той-же палаткой - см пост выше). Так например Оплотская палатка становится более белой, появляются всякие склянки на полках внутри, носилки рядом и все в таком-же духе.
Сама палатка у героев Оплота может не только лечить, но и ВОСКРЕШАТЬ юнитов, если позволяют очки лечения. У героев Крепости Палатка превращается в этакий позеленевший шатер с всякими травами и сушеностями, развешанными под козырьком и
приобретает возможность отравлять выбранный стек врага ядом. (не теряя способности лечить своих). У некрополиса же палатка становится по типу как на моем рисунке и помимо лечения и поднятия своей нежити может ещё и
поднимать скелетов из любых трупов на поле боя (остаются они или нет после боя - вопрос балансировки). Герои прочих фракций, в чьих кузницах нельзя купить ППП и "родные" герои без навыка имеют
классическую палатку.
Итого - варианты БМ, придающие расам различия и не изобретающие велосипед.
Аналогично и с Баллистой - Она у нас есть в Замке, Сопряжении и Инферно (если махнемся с Темницей). Герои с "баллистикой" замка могут например получить влияние положительной морали на Баллисту (или ещё выстрел и тд), Герои сопряжения - баллисту с зачарованной стрелой (например вместе с уроном накладывает замедление и/или ещё какую-нибудь бяку на юнита при выстреле), ну а герои инферно - взрывающуюся огненным шаром стрелу - то есть дополнительный огненный урон существам вокруг. (тут надо балансить относительно Ифритов и возможности стрельбы в пустую точку поля, но если ОШ будет именно заклом по механике, то все ок - имунным существам он не повредит).
С городами, имеющими Телегу уже по-сложнее (бо навыка нет), но можно: а) придумать новый навык "подмога"
б) если будет превращение Первой Помощи в "подмогу", то просто завязать на том же навыке, что и палатка - все равно герой не может принадлежать двум фракциям разом => не будет иметь двух СБМ.
Собственно в Башне это телега, вместо (вместе) боеприпасов в которой лежит мини-алхимическая лаборатория со всякими склянками. Вполне может баффить своих низкоуровневыми заклами, как джинны.
Тенмница - этакий монолит-кристалл в телеге - каждый раунд восполняет запас манны героя, скажем, на 10% от максимального.
Ну а Цитадели...пока не придумал но вариантов масса.
А вобще можно все на навыках не замешивать - если герой нужной фракции, то БМ автоматом становится из обычной расовой. Добавлено ([mergetime]1253962529[/mergetime]):
Цитата
Лентяй , может просто палатку перекрасить в чёрный цвет?
Что я и сделал, не считая склянок. А вобще читайте идею - я пофотошоплю и выложу на примерах Палатки как оно будет выглядеть. (просто страшный перекрас и франкенштейнинг - это явно не то, что нужно)