Полная версия этой страницы:
Heroes of Luck & Table
corwin
28 Dec 2008, 10:18
Дракончика из 1 не трогать. Это святое...
Tamerlan
28 Dec 2008, 13:40
Лучше джокером поставить лазурного дракона

не стоит все воспринимать так серьезно.
1. Это приблизительный вариант оформления карт (упор на слово "приблезительный") и конечно же не окончательный.
2. Я так понимаю будут использываться кричи только из 3х героев! (дракончика взял из первых просто так. Оч милое существо

).
3. В "Дураке" используется колода на 36 карт. Так что джокеров не будет

Хотя если Гипо решит сделать и другие карточные игры, то все возможно.
Shihad
28 Dec 2008, 16:58
Цитата(yulaw @ 28 Dec 2008, 02:22)
Один из возможных вариантов оформления: (сырой пока, но все же)

Замечательно! Но в качестве среднего(здесь - белого) цвета я бы предложил разные для разных замков.(Скажем, Некрополис и Инферно - пепельно-серые, Замок, Оплот - пергаментно-бежев0-желтые) и добавил бы текстуру. Бастион - на папирусе, Оплот - на листе, Замок - на пергаменте, Некрополис - на человечьей коже
Vade Parvis
28 Dec 2008, 18:11
Кстати, мысль... Классно было бы ввести в Героев в таверне, если возможно, несколько игр...
fireman
28 Dec 2008, 18:50
Гипо,а ты не можешь сделать что б дефы игра брала из героев3(ХотА),и взаимозависимости от того что произошло в дураке(взяли карту отбили) менялась анимация карты
hippocamus
28 Dec 2008, 19:19
Могу, и мысль была. Но - не для всего есть анимация, например, где я возьму дефы бастиона? То есть это возможно, когда все города выйдут...
Насчёт значков для 17 городов - думаю не так сложно. Можно использовать череп, огонь, якорь, рыбу, два меча, щит, кристалл, ну в общем такие абстрактные символы, которые натолкнут на мысль о расе.
Размер? Ну сейчас ты видел какой размер - 120х100. Закруглённый без проблем. А если делать больше - будет некрасиво при увеличении небольших в общем-то дефов.
hippocamus
28 Dec 2008, 21:47
Цитата(Tamerlan @ 28 Dec 2008, 13:40)
Лучше джокером поставить лазурного дракона
Лучше Оборотня. Только нормально его нарисовать.
Spartak
31 Dec 2008, 00:59
5900
100
520
Красавец!
fireman
31 Dec 2008, 09:45
Гипо дай нормальную рабочую и последнюю версию HoL&T
hippocamus
31 Dec 2008, 12:33
Файр, ну, в 1-м посте смотри.
Спартак, а что это?
fireman
31 Dec 2008, 12:48
Смотрел.Я ж писал что работает только версия 1.0
Spartak
31 Dec 2008, 12:55
Цитата(hippocamus @ 31 Dec 2008, 12:33)
Спартак, а что это?
Это были данные твоей репутации на момент отправления моего поста.
Так сказать маленький оффтоп)
hippocamus
31 Dec 2008, 14:22
Файр, я не знаю, почему у тебя проблема с ини-файлом, видимо какие-то проблемы с профилем (может, нет административных прав а нужны?)
попробуй поставить админ права или запустить прогу с админ-правами (в ярлыке можно это править).
но так и быть, выложу версию, где невозможность работы с ини не будет критической ошибкой
fireman
31 Dec 2008, 14:27
У меня нет админ прав,а зачем для этой игры они нужны?
Классная задумка! Толькохорошо бы действительно сделать колоду на 54 карты, если проблемно совмещать юнитов из двух городов типа - замок и оплот, цитадель и крепость.
hippocamus
09 Jan 2009, 13:04
> У меня нет админ прав,а зачем для этой игры они нужны?
Ну, видишь, видимо нужны. Ини-файл иначе не создаётся. Хотя возможно проблема в другом.
А это потому, что по феншую надо создавать файлы с настройками не в директории с программой, а в специальной папке пользователя (в юниксе в хоме-юзер, в винде в документ-юзер-апп дата). Типа юникс вей. Не все этого придерживаются (я сам часто грешу), но некотрый смыл в этом есть.
Владимир Путин
09 Jan 2009, 17:03
А можно это убрать,ведь на роботе и в комп клубе в этого дурака не сыграешь,да и я дома не могу(отдельный случай

)
Tamerlan
09 Jan 2009, 17:41
ну на работе можно через флешку перекинуть.А дома- отдельный случай
Владимир Путин
09 Jan 2009, 17:53
Тамерлан я про админ права
hippocamus
09 Jan 2009, 22:48
Я просто сделаю, чтобы не вылетала игра, если ини-файл недоступен. А пока можешь попробовать создать его вручную.
Поиграл, молодец Гиппо! Только несколько замечаний - ИИ уж очень тупой, он даже не различает козыри и обычные карты, так же неплохо было бы оживить рубашку. Так же было бы неплохо добавить и другие игры или пасьянсы, но это уже в самом лучшем случае...
Tamerlan
11 Jan 2009, 14:12
Действительно, комп. откровенно тупут. Обыграть его- как отобрать конфетку у младенца. В следущей версии хател бы увидеть:
1) усилить ИИ, можно сделать нес-колько уровней сложности(скажем 5, как в героях)
2) Сделать возможность игры по сети и хот-сит. Также возможность ставить несколько комп. противников(при этом разных уровней сложности. Например можно игорать против короля, ферзя и коня)
3) Сделать карты анимированными(желательно)
Elghinn
11 Jan 2009, 17:42
Цитата
комп. откровенно тупут. Обыграть его- как отобрать конфетку у младенца.
у меня он дважды выигрывал
а вот уровни сложности нужны.
fireman
11 Jan 2009, 17:48
Комп иногда подкладывает карты не к селу не к городу например:крту 6 бьёт карта 7,он подкладывает 8
Tamerlan
11 Jan 2009, 18:36
кстати да-)) тупит батя-)) либо очередной баг 8)
Docent Picolan
11 Jan 2009, 19:47
тамерлан - воздержитесь от флуда, ради всего святого.. иначе вновь последует бан. вам ведь он не нужен, не так ли?
fireman
11 Jan 2009, 20:11
^Ну вообще то этот пост тамерлана не был флудом и относился к теме
Зачем тему убрали из закреплёных
Docent Picolan
11 Jan 2009, 20:12
Цитата(fireman @ 11 Jan 2009, 20:11)
Зачем тему убрали из закреплёных
временно
Цитата(Tamerlan @ 11 Jan 2009, 14:12)
2) Сделать возможность игры по сети и хот-сит.
Может я чего не доганяю, но какой смысл делать хот сит? Играть с человеком, видя все его карты - глупо. В героях это еще более-менее оправдано, но в карточной игре
hippocamus
29 Jan 2009, 02:45
Исправил пару недочётов, теперь не должно быть проблем с запуском из-под не-администраторского аккаунта.
http://wogtowns.vndv.com/misc/holt1.rarВнимание! Это LHA-архив. Если бутут проблемы с разархивированием - переименуйте.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.