Полная версия этой страницы:
Флуд Героев
Foster
25 Dec 2010, 02:27
XEL, тебе не известно - повлиял ли перенос презентации орков на время выкладывания информации 5ой фракции?
p.s.
Цитата
Вот за это тебя и не проспасибила "квинтэссенция Кастора и Серёги"
Ты их совсем запутал.
Цитата
Мугайс иудей, а не католик,
*шепотом* вроде, он атеист.
Не известно.
Иудей склад уме, а не религия
Mugaisa
25 Dec 2010, 08:00
Цитата(XEL @ 25 Dec 2010, 01:15)

Мугайс иудей, а не католик,
Да я могу быть хоть буддистом. Главное, чтобы наливали
tolich
25 Dec 2010, 11:37
— Водку буддешь?
— Будду!
— Значит, буддист!
Foster
25 Dec 2010, 14:53
Цитата(XEL @ 25 Dec 2010, 03:24)

Иудей склад уме, а не религия
Атеист тоже.
Doomђammer
25 Dec 2010, 17:08
Очень занимательно. Поставил спасибы особо понравившимся постам. Жгите ищщо.
Etoprostoya
25 Dec 2010, 17:14
Думхаммер, ты атеист или водку пьёшь?
Doomђammer
25 Dec 2010, 17:17
Цитата(etoprostoya @ 25 Dec 2010, 17:14)

Думхаммер, ты атеист или водку пьёшь?
Ну...
Foster
25 Dec 2010, 17:27
Наверное, и то, и другое.
Думик увиливает от ответа. Все с ним ясно.
Jeanstonik
26 Dec 2010, 22:28
Оффтоп:
Цитата
но Black Hole побоялись
А NWC
бы не побоялись...
Лентяй
27 Dec 2010, 06:49
NWC побоялись Фордж делать. Ну о чем тут можно говорить?
Foster
27 Dec 2010, 08:29
Цитата(Don_ko @ 27 Dec 2010, 06:49)

NWC побоялись Фордж делать. Ну о чем тут можно говорить?
О том, что в Ашане Форджа точно ждать не стоит. По крайней мере в оригинале.
p.s. Мне сегодня приснилось, что Инферно дали ледяного демона.
Etoprostoya
27 Dec 2010, 10:46
NWC бы не побоялись. 3DO побоялись.
Allan Tolberti
27 Dec 2010, 13:54
Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 08:29)

О том, что в Ашане Форджа точно ждать не стоит. По крайней мере в оригинале.
p.s. Мне сегодня приснилось, что Инферно дали ледяного демона.

У форджика нелегкая судьба. Все его боятся: и NWC, и Ubihole, и поклонники фэнтези с УГ.ру.

P.S. А мне приснилось явление Тартара в качестве пятой фракции. Похоже, наши сны совпали.
Lost In The Void
27 Dec 2010, 14:32
Цитата(Jeddite @ 27 Dec 2010, 18:54)

поклонники фэнтези
Вы так говорите, будто в этом есть что-то плохое
Foster
27 Dec 2010, 14:36
Цитата(Airen Demoniac @ 27 Dec 2010, 14:32)

Вы так говорите, будто в этом есть что-то плохое
В принципе, в любителях фентези (к коим и себя отношу) нет ничего плохого. Но когда эти товарищи из-за личных предпочтений или незнания лора пытаются "подмять" игру другого жанра под жанр фентези - вот это плохо.
p.s. Этопростоя, а клонам своим нехорошо спасибы набивать.
Allan Tolberti
27 Dec 2010, 15:18
Цитата(Airen Demoniac @ 27 Dec 2010, 14:32)

Цитата(Jeddite @ 27 Dec 2010, 18:54)

поклонники фэнтези
Вы так говорите, будто в этом есть что-то плохое

Может быть, не стоило в своей цитате обрезать "УГ.ру" потому, что любовь данных супчиков к якобы фэнтези Энроту вылилась в закрытие темы "Forge", созданной XEL'ом. Любители фэнтези имеют право на свои предпочтения, ровно до тех пор, пока говорят именно о представителях жанра. Мир NWC - научная фантастика с элементами фэнтези, но из-за своего визуального исполнения многими поклонниками иного течения был принят за своего.
При всем моем уважении к Джокеру, пришедшему на смену Никулину.
Lost In The Void
27 Dec 2010, 15:23
Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 19:36)

В принципе, в любителях фентези (к коим и себя отношу) нет ничего плохого. Но когда эти товарищи из-за личных предпочтений или незнания лора пытаются "подмять" игру другого жанра под жанр фентези - вот это плохо.
Ну насчёт "подмять" я сказать ничего не могу, поскольку поленился выискивать и читать посты на уг.ру. Менять сюжет и подстраивать его под фэнтези, с моей т.з., конечно, не комильфо, но огорошивать всех "снятием покровов" типа Форджей, разрушая тем самым игровую атмосферу, тоже не надо.
Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 19:36)

Этопростоя, а клонам своим нехорошо спасибы набивать.
Foster
27 Dec 2010, 15:47
Цитата(Airen Demoniac @ 27 Dec 2010, 15:23)

но огорошивать всех "снятием покровов" типа Форджей, разрушая тем самым игровую атмосферу, тоже не надо
Атмосфера ничуть не портится, имхо. Город вписывается идеально в мрачный троечный стиль.
Цитата(Airen Demoniac @ 27 Dec 2010, 15:23)

ням-ням?
Lost In The Void
27 Dec 2010, 16:26
Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 20:47)

Атмосфера ничуть не портится, имхо. Город вписывается идеально в мрачный троечный стиль.
Мрачность - понятие растяжимое. С таким же успехом можно объединить в одну папку с музыкой "Реквием" Моцарта и какое-нибудь дарк-электро, руководствуясь тем, что они оба "мрачные".
Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 20:47)

ням-ням?
На здоровье.
ArtisanDen
27 Dec 2010, 16:37
Цитата
Атмосфера ничуть не портится, имхо. Город вписывается идеально в мрачный троечный стиль
Щито?!
Это где же в тройке "мрачный" стиль?
Shihad
27 Dec 2010, 17:19
Кстати. Из обрывков БоММ хорошо бы сделать браузерку.
Foster
27 Dec 2010, 17:46
Цитата(ArtisanDen @ 27 Dec 2010, 16:37)

Щито?!
Это где же в тройке "мрачный" стиль?
Тито. Сравни с предыдущими играми, например. Впрочем, зачем: те же Некрополь, Темница, Инферно - вполне себе мрачные, нет?
Цитата(Airen Demoniac @ 27 Dec 2010, 16:26)

Мрачность - понятие растяжимое. С таким же успехом можно объединить в одну папку с музыкой "Реквием" Моцарта и какое-нибудь дарк-электро, руководствуясь тем, что они оба "мрачные".
В данном случае мрачность не растяжимая, не приплюснутая, а вполне конкретная. Фордж появился в Дейе - стране некромантов. От Некрополиса ему и досталась атмосфера.
Цитата
На здоровье.
Нежить не болеет.
p.s. Этопростота опять что-то замышляет.
Doomђammer
27 Dec 2010, 17:47
Срачи - это вкусно, очень вкусно
Foster
27 Dec 2010, 17:50
Думхаммер, ты католик или алконавт?
ArtisanDen
27 Dec 2010, 18:07
Цитата
Тито. Сравни с предыдущими играми, например. Впрочем, зачем: те же Некрополь, Темница, Инферно - вполне себе мрачные, нет?
С другими, это какими? С двойкой? Она нарисована по совершенно другому принципу, в те времена все игры были такими.
Foster
27 Dec 2010, 18:18
Цитата(ArtisanDen @ 27 Dec 2010, 18:07)

С другими, это какими?
Вроде уже напейсале.
Цитата(ArtisanDen @ 27 Dec 2010, 18:07)

Она нарисована по совершенно другому принципу, в те времена все игры были такими.
На фоне двоичного - троичный стиль смотрится мрачнее и серьезнее. Что касается "все игры были такими", то я так и не понял какими такими.
P.S. Тут определенно что-то не то.
ArtisanDen
27 Dec 2010, 18:33
Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 18:18)

На фоне двоичного - троичный стиль смотрится мрачнее и серьезнее. Что касается "все игры были такими", то я так и не понял какими такими.
P.S. Тут определенно что-то не то.
Суть в количестве цветов которые могли быть использованы, т.е в палитре. Двойка отставала от тройки технологически (что логично), потому и было такое буйство красок. Аналогично можно вспомнить первые цивилизации, х-комы, варкрафты и кучу игр на приставки. Везде было буйство красок, даже в мрачных, по сути, играх, например ДК.
Foster
27 Dec 2010, 18:35
Цитата(ArtisanDen @ 27 Dec 2010, 18:33)

Везде было буйство красок, даже в мрачных, по сути, играх.
Вот герои с варкрафтом ты зря сравнил. в нем мультяшность как была - так и осталась.
ArtisanDen
27 Dec 2010, 18:38
Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 18:35)

Вот герои с варкрафтом ты зря сравнил. в нем мультяшность как была - так и осталась.
Герои тоже мультяшные все, просто сравни пропорции людей например. Просто в тройке взят этакий "гравюрный" стиль.
Shihad
27 Dec 2010, 19:43
Не, ДК - если ты про хранителя подземелий - буйством цветов не отличался. Там было темно, как у негра в холодильнике.
ArtisanDen
27 Dec 2010, 19:51
Цитата(Shihad @ 27 Dec 2010, 19:43)

Не, ДК - если ты про хранителя подземелий - буйством цветов не отличался. Там было темно, как у негра в холодильнике.
не сказал бы. все яркое и коричневое, хотя могло быть просто "мрачно"-серым.
Лентяй
27 Dec 2010, 20:16
нормален фордж в героях и (.)
feanor
27 Dec 2010, 21:12
Цитата
Впрочем, зачем: те же Некрополь, Темница, Инферно - вполне себе мрачные, нет?
Фордж в игре
еще мрачнее.
Самый темный город в игре, по сравнению с ним Некрополь выглядит слегка сумрачным, а Инферно и Данж - шедеврами электрификации.
tolich
27 Dec 2010, 22:58
Цитата(feanor @ 27 Dec 2010, 20:12)

Цитата
Впрочем, зачем: те же Некрополь, Темница, Инферно - вполне себе мрачные, нет?
Фордж в игре
еще мрачнее.
Самый темный город в игре, по сравнению с ним Некрополь выглядит слегка сумрачным, а Инферно и Данж - шедеврами электрификации.
Мрачнее только город Малевича. Он вообще состоит исключительно из чёрных и красных квадратов.
feanor
27 Dec 2010, 23:38
Вот не знаю. Если черных и красных квадратов поровну, а красный квадрат такого же оттенка, что и на картине - то Фордж все рно мрачнее.
После того, как я поиграл два часа с Форджем - я заподозрил, что на виде Некрополя на самом деле полдень. Просто очень облачно, как у нас в сентябре.
ArtisanDen
28 Dec 2010, 01:24
Это все смог. По крайней мере в Фордже искусственного цвета много, иначе бы он (этот свет) не смотрелся бы.
sergroj
28 Dec 2010, 03:53
Цитата(Foster @ 27 Dec 2010, 18:47)

Цитата(Airen Demoniac @ 27 Dec 2010, 15:23)

но огорошивать всех "снятием покровов" типа Форджей, разрушая тем самым игровую атмосферу, тоже не надо
Атмосфера ничуть не портится, имхо. Город вписывается идеально в мрачный троечный стиль.
Мрачность не портится, а атмосфера - запросто. Те юниты, которых мы мельком видели, просто некачественны, да и экран города еще надо доделывать до уровня остальных городов. Итоговый Фордж, конечно, был бы лучше, возможно, гораздо лучше, но юниты все-равно вызывали бы массу вопросов в плане логики. Типо того, почему гоблины из бластеров так слабо стреляют, хотя бластеры в ММ6-7 в руках всего-то 4 человек убивали любого монстра достаточно быстро.
Лентяй
28 Dec 2010, 06:50
ДА потому что все бластеры гоблинов - клоны бластера, принадлежавшего Кастору (в видео виден непосредственно процесс сканирования оригинала и его репликации). А Характеристики бластера Кастора неизвестны - иолько то, что он убивал существ без брони типа гоблинов и людей с расстояния в несколько шагов. Внешне на бластер из МиМ он ВОБЩЕ не похож. Отсюда поплясав можно сказать, что бластер кастора был по параметрам намного слабее тех, что мы раньше видели. => нет противоречия.
Другой вопрос в том, что графика у гоблинов действительно подразумевала бластер Мимовский, а не кастора, что противоречит причинно-следственным связям и логике. Это да, есть такая лажа. Но в нашем фордже у гоблинов канонические бластеры кастора, да и уровень не 1ый.
Характеристики бластера Кастора по сути известны и всгда в сюжете подавались как очень разрушительные. Но какая может идти речь о сюжетной мощи балстеров, если геймплейные условности подразумевают их балансировку в игре в любом случае. Бластер Кастора тоже от Древних => практически точно такой же как и остальные из M&M (дизайн немного другой, но никто и не говорил, что все бластеры, которыми мы пользовались в той же шестерке или семерке, точные копии друг друга).
Allan Tolberti
28 Dec 2010, 10:27
Цитата(XEL @ 28 Dec 2010, 09:00)

Характеристики бластера Кастора по сути известны и всгда в сюжете подавались как очень разрушительные. Но какая может идти речь о сюжетной мощи балстеров, если геймплейные условности подразумевают их балансировку в игре в любом случае. Бластер Кастора тоже от Древних => практически точно такой же как и остальные из M&M (дизайн немного другой, но никто и не говорил, что все бластеры, которыми мы пользовались, точные копии друг друга?).
Полностью солидарен с Кселом. Никого ведь не смущали позиции Конфлюкса относительно правдоподобности его расстановки сил, а ведь у него было, чем похвастаться: огнеметы(огненные элементали), криогенное оружие (ледяные элементали), шокеры (энергетические элементали) и наконец-то, самое главное оружие психического воздействия - полуобнаженные девчата на первых уровнях.
P.S. В борьбе за вытеснение из АВ Форджа основной мотивацией было: "Не нравится моему изнеженному глазу столь брутальный замок" - а остальные доводы стали орудиями в руках форджененавистников.
Цитата(sergroj @ 28 Dec 2010, 02:53)

Итоговый Фордж, конечно, был бы лучше, возможно, гораздо лучше, но юниты все-равно вызывали бы массу вопросов в плане логики. Типо того, почему гоблины из бластеров так слабо стреляют, хотя бластеры в ММ6-7 в руках всего-то 4 человек убивали любого монстра достаточно быстро.
Во первых сравните хотя бы тех же ангелов, минотавров и кого нить ещё из ММ7 и их аналоги в Г3. Правда разница чувствуется?

Так что как уже заметили ранее - это всё игровые условности.
Во вторых это же гоблины, а гоблины с бластерами это то же что обезьяны с гранатами!!!11
Да и урон у бластеров не такой уж и большой, стреляет часто, но ведь ещё же и попадать нужно иногда...
Doomђammer
28 Dec 2010, 12:02
Цитата(<Fenix>)
Ладно,в честь нового года, разрешаю немного пофлудить. Потом весь оффтоп вырежу. (потому, все равно советую не оффтопить

)
Да ладно тебе. Холиварчик получился на редкость мирный и интересный. Его обязательно нужно сохранить в Геройском Флуде.
Цитата(sergroj @ 28 Dec 2010, 02:53)

Типо того, почему гоблины из бластеров так слабо стреляют, хотя бластеры в ММ6-7 в руках всего-то 4 человек убивали любого монстра достаточно быстро.
Это игровая условность, дело закрыто.
nosferatu
28 Dec 2010, 13:48
Даже не знаю, на чью сторону встать, все говорят правильные вещи, поэтому сохраню нейтралитет.
Лентяй
28 Dec 2010, 13:51
Даже с учетом игровой условности можно сказать, что у бластера кастора батарейка разрядилась на 90% до копирвоания -> у всех бластеров мало энергии. Или же бластер был 10 раз чинен на коленке -> технические проблемы.
Сила бластера у гоблинов - это такая условность, которая может быт ьзапросто логически объяснена, в отличии от условностей типа 9000 крестьян в 1 гексе.
Я вобще не понимаю, кто с кем спорит. Вроде и я говорю, что бластеры на 2 уровне - это не проблема, и остальные тоже. Где спор?
IQUARE
28 Dec 2010, 13:55
Цитата(Don_ko @ 28 Dec 2010, 14:51)

Даже с учетом игровой условности можно сказать, что у бластера кастора батарейка разрядилась на 90% до копирвоания -> у всех бластеров мало энергии. Или же бластер был 10 раз чинен на коленке -> технические проблемы.
Сила бластера у гоблинов - это такая условность, которая может быт ьзапросто логически объяснена, в отличии от условностей типа 9000 крестьян в 1 гексе.
Я вобще не понимаю, кто с кем спорит. Вроде и я говорю, что бластеры на 2 уровне - это не проблема, и остальные тоже. Где спор?
Почему же? В том же MM2 у всех видов "скайфайного оружия" ограниченное число зарядов (по сути это жезлы). Бластеры Небесной кузницы могут быть аналогами лучевых пистолетов/дисрупторов/фазеров из MM2
Doomђammer
28 Dec 2010, 14:05
Цитата(Don_ko @ 28 Dec 2010, 12:51)

Даже с учетом игровой условности можно сказать, что у бластера кастора батарейка разрядилась на 90% до копирвоания -> у всех бластеров мало энергии. Или же бластер был 10 раз чинен на коленке -> технические проблемы.
Притянуто за уши.
Лентяй
28 Dec 2010, 14:07
Цитата
Бластеры Небесной кузницы могут быть аналогами лучевых пистолетов/дисрупторов/фазеров из MM2

Мы не знаем какие бластеры у небесной кузни и есть ли они вобще. В видео ролике бластеры - клоны оригинального бластера, который был в течении игры у Кастора.
Отстанте вы уже от ентого Кастора, ИМХО нормальный у него бластер, другое дело в чьих он руках, если смотреть на тех же людей начиная крестьянином-копейщиком и кончая рыцарем-чемпионом стартовый материал тот же, а эффективность совсем другая - тут ещё обучение и мотивация немало влияет.
ПыСы а вы знаете что на самом деле у крестьян 10 хп, но из-за боязни смерти они бросают оружие и сбегают с поля боя при малейшем физическом воздействии... да и скорость у них выше, только когда видят врага пугаются, а когда коленки дрожат трудно идти вперёд... а ещё у них хорошая атака и защита, вот тока из-за деревенского самагона руки дрожат.... так то...
ArtisanDen
28 Dec 2010, 16:18
Цитата
Во вторых это же гоблины, а гоблины с бластерами это то же что обезьяны с гранатами!!!11
Обезьяны с гранатами будут на 3-м
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.