Sadness
23 Nov 2012, 13:24
Цитата(Sav @ 23 Nov 2012, 14:18)

Ну просо с точки зрения разработчика обычно это принципиальная разница.
Ну, у нас же нет темы "исправляем баги SoD", где все дружно пишут патчи. У нас есть HDmod, в коем некоторые из существующих и опознанных багов исправляются. Стало быть разумнее всего было бы именно сюда написать, тем более что я чую разницу, между багом игры и багом мода + это не обычный крашлог.)
Я что какие-то претензии предъявляю?)
Просто я не увидел в твоём посте чёткого указания на то, что это баг Сод, но вспомнил, что видел его там и уточнил.
Okay(
Shurup
27 Nov 2012, 22:09
Перестала запоминаться сложность в меню новой карты. Переставляет на "Коня".
Раньше сохранялась от игры к игре, теперь перед стартом всегда приходится ставить вручную. (чаще всего уже после старта)
3,16 норм, 3.18 не сохраняет.
Кстати, раньше какое-то время запоминался и последний тип сценария (случайная или авторская), что было очень удобно.
------------
И еще:
В настройках союзов можно установить, что все игроки находятся в союзе... И если прокрутить день - то все выиграли.
Это не то что баг, но как-то странно.
Sadness
28 Nov 2012, 03:38
Сложность и наличие подземелья у меня слетало, такое действительно бывало, я по привычке по нескольку раз тыкаю всё равно.
На счёт второго — то же самое, что начать игру с одним игроком. Просто, видимо HD воспринимает все команды в буквальном смысле :-) Видимо, для невозможных результатов, лучше всего будет скрывать или затенять те кнопки, которые приводят к подобным нелогичностям.
Sadness
28 Nov 2012, 06:03
Ещё кое-что:
В окне обмена героев, всегда срабатывает отщепление единички, даже если оно не требуется, при перемещении единственного стека в любой свободный (у обоих игроков).
Предположим, меняется герой 1 и 2, у первого 100 скелетов в первом стеке, остальные свободные, у второго - 1 стек с 1 скелетом. Логично, что если мы нажмём на стек с сотней скелетов и попробуем его передать герою 2, то у героя 1 останется 1 скелет, ибо в SoD хотя бы одно существо - но должно быть, иначе - баг. Однако, если мы пытаемся перемещать (зачем - не знаю, но некоторым удобно), единственный стек в 100 скелетов в любой свободный стек героя 1, то всё равно будет отщепляться единичка, как будто мы передаем весь стек миинус 1 для героя 2. Т.е. было 100-0-0-0-0-0-0, а стало 1-0-0-0-0-0-99, а не 0-0-0-0-0-0-100. Только в окне обмена.
Alex_Z
30 Nov 2012, 08:08
Возникает баг при запуске HD 3.17 (даже начиная с 3.14) для SoD:
при любой первой же битве игра крашится.
При этом та же самая версия (прям точная копия) на другом компе вполне себе играет без проблем.
Более того на том же первом проблемном компе HD поставленное на WoG работает отлично.
Посмотрите пожалуйста.
[HOMM3 HD CRASH LOG]
HOMM3 HD version: 3170000
Time
{
Tue Nov 27 19:50:49 2012
}
Exception
{
Module: ntdll.dll
Adress: 0x7788F7BA
Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Flags: 0x00000000
Information: read of address: 0x00000184
}
Call stack
{
0x7788F79B called from 0x76324978
0x7632496A called from 0x763253D4
? called from before 0x3001571C
}
Modules
{
\\ main module:
0x00400000: Heroes3.exe (size: 0x002B4000, entry point: 0x0061A884)
D:\HoMM3SoD_2\
0x30000000: BINKW32.DLL (size: 0x0006E000, entry point: 0x30006668)
0x00400000: Heroes3.exe (size: 0x002B4000, entry point: 0x0061A884)
0x00260000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x0026F04E)
0x26F00000: MP3DEC.ASI (size: 0x0002A000, entry point: 0x26F0A805)
0x21100000: MSS32.DLL (size: 0x0005F000, entry point: 0x2112F2E5)
0x65B40000: patcher_x86.dll (size: 0x00026000, entry point: 0x65B4C01B)
0x00230000: SMACKW32.DLL (size: 0x0002C000, entry point: 0x002405BC)
0x10000000: _HD3_.dll (size: 0x00085000, entry point: 0x10003A2B)
}
%forum.df2.ru0D
{orum.df2.rua\Heroes3.exe <#sod_ru>
}
Main INI
{
<Version> = 3150000
<Language> = "#en.ini"
<Resolution> = 864, 664
<ColorMode> = 3
<StretchFilter> = 2
<SystemCursors> = 1
<ClipCursor> = 1
<NoCD> = 1
<CpuPatch> = 1
<NewerSoundLibraries> = 1
<Stereo44Music> = 1
<AsyncSounds> = 1
<InterfaceExtensions> = 1
<QuickArmyManagementMode> = 0
<ExtendedSpellBook> = 1
<TournamentExtensions> = 2
<EveryDaySaver> = 0
<SkipMapMsgs> = 2
<AutofixMap> = 2
<HD+> = 0
<Packs>
<HD.TE.Settings> = 110, 281, 1, 288, 307, 326, 333, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1
<HD+.Settings>
<Registered> = 1
<Show Intro>
<AppPath> = "D:\HoMM3SoD_2\"
<Music Volume> = 0
<Sound Volume> = 0
<Last Music Volume> = 0
<Last Sound Volume> = 0
<Walk Speed> = 3
<Computer Walk Speed> = 4
<Show Route> = 1
<Move Reminder> = 0
<Quick Combat> = 1
<Video Subtitles> = 1
<Town Outlines> = 1
<Animate SpellBook> = 1
<Window Scroll Speed> = 2
<Bink Video> = 0
<Blackout Computer> = 0
<First Time> = 0
<Test Decomp> = 0
<Test Read> = 0
<Test Blit> = 0
<Unique System ID> = "H4A"
<Network Default Name> = "Player"
<Autosave> = 1
<Show Combat Grid> = 1
<Show Combat Mouse Hex> = 0
<Combat Shade Level> = 1
<Combat Army Info Level> = 1
<Combat Auto Creatures> = 1
<Combat Auto Spells> = 1
<Combat Catapult> = 1
<Combat Ballista> = 1
<Combat First Aid Tent> = 1
<Combat Speed> = 2
<Main Game Show Menu> = 1
<Main Game X> = 0
<Main Game Y> = 0
<Main Game Full Screen> = 1
<CDDrive>
}
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
{
ProductName: Windows 7 Ultimate
CurrentVersion: 6.1
BuildLab: 7601.win7sp1_rtm.101119-1850
}
GetVersionEx
{
PlatformId = 2
Version: 6.1
Build: 7601
CSDVersion = Service Pack 1
ProductType = 1
SuiteMask = 256
}
Some ingame values
{
FullScreen Mode = 1
Game Type = 0
Network Game = 0
Me: красный
Active Player: красный
Active is Human = 1
Map file = tlc.h3m
}
Log
{
start logging
EXE_VERSION & SOD
compability_dir = D:\HoMM3SoD_2\_HD3_Data\Compability\#sod_ru
}
baratorch
30 Nov 2012, 09:00
вот эта запись из краш лога меня повергает в тупняк:
Код
%forum.df2.ru0D
{orum.df2.rua\Heroes3.exe <#sod_ru>
}
как это могло получится в результате
fprintf(crashlog_f, "Command Line\r\n{\r\n %s\r\n}\r\n\r\n", GetCommandLineA());
не представляю
то есть в крашлоге должно быть что-то вроде
Код
Command Line
{
C:\Games\HoMM3\Heroes3.exe <#sod_ru>
}
а запускать с HD екзешника, а не из лончера и не с ярлыка пробовали?
Alex_Z
01 Dec 2012, 12:48
Сейчас стоит 3.19
С экзешника работает.
С ярлыка так же падает
[HOMM3 HD CRASH LOG]
HOMM3 HD version: 3190000
Time
{
Sat Dec 01 13:14:59 2012
}
Exception
{
Module: ntdll.dll
Adress: 0x779EF7BA
Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Flags: 0x00000000
Information: read of address: 0x00000184
}
Call stack
{
0x779EF79B called from 0x75A74978
0x75A7496A called from 0x75A753D4
? called from before 0x3001571C
? called from before 0x00382818
}
Modules
{
\\ main module:
0x00400000: Heroes3.exe (size: 0x002B4000, entry point: 0x0061A884)
D:\HoMM3SoD\
0x30000000: BINKW32.DLL (size: 0x0006E000, entry point: 0x30006668)
0x00400000: Heroes3.exe (size: 0x002B4000, entry point: 0x0061A884)
0x00300000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x0030F04E)
0x26F00000: MP3DEC.ASI (size: 0x0002A000, entry point: 0x26F0A805)
0x21100000: MSS32.DLL (size: 0x0005F000, entry point: 0x2112F2E5)
0x6AC30000: patcher_x86.dll (size: 0x00026000, entry point: 0x6AC3C01B)
0x00230000: SMACKW32.DLL (size: 0x0002C000, entry point: 0x002405BC)
0x10000000: _HD3_.dll (size: 0x00086000, entry point: 0x10003A2B)
}
Command Line
{
_HD3_Data\Heroes3.exe <#sod_ru>
}
Main INI
{
<Version> = 3150000
<Language> = "#ru.ini"
<Resolution> = 1366, 768
<ColorMode> = 3
<StretchFilter> = 2
<SystemCursors> = 1
<ClipCursor> = 1
<NoCD> = 1
<CpuPatch> = 1
<NewerSoundLibraries> = 1
<Stereo44Music> = 1
forum.df2.ru= 1
<InterfaceExtensions> = 1
<QuickArmyManagementMode> = 0
<ExtendedSpellBook> = 1
<TournamentExtensions> = 2
<EveryDaySaver> = 1
<SkipMapMsgs> = 2
<AutofixMap> = 2
<HD+> = 2
<Packs> = "eng+rus fonts", "SuperFix_Common", "SuperPack_Rus 1.1"
<HD.TE.Settings> = 4, 281, 1, 288, 307, 326, 333, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1
<HD+.Settings> = 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
<Registered> = 1
<Show Intro> = 1
<AppPath> = "D:\HoMM3SoD\"
<Music Volume> = 0
<Sound Volume> = 0
<Last Music Volume> = 0
<Last Sound Volume> = 0
<Walk Speed> = 3
<Computer Walk Speed> = 4
<Show Route> = 1
<Move Reminder> = 0
<Quick Combat> = 1
<Video Subtitles> = 1
<Town Outlines> = 1
<Animate SpellBook> = 1
<Window Scroll Speed> = 2
<Bink Video> = 0
<Blackout Computer> = 0
<First Time> = 0
<Test Decomp> = 0
<Test Read> = 0
<Test Blit> = 0
<Unique System ID> = "H4A"
<Network Default Name> = "Player"
<Autosave> = 1
<Show Combat Grid> = 1
<Show Combat Mouse Hex> = 0
<Combat Shade Level> = 1
<Combat Army Info Level> = 1
<Combat Auto Creatures> = 1
<Combat Auto Spells> = 1
<Combat Catapult> = 1
<Combat Ballista> = 1
<Combat First Aid Tent> = 1
<Combat Speed> = 2
<Main Game Show Menu> = 1
<Main Game X> = 0
<Main Game Y> = 0
<Main Game Full Screen> = 1
<CDDrive>
}
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
{
ProductName: Windows 7 Ultimate
CurrentVersion: 6.1
BuildLab: 7601.win7sp1_rtm.101119-1850
}
GetVersionEx
{
PlatformId = 2
Version: 6.1
Build: 7601
CSDVersion = Service Pack 1
ProductType = 1
SuiteMask = 256
}
Some ingame values
{
FullScreen Mode = 1
Game Type = 0
Network Game = 0
Me: красный
Active Player: красный
Active is Human = 1
Map file = tlc.h3m
}
Log
{
start logging
EXE_VERSION & SOD
compability_dir = D:\HoMM3SoD\_HD3_Data\Compability\#sod_ru
}
Sadness
01 Dec 2012, 13:29
Удалите ярлык и создайте новый. Причём ярлык лучше создавать вручную от необходимого экзешника. Всё будет работать.
игра в Complete без HD
рюкзак героя перестал принимать артефакты, даже когда всё из него убрать
говорит "Ваш рюкзак переполнен"
http://vk.com/doc113936679_136921962?dl=73d3148c4d6d3ca2cb
Лишь под HD через кнопку "перекинуть весь рюкзак" в окне встречи героев решилась проблема.
Вопрос собственно такой: "что привело к глюку"? неужели чрезмерное переполнение максимума может такое вызвать?
Sadness
04 Dec 2012, 00:38
В Хоте при сетевой игре слетают настройки рандомной карты.
Sadness
04 Dec 2012, 21:27
Баг загрузки сейвов. При быстром клике сначала на один сейв, затем на другой, игра, по-видимому, распознает это как дабл клик и загружает сейв, на который я кликнул первым. Замечено как в сетевой игре, так и в сингл-плеере.
Баг чёртовой прокрутки времени на игру, работает до сих пор по инверсии, при пользовании колёсиком.
Пыщь. Единожды включенный режим HD+ не захотел больше отключаться никак.
Sadness
06 Dec 2012, 02:22
В одном стриме заметил, что сброс настроек зашёл ещё глубже, похоже: сбрасывался таймер при загрузке (!) игры. Был свидетелем того, как игроки загружали игру и в результате пропадал таймер. Версия мода 3.19 у обоих.
Sadness
09 Dec 2012, 19:31
в меню кампаний явно что-то напутано с координатами.
Sadness
10 Dec 2012, 00:48
Мод не запускается без h3ab_ahd.vid, обозначает ошибку. И ещё, хотелось бы знать, что подгружается быстрее: vid'ы или dll? Потому что в первом случае все усилия по подгрузке своих видео из архивов — напрасны.
Sadness
12 Dec 2012, 04:19
То, о чём неоднократно мы с ребой повторяли
Sadness
17 Dec 2012, 00:42
Цитата
HD+:
[+] при истечении времени на ход при повышении уровня героя игра ждет выбора вторичного навыка игроком бесконечно, а не несколько секунд. При повышении уровня героя после битвы игра теперь начинает отсчет времени хода, но по истечении времени также ждет выбора навыка бесконечно.
Вместе с этой фичей, похоже, появилась ещё одна, намного менее приятная — стал работать таймер после появления окна окончания боя. Т. е. после боя показывается окно с результатами этого боя и таймер, почему-то, не останавливается, несмотря на то, что такого быть не должно.
Sadness
19 Dec 2012, 03:47
Определённые проблемы с движением существ в 32-bit MMX. А именно: не работает либо cranim.txt, либо
патчик (прикрепил ссылку, dll-ки мне почему-то запрещено прикреплять). Кажется, что всё-таки Cranim.txt, но не уверен. Возможно дефолтный используется?
Возможно, оно просто тормозит, для увеличения скорости не хватает быстродействия.
Sadness
19 Dec 2012, 11:15
Цитата(Sav @ 19 Dec 2012, 09:15)

Возможно, оно просто тормозит, для увеличения скорости не хватает быстродействия.
Быстродействия чего? в GDI-то всё нормально, даже когда стримлю и проц довольно сильно нагружен
Throutle
26 Dec 2012, 17:40
Давно не брался за Героев, но тут понадобилось знакомому пару разных сборок быстро на коленке слепить, да и себе в архив на хранение не лишним будет и вот возик вопросец, а искать по форуму, как и пробовать разные версии лень если честно...
Незнаю баг ли или фича, но не удаётся создать HD exe для HotA (
З.Ы. Через лончер нормально запускается, но не люблю я лончеры... Очень...
З.З.Ы. Если он у кого есть - заделитесь пожалуйста...
Throutle
27 Dec 2012, 12:47
Можно, но ярлык штука непортативная... А папка с Героями у меня на флэшке и соответственно неизвестно с какой буквой она где смонтируется...
Throutle
27 Dec 2012, 16:37
Вопрос решился просто (совет создать ярлык натолкнул)
У меня было 2 папки - HoMM3, куда ставились Герои и ХД и HoMM3Temp, которая была просто копией 1-й и туда уже устанавливалась ХотА. Когда создавал ярлык он в папке не появился, но не пропал из списка экзешников как при попытке создать ХотАХД, так вот нашёл я его в 1-й папке, бросил экзешку Хоты туда и нормально создал ХотАХДэкзе.
По ходу лончер цепляется к какому-то статическому пути (месту своей установки?), а не %CD%...
hippocamus
27 Dec 2012, 16:56
Почему с сайта не грузится аддон загрузчиками, например Orbit Downloader?
FallenAngel
28 Dec 2012, 20:31
hippocamus, гугл, вроде, прямые ссылки не дает.
Решил сделать идеальную сборку с нуля. Поставил полное собрание, накатил HD 3.27, подключил исправление багов и шрифты, далее поставил Эру 2.4 с ВоГом. На юнитах не отображались значки баннеров. Разобрался, в шрифтах не хватало этих значков. Пересобрал эти шрифты
https://dl.dropbox.com/u/58527032/HoMM.Arts/smalfont.fnthttps://dl.dropbox.com/u/58527032/HoMM.Arts/verd10b.fnt
Если извлечь из h3bitmap.lod файл SPTRAITS.TXT и положить его в папку DATA, при запуске игры - вылет. Лог тут -
https://dl.dropbox.com/u/58527032/SPTRAITS.zip
feanor
05 Jan 2013, 23:41
SPTRAITS.TXT от СоДа или от ТЕ?
В содовском не хватает строк и он не даст запуститься Эре.
Действительно, извлёк SPTRAITS.TXT из \Mods\WoG\Data\hmm35wog.pac, положил его в ДАТА, и всё заработало
hippocamus
06 Jan 2013, 00:44
Эру сначала поставить надо. Или точнне последней.
Как меня, если честно, поражает, когда не разбирающиеся в структуре файлов героев, занимаются моддиннгом героев!
Думаю, что не преуспевшие в этом деле в ДОС - уже не смогут преуспеть в Винде с капитаном Пол%E
Так сначала или последней? :-)
Цитата
Как меня, если честно, поражает, когда не разбирающиеся в структуре файлов героев, занимаются моддиннгом героев!
Это камень в мой огород? Вообще-то, для моддинга героев знание внутренней структуры совершенно необязательно. Главное - желание что-то менять и, желательно, прямые руки. А вообще, знание структуры игры довольно слабо мне помогло, когда я начал разбираться в крышесносящих взаимоотношениях HD с его пакетами и Эры с другими модами
Throutle
06 Jan 2013, 11:47
Ммм... А как ещё получить эти знания, если не пробовать модить (Многостраничные маны и посты разбросанные по всему форуму не предлагать)... У меня с любой игрой или программой так - сначала если необходим поиск распаковщика-упаковщика, потом попытка сделать задуманное и уже после этого, если что-то не получилось - поиск по манам где накосячил. А если наоборот, то даже не понятно чего читаешь...
Цитата(Bes @ 07 Jan 2013, 01:01)

Вылет после закрытия диалога поднятия артефакта с карты.
http://narod.ru/disk/65188139001.8a581bf9c.../crash.rar.htmlДетали:
HD3.28f
ERA2.4
Новогодний мод
и кстати, почему-то когда открываю город, я вижу в игре то, чего никогда не видел за всю свою геройскую жизнь с HD
(по gif: задержка 5 сек на послед.кадре, а потом снова...)
Shurup
08 Jan 2013, 15:10
Мелкий баг:
Во время автобитвы герою предлагают отступить за деньги. Если согласиться отступить, но потом переиграть - то деньги все равно отнимает.
Экспериментировал с заменой флагов. Словил вылет при старте за коричневого и зеленого игрока. При старте за красного и синего - всё ОК
Нажмите для просмотра прикрепленного файлаНажмите для просмотра прикрепленного файлаHD 3.27 + Era 2.4 + NIM
hippocamus
12 Jan 2013, 13:34
Новый ХД поставь!
rebellious
12 Jan 2013, 23:31
• Я играл онлайн на версии 2.98. У соперника была версия 3.19, и хостом был он же. В какой-то момент мне пришлось загрузить сэйв и после этого я успел походить только одну минуту и ход передался, хотя играли на анлиме.
• В этой же игре ник игрока на первой неделе отображался как Player, и в сэйве так же прописывался, а со второй недели почему-то стал Red. Имена игрок не менял.
• Касается последних версий мода. При игре на WT при попытке разделить войска (хотел сделать по привычке как в СоДе) в статусном окне (Status Window) c помощью SHIFT и клика мыши на стэк последний исчезает вовсе.
Shurup
13 Jan 2013, 18:24
Цитата(rebellious @ 12 Jan 2013, 22:31)

• Я играл онлайн на версии 2.98. У соперника была версия 3.19, и хостом был он же.
Мне бы ваши проблемы, я вот с другом хотел поиграть по сетке - ничего вообще не вышло. У меня Heroes 3 SOD +HD, у него CS 1.6. Даже соединиться не получилось.
Ну серьезно,
Vaflya ушел служить, но дело его живет))
я могу понять, когда игра проходит по
стабильной* версии, или по самой последней. Но когда у одного устаревшая, у другого - не самая новая - то тут даже и баг-репорті, имхо писать не стоит.
* хотя не понимаю, почему "устаревшая" версия, с кучей еще неисправленных багов называется"стабильной", но в принципе, так думают некоторые фирмы, пользующиеся с ИЕ7 как корпоративным браузером
rebellious
13 Jan 2013, 21:09
Цитата(Shurup @ 13 Jan 2013, 17:24)

Цитата(rebellious @ 12 Jan 2013, 22:31)

• Я играл онлайн на версии 2.98. У соперника была версия 3.19, и хостом был он же.
Мне бы ваши проблемы, я вот с другом хотел поиграть по сетке - ничего вообще не вышло. У меня Heroes 3 SOD +HD, у него CS 1.6. Даже соединиться не получилось.
Странно... Описываю проблемы, а получаю какой-то непонятный стёб? Вообще-то, это информация для автора мода, а не для неконструктивных комментариев.
Цитата(Shurup @ 13 Jan 2013, 17:24)

Ну серьезно,
Vaflya ушел служить, но дело его живет))
Конечно, мы с ним часто-густо общались и играли. И сабж для форума ему частенько подкидывал, а он уж тут бурлил. Да, собственно, больше никто серьезно не проникался модом.
Цитата(Shurup @ 13 Jan 2013, 17:24)

я могу понять, когда игра проходит по стабильной* версии, или по самой последней. Но когда у одного устаревшая, у другого - не самая новая - то тут даже и баг-репорті, имхо писать не стоит.
Все баги, которые не были распознаны в версии 2.98, перекочевали, естественно, в 3-ку. И 2.98 и есть та самая стабильная, самостоятельная версия и ссылка на нее существует на сайте автора. Важные турнирные игры после нескольких крашей трёшки я теперь провожу только на 2.98.
Цитата(Shurup @ 13 Jan 2013, 17:24)

* хотя не понимаю, почему "устаревшая" версия, с кучей еще неисправленных багов называется"стабильной", но в принципе, так думают некоторые фирмы, пользующиеся с ИЕ7 как корпоративным браузером
Стабильная версия - это значит, что на ней практически не бывает крашей или вылетов. А - баги - это совсем из другой оперы. Если СоД полон багов - то не значит ли это, что я должен играть в CS?
tolich
13 Jan 2013, 21:27
Цитата(rebellious @ 13 Jan 2013, 21:09)

Если СоД полон багов - то не значит ли это, что я должен играть в CS?
CS тоже полон багов.
Shurup
13 Jan 2013, 22:34
Цитата(rebellious @ 13 Jan 2013, 20:09)

Все баги, которые не были распознаны в версии 2.98, перекочевали, естественно, в 3-ку. И 2.98 и есть та самая стабильная, самостоятельная версия и ссылка на нее существует на сайте автора. Важные турнирные игры после нескольких крашей трёшки я теперь провожу только на 2.98.
Она самая стабильная, только потому что давно не обновляется. А если будут внесены какие-то правки в 2,98 - то она, возможно, перестанет быть такой стабильной. Как и перестанет быть версией 2,98. А потом появятся баг-репорты о несовместимости 2,98 с 2,99. А если вносить исправления в более новую версию, ради совместимости со старыми - то уж точно не в 3,19.
Это был не призыв не играть в 2.98. Это был призыв не играть
2.98 против 3.19 Есть мнение, что конкретно пост
#86, был не про турнир.
Цитата
Странно... Описываю проблемы, а получаю какой-то непонятный стёб?
Тут не один пост был написан про совместимость новых и старых версий. В том числе и от автора.
Особенно, учитывая, что 3,19 - далеко не последняя версия, а соответственно баг-репорты по промежуточным версиям, в принципе, бесполезны, так как, возможно, причина сбоя уже устранена в последующих версиях.
rebellious
14 Jan 2013, 02:16
Цитата(Shurup @ 13 Jan 2013, 21:34)

Она самая стабильная, только потому что давно не обновляется...
Считал всё время, что слово "стабильная" - это качественная характеристика, причём в динамике... а не временная.
Цитата
Есть мнение, что конкретно пост
#86, был не про турнир.
Если речь о моём посте #89, то последний пункт там был как раз из турнира, и из-за этого у меня даже был конфликт с соперником. И акцент всё же стоит на том, что загрузка сэйва на 2.98 импортирует баги из хостов трёшки.
Цитата
Тут не один пост был написан про совместимость новых и старых версий... Особенно, учитывая, что 3,19 - далеко не последняя версия, а соответственно баг-репорты по промежуточным версиям, в принципе, бесполезны...
Мыслей о несовместимости (о невозможности играть на разных версиях) не было вообще. А 2.98 всё же последняя версия в своей линейке. И если автор огласит, что не будет ею заниматься, то лишь тогда в репортах не будет смысла.
Throutle
14 Jan 2013, 12:15
Цитата(tolich @ 13 Jan 2013, 22:27)

Цитата(rebellious @ 13 Jan 2013, 21:09)

Если СоД полон багов - то не значит ли это, что я должен играть в CS?
CS тоже полон багов.
В любом коде всегда есть Ещё Одна Ошибка (с)
Mixaill
09 Feb 2013, 22:19
Сетевая игра
у всех игроков complete от Буки, 3.28f, включен HD+
Третий и последующие игроки не могут выбрать замок при игре на случайной карте, пока первый игрок не изменит количество игроков на случайной карте туда и обратно.
Цитата(Mixaill @ 09 Feb 2013, 22:19)

Сетевая игра
у всех игроков complete от Буки, 3.28f, включен HD+
Третий и последующие игроки не могут выбрать замок при игре на случайной карте, пока первый игрок не изменит количество игроков на случайной карте туда и обратно.
Это потому что как зашел второй игрок, первый сразу рвется по настройкам ползать. Если дожаться когда зайдут все игроки, а потом уже настраивать, то все будет в порядке. В общем как я это заметил. Когда создавали игру по LAN я был сервером, второй зашел и я открыл окно настройки карты, тут зашел третий и он не смог выбрать город себе. Когда же я переключил окно настроек карты на окно свойств игроков, у третьего окно сменилось на окно настроек карты (а было открыто окно настройки игроков). В общем вывод такой: помимо того, что сервер меняет окна для всех игроков, игроки сами могут произвольно открывать окна и вот тут и происходит рассинхронизация. Проблема уходит своими корнями еще в SOD, так что HD тут ни при чем. Самый надежный способ этого избежать — дождаться пока все зайдут.
Периодически нельзя кликнуть в окно героев на втором мониторе. Ну тоесть я вот запустил на основном в окне HD и там чего-то нажимаю, затем перетаскиваю на доп. монитор и там не могу уже ничего нажать. Если окно перетянуть обратно, то все снова нормалmyj и можно нажимать. Не работают только игровые кнопки, а системные File и Display работают.Пока писал понял что это не совсем так. Кнопки нажимаются, но окно не перерисовывается. В общем как-то так:

xpadd91
24 Feb 2013, 23:11
БАГ: Когда завершено миссия кампания и затем окно сохранить написать и ошибка "Не удалось сохранить" и тоже попробовал цифра но не получил, а оригинальный игры все окей!
HoMM3 HD 3.28f
При игре по сети, если один из игроков закрыл крышку ноутбука, типа "спящий режим", то он автоматом пропускает свой ход (песочные часы нажимаются автоматически).
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.