Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Артефакты, идеи и предложения
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Horn of the Abyss > Архив открытого форума
Страницы: 1, 2, 3
windsunny
Цитата(Starseeker @ 27 Sep 2013, 20:52) *
3 - плохая идея, появится куча потенциально бесполезных вещей.

По поводу потенциально бесполезных вещей замечу, что у некрополиса существует аж три профильных артефакта и, мало того, объединяющихся в сборник! Чет пока не замечал ни одного возгласа про то, что эти арты бесполезны.
Если развивать этот пункт, то могу накидать пример-аналогию для причала:
"Пистоль"(рука мечей) +2 атаки(герою) +10% атаки существам причала(плюсуется к оффенсу при наличии такового),
"Сабля дуэлянта"(рука щитов) +2 защиты(герою) +2 атаки в ближнем бою существам причала,
"Перчатки Бидли"(слот кольца) +1 скорости всем существам причала.
Из них можно собрать кольцо "Повелитель морей" дающее: не снимаемый(не развеиваемый) блес на каждое существо причала; все заклинания стихии воды стоят на 3 ед. маны дешевле.

Придумал еще к замку, но только свойства сборника: все существа замка людей имеют полет; все существа получают смертельный удар(рыцарей смерти) действующий только против существ злых замков.

Уберные артефакты? Уберные. Зато если поглядеть на старые сборники в купе с такими, то можно заметить, что они становятся более "нормальными".

P.s.:св-ва придумал на в скидку, знаний тонкостей баланса не имею.
hippocamus
Цитата(Vade Parvis @ 28 Sep 2013, 01:01) *
Не проще ли сразу ввести nwcredpill?
Да ну. Обычным берсерком на него, и вражеской армии как ни бывало. Ни о каких иммунах магических речь ведь не шла? А потом сдаёмся и ищем героя в таверне )) И 5000 ХП не такой уж кошмар, магией за десяток раундов добить можно. И один он не будет наносить слишком сильного урона.
Vade Parvis
Дык — всё предусмотрено :-) Артефакт-то запрещает врагу — и только врагу — колдовать что-либо. Странно, что он его существам не должен запрещать двигаться.
Цитата
Противник не может убежать или сдаться . Враг и его юниты не могут использовать магию
Специальный "побеждательный" артефакт-чит. Как раз для HotA, ага.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.