Vade Parvis
29 Sep 2014, 21:29
Давно хотелось спросить: известна ли какая-то информация о том, что изначально представляло собою строение, впоследствии использовавшееся племенем Арройо в качестве храма испытаний? Как минимум — хотелось бы просто узнать о предположениях форумчан на этот счёт и об основных версиях, имеющих хождение в коммьюнити.
Вроде, в Библии Фоллаута было прямо написано, что происхождение храма неизвестно, но меня может глючить.
А додумки - честно говоря, наличие Храма в игре кажется иррациональным, и уж вряд ли бы сами жители Арройо потратили бы время на возведение подобного даже ещё в бытность их не дикарями. Причина добавления - отлично смотрится и сочетается с дикарским антуражем)
Vade Parvis
29 Sep 2014, 21:44
Orzie, ок, однозначная информация о неизвестности происхождения — тоже лучше, чем ничего :)
А ты не в курсе, ни в каких модах его "хайтековый" аспект не развивался? Грубо говоря — чего-нибудь в духе той бородатой шутки, что, якобы, персонаж с удачей 2 или ниже провалиться в яму и попасть в коридоры военной базы, где можно найти кучу высокотехнологичного снаряжения (вообще, конечно, неявная возможность спуститься на нижний этаж действительно могла бы стать очень забавным дополнением).
Fallout: Last Hope содержит примерно аналогичный "храм" с аналогичными квестами, который является подвалом исправительного учреждения. То есть, все тайлы такие же, но архитектура своя и храмом не названо. А так - по сути то же самое)
При этом за ГГ из окна наблюдают парнишки в робах, которые по поверхности тюремной территории шагают с плазменным оружием и прочими причиндалами.
Vade Parvis
29 Sep 2014, 21:52
Да, ассоциация такого дизайна с исправительным учреждением — очень интересная мысль.
Nestor
30 Sep 2014, 07:47
Прежде всего нельзя забывать о входе, в первую очередь о каменном лице. Мне вот кажется, что оно там вместе с сооружением появилось (идеально вписывается в структуру входа, оплетено паутиной, сделано из того же материала). Следовательно это вряд ли какой-нибудь удаленный склад или постройка, поддерживающая инфраструктуру. Лично мне кажется, что это могло быть недоделанное казино/аттракцион в виде экзотического храма. Это бы объяснило и морду, и внутреннюю отделку, и хай-тек двери, которые, вместе с тем, выполнены в несколько нестандартном стиле, и алтарь. Это вряд ли был храм до войны, т.к. он не похож ни на что бы то ни было из авраамических религий, ни на хабологов. На мой взгляд это, быть может, и могло бы быть исправительное учреждение, но тогда встают вопросы про такой помпезный вход и ряд нестандартных для преядерной Америки архитектурных решений. Я думаю, что это тогда скорее было бы нечто вроде Аркхэма из произведений по Бэтмену - психиатрическая лечебница для опасных преступников с не совсем здоровым дизайном помещений и удаленностью от больших населенных пунктов.
Throutle
30 Sep 2014, 08:28
Ещё вариант - здание суда или музея, со временем поветшавшее т.к. вполне могло быть таким (давящее величие как у храмов).
Nestor
30 Sep 2014, 08:33
Цитата
здание суда
У меня есть определенные сомнения в этом: слишком уж далек Храм от путей и от больших городов.
А музей, как мне кажется, вполне входит в понятие аттракциона.
Vade Parvis
30 Sep 2014, 11:38
Да, к слову о варианте с исправительным сооружением: мне тут перед сном пришла в голову мысль, что видимая нам часть вполне могла быть чем-то вроде холла, отсюда и некоторая чрезмерная вычурность — тогда как сам тюремный блок, который должен располагаться ниже, может выглядеть более строго.
Наличие морды, кстати, прекрасно списывается на заглюк руководства — особенно если это была частная тюрьма (что прекрасно подходит антиутопической Америке).
И ещё вспомнившийся момент — фасад храма и его декор, кажется, весьма напоминают фасад энергостанции корпорации "Посейдон" и, в особенности, декоративные элементы на внешней части её нефтяной вышки. Исправительное учреждение, принадлежавшее корпорации — вполне себе вариант, пожалуй.
Цитата(Throutle @ 30 Sep 2014, 09:28)

(давящее величие как у храмов).
Для всё того же исправительного учреждения тоже вполне подходит.
Что касается алтаря — то он не кажется изначально предназначенным для роли очага. Возможно, это был какой-то голопроектор, возможно декоративный. А возможно, этот объект является просто притащенной откуда-то деталью — он ведь не выглядит углубляющимся ниже пола, и кажется просто уложенным на него, а не зафиксированным. Также не факт, что это комплектное состояние объекта: например, это может быть основание постамента какой-то не сохранившейся статуи, основание фонтана или кадка для дерева.
Ну начнём с того, что все подзабыли дизайн городских строений в первом фо. Там весьма чётко видны этакие гримдарковые головы, которые диссонируют с ретро-футуризмом (видимо, потому в фо2 их и нету/минимум).

Ну и таки да, ты прав - посейдон тоже замешан. Возможно, данная стилистика сделана именно посейдоном для посейдона. И это даёт нам неплохую почву для спекуляции (не которая abuse, а которая speculation) вокруг этой темы.
Равно как и темы Анклава - не исключено, что Посейдон оил был такой же правительственно-коммерческой организацией, как и наш приснопамятный Газпром.


В тему же тюремных штуковин есть аргумент в виде старого арта "Холокост", в котором автор также использовал тайлы Храма для обозначения чего-то тюремного. Миллионы мух, как говорится.
Nestor
30 Sep 2014, 12:20
Ну в том что довоенный Фоллаут - первостатейный киберпанк, где корпы виляют правительством я, в общем-то, никогда и не сомневался.
Цитата(Nestor @ 30 Sep 2014, 13:20)

довоенный Фоллаут - первостатейный киберпанк
Ни в коем случае, там даже транзисторы не были изобретены.
Vade Parvis
30 Sep 2014, 16:03
И пластик так и не начал широко использоваться, пластик! Ну, за исключением случаев пластиковых бутылок для воды, разумеется — специально разработанных довоенными учёными для того, чтобы обитатели убежищ, выйдя во внешний мир, могли раздавать их нищим, повышая таким образом свою репутацию.
tolich
30 Sep 2014, 16:03
Но компутеры есть же. С огромными ЭЛТ дисплеями.
Vade Parvis
30 Sep 2014, 16:04
Цитата(tolich @ 30 Sep 2014, 17:03)

Но компутеры есть же. С огромными ЭЛТ дисплеями.
Это была ирония.
Ну, бытует мнение, что там для начала на мирный атом перешли, по канонам ретроскайфая. А лампы, мол, после электромагнитного бамбалейло продолжают работать. Так что зерно в этом есть)
Отсюда же и компы размером со шкаф, которые работают как блокнот или как выключатель в общих случаях.
Vade Parvis
30 Sep 2014, 16:10
В любом случае, Fo2 прямо опровергает домыслы тройкофанатов о том, что в мире Fallout не изобрели транзистор. Просто в силу наличия там нескольких итемов в виде современных печатных плат с микросхемами (видимо, это было одной из причин нелюбви к нему со стороны художников Беседки — настолько сильной, что оттуда, кажется, не было позаимствовано вообще ничего технического).
Nestor
30 Sep 2014, 16:25
Цитата
Ни в коем случае, там даже транзисторы не были изобретены.
Ну допустим, киберпанк - он не о кибердеках. Он о... несколько ином - кое-что я собираюсь по этой теме написать, да боюсь, высмеют.
И если уж так нужны кибердеки - то более чем подходят пипбои.
Вот, кстати,
Российская Империя, 1910 г. - заклепок особливо не видно:
Enclave Officer
01 Oct 2014, 12:41
Главное правило киберпанка «high tech — low life» более чем применимо к довоенному миру серии Fallout. Правительства на службе корпораций, теневые структуры с безграничными возможностями, киборги (робомозг, киберпес) и трансгуманизм (импланты).
tolich
03 Oct 2014, 13:25

Так отсеивались самые нетерпеливые...
Vade Parvis
06 Oct 2014, 00:55
Подумалось некоторое время назад, что довольно забавной была бы ненулевая вероятность найти полезную — или просто интересную для прочтения (см. TES, BG/IWD и т. п.) — литературу при осмотре таких мест, как сортиры и костерки в бочках. Как незаметно уложенную рядом (например, в кучах горючего мусора, приготовленных "на растопку"), так и непосредственно в данных объектах. На тему манчкинского осмотра сортиров можно было бы и шуточный перк реализовать.
Nestor
06 Oct 2014, 21:25
"Вы нашли в куче мусора: старая книга"
В этой книге описывается организация очень похожая на Братство Стали. Вы не знаете, кто такой Лейбовиц и ряд концепций книги ускальзает от вас, однако вдохновение, полученное от чтения, упрощает общение с паладинами Братства.
Что ж вы со мной делаете. Так ведь и до мода недалеко(
Nestor
06 Oct 2014, 22:45
Цитата
Что ж вы со мной делаете.
Если мне не удается саботировать хотя бы в некоторой степени хотя бы одного мода, то год пропадает впустую.
Я слоупок или это действительно новая инфа? Можно будет тему создать при случае.
http://fonline2.com/ru
WarZealot
08 Oct 2014, 19:31
Я тут натурально забрызгал себе монитор, клавиатуру, мышку и обе колонки. Эта музыка, этот старый-добрый фалачик. Пойду гуглить, что это и чье это.
Ну сам тред
вот он, написано, что 25 октября уже сессия.
WarZealot
08 Oct 2014, 19:43
Только сейчас понял, насколько соскучился по фалачику. Обязательно нужно будет потрогать.
Из разочарований - карта, к сожалению, объединенная, как в 2238(
Походу я слоупок, но не пойму о чем разговор и что на видео не так?
Цитата(WarZealot @ 08 Oct 2014, 20:43)

Только сейчас понял, насколько соскучился по фалачику. Обязательно нужно будет потрогать.
Из разочарований - карта, к сожалению, объединенная, как в 2238(
Ну еще тебе может не понравится, что боевка и обзор аналог 2238, а не тла, а также что сервер интернацциональный. Вообще, 2238 распался на на fonline2 и
http://www.fonline-reloaded.net/, серверы похожи и хороши. Оба сервера пилятся толи пшеками, толи венграми кланом игроков старожилов. Как говорится For Gamers. By Gamers.
А так по мне так Релоадед это самый адекватный и близкий к истенному фолу фонлайн. Даже квестовые компаньены есть(не наемники/рабы). Warzealoty или Орзи могу дать в личку персонажа прокаченного по ГОСТУ для заценки сервера и свести с русскоузкоязычным объединением.
WarZealot
08 Oct 2014, 20:34
Цитата
Warzealoty или Орзи могу дать в личку персонажа прокаченного по ГОСТУ для заценки сервера и свести с русскоузкоязычным объединением.
Было бы здорово, если честно)
Броня - какой-то никанон, но сам факт)
Vade Parvis
30 Oct 2014, 11:58
Мне, кстати, этой весной IRL попадался в салоне мобильной связи продавец с замысловатой татухой с паладином Братства.
Vade Parvis
03 Dec 2014, 02:26

Кажется, я теперь знаю,
какое именно оружие должно занимать нишу пистолета калибра 0,223 в гипотетическом клюква-моде.
Nestor
09 Dec 2014, 12:00
Эдакий
гибрид фоллаута и Х на флеше.
Как она будет вилкой чистить?1
Throutle
05 Apr 2015, 22:07
Ку!
Vade Parvis
06 May 2015, 01:16
Цитата(Царь XEL @ 30 Apr 2015, 03:47)

Прямо вся суть беседкоFallout 3 и его фанбойства в одной картинке.
Seiffear
03 Jun 2015, 12:35
Цитата(Chainsaw_Charlie @ 03 Jun 2015, 13:27)

Цитата(Lass @ 03 Jun 2015, 11:28)

хотя ДЛС конечно не фонтан, но тоже неплохи
В своё время, проходя первый раз ДЛЦ про Горелого и племена, проникся дневником, который оставил в терминалах уцелевший. Это наверное один из единичных случаев, когда можно было хоть ненадолго по-настоящему втянуться в атмосферу Вегаса.
Это ты прав. В остальном это дополнение меньше всего понравилось. Больше всего зацепило казино (атмосферно так). На втором месте про научный центр (комедийно в своём стиле)
http://lenta.ru/articles/2015/06/02/fallouttwitter/
Vade Parvis
03 Jun 2015, 21:44
Цитата(Omnik @ 03 Jun 2015, 21:52)

Неприязнь вызывает геймдизайнерский приём Беседки расставлять кучу никому не нужных предметов: в ТЕС это чашки, вилки, тарелки. В Фолле это сожжённые книги, о которых я уже говорил. А также глюк двигла, когда при входе эти предметы падают на пол.
А мне вот в целом очень нравится TES'овский приём с повсеместной интерактивностью (возможность двигать, собирать/выкладывать, использовать при торге) мелких тривиальных предметов, обычно являющихся вообще ничего не значащим чисто визуальным фоном*. Подобное очень способствует погружению, да и своя толика фана в этом есть, причём немалая. Таким объектам недостаёт разве что юзабельности (помимо продажи) -- но как раз в этом направлении некоторые подвижки в том же третьем беседкоФоле были, пусть реализация и была так себе и сильно отдавала китчем. Но да, засилье конкретно сожжённых книг достаёт. Особенно с учётом того, что они должны были давно рассыпаться в прах.
*Причём схожим образом дела обстоят и в классических Фолах: там присутстствует огромное количество неюзабельного в прямом смысле хлама, который, однако, способствует погружению и который можно собирать с целью продажи и т. п. Разве что интерактивности вне инвентаря у предметов по сути нет. Или вот Nox, в котором подбирать можно предметы в довольно незначительном диапазоне -- но почти любой некрупный декоративный объект, который нельзя взять в инвентарь, подвижен и имеет соответствующую его визукльной массе и размерам массовую характеристику в рамках игровой физики. Да и "инвентарные" предметы часто используются как элементы декора, довершающие композицию локаций.
Corkes
09 Jun 2015, 20:08
Крис Авеллон покидает Obsidian, inXile надеется возродить Van Buren.
Источник.
Vade Parvis
16 Jun 2015, 07:19
Nestor
26 Jun 2015, 21:40
Охрененно, прям как надо) Хоть щас помещай на обложку книжки скайфая восьмидесятых.
Nestor
26 Jun 2015, 21:52
Цитата
Охрененно, прям как надо) Хоть щас помещай на обложку книжки скайфая восьмидесятых.
Да, тоже об этом подумал. Автор написал, что нарисовал на волне хайпа от Ф4, но честно говоря, скорее получилось в духе артов 1-2 частей.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.