Цитата
Извиняюсь, что немного не по теме обсуждения, но вот есть мнение, и мне оно кажется правильным, что если игрок что-то в игре пытается автоматизировать, то это не интересно и следует изменить или даже убрать. Вот копка, обработка камней, к примеру, это чрезвычайно долго и скучно. Прокачка же скиллов профессии - это долго и скучно вдойне. Может сделать возможность альтернативы крафту? Например камни, эквивалентные обработанным, будут выпадать с высокоуровневых мобов или боссов (как вариант - даваться за квесты), как и шмотки, в которые можно вставлять больше одного камня.
Да по теме, почему нет? Камни падают, только не за убийство мобов, а в процессе раскопок. Раньше в рыбалке падали - но я уже несколько месяцев рыбалкой не занимался потому не уверен. А насчет шмоток - раньше во все шмотки вставлять можно было камней стоко сколько уровень позволит (в том числе и в те что с мобов снимали), а теперь нет

Типа не эстетично

Теперь нормально мержить можно тока крафт и арты. Потому здесь и полыхает джихад