Когда-то начинал делать подборку изменённых Дефов оригинальных существ, но так её и не доделал, т.к. нужно ещё подкорректировать дефы всех 8-уровневых существ для WoG. Под коррекцией подразумевается некоторое повышение контрастности и изменение цветов, вроде синих водяных элементов и ярко-ярко голубых элементов льда, более контрастных огенных элементов (от exx'а), улучшенного элемента Магмы и плазменного (энергетического) элемента (от Дэна), хоббита с нормальной анимацией, собранной из оригинальных кадров, все элементали повёрнуты, в соответсвиие с уровнев и грейдом/дегрейдом. Большая часть анимации в бою взята из сторонних сборок и в них коррекция минимальна. В общем:
Архив с корректированными дефами существ для ВоГ (10,6 МБ) -
ссылкаАрхив только с иконками для существ (403 КБ) -
ссылкаВ архивах все кадры уже упакованы в Дефы. Не стал делать Вог файл, т.к. сборка ещё сырая и нуждается в доработки
Под спойлером - полный список изменений
Легенда:
"БГ" - Большой портрет в армии героя. Все портреты содержатся в TWCRPORT.DEF
"МГ" - Маленький портрет в армии героя. Все портреты содержатся в CPRSMALL.DEF
"БС" - Маленькая иконка в окне специализации героя. Все иконки содержатся в UN44.DEF
"МС" - Маленькая иконка в окне специализации героя. Все иконки содержатся в UN32.DEF
"ГА" - Анимация на глобальной карте
"ГЗ" - Кадры анимации "защиты" на глобальной карте. Кадры идут по два для каждого существа. Все кадры
содержатся в AVWATTAK.DEF
"СА" - Анимация в сражении
Список изменений:
4 - Грифоны. СА
5 - Королевские грифоны. СА
26 - Зелёные драконы. СА
27 - Золотые драконы. СА
33 - Стальные големы. СА
39 - Королевы Наги. СА
47 - Церберы. БГ, МГ, СА
53 - Султаны Эфритов. СА
58 - Ходячие мертвецы. СА
59 - Зомби. СА
63 - Носферату. СА
67 - Рыцари смерти. СА
76 - Медузы. СА
77 - Королевы медуз. СА
80 - Мантикоры. СА
81 - Скорпикоры. БГ, МГ, СА
82 - Красные драконы. СА
93 - Птицы грома. БГ, МГ, БС, МС, ГА, ГЗ, СА
106 - Василиски. СА
107 - Великие василиски. СА
109 - Виверны монархи. СА
110 - Гидры. БГ, МГ, БС, МС, СА
111 - Гидры Хаоса. БГ, БС, МС, СА
113 - Земляные элементы. ГА
114 - Огненные элементы. БГ, БС, МС, ГА, ГЗ, СА
115 - Водные элементы. МГ, БС, МС, ГА, ГЗ, СА
118 - Маленькие феи. МГ, СА
119 - Феи. БГ, МГ, БС, МС, ГА, ГЗ, СА
120 - Психические элементы. МГ
121 - Магические элементы. МГ
123 - Ледяные элементы. БГ, МГ, БС, МС, ГА, ГЗ, СА
125 - Магма элементы. МГ, СА
127 - Штормовые элементы. МГ
129 - Плазменные (Энергетические) элементы. БГ, МГ, БС, МС, ГЗ, ГА, СА
130 - Огненные птицы. МГ
131 - Фениксы. БГ, МГ
132 - Лазурные драконы. МГ
133 - Кристальные драконы. МГ
134 - Сказочные драконы. МГ
135 - Ржавые драконы. МГ
136 - Чародеи. МГ
137 - Снайперы. МГ
138 - Хоббиты. МГ, СА
139 - Крестьяне. МГ
140 - Кабаны. МГ
141 - Муммии. МГ
142 - Кочёвники. МГ
143 - Воры. МГ
144 - Тролли. МГ
150 - Серафимы. БГ, МГ, БС, МС, ГА, ГЗ, СА
151 - Аметистовые (Алмазные) драконы. БГ, МГ, БС, МС, ГА, ГЗ, СА
152 - Громовержцы. БГ, МГ, БС, МС, ГА, ГЗ, СА
153 - Адские бароны (Антихристы). БГ, МГ, БС, МС, ГА, ГЗ, СА
156 - Чудища-призраки. СА
158 - Меркурии (Священные фениксы). БГ, МГ, БС, МС, ГА, ГЗ, СА
159 - БГ, МГ, БС, МС, ГА, ГЗ, СА
Главные проблемы на текущий момент:
Для некоторых существ измененния в анимации в бою довольно небольшие, чаще всего - это просто корректировка контрастности, но, ИМХО, корректировка хорошая. Вопрос в том, какие корректировки стоит оставить, а какие нафиг не нужны. Данный вопрос, в основном, касается существ под номерами (4, 5, 26, 27, 33, 39, 47, 53, 58, 59, 63, 67, 76, 77, 80, 81, 82, 106, 107, 109, 110, 111). Лично мне больше всего импонируют следующие коррктировки: 39 - Королевы наг, 76, 77 - Медузы, 47 - Церберы, 106, 107 - Василиски и 110 - Гидры
Нет изменений для Тёмного дракона и Адской гидры. Для адской гидры взял анимацию Пиколяна, но ещё не делал иконки и кадры для неё. Для тёмного дракон - просто нет идей, что с ним сделать. Тот, который в Воге, выглядит, мягко говоря, не серьёзно
Про остальных существ ВоГ я вообще молчу. По идее, их тоже было бы неплохо изменить в графическом плане, т.к. есть довольно годные концепты. Тогда получилась бы хорошая сборка направленная на улучшение графической составляющией оригинального ВоГ. Но чте делать с клонами (арктические и закалённые снайперы, фанатики войны, etc.) - ума не приложу.
P.S. И да, мне снова влом делать превью