Полная версия этой страницы:
Флуд по игре M&M9
tolich
16 Feb 2011, 11:46
Цитата(tolich @ 14 Feb 2011, 13:25)

Да движок для своего времени вообще отличный был

Вот ещё пример игры на этом движке:
Цитата(tolich @ 16 Feb 2011, 11:46)

FAKKEN SAVED
tolich
20 Feb 2011, 17:34
Цитата(XEL @ 20 Feb 2011, 16:23)

FAKKEN SAVED
Что, простите?
Эрратив от fucking saved (англ. "сохранил на хер/на хрен/на *уй/бля/и т.п."). Ты вполне мог этого не знать, поэтому я прощаю тебя. Ступай с миром
tolich
20 Feb 2011, 21:55
Соло лича 255-го уровня завершено.

К слову, 255-й уровень — максимальный уровень, достижимый в игре (если не использовать редакторы, трейнеры и специально настроенные скрипты). Я бы был личом куда более высокого уровня, если бы Древние пустили меня в свой тренажерный зал.

Божок не нашёл ничего более умного, чем попытаться напугать меня тем, чего я уже не боюсь: смертью.

Я боюсь… нет, не боюсь, меня выводит из себя факт, что меня, лича 255-го уровня с довольно высоким сопротивлением темной и элементальной магии в принципе можно парализовать.

А смерть… что смерть… можно снова приятно поболтать с Хэндлом, побродить по бессмертному городу, заглянуть в освободившийся маленький домик. И вновь вернуться в смертный мир к смертной рутине.
Maestro
21 Feb 2011, 13:08
Цитата(tolich @ 20 Feb 2011, 21:55)

Соло лича 255-го уровня завершено.
толич, твоя большая и необычная любовь ко всяким сложностям и трудностям уже начинает пугать...того и гляди, ты скоро начнешь дышать 3 раза в день и питаться космической энергией только потому, что так еще никто не делал и это...довольно трудное занятие...
будь проще и люди к тебе потянуться
tolich
21 Feb 2011, 16:01
Цитата(Maestro @ 21 Feb 2011, 12:08)

дышать 3 раза в день и питаться космической энергией
ты так уверен, что никто этого не делал?
Maestro
21 Feb 2011, 16:40
Цитата(tolich @ 21 Feb 2011, 16:01)

Цитата(Maestro @ 21 Feb 2011, 12:08)

дышать 3 раза в день и питаться космической энергией
ты так уверен, что никто этого не делал?

ну, во-первых - все остальные только пытались...ПЫТАЛИСЬ - ключевое слово, на деле у них ничего не получалось...
во-вторых, исходя из твоего же вопроса-ответа, я понимаю, что
толич уже это делает...
все народ, вешайтесь! теперь даже не угадать, что у него будет на очереди!
Haart of the Abyss
21 Feb 2011, 16:44
Лич был тру-некрофилом. Всю игру таскать с собой три трупа…
tolich
21 Feb 2011, 21:03
Цитата(Лорд Хаарт @ 21 Feb 2011, 15:44)

Лич был тру-некрофилом. Всю игру таскать с собой три трупа…
Кстати говоря, эти три трупа получили по два повышения (Priest/Mage/Druid), а также по ходу дела, не вставая из гроба, изучили все доступные их классу навыки, все заклинания для уровня Normal всех школ, а также упились черных зелий (тех, от которых я уже нос воротил). Нет, специально по магазинам я искал заклинания только для себя, конечно, но если где-то в чистом поле попадалась книжка, которую жаль выбрасывать. а продавать тащить неохота, её изучал один из трупов. Да, имена у них были корректные: Corpse, Corpse и Corpse.
Haart of the Abyss
21 Feb 2011, 23:05
Цитата
Да, имена у них были корректные: Corpse, Corpse и Corpse.
Да я на скриншоте видел.
tolich
21 Feb 2011, 23:14
Блин, совсем склероз замучил… Там, в принципе, и классы этих Corpses указаны.
tolich
22 Feb 2011, 12:06
Ни в одном прохождении MM9 не видел такого забавного факта: если после смерти Янмира выйти из его форта и снова зайти, в тронном зале появляются вот такие ребята:

Лесные великаны издали поражают молнией, вблизи лупят молотом или ногой. С трупа падает красный кулёк, но в нём только золото.
Тут он лучше виден:
Maestro
22 Feb 2011, 21:51
Цитата(tolich @ 22 Feb 2011, 12:06)

Ни в одном прохождении MM9 не видел такого забавного факта: если после смерти Янмира выйти из его форта и снова зайти, в тронном зале появляются вот такие ребята:
мм9 вообще богата подобными фактами, которые нигде не описывались...
я вот находил в ММ9 големов, боевых гномов (красные карлики?), трансвеститов траллов или тралов-женщин и кучу прочих забавных вещей
вот, кстати, пара приколов...
самки траллов:

парень любит примерять шмотки своей жены


летающие мобы...у меня многие умели летать, не будучи пташками...
tolich
22 Feb 2011, 22:04
Ну, гномов и я видел. Один, например, всегда есть в дрангхаймской тюрьме. Кроме того, их можно повстречать на Арене.
А вот големы и прочие ужасы тебе привиделись. Хотя, что я говорю, именно привиделись, ты же явно говоришь о известном глюке, когда вместо одной модели в игре используется другая, так? У меня в Ёрвике получилось просто суперски — выпадающие из призраков мешочки имели вид девушек, текстурированных под ткань.
Да, именно это я от тебя и ожидал.

Еще прикол, когда по Штурмфорду бегает девушка с текстурой кошки. Я её боюсь.

А вот Лесные великаны — не глюк. Некоторые мобы в городе говорят про них. И, да, пока Янмир жив, они тоже есть в форте, невидимые и бездействующие, тем не менее, Wizard Eye их выявляет.
Maestro
22 Feb 2011, 22:09
а вот летающих мобов мало кто видел
tolich
22 Feb 2011, 22:11
Цитата(Maestro @ 22 Feb 2011, 21:09)

а вот летающих мобов мало кто видел

Только те, кто играл в Might and Magic IX: Writ of Fate.
tolich
26 Feb 2011, 08:02
Еще одна малоизвестная фишка: глубокое ущелье в Тёмном Проходе.
Сразу после мостиков и коридора с призраками нас поджидает ущелье неимоверной глубины, с кошмариком на дне.

Самые ушлые стреляют в кошмарика сверху, чем добиваются того, что он вылетает наверх, и теряют тем самым часть фана.
Куда забавнее спрыгнуть в эту трещину в пошаге (Feather Fall не забываем, ущелье глубокое) и расстрелять зверушку на лету.
(Сорри, скриншотов не сделал.)
Но, как же потом выбираться из этой дыры? Решение таково: в центре ямы находится ковёр-самолёт:

Решить загадку, что же именно сделать, чтобы с помощью этой штуки всё же вылезти из ямы, на мой взгляд, сложнее всех квестов игры (ну, разве что проходить игру без тренировок, а это глупо - в предыдущих сериях мы не тренировались только потому, что на это уходили бесценные дни).
Maestro
12 Mar 2011, 12:20
Цитата(Лорд Хаарт @ 12 Mar 2011, 00:40)

Я давно заметил, что когда после более-менее долгого перерыва возвращаешься к какой-либо игре, она приветствует тебя как друга и радует мелкими чудесами.
вот у меня было нечто подобное с ММ9 друидом. когда я проходил игру в первый раз мой друид мог стать грандом магии духа и стихий...творил каменную кожу на всю партию, целебные и защитные бафы были на высоте и массовыми...но потом, в последующие прохождения, все друиды стопорились на мастере и грандом как бы стать и не могли...но я точно им был! даже сейв где-то лежал!
tolich
12 Mar 2011, 12:54
Что значит "как бы"? Для друида предел — грандмастер в Духе, мастер в Стихиях, эксперт Света и Новичок Тьмы.
И что за "Каменная кожа"? Если ты про "Естественную Броню", то она Дух/Стихии, то есть для друида вполне ГМ.
Maestro
05 Apr 2011, 19:18
Цитата(tolich @ 12 Mar 2011, 13:54)

Что значит "как бы"? Для друида предел — грандмастер в Духе, мастер в Стихиях, эксперт Света и Новичок Тьмы.
И что за "Каменная кожа"? Если ты про "Естественную Броню", то она Дух/Стихии, то есть для друида вполне ГМ.
в том-то и дело, что "броня" дуъ\стихии, а ни один класс в этом не ГМ. а мой друид был ГМ и кастовал ее на всю патю целиком! как такое возможно, если потолок стихий у него мастер - не знаю, но факт! хотите верьте, хотите нет...были бы проги, позволяющие редактировать навыки, чтобы дать друиду гранда - тогда наглядно бы все и увидеть, но я таких не знаю.
Maximus
20 Apr 2011, 14:04
Игра страшно багнутая,один раз был случай(из-за которого я дальше не могу пройти игру)Есть же Твердыня Анскрама,там есть нижная дверь(во дворе крепости)и дверь на крыше,так вот,двери поменялись ролями и функциями,в итоге первая дверь ведёт наоборот в конец локации,а вторая дверь ведёт в начало(а должно быть всё наоборот)
tolich
20 Apr 2011, 15:32
Цитата(Marcius @ 20 Apr 2011, 14:04)

Игра страшно багнутая,один раз был случай(из-за которого я дальше не могу пройти игру)Есть же Твердыня Анскрама,там есть нижная дверь(во дворе крепости)и дверь на крыше,так вот,двери поменялись ролями и функциями,в итоге первая дверь ведёт наоборот в конец локации,а вторая дверь ведёт в начало(а должно быть всё наоборот)
Это смотря что считать началом и что концом. Парадный вход от ворот ведёт в главный зал, если проходить в предусмотренной авторами последовательности, то это КОНЕЦ, а вовсе не начало. Вторая, верхняя, ведёт в начало, так и должно быть, там, во-первых, больше порталов, во-вторых, именно там находятся рубильники, которые открывают рычаги, управляющие дверями, разделяющими Крепость на две части.
Haart of the Abyss
20 Apr 2011, 15:40
Цитата
они тоже есть в форте, невидимые и бездействующие, тем не менее, Wizard Eye их выявляет.
Почему от этой фразы мне становится жутковато?
Maximus
20 Apr 2011, 15:46
Толич-у меня верхний вход заперт,квест у Бьярни я брал,открыт только нижний вход(во дворе)Но он ведёт в конец локации...
tolich
20 Apr 2011, 17:32
Нижнего входа во дворе нет, есть только парадный, внизу с фасада и задний, наверху, со двора. С фасада наверху тоже есть дверь (рядом еще есть люк к системе опускания ворот), но она, да, заперта и должна быть заперта.
Maximus
21 Apr 2011, 02:01
Я про парадный и говорю...
Цитата(Лорд Хаарт @ 21 Feb 2011, 17:44)

Лич был тру-некрофилом. Всю игру таскать с собой три трупа…
Дык не всю! Им же сначала нужно было погибнуть

К тому же, называть лича некрофилом это как назвать мужчину-натурала "феминофилом"
Maestro
22 Apr 2011, 18:31
Цитата(XEL @ 22 Apr 2011, 15:30)

Цитата(Лорд Хаарт @ 21 Feb 2011, 17:44)

Лич был тру-некрофилом. Всю игру таскать с собой три трупа…
Дык не всю! Им же сначала нужно было погибнуть

К тому же, называть лича некрофилом это как назвать мужчину-натурала "феминофилом"

ну мало ли! у живых людей это зовется некрофилией...может у лича болезнь - это витафилия? (вита с латинского
жизнь).
вот влюбился лич в живую девушку, из мяса, крови и жира - а все зомби его за это чмырять стали...и в лабораторию агара послали, на лечение.
tolich
22 Apr 2011, 18:55
Цитата(XEL @ 22 Apr 2011, 14:30)

Дык не всю! Им же сначала нужно было погибнуть

Специально для этого в Равеншоре есть тренировочный комплекс с аттракционом "убей сябе аб глебу".
Маэстро: ты, вообще, о ком сейчас говорил?

Цитата(XEL @ 22 Apr 2011, 14:30)

назвать мужчину-натурала "феминофилом"
— Доктор, я, наверное, лесбиян!
— Это как?
— Вокруг столько красивых парней, а меня к бабам тянет.
Цитата(tolich @ 22 Apr 2011, 19:55)

Цитата(XEL @ 22 Apr 2011, 14:30)

Дык не всю! Им же сначала нужно было погибнуть

Специально для этого в Равеншоре есть тренировочный комплекс с аттракционом "убей сябе аб глебу".
В восьмерке в нем нет особой нужды - можно просто не брать никого в команду
Maestro
22 Apr 2011, 22:44
Цитата(tolich @ 22 Apr 2011, 19:55)

Маэстро: ты, вообще, о ком сейчас говорил?

о себе, разве не очевидно?!
Maximus
28 Apr 2011, 02:07
Хочу задать вопрос на счёт TELPовского патча 1.3:
Какие баги он исправляет?
И подойдёт этот патч на букинскую версию ММ9 с букинским патчем 1.2b?
tolich
28 Apr 2011, 06:03
Цитата(Marcius @ 28 Apr 2011, 02:07)

Какие баги он исправляет?
Я всё не помню, то что я видел, в основном, касалось зависания при просмотре FMV в пошаге.
Цитата(Marcius @ 28 Apr 2011, 02:07)

И подойдёт этот патч на букинскую версию ММ9 с букинским патчем 1.2b?
На русскую версию он, скорее всего, подойдёт. Но лучше всё же раздобыть перевод Skraelos-а.
А английская буковская, кажись, от 3DO-шной не отличается, как и патчи.
Maestro
28 Apr 2011, 08:29
Цитата(Marcius @ 28 Apr 2011, 03:07)

Хочу задать вопрос на счёт TELPовского патча 1.3:
Какие баги он исправляет?
И подойдёт этот патч на букинскую версию ММ9 с букинским патчем 1.2b?
никаких, он только добавляет багов и портит заклинания. вроде с патчем легче выиграть дракона для дочки урсы, но, имхо, и без патча, на версии 1.0 реально его выиграть, имея несколько сохранений (до посещения совета, после взятия квеста у урсы,перед выходом в тьёргард). и если по каким-то причинам нет дракона - грузишь один из сейвов и проходишь заново - рано или поздно глюк ММ9 пройдет и ты получишь дракона и без патча!
пачт сломает: щит стихий (перестанет работать), регенерацию (статично регенит 1хп независимо ни от чего), божественное вмешаетельство (как было заввлено, телп включил запрет, но по сути кастуется как и прежде, хоть 10 рз в день), иеще что-то портит, что я уже и не помню.
tolich
28 Apr 2011, 09:54
Это всё исправления патча 1.2, родной.
А исправление "Вмешательства" никем и не декларировалось.
Кстати,
вотъ список исправлений.
Maximus
29 Apr 2011, 17:33
Так стоит устанавливать данный патч или нет?
И ещё,что может исправить глюк с роликом Эборы в бане?
Haart of the Abyss
29 Apr 2011, 17:48
Цитата
с роликом Эборы в бане?
Я не знаю, что это за ролик (и, пожалуйста, не разочаровывайте меня) и что с ним за глюк, но знание о наличии в девятке ролика с суккубой в бане даёт мне +20% к желанию поскорее в девятку поиграть.
Etoprostoya
29 Apr 2011, 18:13
+1.
Оказывается девятка интереснее, чем предполагалось
Цитата(etoprostoya @ 29 Apr 2011, 19:13)

+1.
Оказывается девятка интереснее, чем предполагалось

Угу. Основная РПГ-серия вообще интереснее, чем кое-кем предполагалось

Меньше Шурупа слушайте, короче

Цитата(Лорд Хаарт @ 29 Apr 2011, 18:48)

Цитата
с роликом Эборы в бане?
Я не знаю, что это за ролик (и, пожалуйста, не разочаровывайте меня) и что с ним за глюк, но знание о наличии в девятке ролика с суккубой в бане даёт мне +20% к желанию поскорее в девятку поиграть.
Могу рассказать. Там спойлер довольно маленький и не касается основной сюжетной линии.
tolich
29 Apr 2011, 20:49
На самом деле там четыре суккубы (Эбора и её наложницы) и Эбора как раз моется, а остальные её обслуживают.
Очень жаль, но к нашему приходу Эбора успевает обернуться полотенцем.

Если убить всех наложниц, Эбора пропадает, квест нам защитывают. Так было задумано. К сожалению, если убивать их в пошаге, игра зависает.
Кстати, анализируя скрипты, понял, что изначально Эбора должна была исчезнуть и появиться вновь с подмогой в виде какого-то особенно крутого монстра, после гибели которого вступала в битву сама.
Убить Эбору в текущей версии вполне возможно. Вот только квест по очистке купален засчитан не будет. Такие дела.
Любопытно, кстати, имеет ли Эбора отношение к демонам из Гробницы Тысячи Ужасов.
Maximus
30 Apr 2011, 04:22
Скорей всего да,а что она тогда делала в бане?Пыталась,значит,попасть в Гробницу...
tolich
30 Apr 2011, 05:56
Цитата(Marcius @ 30 Apr 2011, 04:22)

Скорей всего да, а что она тогда делала в бане?
Мылась же.

Девушка хз сколько лет провела в пыльной пещере с кошками.
Цитата(Marcius @ 30 Apr 2011, 05:22)

Скорей всего да,а что она тогда делала в бане?Пыталась,значит,попасть в Гробницу...
С чего ты взял?
Maximus
30 Apr 2011, 11:45
Цитата(tolich @ 24 Jun 2009, 18:44)

Тут написано, что нужно взять
этот файлик и поместить в папку "Data", не забыв, на всякий случай, резервно скопировать старый (зачем? переставить же можно!).
Enjoy!
Добавлено ([mergetime]1245833064[/mergetime]):
Хотя я особой разницы не заметил.
Этот файлик может пагубно влиять на игру,и влияет этот файлик на ролики?
tolich
30 Apr 2011, 13:02
Цитата(Marcius @ 30 Apr 2011, 11:45)

Этот файлик может пагубно влиять на игру,и влияет этот файлик на ролики?
Нет, он только что-то с графикой делает, в результате инвентарь открывается быстрее, но зато сейвы с говняными скриншотами.
Maximus
30 Apr 2011, 13:51
Ага,скрины сэйвов немного не так скринятся(там меню с сэйвами скринится)и автосохранения пишутся по английски Autosave,а на ролик с Эборой это не влияет?
tolich
30 Apr 2011, 14:15
Не влияет.
Судь бага с роликом в том, что движок не позволяет выйти из пошагового режима при просмотре роликов на движке, а в пошаговом режиме показывается один кадр.
Патч товарища Bones как раз поправляет скрипты так, что когда надо показывать ролик, в случае включенного пошага ролик откладывается, а на экране отображается надпись "Press Enter". Нажимаешь Enter — показывается ролик.
На случай, если не совсем понятно выразился: речь о TELP-овском патче 1.3.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.