Полная версия этой страницы:
Идеи по Граалю
А может сделать чтобы грааль давал такие же возможности как и артефакт "стрела"-точное название не помню. Ну чтобы башни, при обороне замка, стреляли по 2 или 4 раза. Обидно будет терять замог с граалем, да и юзер который захочет такой замок отхватить по любому должен прокачаться по самое "нехочу".
Барс
Халявно слишком!
Нормально, пущай башни по 2 раза стреляют и как обычно денег грааль дает, помоему даже мало + 10% сопротивляемости к магии
Меня клинит на ней
А если лучников совсем нету или мало их очень или один как в болоте, фигово.
А те кто присоеденятса?
Felis Ferus
15 Feb 2005, 13:54
Нет - это слишком круто с одной стороны. Но с другой... слабовато: А ЕСЛИ У ТЕБЯ ОДНИ *Marksmens*??
А если одни снайперы или ТИТИНЫ - то это слишком, согласись
Цитата(Felis Ferus @ 15 Feb 2005, 14:54)
Нет - это слишком круто с одной стороны. Но с другой... слабовато: А ЕСЛИ У ТЕБЯ ОДНИ *Marksmens*??
А если одни снайперы или ТИТИНЫ - то это слишком, согласись
У кого у меня? У меня нападающего? Или у меня когда на меня пападают.
Да и какие копейщики? Грааль на первой неделе не находят, как раз когда с копейщиками и ходят. Грааль находят почти под конец игры, тогда у всех уже дофигище и титанов и драконов, вот как раз и пригодиться способность башен, дабы быстро грааль не потерять вместе с главным городом.
Давайте мыслить рационально.
Пс кто то опубликуйте, какие бонусы у тех граалей были.
Самому влом но надо работать!!!
...Alximik...
15 Feb 2005, 18:47
СВОЙСТВА ГРААЛЕЙ:
Приносит 5000 золотых каждый день и увеличивает прирост в городе на 50%а также:
1 Замок
на 2 балла поышает боевой дух всех дружественных героев
2 Оплот
на 2 балла поышает удачу всех дружественных героев
3 Башня
открыват всю карту и повышает знание любого героя во время осады на 15
4 некрополис
повышает знание черной магии на 20 %
5 Темница
повышает силу любого героя во время осады на 12
6 Инферно
Каждая неделя - неделя беса
7 Цитадель
повышает нападегие любого героя во время осады на 20
8 Болото
повышает нападение и защиту любого героя во время осады на 10
9 Сопржение
дает всю магию
Вроде все!
ни дипломатия, ни двойной ход стрелкам. Глупые бонусы
Цитата(...Alximik... @ 15 Feb 2005, 18:47)
4 некрополис
повышает знание черной магии на 20 %
Вроде на 40%, а не на 20%. 10% - строение даёт и уровень скилла.
Граль обычно находят в конце, или в середине. И осадные бонусы Граля почти не пользуемся.
Лучше увеличить героям Логистику и Поиск Пути на (если некромансия повышает на 40%) 20% и 20%. (Помните специализованных вторычных навыков героев? Можно дать бонус в этом виде.)
Насчёт сопротивляемости, их больше всего в Оплоте (гномы, боевые герои и др.), для нового замнка не надо копировать :)
Можно ещё и дать бонус +2-4 скоростям армии во время битвы.
Felis Ferus
16 Feb 2005, 14:37
2AsH
Опять получается слишком мощный грааль на первый взгляд... +2-4 скорости...
НО, если вспомнить , какой грааль у конфлюкса... то бишь сопряжения, любая такая идея не кажется уж очень сумасшедшей. Может и стоит дать всем войскам +2 в скорости (или -2 врагам)?
Добавлено ([mergetime]1108553831[/mergetime]):
Ещё мнения?
А чего в этом мощного? Это, в принципе, не мощнее экспертного Хаста на всех в начале битвы.
Felis Ferus
16 Feb 2005, 15:56
Ну хорошо, +4. Экспертный хаст, кстати, не на всех действует
Ну, вот сразу надо было такую фищку опубликовать (облехчело работу людям). Предлагаю, чтоб грааль давал +3 к удачи у всех войск.
...Alximik...
16 Feb 2005, 18:11
Цитата
Вроде на 40%, а не на 20%
точно на 20% я вчера специально смотрел!
Добавлено ([mergetime]1108566663[/mergetime]):
Мне кажется что было бы логично (т.к. замок не магический) запретить врагам кастовать магию выше 2 уровня во время осады города!
[Denis].
16 Feb 2005, 18:59
Цитата
Мне кажется что было бы логично (т.к. замок не магический) запретить врагам кастовать магию выше 2 уровня во время осады города!
Да это как-то почитерски получится. Сильный очень бонус мне кажется
А как насчет затемнения территории по всей карте. Аналог дирижабля у башни, только наоборот. Через каждый месяц территория затемняется заново. Прошла песчаная буря.
Я по-моему такую фишку предлагал. Сказали что халявная. А может сделать, что бы в месяц всегда была неделя существа из этого замка?
...Alximik...
16 Feb 2005, 19:19
Цитата
А может сделать, что бы в месяц всегда была неделя существа из этого замка?
Это уже в Инферно было ! Надо че-нить новенькое придумать.
Мда.

Но всё же в инферно было только беса и каждая неделя. А тут один раз в месяц неделя существа.
...Alximik...
16 Feb 2005, 19:29
Ну да! Тогда можно сделать так:
1 неделя - неделя сущесства 4 уровня
2 неделя - неделя сущесства 6 уровня
3 неделя - неделя сущесства 5 уровня
4 неделя - неделя сущесства 7 уровня
и так каждый месяц!
Не не так халявно слишком. Смотри 1 месяц
1 стандарт 2стандарт 3существо, какого то уровня не выше 5 4 стандарт.
Пс комп сам случайно выбирает, какую неделю взять.
...Alximik...
16 Feb 2005, 19:35
А так получается слабенько слишком, да и не очень интересно. Надо как-нить по-другому придумать
Тогда может пусть заклятья в половину меньше стоить маны будут?
...Alximik...
16 Feb 2005, 19:39
Цитата
Тогда может пусть заклятья в половину меньше стоить маны будут?
А вот это очнь интресная идея!!!!!
И можно чуток их мощность подбавить.
Пс если в городе будет 3 уровень, то данный абгрейд поможет исключить слабость города в магии.
НЕ согласен с усилением магии. Если не будет магии, то нечего ее усиливать.
Всем удачи это уже есть, про прирост существ тоже есть.
НЕ согласен с усилением магии. Почему?
Цитата(Viper @ 17 Feb 2005, 17:35)
НЕ согласен с усилением магии. Почему?

Я считаю что у города должна быть хорошая защита от магии и у него самого минимум магии, вот и не надо ее
Цитата(Viper @ 16 Feb 2005, 22:37)
Тогда может пусть заклятья в половину меньше стоить маны будут?

А насчёт этого какон твоё мнение?
Такое же. Чем меньше магии в городе, тем интереснее. Пусть ее лучше вообще не будет. Следовательно не надо увеличивать мощьность заклинаний и не надо уменьшать их стоимость (я про грааль).
Эх, всё же герои 4 оставили на лице Барса не поправимый след, особенно варвары.
Тк Это же не 4 герои и тут без магии не как. (на мой взгляд.)
Felis Ferus
17 Feb 2005, 23:34
Вот-вот))) Кстати, если в половину меньше стоить будут - это очень даже интересно!) Хорошая идея!
Mantiss
18 Feb 2005, 05:31
Гм. А не обратили внимания, что большинство серьезных бонусов действуют ПРИ ОСАДЕ? И забудьте про конфлюкс и его грааль. Вы ведь не хотите систематического бана нового города?
Для осады можно предложить на выбор (т.е. не одновременно):
1) Бонус в виде заклинания (пески, например)
2) Бонус к навыкам героя (например при осаде герой защитник автоматически перед началом получает 1 уровень)
3) Бонус суммонинг (например 1 мумию на каждое самое слабое существо в армии противника)
На карте бонус должен быть СЛАБЫМ
Можно предложить на выбор:
1) Бонус герою (для примера зачет скорости +1)
2) Бонус игроку (скажем вся карта заполняется песком :-) )
[Denis].
18 Feb 2005, 10:01
Felis Ferus
18 Feb 2005, 12:29
2Mantiss
Я уже говорил, народу хочется сделать город по-сильнее)))))
Вопрос: что? вся карта заполняется песком????

Затем: бонус при осаде в виде заклинания. Пески? Может быть... Но! Какой в них смысл, если ты будешь бороться с 1) летающими 2) стреляющими 3)Существами из того же замка! Согласись - таких не так мало. Да и 4) с сильной магией)))))) правда против этого только армадой совладаешь!
Бонус в виде 1 уровня. Лично у меня обычно получается, что в городах отбиваются более слабые герои, которые и так за эту осаду немало получают. Но всё равно это интересная идея.
Напомни мне плиз бонус *суммонинг*. Я что-то запамятовал.
...Alximik...
18 Feb 2005, 18:39
Я предлагаю такую фишку:
Можно сделать чтобы грааль приравнивал цену абгрейщенного войска к необгрейженному войску(Т.е. абгрейщнные юниты стоят столько же, сколько и не обгрейженные) ,
либо, проще, грааль дает городу способность бесплатно абгейживать войско!!!
Не пойдёт как говорили грааль находим под конец игры и я думаю что все войска уже будут грейженые тогда.
noble paladin
21 Feb 2005, 01:04
2 all
в городе есть существа а-ля колдущие твари, тогда может бонус Грааля: +5000 gold +50% growth + protection earth (expert) на всех своих героев,родных для этого города.
или ...+ отсутствие иммунитета к магии земли у нападающих героев
или ...+ невозможность для нападающего героя кастовать магию земли (правда этот бонус слишком)
а если + 2000 золота + 50% сопротивления магии (как у големов)
или ...+ 50% сопротивления магии земли (как големы)
или +2000 золота...+ ущерб от ВСЕЙ магии увеличен на 50%, причем сферы (которые + 50 % к ущербу от своей магии) свой бонус также добавляют при присутствии (но расчет ведется относительно базового ущерба- который зависит только от силы героя)
если бонус получается слишком сильным, то может прирост войска НЕ увеличивать???
три последних по-моему более оптимальны
Kshishtov
21 Feb 2005, 20:19
А может дать всем существам бонус возможность блокирования всего урона 25%???
Цитата(Kshishtov @ 21 Feb 2005, 23:19)
А может дать всем существам бонус возможность блокирования всего урона 25%???
Маловато будет.
многовато будет.
народ, бонус грааля должен быть таким, чтобы работать даже на СоД. например, +12 силы во время осады у темницы - действует на героев, все ок. Не забывайте, игра у нас - герои, а не кричи и *.*
noble paladin
22 Feb 2005, 00:01
тогда давайте защиту от магии земли на 30-50% в стиле голема, оригинально и не слишком уж мощно, особ если бонус тока при защите города с граалем
или пусть грааль при атаке города сам случайно кидает заклинание земли 1-5 уровня экспертно на уровне силы 25, причем вероятность заклинания 60% при всем этом (чтоб бонус не оказался слишком крут) с вероятностью 80% на врага, а 20% - на себя (типа изза самума не разглядел и кастанул не туда)
я же сказал, бонус, дествующий на кричей, не катит.
Kshishtov
22 Feb 2005, 21:19
Может просто во время осады дает дополнительные выстрелы башням???
Цитата(Kshishtov @ 23 Feb 2005, 00:19)
Может просто во время осады дает дополнительные выстрелы башням???
Не интересно скучно

Надо чего то особенное.
Kshishtov
22 Feb 2005, 22:28
Просто уже все перебрали!!!!
Вызовы демонов, различные бонусы(атака,защита и т.п.), наложение заклятий,
дополнительные деньги, вуаль тьмы...
Лады, может при осаде снимает с врага все бонусы от артефактов???
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.