Полная версия этой страницы:
Требования
У меня 512 метров и 128 видео, проц 2.2Ghz Athlon64 3200+
Бетта тормозит немного, игра пойдет
DEADWOLF
03 Apr 2006, 13:56
Sacred, у мну 1024
Требования для демо версии (врятли они изменятся для официальной):
Минимальные (ИМХО)
Процессор: Pentium 4 - 1Ghz
Системная память: 256Mb
Видеокарта: 128Mb (LaBoule говорит играл на 64Mb)
Рекомендуемые (LaBoule)
Процессор: Pentium 4 - 2.4Ghz
Системная память: 512Mb (LaBoule играл на 1Gb, говорит летало)
Видеокарта: 128Mb (По заявлению одного из разработчиков (IronPeter): "идеальная карточка для Hereoes 5 - GeForce 6600)
Разрешение экрана: 1024х768
Разрешение в демке: 640х480 до 2048х1536
Мои рекомендации
3Ггц проц
1Гб оперативки
GeForce 6600 256Мб
все настройки по максимуму - летает
Цитата(Bourn @ 13 Apr 2006, 13:52)
Мои рекомендации
3Ггц проц
1Гб оперативки
GeForce 6600 256Мб
все настройки по максимуму - летает
Хва дразнится, я могу навернуть оперативку, но вот видюху не потяну
Garold Fonzen
13 Apr 2006, 15:13
Нормальные требования.
Зорлин
13 Apr 2006, 18:30
Цитата(Bourn @ 13 Apr 2006, 13:52)
Мои рекомендации
3Ггц проц
1Гб оперативки
GeForce 6600 256Мб
все настройки по максимуму - летает
Всё это можно храбро разделить на два, и летать всё равно будет.
Графика в героях это достижение дизаинеров, а не сотен тысяч полигонов.
Цитата(Zorlin @ 13 Apr 2006, 19:30)
Всё это можно храбро разделить на два, и летать всё равно будет.
Графика в героях это достижение дизаинеров, а не сотен тысяч полигонов.
А я это давно говорю
Цитата(Zorlin @ 13 Apr 2006, 19:30)
Всё это можно храбро разделить на два, и летать всё равно будет.
Графика в героях это достижение дизаинеров, а не сотен тысяч полигонов.
интересно как это все разделить можно

?
gamecreator
14 Apr 2006, 15:33
берешь и разламываешь пополам
Цитата(gamecreator @ 14 Apr 2006, 16:33)
берешь и разламываешь пополам

угу, а куда вторую часть вставлять, там же нет разъема?
gamecreator
14 Apr 2006, 21:23
а ты вдоль разламывай
Kshishtov
14 Apr 2006, 22:57
пора оперативу покупать..А то 256 всего..
Зорлин
15 Apr 2006, 12:59
Вот не верите вы в дизаинеров, а зря. На Sony PlayStation (которая первая) была видюха на 32 метра и проц на 600.
Так вот, в некоторых играх была замечательная графика, которую в компьютерные игры внесли только к 2003-м годам. А именно, это были игры Chrono Cross и Final Fantasy IX. Так вот, графика в
HoMM V очень похожа на графику в вышеуказанных гамах. Учитывая что разработчики знакомы с системой битв в этих играх, можно было бы подумать что и кое-какие наработки в экономности системных ресурсов у них тоже имеются.
По краиней мере мне в это хочется верить.
Конфигурация компьютера:
MB: Asus K8NE-Delux
Процессор: Athlon64 (754) 3200+ (2.2Ghz)
Оперативка: Samsung DDR 512Mb 400
Видео: Saphire Radeon 9600 Pro Adventage 128Mb
HD: SATA Hitachi 120Gb 7200 8Mb
Монитор: Samsung 797DF
Разрешение в игре: 1024*768
Игра шла без тормозов.
Летала прям.
Закрою тему... имхо хватит...
А вот и не хватит.
Ща буду тестить игру на рабочем компе:
Проц: Celeron 2.0GHz
Оперативка: 256Mb
Видео: 64Mb (интегрированное)
Мдаааа ...
Цитата(BARS @ 17 Apr 2006, 10:17)
Проц: Celeron 2.0GHz
Оперативка: 256Mb
Видео: 64Mb (интегрированное)
Тормозит.
Играть можно.
Если бы видюха не интергрированная, тормозило бы меньше ... наверное.
Блин закрыты порты у меня на работе, играть на серваке UbiSoft нельзя.
Тока сингл или компашка.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.