Цитата(Bourn @ 17 Sep 2005, 18:25)
Цитата(BreakMaster @ 17 Sep 2005, 14:50)
кстати, идея по улучшению проги - Так как порой нужно скопировать название дефки в блокнот, потом вставить обратно, есть предложение сделать внизу маленький Edit с подписью "комментарий". он не будет обновляться при вставке новой дефки. Имхо, удобнее будет, чем каждый раз переключаться между блокнотом и редактором
И сделать кнопку скопировать в переменную, и достать из переменной, не зависит от блокнота

Дак это уже есть. Справа от Edit'а с дефом.

Цитата(Гость_mms_* @ 20 Sep 2005, 16:54)
А скажите, что значит тип и подтип?
В мануале (который с игрой) для того и другого приведён одинаковый список: Format OB
Формат OB - это типы. Под некоторыми типами есть комментарии и ссылки на списки подтипов. У остальных типов подтип единственный - 0.
Цитата(Гость_mms_* @ 20 Sep 2005, 16:54)
И ещё, скажите пожалуйста как сделать девелинг?
Какой-такой тип/подтип надо устанавливать?
Девелинг он же в городах даёт прирост, а если там более одного монстра можно нанять, то как это будет работать?
Тип - 17. Подтип - Format CG.
Цитата(Гость_mms_* @ 20 Sep 2005, 16:54)
Девелинг он же в городах даёт прирост, а если там более одного монстра можно нанять, то как это будет работать?
Не понял.
P.S. С вопросами по скриптам надо обращаться в "Руководство по ERM".