Цитата(Agar @ 23 Feb 2010, 16:09)
Цитата
Это не он. Он где-то в этом ролике, время 1:25.
А когда сидел в своей клетке, выглядел как обычный лавовый товарищ, на сколько помню... Тока не понял - в какой роли его вводить?
вот я подумал, что можно было ввести 4х богов стихий (по аналогии с богами ВОГа).
эти 4 бога могли бы стать как хранителями земли, так и юнитом в армии героя, так и ценным артефактом, так и смертельным врагом.
суть следующая:
каждый дух-бог олицетворяет свою стихию.
возьмем для примера "гларкора жестокого".
1) его присутствие в армии героя дает герои все заклинания магии земли + эффекты магии земли +50% (как фолиант и сфера земли).
2) у бога 100% иммунитет к его стихии (земле)
3) бог может колдовать "защиту от земли", но сколько угодно раз.
4) каждый ход, до начала хода бога - накладывается случайное заклинание земли на уровне эксперт - причем, как боевое, так и защитное...любое!!! КАЖДЫЙ ХОД!!!
5) каждый ход бог призывает земной элементал. чем выше уровень и сила бога, тем больше он призывает + улучшенных.
6) бог постоянно находится под заклятьями щит и камнекожа
7)...и то, на что хватит фантазии в сфере земли
---
на то он и бог, чтобы быть убер-крутым. если сравнивать с существами героев, то бог примерно равен существу 20-го уровня...или итого выше!
---
то же самое хочется сделать и по другим богам...правда самым сложным станет пиранаст, т.к. нужно как-то создать эффект пламени. или шалвенд, с его вихревым хвостом. акваландер у меня впринципе уже набросан, но он (она?) явно получается женщиной!!! а имя вроде мужское