Для начала - несколько идей для примера, без особой сортировки, специально для примера - разные по сложности, актуальности, смыслу и т.д.:
1. Новые недели
Автор: Лентяй
Тип: Общая
Сложность: Легкая
Статус: Готово
Ссылка: Нажать
Суть: В игре появляются новые типы недель, примерно раз в месяц выпадают следующие варианты:
- Неделя воровства - Все источники золота приносят оного в два раза меньше (шахты - 5оо золотых, капитолий - 2000 вместо 4000)
- Неделя лесоруба - лесопилки приносят +3 ед. в день
- Неделя рудокопа - то же самое ,но для карьеров
- Неделя штормов - на уровень повышает все заклинания магии воздуха (то есть с продвинутого на эксперт или если даже у героя нет соотв магии, то на базисный)
- Неделя тайфунов - аналогично для Воды
- Неделя пожаров - аналогично для Огня
- Неделя земли - аналогично для Земли
2. Усовершенствованный герой-тактик
Автор: Vade Parvis
Тип: Герои и специальности
Сложность: Высокая
Статус: Ожидание
Суть: Чем-то напоминает воговское разделение отрядов, - Спецу по Тактике можно дать способность разделять отряды во время боя. При разделении отряда стек, от которого забрали бойцов, становится в Оборонную Позицию, а отделившийся доступен для юзанья. Кроме того, стек можно разделить лишь раз за бой.
3. Амулет Вечного Покоя (Реликт, стоимость - 8000 золотых)
Автор: Lindar
Тип: Артефакты
Сложность: Средняя
Статус: Тестирование
Ссылка: Нажать
Суть: Во время битвы, нельзя накладывать заклинания Жертва, Воскрешение и Оживление Мертвецов.
Архангелы не могут воскрешать отряды, а Адские Отродья - демонов. Фениксы не возрождаются. Некроманты не могут поднять скелетов после боя.
4. Алтарь Воскрешения
Автор: (назовись, автор!)
Тип: Объекты
Сложность: Легкая
Статус: В разработке
Ссылка: Нажать
Суть: позволяет единожды в месяц воскресить за цену 3*(цена юнита) один из отрядов героя, потерянный им в отрезке трех дней.
Комментарий: может быть, сомнительная по балансу идея - как я уже писал выше - сейчас нужно взять всю амплитуду идей - и сложные, и дисбалансные, и графически сложные, и невыполнимые - дабы понять какими вообще могут быть идеи.
5. Ростовщик
Автор: Agar6
Тип: Объекты
Сложность: Легкая
Статус: Ожидание
Суть: дает день вдолг с процентами. Не отдав долг игрок начинает терять каждый день по 2% долга*на кол-во дней.
6. Новые типы Книг Заклинаний
Автор: одна часть идеи - Docent Picolan, другая (чуть позже) - BlackBred
Тип: Артефакты
Сложность: Средняя
Статус: Обсуждение
Ссылка: Нажать
Суть: Идея первая: Обычная Книга Заклинаний именуется Базовой Книгой Заклинаний, появляются три новых типа - Продвинутая Книга Заклинаний (цена всех спеллов ниже на 1), Экспертная Книга Заклинаний (цена всех спеллов ниже на 2), Высшая Книга Заклинаний (цена всех спеллов ниже на 3). Внешний вид каждого типа уникален.
Идея вторая: (реализация после первой, графически трудная) - каждая раса при этом получает уникальный внешний вид Книги Заклинаний стилизованный под общий дизайн расы.
7. Лабиринт Иллюзий
Автор: Karbofos
Тип: Объекты
Сложность: Высокая
Статус: Тестирование
Разработчики: Aleee/Master Of Puppets
Ссылка: Нажать
Суть: Краткое описание: при посещении игроком здания, ему предлагается сразиться с его точной копией. Подробнее - в теме посвященной разработке идеи.
8. Поселение
Автор: Karbofos
Тип: Объекты
Статус: В разработке
Разработчики: Aleee
Ссылка: Нажать
Сложность: Высокая (особенно в плане балансировки)
Суть: победив охрану из нейтралов, герой может "отстроить" новый город.
8. Кольцо Удачи Чародея
Автор: Iv
Тип: Артефакты
Статус: Тестирование
Разработчики: Aleee
Ссылка: Нажать
Сложность: Средняя
Суть: Будучи надетым, добавляет по 10% шансу на срабатывание двойного урона ударной магией на каждую единицу удачи (пример - +2 удачи = 20% шанс двойного урона, -1 удачи = 10% половинного урона)
9. Символ Неудачи (Fizbin of Misfortune)
Автор: Iv/и я (предлагаю изменить название "Сушеный Глаз Бехольдера" на всем нам знакомый артефакт из двойки Fizbin of Misfortune. Да - там он действовал на мораль и понижал её у владельца, но название скорее отражает как раз-таки влияние на удачу - и уместно будет если он будет понижать её у соперника)
Тип: Артефакты
Статус: Отложена
Ссылка: Нажать
Сложность: Средняя
Суть: Уменьшает удачу врага в битве на 1
Комментарий: Артефакт понижающий удачу соперника на 2 вообще считаю пока стоит оставить за бортом. Иначе появится смысл делать и понижающий на 3, что будет крайне сомнительным - т.к. если все артефакты будут надеты вместе - удача соперника должна понизиться на 6, единственный вариант решения - использование одного и того же слота (единичного - допустим, слот амулета или плаща) всеми тремя артефактами.
10. Пропасть Силы (Сhasm of Spellpower)
Автор: Vade Parvis
Тип: Объекты
Сложность: Низкая
Статус: Обсуждение
Ссылка: Нажать
Суть: Захватываемый объект (с флажком). Восстанавливает всем героям игрока дополнительно 1 ед. маны ежедневно (не более +3, даже если захвачено большее количество).
Родной ландшафт: Снег
Комментарий: Предлагаю дать объекту родной и единственный возможный ландшафт - снег. Изобразить объект в этом случае можно как расщелину (возможно с льдом вокруг) изнутри которой исходит синее свечение и всполохи.