Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Рунная магия дла Нового Города
DF2 :: ФОРУМЫ > Игровые форумы > Heroes of Might & Magic III > Новые города > Архив новых городов
Страницы: 1, 2, 3
Arseny
Ок. можно и так.
Bisik
Я уже "рисую" магию для Хаосного дождя, скоро выложу.
Arseny
ок.
Bisik
Вот, небольшая анимация для Хаосного Дождя:

Такие лучи будут бить рэндомно по карте и делать дэмедж по юнитам по которым попадут.
Arseny
Хорошо, за анимацию поставлю плюс(когда смогу).
Bisik
Да вообще я тебе должен 14 плюсов и ты мне столько же. spiteful.gif
Надо еще нарисовать взрыв мины, он должен быть магический, у меня есть несколько предложений, попозже выставлю.
Arseny
ок, а также надо будет все это обсудить более подробно(наднях в скайпе).
Bisik
Может завтра, сегодня немогу. Тока ты держи скайп подключенный, а то я тебе отсылать ничего немогу...
Arseny
если что, напиши в личку, чтоб я в скайп зашел.
Bisik
Напишу, не завтра так после завтра, или на следующей неделе, как получится...
Arseny
хорошо.

P.S.
очему больше никто не придлогает рун? idontno.gif
Bisik
Дело в том что никому больше не интересно, или нет времени, тока мы с тобой бьёмся за выживание города...

А ты в фотошопе рисуй магии, я их потом анимирую good.gif
Arseny
Как будем делать? чтобы можно было использовать и руны, и магию; или Только Руны или только магию? Во втором случае можно будет заменить в слоте для книги магии артефакт, назвать например "рунным мешком"(?) и туда будут помещатся руны. При посещении героя без книги магии в рунной школе будет выдаваться этот мешок.
Агриппа
Предлагаю руну малодушия:
лишает один стэк абилки на один ход.
Arseny
Тоесть спецспособности неработают?
gamehuntera
Скандинавские руны:
http://www.unicode.org/charts/PDF/U16A0.pdf
http://nora.hd.uib.no/Runefonter/PDF-filar...etGullskoen.pdf
izrukvruki
Я вот еще пару идей родил:

1. Руны изучаются в городе, создаются перед битвой, во время битвы при чтении руны тратятся ресурсы (каждую руну можно иметь в единственном экземпляре), после использования руны она становится неактивной и больше не может быть использована, за исключением п.2.
2. Создать руну восстановления, которая восстанавливает использованную руну и позволяет пользоваться ею еще раз. Это руна самовосстанавливается.
3. Еще пару рун:
[*]Истинное призвание - призывает некоторое кол-во неких существ, и если они выживут после битвы то остаются в армии героя, не подлежит восстановлению.
[*]Божественная броня - увеличение защиты в 2 раза
[*]Массовость - после этой руны, последующая руна накладывается на всех юнитов
[*]Алчность - отряд находясь под действием алчности, получает золото за убитых врагов (1 ед - за одного убитого 1 уровня, ..., 7 золота - за 1 убитого 7 уровня, ...)
hippocamus
Героизм. Чем сильнее существ покоцали, тем больше у них растёт Атака.
gamehuntera
http://www.libland.net/?mod=gallary&sort=razdel&sub=runes

P.S.: Исправил. Руны wink.gif
Docent Picolan
и что это? wink.gif
hippocamus
Руна Черепахи. Вся атака переводится на защиту (берсеркерство наоборот).

Arseny,
появись и выскажись по всему этому. А то вроде это мы город придумали smile.gif
Arseny
Появился.
Цитата
Руна Черепахи. Вся атака переводится на защиту (берсеркерство наоборот).

вроде неплохая.
hippocamus
Собрал вот такие руны, более-менее нормально описанные. Есть ещё предложения? И пожалуйста, координаторы города - просьба уточнить уровень и стоимость тех рун, где не указано.
(я пишу в формате моего сайта, так проще, в общем, должно быть понятно. Если напишете так же - мне будет проще. Параметр pow указывает, сколько раундов длится действие)

sdv Уровень 1

nam Руна Реакции
cst 1ME
spc Наделяет выбранный стек способностью отвечать на 2 атаки.

nam Руна Препятствия
cst 2OR
spc Создает на поле боя препятствие размером 1 клетка. Это препядствие можно разломать. Его НР=25+15*Cила.

nam Руна Безответного удара
cst 1SU
spc Cтек с наложеной руной бьет без ответного удара с вероятностью 50% + 5%*Колдовство.
pow 3

sdv Уровень 2

nam Руна Регенерации
cst 1CR 1ME
spc Воскрешает за раунд по 10*Сила НР.
pow 2

sdv Уровень 3

nam Руна Неприкосновенности
cst 1SU 1ME 1CR 1GE
spc Cтек с наложеной руной никто не атакует, пока он кого-либо не атаковал.
pow 2

nam Руна Здоровья
cst 5WO 2GE
spc Юниты стека получают на 20% + 5%*Сила больше здоровья.
pow 2

nam Руна Богатырской силы
cst 3GE 2WO 2OR
spc Стек с наложеной руной получает +50%+5%*Сила атаки и защиты.
pow 2

nam Руна Хаосного удара
spc Поврежения от 20*Сила до 30*Сила.

nam Руна Кислотного Дождя
spc Поврежения 1-1000 не завивсимо от Силы.

nam Руна Адской Трещины
spc Из рэндомного места расползается трещина и идет в рэндомном направлении, если кого - то задевает, то этот стэк теряет 5+Сила юнитов.

nam Руна Огненного дождя
spc C неба падают метеориты и взрываются как Инферно, при этом земля трясется как с магией Землетрясение.

nam Руна Истинного призвания
spc Призывает некоторое кол-во неких существ, и если они выживут после битвы то остаются в армии героя. Не подлежит восстановлению.

nam Руна Божественной брони
spc Увеличение защиты в 2 раза.

nam Руна Массовости
spc После этой руны, следующая руна накладывается на всех юнитов.

nam Руна Алчности
spc Отряд находясь под действием алчности, получает золото за (убитых врагов)*(уровень врагов).

nam Руна Героизма
spc Чем сильнее существа пострадали в бою, тем больше у них растёт Атака.

nam Руна Черепахи
spc Защита стека становится равной Атака+Защита. Атака становится равной нулю.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.